Trò chơi

Funcom cắt giảm nhân sự, bổ nhiệm CEO mới khi chuyển hướng sang hai tựa game sinh tồn

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Nhà phát triển kiêm phát hành game Funcom, có trụ sở tại Na Uy, thông báo vào ngày 14 tháng 10 năm 2026 rằng công ty sẽ thu hẹp quy mô tổ chức và chia tay một số nhân viên để tập trung hơn vào việc vận hành lâu dài Dune: Awakening và Conan Exiles; Giám đốc Sản phẩm Scott Junior sẽ đảm nhiệm vị trí CEO.

Quá trình tái cơ cấu bắt đầu ngay từ bây giờ. Funcom cho biết, vì tôn trọng những nhân viên bị ảnh hưởng, công ty sẽ không chia sẻ thêm thông tin cho đến khi quá trình này hoàn tất. Công ty nói rằng việc tái cơ cấu sẽ giúp bảo đảm trọng tâm của Funcom trong thời gian tới là Dune: Awakening và Conan Exiles, đồng thời khẳng định vẫn cam kết hỗ trợ, mở rộng và phát triển cả hai tựa game cùng cộng đồng người chơi trong nhiều năm tới.

Rui Casais, người lãnh đạo Funcom trong 11 năm qua và sẽ rời công ty vào cuối năm 2026, đã chỉ ra quy mô của Dune: Awakening khi giải thích về quyết định này.

“Dune: Awakening là dự án lớn nhất chúng tôi từng thực hiện, đòi hỏi nhiều năm đầu tư đáng kể nguồn lực phát triển trên khắp các studio”, Casais cho biết. “Khi chuyển từ giai đoạn sản xuất toàn diện sang phát triển hậu phát hành và vận hành dài hạn, chúng tôi cần một cơ cấu tổ chức khác. Dù mong muốn tất cả những người đã góp sức xây dựng Dune: Awakening tiếp tục đồng hành cùng chúng tôi, nhưng khi bước sang giai đoạn tiếp theo, chúng tôi không thể duy trì quy mô và cơ cấu cần thiết trong thời kỳ phát triển cao điểm.”

Casais cho biết ông tập trung bảo đảm quy trình này hỗ trợ tối đa tất cả những người bị ảnh hưởng, đồng thời đối xử với các đồng nghiệp bằng sự tôn trọng và minh bạch.

Cựu binh 25 năm đảm nhận vị trí lãnh đạo

Junior đã làm việc tại Funcom 25 năm và lãnh đạo khâu phát triển hậu phát hành cũng như vận hành trực tiếp một số tựa game lớn nhất của công ty, trong đó có Conan Exiles, The Secret World và Age of Conan. Ông cũng giữ vai trò Nhà sản xuất điều hành của Dune: Awakening, dẫn dắt các đội ngũ đưa trò chơi lên PC, PlayStation và Xbox. Funcom cho biết việc chuyển giao vị trí lãnh đạo phù hợp trực tiếp với kinh nghiệm phát triển và vận hành game trực tiếp của ông.

Junior cho biết dẫn dắt quá trình phát triển tiếp theo của cả hai tựa game là một trách nhiệm lớn và ông vinh dự khi được tin tưởng giao phó trọng trách này.

Ông nói: “Trong thời gian tới, tôi sẽ tập trung bảo đảm Funcom được tổ chức theo cách tốt nhất để phát triển các tựa game này trong nhiều năm nữa thông qua nội dung mới và lối chơi mới, đồng thời vun đắp mối quan hệ gắn bó với các cộng đồng người chơi tận tâm của chúng tôi.”

Junior nói thêm rằng Funcom có bề dày kinh nghiệm phát triển game sinh tồn và thế giới mở, đồng thời trọng tâm của đội ngũ là phát triển Dune: Awakening và Conan Exiles, mang đến những trải nghiệm cho người chơi và tiếp nối nền tảng mà Casais đã góp công xây dựng.

Casais rời Funcom sau 22 năm

Casais rời vị trí CEO sau 22 năm làm việc tại Funcom. Ông gia nhập công ty năm 2004 với vai trò Lập trình viên AI cấp dưới trong dự án Age of Conan, trở thành Giám đốc Công nghệ vào năm 2008 và đảm nhiệm vị trí CEO vào năm 2015.

Dưới sự lãnh đạo của ông, Funcom phát hành Conan Exiles. Công ty cho biết tựa game này đã thu hồi chi phí phát triển chỉ trong năm ngày và vẫn là một trong những trò chơi sinh lời cao nhất, được chơi nhiều nhất của hãng sau gần một thập kỷ.

Casais cũng dẫn dắt Funcom trong thương vụ được Tencent mua lại. Theo công ty, thương vụ này tạo điều kiện để tăng cường đầu tư và phát triển, bao gồm việc tiếp tục phát triển Conan Exiles và tạo ra Dune: Awakening, dự án lớn nhất từ trước đến nay của hãng. Ông mở rộng năng lực phát triển của Funcom thông qua thương vụ mua lại nhà phát triển ZPX có trụ sở tại Bồ Đào Nha.

Ông thành lập mảng phát hành game của công ty, đưa các tựa game như Metal: Hellsinger, Mutant Year Zero và Aloft ra thị trường, đồng thời dẫn dắt thương vụ mua lại Cabinet Entertainment, giúp Funcom nắm quyền kiểm soát các tài sản sở hữu trí tuệ như Conan the Barbarian, Solomon Kane và Mutant Year Zero.

Casais cho biết đây là thời điểm tự nhiên để ông chuyển sang một chặng đường mới trong sự nghiệp cá nhân, đồng thời nói rằng ông rất tự hào về những thành tựu của Funcom. Ông cho biết công ty đang bước vào một giai đoạn khác, trong đó đội ngũ cần tập trung vào việc tiếp tục phát triển và vận hành trực tiếp hai tựa game, đồng thời khẳng định hoàn toàn tin tưởng vào khả năng đưa chúng phát triển hơn nữa của Junior.

Hai tựa game sinh tồn trên ba nền tảng

Dune: Awakening lần đầu ra mắt trên PC vào tháng 6 năm 2025 và phát hành trên PlayStation cùng Xbox vào tháng 9, trở thành tựa game sinh tồn thứ hai của Funcom có mặt trên cả ba nền tảng, sau Conan Exiles. Funcom cho biết, khi chu kỳ phát triển lớn này đã hoàn tất, hãng sẽ chuyển trọng tâm chính sang việc vận hành lâu dài, phát triển và mở rộng cả hai tựa game.

Conan Exiles gần đây đã phát hành phiên bản Enhanced, và Funcom cho biết sẽ tiếp tục mở rộng phiên bản này.

Funcom là nhà phát triển và phát hành game trực tuyến dành cho PC và máy chơi game. Công ty hoạt động từ năm 1993 và đã phát hành hơn 20 tựa game, trong đó có The Longest Journey, Anarchy Online, Age of Conan: Hyborian Adventures, Secret World Legends, The Park và Dreamfall: The Longest Journey.

Casais sẽ rời Funcom vào cuối năm 2026. Từ nay đến lúc đó, ông sẽ phối hợp chặt chẽ với Junior để quản lý quá trình tái cơ cấu và bảo đảm việc chuyển giao vị trí lãnh đạo diễn ra suôn sẻ.

Lena Forsyth là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng hơn, bao gồm các vụ sáp nhập, lợi nhuận, chuyển động của các giám đốc điều hành, chiến lược nhà xuất bản và kinh tế nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả quý, thông báo mua lại, tuyên bố lãnh đạo và dự báo tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị thế cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết do Lena Forsyth viết được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, chiều sâu và sự bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.