Tốt nhất

Borderlands 4: Mọi thứ chúng tôi muốn

Trong ánh sáng của lời hứa đầy tham vọng của Gearbox Software khi đưa ra mười trò chơi vào năm 2026 trong cuộc gọi thu nhập gần đây, chúng ta có thể nói một cách an toàn rằng Borderlands, được coi là con bò sữa lớn nhất của studio, sẽ nhận được một phần tiếp theo. Và trong khi chúng ta không thể nói chắc chắn Borderlands 4 sẽ là gì — hoặc thậm chí trông và chơi như thế nào, chúng ta có thể nói rằng nó sẽ đến trên các máy console và PC, cho dù chúng ta có thích nó hay không.

Trước hết, tuy nhiên, hãy đi trước và thừa nhận con voi trong phòng; Borderlands 3 — nó đã có những vấn đề. Và không chỉ là những vấn đề nhỏ, mà là những lỗi và sự cố đầy đủ, gần như làm hỏng trò chơi, những thứ làm cho một trò chơi tuyệt vời khác trở nên tầm thường nhất. Trong khía cạnh đó, một người chỉ có thể hy vọng rằng liên kết thứ tư trong chuỗi sẽ không chỉ có những cơ chế tốt hơn, mà còn có một số tính năng khác. Nhưng vì lợi ích của việc giữ nó ngắn gọn, dưới đây là năm điều chúng tôi muốn thấy, nói chung. Hãy ghi chú, Gearbox.

5. Vũ khí có thể tùy chỉnh

Borderlands thường đi qua nhiều loại súng và đạn hơn so với hầu hết các trò chơi bắn súng khác trên thị trường. Và thành thật mà nói, đó là cả một điều phúc và một điều họa, vì một vũ khí duy nhất có thể được tìm thấy trên hầu như bất kỳ mảnh đất nào. Vấn đề duy nhất với điều này là, tốt, những vũ khí nói trên không cảm thấy đặc biệt lắm. Nếu có gì, chúng cảm thấy có thể thay thế được, và chỉ phục vụ như những người bạn tạm thời trước khi bị ném đi để ủng hộ một thứ gì đó hơi kỳ lạ hơn.

Nếu có một điều chúng tôi có thể làm trong Borderlands 4, thì đó là vũ khí có thể tùy chỉnh. Và không chỉ là vũ khí có thể trang trí bằng cách thêm các bộ phận bên ngoài và lớp vỏ, mà còn là tùy chọn để cài đặt các nâng cấp, tất cả đều có khả năng tăng cường các thuộc tính khác nhau và như vậy. Bởi vì, hãy đối mặt với nó, nhiều như chúng ta yêu thích việc tìm kiếm trên chiến trường để thu thập vũ khí, cuộc sống sẽ dễ dàng hơn rất nhiều nếu chúng ta có những khẩu súng mà chúng ta thực sự có thể giữ được trong thời gian dài. Vì vậy, hy vọng rằng, Gearbox sẽ đưa ra nhiều sự đa dạng hơn vào lần tới, và không chỉ dừng lại ở một giỏ các vũ khí thông thường.

4. Một ngôi nhà xa Pandora

Pandora có thể được coi là một trong những địa điểm nổi tiếng nhất trong thế giới của các trò chơi bắn súng — một trạng thái mà Gearbox đã nắm giữ trong khoảng mười bốn năm qua. Nhưng hãy thành thật, sự hỗn loạn của hành tinh đầy những kẻ điên rồ đã trở nên khá dễ đoán, và sẽ chỉ công bằng nếu Borderlands 4 sẽ để tất cả đằng sau và ủng hộ một thứ gì đó, tôi không biết, mới mẻ và chưa từng nghe thấy.

Bên cạnh The Pre-Sequel, đã tập trung vào không gian ngoài trời, Borderlands đã giữ nguyên các địa điểm tương tự trong mỗi trò chơi cho đến nay. Và trong khi Pandora bản thân nó tràn ngập những gương mặt nổi bật và cốt truyện, một sự thay đổi trong bối cảnh sẽ chắc chắn là một luồng gió mới mà người hâm mộ của loạt trò chơi này cần và muốn. Hãy để nó như một DLC sau khi ra mắt, chắc chắn, nhưng chỉ không trong trò chơi cơ bản như một cách kiếm tiền lười biếng ngụy trang thành một chút hoài niệm.

3. Hãy làm cho vũ khí huyền thoại trở nên hiếm lại

Gearbox

Nếu có một thứ gì đó dồi dào trong Borderlands 3, thì đó là vũ khí huyền thoại — đến mức làm cho chúng trở nên dễ tìm như bất kỳ vũ khí tiêu chuẩn nào khác trên bảng. Và đó là một vấn đề, thực sự, vì không bao giờ có một cảm giác về sự độc quyền để đạt được. Ngược lại, Borderlands 3 đã có quá nhiều lối thoát dễ dàng, và chúng thường đến dưới dạng vũ khí và vật phẩm huyền thoại dễ dàng thu được.

Một điểm khác đáng được xem xét là độ khó; nó đã khá dễ dàng vào lần trước, chủ yếu do thực tế là vũ khí quá mạnh và được trao trước khi mọi thứ trở nên khó khăn. Vì vậy, cũng như phân散 các vật phẩm hiếm, Borderlands 4 definitely cần một nút cho phép bạn tăng độ khó để có một thử thách cao hơn nhưng công bằng và cân bằng.

2. Vũ khí cận chiến, xin vui lòng!

Nó rất tốt khi có thể “bắn người này vào mặt” để nhận được một lượng XP khổng lồ mỗi giây, nhưng given rằng 99,9% combat trong Borderlands là việc làm chính xác điều đó, có cơ hội sử dụng vũ khí cận chiến vào kho vũ khí của bạn chắc chắn sẽ là một cảnh tượng đẹp. Và trong khi mỗi Vault Hunter kỹ thuật có tùy chọn sử dụng các cuộc tấn công cận chiến, vẫn chưa có sự đa dạng của vũ khí cận chiến để khám phá và sử dụng.

Được rồi, combat tầm xa đã được mài giũa đến mức hoàn hảo, và thực sự phục vụ như phần chính của gameplay. Nhưng bất chấp việc bắn súng gần như hoàn hảo, vẫn có những phần cần được phát triển — và nó bắt đầu với việc phát triển vũ khí cận chiến có thể trang bị. Ồ, và việc chúng có thể nâng cấp cũng không phải là một ý tưởng tồi.

1. Một thế giới mở

Tiny Tina’s Wonderlands có thể dạy Borderlands một hoặc hai thủ thuật. Một ví dụ ở đây sẽ là cách sử dụng một thế giới mở — một bản đồ lấy cảm hứng từ D&D cho phép bạn đi lang thang giữa các khu vực trên bảng trong khi cũng phục vụ như một trò chơi nhỏ khác — một thứ đầy những vật phẩm thu thập được ẩn, hang động và các dấu hiệu nhiệm vụ riêng biệt để tìm và hoàn thành.

Thành thật mà nói, Tiny Tina’s Wonderlands, mặc dù là một phần ngoại truyện của loạt trò chơi Borderlands chính, đã tạo ra một sự kết hợp hoàn hảo giữa cả thể loại bắn súng và thể loại RPG từ trên cao. Và như vậy, có thể chỉ là chúng tôi, nhưng nếu Borderlands 4 được xem xét ý tưởng áp dụng một phong cách tương tự, thì chúng tôi sẽ hoàn toàn ủng hộ. Hoặc tốt hơn, chỉ cần để người phụ nữ pyromaniac kéo dây từ đầu đến cuối và hoàn thành. Hãy để nó đi, Tiny Tina.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với năm điểm hàng đầu của chúng tôi không? Bạn muốn thấy gì trong Borderlands 4? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.