Best Of
Diablo IV: 5 tính năng hay nhất được công bố cho đến nay

Trong khi chúng tôi chờ đợi một quan chức Diablo IV ngày phát hành, chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ chờ đợi thời điểm bằng cách kiểm tra những điều tốt nhất Diablo IV Các tính năng đã được công bố. Một số trong số này là những khái niệm hoàn toàn mới, chẳng hạn như thế giới mở, chưa từng xuất hiện trong các phiên bản trước của loạt phim. trò chơi. Trong khi những tính năng khác là các tính năng được mô phỏng lại, điều chỉnh hoặc mở rộng theo định dạng điển hình của chúng. Dù sao đi nữa, có rất nhiều tính năng mới sắp ra mắt Diablo IVvà chúng tôi rất háo hức với tất cả những điều đó.
Mặc dù chúng tôi muốn thảo luận về tất cả nhưng đây là năm tính năng được công bố khiến chúng tôi nhiệt tình nhất. Tất cả những bổ sung này sẽ thay đổi cách Diablo IV được chơi và biến nó thành một trải nghiệm tương đối mới mẻ. Đó là lý do tại sao bạn nên làm quen với cách thức hoạt động của chúng để có thể bắt đầu lên kế hoạch trước cho lớp học. Chỉ cần cố gắng đừng quá tải vì có rất nhiều thứ cần phải giải quyết ở đây, vậy nên hãy bắt đầu thôi.
KHAI THÁC. Các lớp học

Như thường lệ, Diablo IV sẽ có năm lớp bắt đầu. Ba nhân vật đầu tiên được tiết lộ sớm là Sorceress, Barbarian và Druid. Sau đó, để tạo nên sự cường điệu như thường lệ, Blizzard đã bỏ hai lớp cuối cùng sau đó là Necromancer và Rogue. Những lớp này tạo nên tất cả năm lớp trong trò chơi, tất cả đều dựa trên các lớp nhân vật trước đó từ các trò chơi trước trong sê-ri. Một số người còn băn khoăn về điều này, nhưng chúng tôi khá tham vọng.
Trước hết, mặc dù các lớp nhân vật được tái sử dụng, nhưng tất cả đều là những lớp nhân vật được người chơi yêu thích, điều mà chúng tôi không thể phàn nàn. Chúng tôi cũng biết rằng các lớp nhân vật này đang được thiết kế lại hoàn toàn về lối chơi và kỹ năng. Ví dụ, Necromancer, vốn là một "kẻ nổi" trong các trò chơi trước, đang được làm lại toàn diện để phù hợp và chủ động hơn trong chiến đấu. Thêm vào đó, với cây kỹ năng và tùy chỉnh nhân vật mới, khó có thể nói rằng các lớp nhân vật này sẽ chơi và mang lại cảm giác giống như trước đây. Điều này mang đến cơ hội xây dựng một lối chơi phù hợp với bạn, nhưng vẫn hoàn toàn mới mẻ.
4. Tùy chỉnh cây kỹ năng và khả năng

Tiếp nối cuộc thảo luận của các lớp, Không giống như trước Diablo trò chơi, Diablo IV sẽ không có thiết kế lớp nhân vật được xác định trước dựa trên vật phẩm và trang bị. Thay vào đó, trò chơi sẽ tập trung vào một cây kỹ năng theo nghĩa đen, cho phép bạn lựa chọn năng lực của nhân vật, với nhiều lộ trình khác nhau. Đây sẽ là sự kết hợp giữa năng lực chủ động và thụ động, có thể được tăng cường bằng điểm kỹ năng. Với năng lực kỹ năng, bạn có thể kích hoạt và nâng cấp thêm các kỹ năng mới. Tương tự với kỹ năng thụ động, tuy nhiên, chúng tập trung nhiều hơn vào việc nâng cấp nhân vật, thay vì chỉ là năng lực.
Cả kỹ năng và nội tại đều có hệ thống gốc linh hoạt với nhiều tùy chọn, cho phép bạn tùy chỉnh lối chơi, kỹ năng và chỉ số của nhân vật. Cùng với đó, hệ thống chỉ số của bạn cũng được kết hợp với cây kỹ năng và nội tại. Vì vậy, tùy thuộc vào số điểm bạn tích lũy vào Sức mạnh, Trí tuệ, v.v., bạn sẽ nhận được sự gia tăng cho các kỹ năng và chỉ số nội tại.
Vì vậy, bất kể các lớp nhân vật có được sử dụng lại từ các trò chơi trước hay không, khả năng chúng chơi tương tự nhau là rất thấp. Nhân vật của bạn có thể phù hợp với phong cách chơi của bạn mà vẫn mang lại trải nghiệm độc đáo. Diablo IV tính năng mới này khiến chúng tôi thực sự phấn khích.
3. PvP

PvP là thứ mà người hâm mộ mong đợi ở Diablo IIIvà mặc dù các nhà phát triển đã hứa rằng nó sẽ xuất hiện nhưng nó chưa bao giờ xuất hiện. Điều đó sẽ thay đổi với Diablo IV, sẽ thêm PvP làm tính năng mới. Tuy nhiên, thay vì được triển khai như một chế độ trò chơi, PvP sẽ được đan xen một cách hữu cơ vào môi trường thế giới mở. Điều này được thực hiện bằng cách sử dụng “Plains of Hatred”, là các khu vực PvP, phân bố khắp thế giới mở.
PvP là thứ chúng tôi đã thấy trong Diablo II và đúng như dự đoán, người hâm mộ đã vô cùng yêu thích nó. Nó cho phép bạn thử nghiệm khả năng xây dựng nhân vật của mình với những người chơi khác và mang đến cho chúng ta những điều đáng mong đợi ngoài việc cày cấp và nhiệm vụ. Lần này, trải nghiệm sẽ còn sôi động hơn nữa với cây kỹ năng mới. Nhờ đó, mỗi người chơi sẽ có phong cách chiến đấu riêng biệt, tạo nên một trải nghiệm mới mẻ và khá năng động mỗi lần đối đầu. Vì vậy, chúng tôi khá hào hứng với việc điều này sẽ sớm ra mắt. Diablo IV bởi vì nó chắc chắn sẽ là một trong những tính năng tốt nhất.
2. Tùy chỉnh nhân vật

Lần đầu tiên trong lịch sử nhượng quyền thương mại, Diablo IV sẽ có tính năng tùy chỉnh nhân vật hoàn chỉnh. Bây giờ, bạn có thể nói “Các trò chơi Diablo trước đây cung cấp khả năng tùy chỉnh nhân vật”, nhưng nó ảm đạm, chung chung và chưa hoàn toàn được hiện thực hóa. Để chống lại điều này, Diablo IV, giống như hầu hết các game nhập vai hiện nay, sẽ có một lượng tùy chỉnh nhân vật khổng lồ đến mức khó chịu. Phần lớn thời gian, đây là một nhiệm vụ khó khăn và tẻ nhạt khi mới ra mắt, nhưng chúng tôi hoàn toàn ủng hộ.
Khi bạn chọn một nhân vật mà bạn tin rằng phù hợp với mình, trải nghiệm nhập vai sẽ trở nên nhập vai hơn, đặc biệt là trong một tựa game nhập vai thiên về cày cuốc. Bạn có thể tùy chỉnh từ tông màu da, màu tóc đến phụ kiện để phù hợp với một phần nhỏ. Ngoài ra, còn có rất nhiều nhân vật, bộ giáp và hình ảnh hoàn toàn mới cho năm lớp nhân vật riêng biệt. Vì vậy, ngoài việc nhân vật của bạn chơi khác biệt với những người khác, sẽ không có hai nhân vật nào trông giống hệt nhau.
1. Thế giới mở

Một tính năng chúng ta thấy lần đầu tiên trong Diablo nhượng quyền thương mại là một môi trường thế giới mở. Nếu bạn đã quen thuộc với ba tựa game trước, bạn sẽ biết chúng là những trình thu thập hầm ngục khá tuyến tính. Nhưng điều đó sẽ thay đổi vào khoảng thời gian này. Các nhà phát triển lưu ý rằng điều này sẽ bắt đầu như một con đường hẹp, cuối cùng sẽ chia thành nhiều con đường, cho phép bạn tự do đi lại và chọn nơi bạn muốn đi. Bất chấp điều đó, tất cả đều hội tụ cùng nhau ở gần cuối cho màn cuối cùng.
Ví dụ: sau phần giới thiệu mở đầu, người chơi có thể dấn thân vào ba khu vực riêng biệt. Đó là Scosglen, Đỉnh gãy và Thảo nguyên khô, và bạn có thể tự do thực hiện chúng theo bất kỳ thứ tự nào bạn thấy phù hợp. Các nhà phát triển cũng đã đề cập rằng sẽ có các trò chơi và sự kiện trong các khu vực này, mặc dù họ không gọi chúng là nhiệm vụ phụ. Vì vậy, bạn có thể chọn hỗ trợ dân làng hoặc tham gia vào một sự kiện, sự kiện này có thể mở khóa các nhiệm vụ và mục tiêu bổ sung, chẳng hạn như trùm thế giới mới xuất hiện trên bản đồ của bạn.







