Tốt nhất

Dynasty Warriors 10: 5 Tính Năng Chúng Tôi Đang Mong Chờ

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Dynasty Warriors 10 đã chính thức được bật đèn xanh, nghĩa là chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi chúng ta lại bị giam giữ trong một câu chuyện khác về The Romance of the Three Kingdoms. Với điều đó, chúng ta nên bắt đầu đổ ra những ý kiến trung thực về câu chuyện trước đó của nó và cách loạt trò chơi này có thể được cải thiện với một hoặc hai điều chỉnh lớn.

Chúng ta vừa thấy Dynasty Warriors khi nó phát hành phần thứ chín, giới thiệu một thiết lập thế giới mở lần đầu tiên kể từ khi loạt trò chơi này được tạo ra. Câu hỏi là, liệu Omega Force có giữ nguyên lập trường và theo đuổi bức tranh rộng lớn hơn, hay quay trở lại vinh quang trước đây, một thời khi các sân khấu nhỏ chiếm ưu thế? Dù thế nào đi chăng nữa, chúng ta không thể không đóng góp vào những điều chúng ta muốn thấy trong chuyến hành trình tiếp theo.

5. Mang lại sự sống cho một thế giới mở

Trong khi chúng ta không hoàn toàn đổ lỗi cho Omega Force khi thử nghiệm một thiết lập thế giới mở để theo kịp thời đại, chúng ta phải nêu lên một vài ý kiến không phổ biến về thế giới mà nó đã mang đến. Sự thật là, nó thiếu một hình thức linh hồn và sức sống, và thay vào đó chỉ là một vùng đất hoang vu không có cảm hứng với rất ít để làm cho nó trở nên phong phú.

Giả sử Dynasty Warriors 10 giữ nguyên thế giới mở, thì Omega Force sẽ phải làm rất nhiều điều để giữ cho người chơi không bỏ nó sau khi chỉ mới bắt đầu khám phá bề mặt của chiến dịch. Chúng ta đang nói về các khu định cư có người ở, các NPC có thể trò chuyện và đủ nhiệm vụ phụ để giữ cho những người du lịch mệt mỏi không theo một con đường duy nhất. Và nếu điều đó không thể được thực hiện, thì có lẽ nó sẽ tốt hơn nếu loạt trò chơi này quay trở lại khung hình nén. Ít nhất điều đó sẽ loại bỏ khả năng tuần tra một thế giới cô lập mà không tìm thấy gì ngoài những mảnh vụn. Đúng không?

 

4. Tiến bộ nhân vật

Ngoài loạt trò chơi Empires , người chơi chưa bao giờ thực sự có thể tạo và phát triển một nhân vật. Ít nhất, không với tất cả các tùy chọn và công cụ mà bạn sẽ tìm thấy trong hầu hết các trò chơi nhập vai, bất kỳ cách nào. Thay vào đó, nó luôn là một ý tưởng phụ cho Omega Force, vì sự tập trung chính của nó nằm không phải với các anh hùng hư cấu, mà với các nhân vật lịch sử đã tạo ra câu chuyện Three Kingdoms từ rất lâu trước đây.

Đối với chúng tôi, chúng tôi không muốn gì hơn là tạo một người lính bộ binh tiêu chuẩn để có thể phát triển dưới các điều kiện của riêng mình. Thực hiện một hệ thống tiến bộ với cấp bậc lính, cây kỹ năng và các cuộc tấn công Musou được cá nhân hóa, và câu chuyện sẽ nhanh chóng trở thành một trải nghiệm phong phú hơn nhiều. Tất nhiên, hãy đứng sau các từ ngữ Three Kingdoms thông thường, nhưng hãy cho người chơi tùy chọn để tạo ra con đường của riêng họ – mà không cần các sĩ quan đã qua sử dụng đẩy cùng một câu chuyện cũ xuống cổ họng của họ. Liệu đó có phải là yêu cầu quá cao? Tôi có nghĩa là, meh.

 

3. Phát triển khía cạnh xây dựng thành phố

Dynasty Warriors chỉ mới bắt đầu chạm vào bề mặt khi nói đến việc khám phá các yếu tố xây dựng thành phố của nó, mặc dù rõ ràng là có một sự hấp dẫn với nó. Vấn đề chính,当然, là nó chưa bao giờ thực sự đi đủ xa để được coi là bất cứ điều gì hơn là một sở thích, và Omega Force rõ ràng không nhận thức được tiềm năng mà các yếu tố như vậy có nếu chúng được khám phá.

Ngay khi chúng ta đã tận hưởng việc xây dựng một tòa nhà kỳ lạ trong một trại căn cứ thỉnh thoảng, sự thôi thúc để xây dựng nhiều hơn không bao giờ thực sự rời đi. Nhưng, nếu Omega thực nghiệm với các tùy chọn của nó một chút, thì có thể dễ dàng có thêm một tá giờ chơi, ngay ở đó. Điều đó không có nghĩa là nó nên trở thành Sim City tiếp theo, nhưng việc bao gồm khả năng tạo một vương quốc của riêng bạn sẽ chắc chắn bổ sung cho thế giới.

 

2. Chơi nhiều người

Ngoài Dynasty Warriors: Online, Omega chưa bao giờ thực sự tận dụng thị trường chơi nhiều người, mặc dù nhiều người sẽ lập luận rằng trạng thái ngoại tuyến của nó là lý do cho sự thành công áp đảo của nó. Đó nói, sau vô số cuộc phiêu lưu qua cùng một câu chuyện cũ, chúng tôi chắc chắn sẽ sẵn sàng khám phá một thế giới mới, một thế giới nơi người chơi va chạm với nhau vì đất đai, quyền lực và địa vị.

Giả sử các tùy chọn để tạo nhân vật và vương quốc của riêng bạn có thể được thực hiện, thì việc có thể đánh nhau với các người chơi khác sẽ chỉ làm việc kỳ diệu cho những người muốn phân nhánh khỏi chế độ câu chuyện chuẩn và dabble trong những dòng chảy thô hơn. Xâm lược các vương quốc khác, tạo liên minh hoặc chỉ giải quyết Yellow Turban Rebellion cùng một người bạn trong một chiến dịch trực tuyến. Bạn biết đấy, bất cứ điều gì để loại bỏ cảm giác bị cô lập và bị bỏ lại ngoài trời.

 

1. Mang lại người bảo vệ

Được cấp phép, điều tốt nhất về các trò chơi video chặt chém là bạn không thực sự cần phải cố gắng nhiều để bắt đầu thấy kết quả. Nó hơn nhiều là cùng một trường hợp của việc nhấn một vài nút cho đến khi một kẻ thù bị đánh bại, và sau đó tham gia vào một chuyển động lặp đi lặp lại cho đến khi người chiến thắng đã được quyết định. Và như vậy, tại sao bất kỳ ai thực sự cần một trợ lý trên chiến trường – đặc biệt là đối với ai có thể loại bỏ hàng nghìn binh sĩ kẻ thù mà không bị trầy xước? Well, đó chính là nó.

Chúng tôi không thể giả vờ rằng việc chơi người giết chóc chính không mang lại cho chúng tôi vô số niềm vui, vì nó có. Đó nói, chúng tôi thực sự thích ý tưởng có người bảo vệ một thời, mặc dù loạt trò chơi này chưa bao giờ thực sự khám phá nó trong các phiên bản trước. Và như vậy, nếu có cơ hội trong tương lai, chúng tôi chắc chắn sẽ sẵn sàng tuyển dụng một số kẻ hầu để đưa dưới cánh của mình, nếu chỉ để sử dụng để lấy lại bánh bao còn lại từ xác bị thương của Lu Bu.

 

Vậy, ý kiến của bạn là gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội ở đây hoặc dưới phần bình luận bên dưới.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.