Tốt nhất
Dynasty Warriors 10: 5 Tính Năng Chúng Ta Mong Chờ
Dynasty Warriors 10 đã chính thức được bật đèn xanh, nghĩa là chỉ là vấn đề thời gian trước khi chúng ta lại bị nhốt trong một câu chuyện khác về The Romance of the Three Kingdoms. Với điều đó, chúng ta nên bắt đầu đổ ra những ý kiến thành thực về câu chuyện trước đó của nó và cách loạt trò chơi này có thể được cải thiện với một hoặc hai điều chỉnh lớn.
Lần cuối cùng chúng ta thấy Dynasty Warriors là khi nó tung ra phần thứ chín, giới thiệu một thiết lập thế giới mở lần đầu tiên kể từ khi loạt trò chơi này được tạo ra. Câu hỏi là, liệu Omega Force có gắn bó với súng của mình và theo đuổi bức tranh rộng lớn hơn, hay quay trở lại vinh quang trước đây, một thời khi các giai đoạn nhỏ chiếm ưu thế? Dù thế nào đi chăng nữa, chúng ta không thể không đóng góp vào những thứ chúng ta muốn thấy trong chuyến hành trình tiếp theo.
5. Đem lại sự sống cho thế giới mở

Trong khi chúng ta không hoàn toàn đổ lỗi cho Omega Force khi thử nghiệm một thiết lập thế giới mở để theo kịp thời đại, chúng ta phải đưa ra một vài ý kiến không phổ biến về thế giới mà nó đã mang đến. Sự thật là, nó thiếu bất kỳ hình thức nào của linh hồn và sức sống, và thay vào đó chỉ là một vùng đất hoang vu không có cảm hứng với rất ít để làm cho nó trở nên phong phú.
Hãy nói Dynasty Warriors 10 giữ thế giới mở, thì Omega Force sẽ phải làm rất nhiều hơn để giữ cho người chơi không đặt nó lên kệ sau khi chỉ chạm vào bề mặt của chiến dịch. Chúng ta đang nói về các khu định cư có người ở, các NPC có thể nói chuyện, và đủ các nhiệm vụ phụ để giữ cho những người du lịch mệt mỏi không theo một con đường và chỉ một con đường. Và nếu điều đó không thể được thực hiện, thì có lẽ nó sẽ tốt hơn nếu loạt trò chơi này quay trở lại khung hình nén. Ít nhất điều đó sẽ loại bỏ khả năng tuần tra một thế giới cô lập mà không có gì ngoài việc tìm kiếm những vụn bánh mì. Đúng vậy?
4. Tiến bộ nhân vật

Ngoài loạt trò chơi Empires , người chơi chưa bao giờ thực sự có thể tạo và phát triển một nhân vật. Ít nhất, không với tất cả các tùy chọn và công cụ mà bạn sẽ tìm thấy trong hầu hết các trò chơi nhập vai, dù sao. Thay vào đó, nó luôn là một ý tưởng sau khi Omega Force, vì sự tập trung chính của nó nằm không phải với các anh hùng hư cấu, mà với các nhân vật lịch sử đã tạo ra câu chuyện Three Kingdoms từ rất lâu trước đây.
Đối với chúng ta, chúng ta sẽ không muốn gì hơn là tạo một footsoldier tiêu chuẩn để có thể nở rộ theo điều kiện của riêng chúng ta. Thực hiện một hệ thống tiến bộ với cấp bậc binh sĩ, cây kỹ năng và các cuộc tấn công Musou được cá nhân hóa, và câu chuyện sẽ nhanh chóng trở thành một trải nghiệm hấp dẫn hơn. Tất nhiên, hãy đứng về phía jargon Three Kingdoms thông thường, nhưng hãy cho người chơi tùy chọn để tạo ra con đường của riêng họ – mà không cần các sĩ quan quá quen thuộc với việc ném cùng một cũ xuống cổ họng của họ. Liệu đó có quá nhiều để hỏi? Tôi có nghĩa là, meh.
3. Phát triển khía cạnh xây dựng thành phố

Dynasty Warriors chỉ mới thực sự chạm vào bề mặt khi nói đến việc khám phá các yếu tố xây dựng thành phố của nó, mặc dù rõ ràng là có một sự tò mò về nó. Vấn đề chính,当然, là nó chưa bao giờ thực sự đi đủ xa để được coi là bất cứ điều gì hơn là một sở thích, và Omega Force rõ ràng không nhận thức được tiềm năng của các yếu tố như vậy nếu chúng được giải quyết.
Mặc dù chúng ta đã tận hưởng việc có thể xây dựng một tòa nhà kỳ lạ trong một trại căn cứ cứ từng lúc, nhưng sự thôi thúc để xây dựng nhiều hơn chưa bao giờ thực sự rời đi. Nhưng, nếu Omega thử nghiệm với các tùy chọn của nó một chút, thì có thể có thêm một tá giờ chơi, ngay tại đó. Điều đó không có nghĩa là chúng ta đang nói rằng nó nên là Sim City tiếp theo, nhưng việc đóng gói khả năng tạo ra một vương quốc của riêng bạn sẽ chắc chắn bổ sung cho thế giới.
2. Chơi nhiều người

Ngoài Dynasty Warriors: Online, Omega chưa bao giờ thực sự tận dụng thị trường chơi nhiều người, mặc dù nhiều người sẽ cho rằng trạng thái ngoại tuyến của nó là lý do cho sự thành công áp đảo của nó. Đó nói, sau vô số chuyến đi qua cùng một câu chuyện cũ, chúng ta chắc chắn sẽ muốn khám phá một thế giới mới, một thế giới mà người chơi va chạm với nhau vì đất đai, quyền lực và địa vị.
Hãy nói các tùy chọn để tạo nhân vật và vương quốc của riêng bạn có thể được thực hiện, thì việc đối đầu với các người chơi khác sẽ chỉ làm việc kỳ diệu cho những người muốnbranch ra khỏi chế độ câu chuyện tiêu chuẩn và dabble trong những thời kỳ thô hơn. Xâm lược các vương quốc khác, tạo ra các liên minh, hoặc chỉ cần giải quyết Yellow Turban Rebellion cùng một người bạn trong một chiến dịch trực tuyến. Bạn biết, bất cứ điều gì để loại bỏ cảm giác bị cô lập và bị bỏ lại để khô.
1. Đem lại vệ sĩ
![]()
Được cấp, điều tốt nhất về các trò chơi video hack và slash là bạn không thực sự cần phải cố gắng nhiều để bắt đầu thấy kết quả. Nó hơn hoặc ít hơn cùng một trường hợp của việc nhấn một vài nút cho đến khi một kẻ thù bị hạ gục, và sau đó tham gia vào một chuyển động lặp đi lặp lại vô tận cho đến khi người chiến thắng đã được quyết định. Và như vậy, tại sao ai đó thực sự cần một trợ lý trên chiến trường – đặc biệt là để ai đó có thể loại bỏ hàng ngàn binh sĩ kẻ thù mà không cần phải đối mặt với một vết trầy xước? Chà, đó chính là nó.
Chúng ta không thể giả vờ rằng việc chơi người chết chóc chính không mang lại cho chúng ta vô số niềm vui, vì nó có. Đó nói, chúng ta thực sự đã tận hưởng ý tưởng có vệ sĩ một thời, mặc dù loạt trò chơi này chưa bao giờ thực sự khám phá nó tốt trong các phiên bản trước. Và như vậy, nếu có cơ hội trong tương lai, chúng ta chắc chắn sẽ mở để việc sử dụng một số kẻ dưới cánh của chúng ta, nếu chỉ để sử dụng để lấy lại bánh bao còn lại từ xác của Lu Bu.
Vậy, ý kiến của bạn là gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng ta không? Hãy cho chúng ta biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc dưới phần bình luận bên dưới.







