Tốt nhất

Deathbound: Mọi thứ chúng tôi biết

Nếu bạn là fan của các trò chơi RPG hành động giống souls với bầu không khí tối tăm, thì bạn sẽ muốn theo dõi Deathbound. Mới được công bố gần đây, dường như Deathbound đang cố gắng mở rộng thể loại mà FromSoftware gọi là nhà. Đó là một nỗ lực đáng kể, nhưng từ những gì chúng tôi đã thu thập được cho đến nay, Deathbound dường như có một số ý tưởng độc đáo trong túi thủ thuật của mình mà hy vọng sẽ phân biệt nó với các đối thủ cạnh tranh. Vì vậy, nếu bản chất bí ẩn của Deathbound đã thu hút sự quan tâm của bạn, hãy đọc tiếp để tìm hiểu mọi thứ chúng tôi biết về nó.

Deathbound là gì?

Deathbound

Được xuất bản bởi Tate Multimedia và Phát triển bởi Trialforge Studio, Deathbound là một trò chơi RPG hành động giống souls mới được công bố. Từ những gì chúng ta có thể thu thập được cho đến nay, Deathbound là một trải nghiệm chơi đơn nơi người chơi “Hấp thụ bản chất của những chiến binh đã ngã xuống để tận dụng sức mạnh và khả năng của họ. Sống sót trong một thực tại tàn bạo nơi Cuộc sống và Cái chết không bao giờ mâu thuẫn hơn.”

Mặc dù điều đó vẫn để lại nhiều điều chưa được giải đáp, nhưng nó nghe có vẻ như Deathbound đang nhắm đến một cách tiếp cận nguyên bản đối với các trò chơi giống souls. Khái niệm của họ, tuy nhiên, sẽ không chỉ bao gồm một bầu không khí tối tăm mà còn có một hệ thống chiến đấu đa dạng hơn nữa. Dù vậy, chúng ta sẽ tìm hiểu thêm về điều đó trong phần Gameplay; hiện tại, hãy cùng tìm hiểu về cốt truyện của Deathbound.

Cốt truyện

Deathbound

Về cơ bản, Deathbound được đặt trong thế giới hư cấu của Ziêminal. Trong bối cảnh này, công nghệ cổ xưa cùng tồn tại với hiện tại thời trung cổ, dẫn đến một nền văn minh nơi những sinh vật không ngừng nghỉ và những nền văn hóa kỳ lạ tồn tại. Bạn được đặt cụ thể trong thành phố Akratya, nổi tiếng với sự phong phú về cốt truyện và nguy hiểm. “Từ những con đường đầy xác chết đến các đấu trường và nơi thờ cúng. Với kiến trúc tàn bạo và sự kết hợp của công nghệ, đó là một thành phố bị ràng buộc bởi sự diệt vong.” Tóm lại, rõ ràng là thế giới Ziêminal là một thế giới tàn nhẫn “nơi lòng tin cuồng tín và khoa học không tự nhiên va chạm trong bóng tối của một xã hội đang sụp đổ.”

Về mặt xung đột, dường như Giáo hội Cái chết ở Akratya đang chuẩn bị cho một “cuộc chinh phạt thánh” để loại bỏ “Tôn giáo của Cuộc sống”. Tuy nhiên, bạn là thứ duy nhất đứng trên đường của họ. Chúng tôi chỉ mong muốn nói rằng bạn là ai, nhưng thật khó để xác định. Theo Trang Steam của Deathbound, “Bạn không ai, mà là mọi người, kết quả của những thí nghiệm tuyệt vọng trong việc theo đuổi Cuộc sống Vĩnh cửu. Trong mắt của Giáo hội, một biểu tượng của tội lỗi và dị giáo. Đối với những người khác, sự xác nhận của những thí nghiệm không ngừng nghỉ của họ. Bạn đứng trong một thế giới nơi không có gì là tốt hay xấu, chỉ có những lời biện minh.”

Kết quả là, dường như Trialforge Studio muốn giữ một chút bí ẩn trong cốt truyện. Mặc dù vậy, họ đã khiến chúng tôi bị thu hút vào thế giới hư cấu của họ. Tuy nhiên, chính gameplay là nơi họ tiết lộ những gì họ có trong tay, vì vậy hãy cùng xem họ có gì nhé.

Gameplay

Deathbound

Como chúng tôi đã đề cập trước đó, dường như Deathbound đang cố gắng mở rộng thể loại giống souls của FromSoftware bằng cách cung cấp một trải nghiệm đa dạng hơn. Một trong những cách họ đang cố gắng phân nhánh là trong hệ thống chiến đấu. Với cái mà họ gọi là “Hệ thống Liên kết”, bạn có thể “hấp thụ bản chất của những chiến binh đã ngã xuống mà bạn gặp phải trong suốt hành trình và tạo thành một đảng phái thống trị.” Kết quả là, bạn có thể “Đạt được kỹ năng, ký ức và bản dạng của những chiến binh đã ngã xuống trên toàn thế giới. Kết hợp những tính cách và phong cách chiến đấu độc đáo của họ và chuyển đổi giữa chúng một cách mượt mà.”

“Biến hình” là một tính năng chiến đấu độc đáo khác trong gameplay. Về cơ bản, Biến hình cho phép bạn kết hợp sức mạnh của những chiến binh đã ngã xuống thành những cú tấn công mạnh mẽ. “Sử dụng các phong cách tấn công khác nhau để thực hiện những kết hợp mạnh mẽ và cú đánh kết thúc”. Và bạn sẽ cần điều đó vì những kẻ thù trong Deathbound được “tạo ra để đẩy bạn đến giới hạn của mình.” Vì vậy, trong khi việc chiến đấu có thể cung cấp một trải nghiệm hoàn toàn mới so với các trò chơi giống souls của FromSoftware, hãy mong đợi độ khó sẽ tương đương, nếu không muốn nói là cao hơn, so với những tựa game đó.

Phát triển

Về mặt phát triển, chúng tôi biết rất ít về việc Trialforge Studio đang ở giai đoạn nào trong việc tạo ra Deathbound. Tuy nhiên, dựa trên những gì họ đã cung cấp cho chúng tôi về mô tả trò chơi, dường như họ đã dành nhiều suy nghĩ vào việc thiết lập và cốt truyện. Dù vậy, tin tức đầu tiên về trò chơi đến với đoạn giới thiệu mà vừa được công bố. Mặc dù nó chủ yếu là cảnh quay, có một số cảnh gameplay. Kết quả là, chúng tôi biết rằng đội ngũ phát triển đang trong quá trình đưa trò chơi đến hiện thực, tuy nhiên, không có cách nào biết được họ đang ở giai đoạn nào trong quá trình đó.

Trailer

Chúng tôi có thể cố gắng diễn tả nó bằng lời, nhưng thực sự đoạn giới thiệu là thứ làm cho Deathbound trở nên công bằng. May mắn là, chúng tôi đã nhúng nó ở trên. Vì vậy, hãy xem nó và cho chúng tôi biết ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây.

Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Thật không may, Deathbound vẫn chưa có ngày phát hành hoặc khung thời gian phát hành dự kiến. Tin tức tích cực một chút là ngày phát hành trên Steam được liệt kê là “Sắp có”. Với điều đó trong tâm trí, chúng tôi đoán Deathbound sẽ đến với màn hình của chúng tôi vào một thời điểm nào đó trong Q1 hoặc Q2 năm 2024, tuy nhiên, đó chỉ là suy đoán.

Bởi vì trò chơi đã có một trang Steam, chúng tôi có thể xác nhận rằng Deathbound sẽ đến với PC. Mặt khác, không có thông tin về việc nó sẽ đến với các máy console thế hệ tiếp theo vào thời điểm ra mắt – chúng tôi nghi ngờ rằng đó là một chút khó khăn. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ không ngạc nhiên nếu trò chơi thành công, nó sẽ cuối cùng đến với các máy console. Ngoài ra, quá sớm để thảo luận về các phiên bản trò chơi. Dù vậy, hãy theo dõi Gaming.net vì chúng tôi sẽ cung cấp bất kỳ cập nhật và tin tức nào về Deathbound khi nó được công bố.

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có hào hứng với Deathbound không? Bạn sẽ mua một bản sao khi nó được phát hành? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận dưới đây hoặc trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây!

Riley Fonger là một nhà văn tự do, người yêu âm nhạc và game thủ từ thời niên thiếu. Anh yêu thích mọi thứ liên quan đến trò chơi điện tử và lớn lên với niềm đam mê với các trò chơi câu chuyện như Bioshock và The Last of Us.