Tốt nhất
Diablo IV: 5 Tính Năng Tuyệt Vời Đã Được Công Bố
Trong khi chúng ta chờ đợi ngày phát hành chính thức của Diablo IV, chúng tôi nghĩ rằng chúng ta nên dành thời gian để xem xét những tính năng tuyệt vời nhất của Diablo IV mà đã được công bố. Một số trong những tính năng này là những khái niệm hoàn toàn mới, chẳng hạn như thế giới mở, điều mà chưa từng được giới thiệu trong các tựa game trước của loạt Diablo. Trong khi những tính năng khác là những tính năng được tái tưởng tượng, điều chỉnh hoặc mở rộng dựa trên định dạng thông thường. Dù thế nào đi nữa, có rất nhiều tính năng mới đang đến với Diablo IV, và chúng tôi rất hào hứng về tất cả chúng.
Mặc dù chúng tôi muốn thảo luận về tất cả, nhưng những tính năng được công bố sau đây là những tính năng mà chúng tôi hào hứng nhất. Tất cả những bổ sung này nên thay đổi cách Diablo IV được chơi và tạo ra một trải nghiệm tương đối mới mẻ. Đó là lý do tại sao việc làm quen với cách chúng sẽ hoạt động là một ý tưởng hay, để bạn có thể bắt đầu lên kế hoạch cho lớp nhân vật của mình. Hãy thử không bị choáng ngợp vì có rất nhiều điều để khám phá, vì vậy hãy bắt đầu.
5. Lớp Nhân Vật

Como thông thường, Diablo IV sẽ có năm lớp nhân vật khởi đầu. Ba lớp đầu tiên được tiết lộ sớm là Phù Thủy, Barbarian và Druid. Sau đó, để tạo ra sự phấn khích thông thường, Blizzard đã công bố hai lớp cuối cùng, đó là Necromancer và Rogue. Những lớp này tạo thành tất cả năm lớp trong trò chơi, tất cả đều dựa trên các lớp nhân vật trước đó từ các trò chơi trước trong loạt. Một số người đang phân vân về điều này, nhưng chúng tôi khá tham vọng.
Trước hết, mặc dù các lớp được tái sử dụng, nhưng chúng đều là những lớp yêu thích của người hâm mộ, điều mà chúng tôi không thể phàn nàn. Chúng tôi cũng biết rằng những lớp này đang được thiết kế lại hoàn toàn về phong cách chơi và khả năng. Ví dụ, Necromancer, người đã là một “người nổi” trong các trò chơi trước, đang trải qua một quá trình tái thiết để làm cho anh ta trở nên quan trọng và tích cực hơn trong chiến đấu. Hơn nữa, với cây kỹ năng mới và tùy chỉnh nhân vật, điều đó khiến cho những lớp này sẽ chơi và cảm nhận khác biệt so với trước đây. Cung cấp cơ hội để xây dựng một phong cách chơi phù hợp với bạn, nhưng vẫn là điều gì đó hoàn toàn mới.
4. Cây Kỹ Năng & Tùy Chỉnh Khả Năng

Theo sau cuộc thảo luận về các lớp, Không giống như các trò chơi Diablo trước, Diablo IV sẽ không có thiết kế lớp được định nghĩa trước dựa trên vật phẩm và thiết bị. Thay vào đó, nó sẽ tập trung vào một cây kỹ năng thực sự cho phép bạn chọn khả năng của nhân vật, với nhiều lựa chọn. Những khả năng này sẽ là sự kết hợp của các kỹ năng chủ động và bị động có thể được nâng cấp bằng điểm kỹ năng. Với các kỹ năng chủ động, bạn có thể kích hoạt các kỹ năng mới và nâng cấp chúng thêm. Tương tự như các kỹ năng bị động, tuy nhiên, chúng tập trung hơn vào việc nâng cấp nhân vật, chứ không phải khả năng.
Cả kỹ năng chủ động và bị động đều có một hệ thống gốc động với nhiều lựa chọn, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chơi, khả năng và chỉ số của nhân vật. Để đi cùng với đó, việc xây dựng chỉ số của bạn cũng được phối hợp với cây kỹ năng và bị động của bạn. Vì vậy, tùy thuộc vào số điểm bạn đặt vào Sức Mạnh, Trí Tuệ, v.v., bạn sẽ nhận được sự tăng cường cho các khả năng và chỉ số bị động của mình.
Vì vậy, bất kể các lớp có được tái sử dụng từ các trò chơi trước hay không, thì rất khó để chúng chơi tương tự. Nhân vật của bạn có thể phù hợp với phong cách chơi của bạn trong khi vẫn cung cấp một trải nghiệm độc đáo. Về các tính năng mới của Diablo IV, tính năng này đã khiến chúng tôi thực sự hào hứng.
3. PvP

PvP là điều mà người hâm mộ mong đợi trong Diablo III, và mặc dù các nhà phát triển đã hứa rằng nó sẽ xuất hiện, nhưng nó không bao giờ được thực hiện. Điều đó sẽ thay đổi với Diablo IV, sẽ thêm PvP như một tính năng mới. Tuy nhiên, thay vì được thực hiện như một chế độ chơi, PvP sẽ được tích hợp tự nhiên vào môi trường thế giới mở. Điều này được thực hiện thông qua việc sử dụng “Đồng Bằng Của Sự Ghét”, những khu vực PvP được phân bố khắp thế giới mở.
PvP là điều mà chúng tôi đã thấy trong Diablo II và người hâm mộ đã yêu thích nó. Nó cho phép bạn kiểm tra khả năng của nhân vật so với những người khác và cung cấp cho chúng tôi điều gì đó để mong đợi ngoài việc leo cấp và nhiệm vụ. Điều này nên là một trải nghiệm động hơn nhiều lần này, với cây kỹ năng mới. Kết quả là, mỗi người chơi sẽ có phong cách chiến đấu riêng biệt, khiến mỗi trận đấu trở thành một trải nghiệm mới và hợp lý mỗi lần.
2. Tùy Chỉnh Nhân Vật

Đối với lần đầu tiên trong lịch sử của loạt, Diablo IV sẽ có tùy chỉnh nhân vật hoàn chỉnh. Bây giờ, bạn có thể nói “Các trò chơi Diablo trước đã cung cấp tùy chỉnh nhân vật,” nhưng nó rất hạn chế, chung chung và không được thực hiện hoàn toàn. Để đối phó với điều này, Diablo IV, như hầu hết các trò chơi RPG ngày nay, sẽ có một lượng tùy chỉnh nhân vật khổng lồ. Hầu hết thời gian, đây là một nhiệm vụ khó khăn và nhàm chán khi bắt đầu, nhưng chúng tôi đều ủng hộ nó.
Khi bạn chơi một nhân vật mà bạn tin rằng phù hợp với bạn, việc nhập vai trở nên hấp dẫn hơn, đặc biệt là trong một trò chơi RPG theo định hướng leo cấp. Bạn có thể tùy chỉnh từ màu da, màu tóc và phụ kiện để bao phủ một phần nhỏ. Ngoài ra, có rất nhiều nhân vật, bộ áo giáp và nghệ thuật mới cho năm lớp riêng biệt. Vì vậy, ngoài việc nhân vật của bạn chơi khác biệt so với mọi người, không có hai nhân vật nào trông giống nhau.
1. Thế Giới Mở

Một tính năng mà chúng tôi đang thấy lần đầu tiên trong loạt Diablo là môi trường thế giới mở. Nếu bạn quen với ba tựa game trước, bạn sẽ biết chúng là những trò chơi dungeon crawler tuyến tính. Nhưng điều đó sẽ thay đổi lần này. Các nhà phát triển lưu ý rằng nó sẽ bắt đầu như một con đường hẹp, sau đó sẽ phân chia thành nhiều con đường, cho phép bạn tự do đi lang thang và chọn nơi bạn muốn đi. Dù thế nào đi nữa, tất cả đều hội tụ lại gần cuối cho hành động cuối cùng.
Ví dụ, sau khi giới thiệu mở đầu, người chơi có thể đi vào ba khu vực riêng biệt. Đó là Scosglen, Fractured Peaks và Dry Steppes, và bạn có thể thực hiện chúng theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn. Các nhà phát triển cũng đã đề cập rằng sẽ có những sự phân tâm và sự kiện trong những khu vực này, mặc dù họ đã tránh gọi chúng là nhiệm vụ phụ. Vì vậy, bạn có thể chọn giúp một người dân làng hoặc tham gia vào một sự kiện, điều này có thể mở khóa các nhiệm vụ và mục tiêu bổ sung, chẳng hạn như một trùm thế giới mới xuất hiện trên bản đồ của bạn.











