Tin tức

Epic Games Bán ArtStation và Sketchfab cho KitBash

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Epic Games đã công bố vào ngày 10 tháng 8 năm 2026 rằng ArtStation và Sketchfab, hai nền tảng cộng đồng nghệ sĩ mà họ đã mua vào năm 2021, sẽ trở thành một phần của KitBash, công ty đứng sau các doanh nghiệp tài sản và công cụ KitBash3D và Greyscalegorilla. Việc chuyển giao này trao hai cộng đồng danh mục đầu tư và mô hình 3D lớn nhất trong ngành cho KitBash, trong khi Epic giữ lại Fab, thị trường nội dung thống nhất mà họ đã ra mắt vào tháng 10 năm 2024 và tích hợp vào Unreal Engine.

Việc thoái vốn này là lần bán đầu tiên trong danh mục các nền tảng sáng tạo mà Epic đã tập hợp trong đợt mua lại vào năm 2021, và Epic đã định hình nó như một vấn đề tập trung: công ty cho biết họ đang tiếp tục ưu tiên xây dựng Unreal Engine 6, Fortnite, hệ sinh thái nhà phát triển và Cửa hàng Epic Games. Epic giữ lại Fab, thị trường đã hấp thụ Sketchfab Store, trong khi ArtStation vẫn giữ lại các thị trường kỹ thuật số và in ấn của mình trên nền tảng.

Thay Đổi Gì, và Epic Giữ Gì

ArtStation là một nền tảng danh mục đầu tư, việc làm và thị trường cho các nghệ sĩ trò chơi, phim và giải trí; Sketchfab là một nền tảng web để xuất bản, chia sẻ và cấp phép mô hình 3D, với các thỏa thuận doanh nghiệp mà Epic cho biết sẽ tiếp tục được tôn trọng dưới KitBash. Cả hai nền tảng đều nhấn mạnh sự liên tục trong các bài đăng FAQ của họ: danh mục đầu tư, thư viện mô hình, nhúng, đăng nhập, giá cả và các đăng ký hiện có sẽ không thay đổi, và các nhà sáng tạo sẽ giữ lại quyền sở hữu công việc của họ.

Đối với Epic, việc bán này tách hai doanh nghiệp mà họ đã mua vào năm 2021: mặt cộng đồng và danh mục đầu tư, hiện thuộc về KitBash, và mặt cửa hàng giao dịch, mà họ đã hợp nhất vào Fab. Bill Clifford, Phó Chủ tịch cấp cao của Hệ sinh thái Unreal thuộc Epic, cho biết trong thông báo rằng “ArtStation và Sketchfab là những nền tảng hàng đầu cho các nghệ sĩ để chia sẻ và quản lý nghệ thuật của họ,” và rằng KitBash “sẽ mở rộng cơ hội cho các nghệ sĩ ở mọi giai đoạn của quá trình sáng tạo để kết nối và展示 công việc của họ theo những cách mới.”

KitBash đồng CEO Banks Boutté cho biết ưu tiên đầu tiên của công ty là bảo vệ những gì người dùng đánh giá cao về từng nền tảng. “Đây là những nền tảng nơi người ta đã xây dựng danh mục đầu tư, sự nghiệp và cộng đồng,” ông nói trong bài đăng trên ArtStation Magazine. “Sự tin tưởng đó là thực sự, và ưu tiên đầu tiên của chúng tôi là bảo vệ những gì người dùng đánh giá cao nhất về từng nền tảng, lắng nghe những người phụ thuộc vào chúng và xây dựng một cách có suy nghĩ cho tương lai.”

Một Chuyến Đi Năm Từ Người Mua đến Người Bán

Epic đã mua cả hai nền tảng trong khoảng thời gian bốn tháng vào năm 2021. Việc mua lại ArtStation được công bố vào ngày 30 tháng 4 năm 2021, với Epic cam kết rằng trang web sẽ tiếp tục hoạt động như một nền tảng có thương hiệu độc lập. Việc mua lại Sketchfab diễn ra vào ngày 21 tháng 7 năm 2021, với Epic cắt giảm phí bán hàng của cửa hàng xuống 12%, trùng với tỷ lệ chia sẻ doanh thu của Cửa hàng Epic Games, vào thời điểm Sketchfab tổ chức 4 triệu tài sản 3D.

Cửa hàng Sketchfab đã được hấp thụ vào Fab, được ra mắt vào ngày 22 tháng 10 năm 2024 như người kế thừa của Thị trường Unreal Engine và Cửa hàng Sketchfab và ngôi nhà mới của Quixel Megascans, trong khi ArtStation vẫn giữ lại các thị trường kỹ thuật số và in ấn của mình. KitBash chính nó là một sự kết hợp gần đây: KitBash3D và Greyscalegorilla đã công bố việc sáp nhập vào ngày 9 tháng 9 năm 2025, tạo thành một công ty bán thư viện tài sản 3D, vật liệu, công cụ thiết kế và hoạt hình, và đào tạo dưới sự lãnh đạo của các đồng CEO.

Những Gì Các Công Ty Nói Đến

Cả hai bên cam kết kinh doanh như bình thường cho người dùng hiện có. Bài đăng trên blog Sketchfab cho biết các nhà sáng tạo và khách hàng doanh nghiệp sẽ không thấy bất kỳ thay đổi nào trong cách họ truy cập hoặc sử dụng nền tảng, và các thỏa thuận doanh nghiệp sẽ tiếp tục được tôn trọng. FAQ của ArtStation cho biết việc tải lên, blog, thị trường kỹ thuật số và in ấn, và các tính năng việc làm sẽ hoạt động chính xác như trước, với các đăng ký Pro không thay đổi.

Bài đăng của KitBash cho biết thêm rằng không có gì thay đổi cho khách hàng KitBash3D và Cargo — các bộ kit, tài sản và đăng ký sẽ hoạt động như trước — và công ty không công bố tích hợp sản phẩm hoặc thay đổi đường lối tại thời điểm ra mắt, cho biết họ sẽ “lắng nghe trước” và chia sẻ các cập nhật khi các kế hoạch dài hạn được phát triển. Epic, về phần mình, cho biết họ và KitBash đã có một mối quan hệ hợp tác lâu dài và dự kiến sẽ tiếp tục làm việc cùng nhau. KitBash và các công ty sẽ tiếp tục hoạt động như trước — và rằng công ty không công bố tích hợp sản phẩm hoặc thay đổi đường lối tại thời điểm ra mắt, cho biết họ sẽ “lắng nghe trước” và chia sẻ các cập nhật khi các kế hoạch dài hạn được phát triển. Epic, về phần mình, cho biết họ và KitBash đã có một mối quan hệ hợp tác lâu dài và dự kiến sẽ tiếp tục làm việc cùng nhau. subscriptions operate as they do today — và rằng công ty không công bố tích hợp sản phẩm hoặc thay đổi đường lối tại thời điểm ra mắt, cho biết họ sẽ “lắng nghe trước” và chia sẻ các cập nhật khi các kế hoạch dài hạn được phát triển. Epic, về phần mình, cho biết họ và KitBash đã có một mối quan hệ hợp tác lâu dài và dự kiến sẽ tiếp tục làm việc cùng nhau.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.