Tốt nhất
EA Sports UFC 5: Mọi thứ chúng ta biết
Electronic Arts đã nâng bức màn về phần nhập vai chính thứ năm trong loạt trò chơi UFC được yêu thích. Được đặt tên phù hợp là EA Sports UFC 5, phần nhập vai sắp tới sẽ “giống như thật” và sẽ sử dụng sức mạnh của Frostbite Engine để tạo ra các kỹ thuật kết xuất tiên tiến, cũng như “chất lượng môi trường cấp độ tiếp theo sẽ khiến người chơi cảm thấy như một sự kiện chính của pay-per-view khi bước vào Octagon.” Đó là một cái bẫy khá hấp dẫn, phải không?
May mắn cho những người đã chờ đợi để thỏa mãn cơn khát MMA, UFC 5 sẽ đến với các máy console thế hệ tiếp theo trướckết thúc năm. Cho đến khi thời điểm đó đến, chúng ta hãy tìm hiểu mọi thứ về nó. EA Sports UFC 5: tại sao lại như vậy và khi nào chúng ta có thể trải nghiệm nó? Hãy cùng khám phá.
EA Sports UFC 5 là gì?

Hãy đi thẳng vào vấn đề. EA Sports UFC 5 là phần nhập vai chính thứ năm trong loạt trò chơi đấu vật MMA được hoan nghênh, và là phần tiếp theo trực tiếp của UFC 4 năm 2020. Trong phần mới nhất – một tập được cho là được xây dựng với Frostbite Engine – người chơi sẽ được mời một lần nữa đối mặt với The Octagon, một sân khấu biểu tượng nơi chỉ có những võ sĩ MMA mới nổi từ khắp thế giới. Giống như trước đây, đây là nơi bạn, một võ sĩ mới với khát vọng bước lên bục, sẽ bắt đầu sự thăng tiến của mình lên đỉnh cao.
Vậy, điều gì mới mẻ trong UFC 5? Chẳng hạn, có hệ thống sát thương được cải tiến: “Cắt, bầm tím và sưng tích tụ dựa trên sát thương bạn gây ra – và nhận – bao gồm hơn 64.000 sự kết hợp có thể của sát thương trên khuôn mặt được hiển thị chi tiết hơn bao giờ hết, ảnh hưởng thực sự đến các thuộc tính nhân vật.” Và sau đó là bác sĩ vòng bên – một bác sĩ mắt鹰鹰 sẽ đóng vai trò quan trọng trong các trận đấu và cuối cùng sẽ quyết định liệu bạn nên dừng lại hay chiến đấu đến cùng.
“Sát thương chân thực đi kèm với kết quả chân thực,” mô tả cho biết. “Nếu người chơi bị thương nghiêm trọng – như gãy mũi hoặc bầm mắt – trọng tài có thể can thiệp, tạm dừng hành động và gọi bác sĩ vòng để kiểm tra sát thương.”
Câu chuyện

Sẽ có một chế độ Sự nghiệp — điều đó chúng ta biết. Và không chỉ vậy, mà còn có một biến thể của các chế độ cổ điển. Về cốt truyện, tuy nhiên, UFC không bao giờ thực sự là một trong những điều đi quá đà về các yếu tố kịch bản và cốt truyện bao quát. Dù vậy, UFC 5 đã đi đến mức tiết lộ một luồng chi tiết điện ảnh và các đối thủ cạnh tranh tiềm năng, vì vậy chắc chắn có một điều gì đó sẽ xảy ra bên ngoài The Octagon.
Khi mọi thứ được nói và làm, vẫn sẽ có một chế độ Sự nghiệp trực tuyến để thưởng thức vào ngày ra mắt. Điều này sẽ bao gồm một hệ thống tiến bộ sâu hơn, cũng như phần lớn các tính năng và bản vá mùa. Bạn sẽ, tất nhiên, cần một tài khoản EA để chơi trực tuyến chống lại các người chơi khác trên toàn thế giới.
“Người chơi đã yêu cầu; chúng tôi đã trả lời,” Electronic Arts đã đùa trong một thông cáo báo chí. “Sự nghiệp trực tuyến bao gồm việc ghép đôi dựa trên kỹ năng, tiến bộ bộ phận và theo đuổi danh hiệu trên bốn bộ phận. Người chơi có thể cạnh tranh với một Chiến binh được tạo khác trong mỗi bộ phận, cho phép người chơi展示 nhiều tùy chỉnh nhân vật và vật phẩm Vanity khác nhau.”
Trò chơi

UFC 5 sẽ sáng hơn nhiều so với các phiên bản trước, nhờ vào Frostbite Engine được cải tiến và khả năng kết xuất được cách mạng hóa. Việc có một động cơ như vậy sẽ có nghĩa là một số điều, mặc dù điều rõ ràng nhất là hiệu suất tốt hơn hơn, sạch sẽ hơn.
“Lần đầu tiên trong lịch sử của loạt trò chơi, động cơ Frostbite ™ cung cấp năng lượng cho EA SPORTS UFC, mang lại các bản nâng cấp đồ họa không thể sánh được cho các trò chơi trên console,” quảng cáo cho biết. “Từ ánh sáng động và độ trung thực của nhân vật được đại tu đến tóc và quần áo được mô phỏng thực tế — Frostbite giúp mang hành động trong Octagon đến cuộc sống.”
“Độ trung thực được cải tiến có nghĩa là khi các võ sĩ hấp thụ cú đánh, kết quả sẽ hiển thị trên khuôn mặt và cơ thể của họ theo cách chân thực, gây đau đớn,” nó tiếp tục. “Ngoài ra, các hệ thống vật lý và hạt mới làm cho máu và mồ hôi nhỏ giọt và bắn ra như trong quá trình nóng của hành động trong Octagon.”
Ngoài việc đại tu động cơ và nâng cấp hiệu suất, UFC 5 cũng sẽ tạo không gian cho các chế độ trực tuyến và ngoại tuyến mới và các hệ thống tiến bộ, bao gồm cả việc nâng cấp nhân vật, Alter Egos và Vanity Items.
“Chơi trò chơi để kiếm cách của bạn thông qua một tập hợp các phần thưởng được xác định trước, bao gồm tiền tệ trong trò chơi, tùy chỉnh hồ sơ người chơi, vật phẩm Vanity của Chiến binh được tạo và Alter Egos. Ngoài ra, việc hoàn thành các Thử thách Hồ sơ sẽ thưởng cho người chơi XP mà sẽ nâng cấp khả năng kiếm của Punch Card.”
Phát triển
https://twitter.com/EASPORTSUFC/status/1699800959676002326?s=20
Được xem xét thành công của UFC 4 và số lượng đơn vị nó đã bán vào năm 2020, nó không phải là một bất ngờ lớn khi thấy UFC trở lại với một phiên bản thứ năm. Và từ những gì chúng ta đã thấy cho đến nay, nó sẽ không phải là một bản sao chép thông thường của phiên bản trước, cả về việc nó được thiết kế lại trong một động cơ trò chơi hoàn toàn mới. Điều duy nhất không may là nó sẽ không được tối ưu hóa cho PC.
“Hiện tại, chúng tôi không có kế hoạch cho PC,” Nate McDonald của EA Sports cho biết với MMA News. “Với sự tập trung thực sự vào việc tạo ra trải nghiệm này của UFC 5 trên các máy console thế hệ hiện tại, và tập trung vào cách Frostbite sẽ cho phép chúng tôi làm điều đó, và cách chúng tôi đã dịch nó thành trải nghiệm gameplay tổng thể… toàn bộ đội đã tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm đó. PC là điều mà chúng tôi luôn nói về, vì vậy chúng tôi sẽ tiếp tục có những cuộc trò chuyện đó trong tương lai.”
Trailer
Cảm ơn ONL 2023, chúng ta có một chút cảnh quay để xem xét trong khi chờ đợi ngày phát hành. Nhưng