Best Of
Cái chết do cuộn trang: Mọi thứ chúng ta biết
Hãy tưởng tượng bạn bị mắc kẹt trong một thế giới bên kia hỗn loạn, nơi lối thoát duy nhất là đi thẳng lên. Thật là một ý tưởng điên rồ, phải không? Cái chết do cuộn trang là một tựa game sắp ra mắt với câu hỏi: Sẽ thế nào nếu Luyện Ngục là một cuộc leo núi bất tận với Tử Thần bám sát gót chân bạn? Trò chơi đến từ Ron Gilbert – người sáng tạo ra Monkey Islandvà trò lừa đảo này RPG mang đến một góc nhìn mới mẻ về việc thoát khỏi thế giới bên kia. Trò chơi vừa được ra mắt tại Gamescom 2025, và chúng tôi đã tổng hợp mọi thông tin chúng tôi biết cho đến nay về Chết vì cuộn trang.
Tiếng vang xung quanh tựa game này đang ngày càng lan rộng. Chúng ta đang nói về một tựa game nhập vai hành động cuộn dọc lấy bối cảnh hậu thế đầy hài hước với chuyển động không ngừng nghỉ và sự hài hước kỳ quặc. Ai là người tạo ra nó? Ron Gilbert và đội ngũ của anh ấy tại Terrible Toybox, được hỗ trợ bởi nhà phát hành MicroProse. Game nói về điều gì và sẽ chơi như thế nào? Chúng ta sẽ đi sâu vào cốt truyện và lối chơi đã thu hút sự chú ý của game thủ. Và câu hỏi lớn: khi nào chúng ta có thể chơi nó? Đừng lo, chúng tôi cũng đã chuẩn bị sẵn câu trả lời.
Death by Scrolling là gì?

Cái chết do cuộn trang là một game nhập vai roguelike mới được thiết kế theo định dạng cuộn dọc. Thay vì những hầm ngục ngang dọc hay đấu trường tĩnh thông thường, trò chơi lấy bối cảnh Luyện Ngục, nơi hành động liên tục được đẩy lên cao. Tiền đề của trò chơi vừa hoang dã vừa độc đáo, pha trộn trường cũ Phong cách arcade kết hợp với hệ thống roguelike hiện đại. Nó cũng không phải là một bối cảnh hậu thế điển hình — nó tràn ngập sự hài hước, những điều kỳ quặc, và một chút châm biếm về bộ máy quan liêu, vốn đã tạo nên sự khác biệt so với các tựa game roguelike u ám hoặc nghiêm túc hơn. Cốt lõi của trò chơi là việc vượt qua hành trình leo thang hỗn loạn này trong khi đối mặt với những quy tắc phi lý của thế giới ngầm. Hơn nữa, giọng điệu rất phù hợp với phong cách đặc trưng của Ron Gilbert, cùng kiểu phi lý thông minh đã tạo nên Monkey Island thật là kinh điển.
Câu chuyện

Cốt truyện của trò chơi đưa bạn đến Luyện Ngục, và đoán xem – nơi này đang được quản lý bởi một người mới. Đây không phải là thế giới bên kia u ám, ảm đạm thường thấy. Thay vào đó, nó được khắc họa bằng một chút hài hước dí dỏm, đầy chất hài hước quan liêu và những nhân vật láu lỉnh. Mục tiêu cuối cùng của bạn rất đơn giản: trốn thoát. Vấn đề là bạn đã chết, và để được sang thế giới bên kia đúng nghĩa, bạn phải trả cho Người Lái Đò một khoản phí khổng lồ là 10,000 vàng. Hãy coi đó là khoản phí tử hình ngớ ngẩn nhất từng được nghĩ ra.
Bối cảnh đó không chỉ là một phông nền. Đó là lý do tại sao mọi thứ bạn làm đều có ý nghĩa trong chuyến leo dốc kỳ lạ này. Thế giới ngầm được thể hiện như một hệ thống hỗn loạn, nơi các quy tắc được đặt ra để gây khó khăn cho các linh hồn thay vì dẫn dắt họ. Mỗi cuộc chạm trán, dù là với một người bán hàng rong, một con quái vật, hay thậm chí là chính Thần Chết, đều gắn liền với góc nhìn hài hước về "bộ máy quan liêu ở thế giới bên kia". Thay vì nỗi sợ hãi, bạn sẽ được nghe những câu chuyện châm biếm, biến một khái niệm u ám thành một điều gì đó vừa nực cười vừa kỳ lạ nhưng lại đầy động lực.
Gameplay

Cốt lõi của Cái chết do cuộn trang được xây dựng dựa trên chuyển động hướng lên liên tục. Màn hình không ngừng nâng lên, nghĩa là bạn không thể đứng yên dù chỉ một giây. Nếu bạn tụt lại phía sau hoặc do dự, đáy màn hình sẽ nuốt chửng bạn, kết thúc lượt chạy ngay lập tức. Hơn nữa, chính Tử Thần đang rình rập ngay phía sau bạn. Bạn không thể giết hắn, chỉ có thể né tránh hoặc làm choáng hắn trong giây lát trước khi hắn quay lại. Áp lực liên tục, buộc bạn phải đưa ra quyết định nhanh chóng khi leo lên.
Khi bắt đầu mỗi lượt chơi, bạn sẽ chọn một nhân vật, và mỗi tùy chọn đều có đặc quyền hoặc khả năng đặc biệt riêng. Điều này khiến các lượt chơi trở nên khác biệt tùy thuộc vào nhân vật bạn chọn. Một số nhân vật có thể mang lại cho bạn lợi thế chiến đấu, trong khi những nhân vật khác có thể tăng khả năng sống sót hoặc thu thập tài nguyên của bạn. Khi vào game, bạn sẽ đối mặt với những con quái vật kỳ lạ, những mối nguy hiểm kỳ quặc và những người bán hàng rong giữa chặng, nơi bạn có thể dùng vàng để nâng cấp, mua vũ khí và vật phẩm tăng sức mạnh. Thử thách nằm ở việc sống sót đủ lâu để tích lũy tài nguyên và tạo đà. Bạn cũng sẽ thấy các lượt chơi thưởng và nhiệm vụ phụ ở các cấp độ cao hơn với phần thưởng bổ sung.
Phát triển

Cái chết do cuộn trang đang được tạo ra bởi studio của Ron Gilbert Toybox khủng khiếpvà đó là một sự thay đổi thể loại bất ngờ đối với Gilbert – người đứng sau The Secret of Monkey Island và những cuộc phiêu lưu kinh điển khác. Thay vì những cuộc phiêu lưu theo cốt truyện, anh ấy đang thử sức mình với một game nhập vai roguelike đầy ắp hành động liên tục và hài hước châm biếm. Chỉ riêng điều đó thôi cũng đủ khiến những người hâm mộ lâu năm tò mò. Và với văn xuôi vi mô xuất bản, dự án này có sự hỗ trợ đáng kể.
Trailer
Từ những gì chúng tôi thấy, đoạn giới thiệu làm nổi bật chuyển động hướng lên liên tục và chủ đề hậu thế hài hước. Đoạn giới thiệu cho thấy các nhân vật khác nhau với những đặc quyền độc đáo, và rất nhiều khoảnh khắc né tránh Tử Thần trong khi nhặt vàng và vật phẩm tăng sức mạnh. Đoạn giới thiệu chắc chắn có một chút gì đó tương tự. roguelike Sự hỗn loạn và hài hước có thể khiến bạn nhớ đến những trò chơi như Enter the Gungeon hay các game roguelike khác với chút biến tấu kỳ quặc. Tóm lại, đó chính là phong cách mà họ đang hướng tới!
Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Cái chết do cuộn trang Dự kiến phát hành vào cuối năm 2025 và hiện đã được xác nhận chỉ có trên PC thông qua Steam. Trò chơi hiện đã có thể thêm vào danh sách mong muốn. Chưa có phiên bản console hay phiên bản đặc biệt nào được công bố, và cũng chưa có thông tin về giá cả hay các tính năng bổ sung khi đặt hàng trước. Hiện tại, trọng tâm là mang đến trải nghiệm trọn vẹn trên Steam khi ra mắt. Trong thời gian chờ đợi, để cập nhật tin tức mới nhất, bạn có thể theo dõi các tài khoản mạng xã hội chính thức của MicroProse. đây.