Tốt nhất
Mọi thứ chúng tôi muốn trong Alan Wake 3
Đã 13 năm kể từ khi Alan Wake 2 được phát hành. May mắn thay, Remedy Entertainment đã không bỏ sót bất kỳ chi tiết nào trong “sự trở lại vinh quang của bóng tối”. Liệu tôi có thể nói rằng thời gian chờ đợi lâu dài đó đáng giá mỗi giây phút? Bây giờ, chúng tôi đã sẵn sàng để viết xuống mọi thứ chúng tôi hy vọng sẽ thấy trong Alan Wake 3. Điều thú vị là sau khi Alan Wake năm 2010 nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình, Sam Lake đã bắt đầu lên kế hoạch cho phần tiếp theo. Ông đã dự định tích hợp nhiều yếu tố từ các chương trình truyền hình thuộc thể loại của Alan Wake vào trò chơi tiếp theo. Vào thời điểm đó, ông cũng đã phác thảo các khái niệm cho Alan Wake 3.
Nhìn lại, Alan Wake năm 2010 đã đặt ra một tiêu chuẩn cao, và Alan Wake 2 năm 2023 đã vượt quá mong đợi. Bây giờ, dường như Sam Lake đang dành thời gian cho trò chơi thứ ba, có thể nhắm tới việc phát hành vào những năm 2030. Chúng tôi không có gì để phàn nàn. Khi suy đoán về cốt truyện hấp dẫn và trải nghiệm kinh dị mạnh mẽ của Alan Wake 2, chúng tôi mong chờ những gì sẽ đến trong Alan Wake 3, mặc dù nó chưa được xác nhận chính thức.
5. Chúng tôi muốn có câu trả lời!
Как bất kỳ nhà văn nào sẽ nói với bạn, một bí ẩn tốt hơn một câu trả lời tồi. Điều này không thể rõ ràng hơn trong Alan Wake 2, nơi chúng tôi bị bỏ lại với quá nhiều câu hỏi chưa được trả lời. Nhưng đó là vẻ đẹp của trò chơi – bạn luôn có thể tận hưởng một cuộc gặp gỡ khác trong phần tiếp theo. Hy vọng Sam Lake sẽ làm chủ được tài năng để giải quyết các tình huống còn dang dở.
Trong số các câu hỏi chúng tôi có: Zane là ai? Anh ta dường như là một điều bí ẩn thậm chí còn lớn hơn Alan Wake. Ahti là gì? Còn Door thì sao? Tôi có nghĩa là Door là cha của Saga. Nhưng vẫn còn nhiều câu hỏi còn lại. Door đang làm gì ở Bright Falls? Anh ta làm việc cho ai? Vai trò của anh ta chỉ là giúp Saga? Điều thú vị là cốt truyện liên quan đến các khái niệm về viết lách và sự bế tắc của nhà văn. Liệu điều này có thể đã xảy ra trong đời thực của Sam Lake? Hay ông chỉ đang thiết lập sân khấu cho những khả năng vô tận mà Alan Wake 3 sẽ mang lại?
Tất nhiên, chúng tôi không giả định rằng phần tiếp theo sẽ giải quyết mọi tình huống còn dang dở. Chúng tôi vẫn có thể để lại một chút không gian cho bí ẩn. Nhưng nếu Sam Lake quyết định kết thúc hoàn toàn câu chuyện của Alan Wake, nó vẫn sẽ rất tuyệt. Và sau đó, có thể để lại vũ trụ mở để khám phá.
4. Sự trở lại của Saga Anderson
Chúng tôi yêu thích việc nhìn thấy các nhân vật mới tham gia vào bữa tiệc một chút muộn, nhưng họ vẫn quản lý để thu hút sự chú ý của chúng tôi vào thời điểm kết thúc. Saga Anderson là một nhân vật mới được giới thiệu trong Alan Wake 2. Tuy nhiên, cô đã đảm nhận một vai trò vô cùng quan trọng trong cốt truyện phức tạp của trò chơi. Chúng tôi thấy nhân vật và câu chuyện của cô được đan xen xuyên suốt cốt truyện. Vì vậy, việc không thấy cô trong phần tiếp theo sẽ không có ý nghĩa.
Bạn thậm chí có thể đi xa đến mức tranh luận rằng Saga đã đánh cắp sự chú ý khỏi nhân vật chính. Cô là một nhà phân tích FBI đáng yêu và dường như có một thiết kế nhân vật toàn diện hơn. Cả Alan và Saga đều là nhân vật có thể chơi được. Nhưng việc viết Saga ra khỏi trò chơi thứ ba có thể gây ra nhiều tác hại hơn lợi.
3. Giữ thể loại Kinh dị sinh tồn
Chuyển đổi từ Alan Wake sang Alan Wake 2 đã giới thiệu một số thay đổi về chất lượng cuộc sống. Nó bắt đầu như một trò chơi hành động-phiêu lưu cult classic vào năm 2010. Bây giờ, loạt trò chơi đã chuyển sang một trải nghiệm kinh dị sinh tồn đầy đủ. Mặc dù việc thay đổi thể loại thường là một động thái mạo hiểm, nhưng Remedy Entertainment đã thực hiện nó một cách hoàn hảo, như thể Alan Wake nên là một trò chơi kinh dị từ đầu.
Nhưng với các dự án khác của Remedy Entertainment không thể đạt được thành công nhanh chóng như Alan Wake, điều này khiến bạn nghĩ rằng họ có thể đang cố gắng biến loạt trò chơi này thành alpha và omega của studio. Mặc dù việc thay đổi thể loại đã mang lại lợi ích cho loạt trò chơi, thậm chí làm cho gameplay trở nên thú vị hơn, nhưng việc thay đổi thể loại một lần nữa có thể lấy đi bản chất của cốt truyện. Vũ trụ của Remedy có rất nhiều thứ để cung cấp. Hy vọng Alan Wake sẽ vẫn là trải nghiệm kinh dị sinh tồn mà chúng tôi đã yêu thích cho đến nay. Hãy để lại thể loại hành động phiêu lưu cho Max Payne và Control.
2. Cửa sổ phát hành sớm hơn
Nó hóa ra rằng thời gian chờ đợi lâu 13 năm cho Alan Wake 2 có một lời giải thích hợp lý. Microsoft (MSFT ) muốn sở hữu quyền của loạt trò chơi, nhưng Sam Lake không sẵn sàng chuyển giao dự án quá sớm. Vì vậy, Remedy đã đi làm các dự án khác trước khi cuối cùng phát hành Alan Wake 2.
Nhưng bản chất của vấn đề là các cuộc thảo luận về Alan Wake 2 đã được tiến hành hơn một thập kỷ trước, cùng với các khái niệm cơ bản cho Alan Wake 3. Ai biết? Có thể Sam Lake đã có các khái niệm chính cho trò chơi thứ ba sẵn sàng. Vì vậy, chúng tôi có thể nhận được phần tiếp theo sớm hơn. Năm tới, thậm chí? Chúng tôi chỉ đơn giản là không thể chờ đợi quá lâu một lần nữa.
1. Nhiều hơn Alan Wake 2
Một chút khó hiểu? Hãy để tôi giải thích. Vậy, Alan Wake 2 đã thành công trong việc viết và kể chuyện sáng tạo mà chúng tôi khao khát trong các trò chơi kinh dị sinh tồn. Đó là một trong những phần hay nhất của cốt truyện bí ẩn và hồi hộp. Bây giờ, chúng tôi muốn nhiều hơn điều đó trong phần tiếp theo – một câu chuyện hấp dẫn khiến bạn đoán không ngừng về những gì có thể xảy ra tiếp theo.
Cũng có quá nhiều việc đi lại và những việc vô nghĩa. Điều đó sẽ hợp lý đối với một trò chơi nhập vai. Nhưng Alan Wake 3 có thể làm với nhiều gameplay và chiến đấu có ý nghĩa hơn để đưa nó lên ngôi vị xứng đáng trên ngai vàng kinh dị sinh tồn.











