Tốt nhất

10 tựa game hay nhất giống Against the Storm

Khám phá 10 tựa game giống Against the Storm, nổi bật với hoạt động xây dựng khu định cư, áp lực quản lý tài nguyên và tiến trình phát triển có ý nghĩa, đồng thời khác biệt rõ rệt về cấu trúc và quy mô.

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
An illuminated industrial city spreads across a frozen valley in Frostpunk 2 promotional artwork.

Một khu định cư bắt đầu có vẻ đầy triển vọng, rồi đợt thiếu hụt tiếp theo cho thấy bạn đã quên lên kế hoạch cho điều gì. Against the Storm khiến vòng lặp ấy trở nên thú vị khác thường, còn mười tựa game này mang đến những lý do khác để bạn cân nhắc lại xưởng sản xuất, tuyến đường hay cả thị trấn. Một số vẫn giữ cấu trúc bắt đầu lại từ đầu; số khác cho phép bạn gắn bó lâu dài với một nơi. Hãy chọn dựa trên việc bạn muốn khởi đầu mới hay có thêm không gian để hoàn tất dự án mình đã bắt đầu.

Bạn đang tìm một tựa game để bắt đầu?

  • Frostpunk 2 nếu bạn thích áp lực sinh tồn và những quyết định chính trị.
  • Timberborn nếu bạn thích xây dựng công trình để ứng phó với mực nước thay đổi.
  • dotAGE nếu bạn thích những lượt chơi xây dựng khu định cư theo lượt.

10. Foundation

Phù hợp nhất để phát triển một thị trấn thời Trung cổ theo cách tự nhiên · PC · Chơi đơn

Foundation đưa bạn đến một khu định cư thời Trung cổ, nơi cuộc sống thường nhật của cư dân trở thành câu chuyện tiếp diễn. Không có nhân vật chính nào khiến sự chú ý của bạn rời khỏi thị trấn. Một khu chợ nhộn nhịp hay tuyến tiếp tế bất tiện cũng đủ định hình những điều bạn sẽ tìm cách cải thiện trong phiên chơi tiếp theo.

Các chuỗi sản xuất hỗ trợ tăng trưởng, trong khi đường sá và cách bố trí khuyến khích xây dựng một thị trấn tự nhiên hơn kiểu quy hoạch theo ô vuông cứng nhắc. Quan sát lộ trình đi lại của cư dân giúp bạn biết một khu vực có thực sự hoạt động hiệu quả hay không. Việc quy hoạch vẫn rất quan trọng, ngay cả khi thành quả trông như thể đã phát triển một cách tự nhiên.

Điểm tương đồng với Against the Storm là việc xây dựng một khu định cư có khả năng tự duy trì. Khác biệt nằm ở chỗ bạn có một nơi ổn định để tiếp tục hoàn thiện, thay vì thường xuyên chuyển đi nơi khác. Tựa game này phù hợp với những ai muốn dành nhiều thời gian hơn cho một thị trấn thịnh vượng, nhất là khi diện mạo khu dân cư cũng quan trọng không kém sản phẩm từ các xưởng của nó.

9. Kingdoms and Castles

Phù hợp nhất để xây dựng một thành phố dễ quản lý trước các mối đe dọa bên ngoài · PC · Chơi đơn

Trong Kingdoms and Castles, một khu định cư nhỏ dần phát triển thành vương quốc, miễn là đời sống thường nhật có thể trụ vững trước những cuộc tấn công của kẻ cướp và rồng. Tình huống đơn giản ấy khiến tường thành có mục đích rõ ràng mà không cần đến cốt truyện chiến dịch cầu kỳ. Sự phát triển hữu hình của thị trấn tạo nên cảm giác về lịch sử mà bạn đang cố gắng bảo vệ.

Thực phẩm, nhà ở và sản xuất tạo nên một vòng lặp quản lý dễ nắm bắt. Việc bố trí thêm một khu dân cư bên trong hệ thống phòng thủ có thể làm lộ rõ sự đánh đổi giữa cách sắp xếp hiệu quả và cách sắp xếp an toàn. Các mối đe dọa bên ngoài gây thêm áp lực lên những quyết định đó, vì vậy một vụ mùa bội thu không thể giải quyết mọi mối lo.

Đây là lựa chọn thay thế dễ tiếp cận nếu bạn muốn hoạch định tài nguyên và chứng kiến rõ hậu quả từ quyết định của mình. Trò chơi tập trung vào việc chăm lo cho một vương quốc đang phát triển, thay vì hoàn thành liên tiếp nhiều khu định cư kiểu roguelite. Nếu Against the Storm khiến bạn thích thú với việc giải quyết vấn đề thực tế tiếp theo của thị trấn, những nhu cầu rõ ràng trong trò chơi này sẽ mang đến một điểm khởi đầu hấp dẫn khác.

8. dotAGE

Phù hợp nhất cho những quyết định theo lượt trong các lượt chơi có cấu trúc · PC · Chơi đơn

Lời tiên tri của một bậc cao niên định hình ngôi làng trong dotAGE thành một cộng đồng đang tìm cách chuẩn bị ứng phó với thảm họa. Mối nguy hiểm khiến những công việc thường nhật mang ý nghĩa lớn hơn: một hiện tại sung túc chẳng có ích gì nếu không ai lên kế hoạch cho những gì sắp đến. Mỗi lượt chơi tạo ra những áp lực khác nhau từ tình huống cơ bản ấy.

Bạn phân công lao động theo từng lượt, nhờ đó có thời gian suy nghĩ trước khi hậu quả tiếp theo xảy ra. Các sự kiện và yếu tố biến đổi theo quy trình khiến một kế hoạch quen thuộc trở nên khó đoán, nhưng không đến mức vô dụng. Những cư dân nhỏ bé được vẽ bằng đồ họa pixel có thể buộc bạn phải đưa ra những lựa chọn đánh đổi khá khắc nghiệt khi lực lượng lao động hiện có không thể đáp ứng mọi nhu cầu.

Đây là một trong những tựa game có cấu trúc gần với Against the Storm hơn cả, với một ngôi làng khác để bạn thử sức sau mỗi lần chơi. Nhịp độ theo lượt là điểm khác biệt hữu ích. Những người chơi thích cân nhắc các lựa chọn khó khăn nhưng không muốn đối mặt với một mô phỏng liên tục tiến triển có thể thong thả suy tính ở đây, mà không nên kỳ vọng những vấn đề của ngôi làng sẽ trở nên đơn giản.

7. Settlement Survival

Phù hợp nhất cho các chuỗi sản xuất và tăng trưởng dài hạn · PC · Chơi đơn

Settlement Survival bắt đầu với những con người cần một mái ấm mới có thể sinh sống. Các sự kiện và áp lực từ môi trường khiến mục tiêu tưởng chừng đơn giản ấy thêm phần phức tạp, trong khi sự phát triển của thị trấn tạo nên mạch truyện xuyên suốt. Câu hỏi quan trọng là những quyết định của bạn có thể duy trì hoạt động cho kiểu cộng đồng nào, chứ không phải nhân vật anh hùng theo kịch bản nào sẽ đi đến hồi kết.

Thực phẩm, dân số và sản xuất được kết nối với nhau qua những chuỗi ngày càng đòi hỏi nhiều hơn khi bạn mở rộng. Một xưởng sản xuất có thể cần được đầu tư từ nhiều bước trước đó trong nền kinh tế thì mới hoạt động ổn định. Nhà ở mới chỉ hữu ích khi đã có đủ việc làm và nguồn cung để hỗ trợ những người chuyển đến.

Dành cho những người chơi muốn tiếp tục trau chuốt khu định cư trong Against the Storm sau khi hoàn thành mục tiêu. Bạn xây dựng một thị trấn lâu dài và trải qua những giai đoạn phát triển dài hơn. Niềm vui đến từ việc biến một hệ thống mong manh thành thứ vận hành đáng tin cậy, rồi xem liệu nó có thể duy trì đợt tăng trưởng tiếp theo hay không.

6. Oxygen Not Included

Phù hợp nhất để tìm hiểu các hệ thống vật lý của một thuộc địa · PC · Chơi đơn

Oxygen Not Included đẩy một nhóm Duplicant vào tình cảnh mắc kẹt bên trong một tiểu hành tinh, với nguồn tài nguyên hạn chế và không có thị trấn tiện nghi nào chờ đón họ bên trên. Việc sinh tồn của họ khiến công tác xây dựng hệ thống kỹ thuật trở nên cấp thiết ngay lập tức. Có nhiều bí ẩn rộng lớn hơn cần khám phá, nhưng trước hết, họ phải quan tâm đến không khí có thể hít thở.

Nhiệt, chất lỏng và khí tương tác với thuộc địa mà bạn xây dựng. Một cỗ máy giải quyết được vấn đề này có thể gây ra sự cố nhiệt độ ở căn phòng kế bên, trong khi cư dân thuộc địa phải sống với mọi hệ quả từ thiết kế của bạn. Vì vậy, thử nghiệm và quan sát là những công cụ quản lý thường ngày, chứ không chỉ là cách khắc phục sau khi có thứ gì đó hỏng hóc.

Đây là lựa chọn thiên về kỹ thuật hơn dành cho người chơi Against the Storm muốn hiểu vì sao một hệ thống lại hoạt động. Mỗi cư dân thuộc địa đem đến chiều kích con người cho sự phức tạp ấy. Nếu việc lần theo đường ống và các căn phòng để tìm nguyên nhân sự cố nghe có vẻ thú vị, trò chơi có những vấn đề đáng để bạn tìm hiểu; còn nếu điều đó giống một bài tập về nhà không mong muốn, một thị trấn khác trong danh sách này có thể phù hợp hơn.

5. Farthest Frontier

Phù hợp nhất với một khu định cư phải đáp ứng nhu cầu của cư dân · PC · Chơi đơn

Trong Farthest Frontier, một nhóm người định cư lập nên cộng đồng nơi vùng biên cương; sự sống còn của họ phụ thuộc vào việc khai thác đất đai để đáp ứng những nhu cầu thường nhật. Nhu cầu về thực phẩm, nơi ở, hàng hóa và sự bảo vệ định hướng cho quá trình phát triển. Khu định cư trở thành trọng tâm, thay vì chỉ làm phông nền cho câu chuyện của một nhà phiêu lưu riêng biệt.

Canh tác, sản xuất và vận chuyển phụ thuộc vào số người có thể đảm nhận công việc. Di chuyển một cánh đồng có thể làm thay đổi lượng hàng hóa đưa vào kho, còn mở rộng quá nhanh có thể khiến bạn phát hiện tình trạng thiếu hụt ở nơi khác. Phát triển là một quá trình liên tục, trong đó những lựa chọn thiết thực về đất đai và tuyến đường vận chuyển ảnh hưởng đến toàn bộ nền kinh tế.

Hãy chọn trò chơi này nếu bạn thấy những vấn đề về tài nguyên trong Against the Storm hấp dẫn nhất vào lúc khu định cư kết thúc. Ở đây, bạn có thể ở lại và chứng kiến những giải pháp ấy tạo điều kiện cho điều gì về sau. Điểm hấp dẫn nằm ở việc phát triển một nơi chốn trường tồn, với đủ chi tiết về sản xuất để khiến một khu dân cư thịnh vượng trở thành thành quả mà bạn thực sự góp công vun đắp.

4. Songs of Syx

Phù hợp nhất với một thành phố có thể phát triển vượt khỏi quy mô làng mạc · PC · Chơi đơn

Songs of Syx đặt khu định cư của bạn trong một thế giới giả tưởng với nhiều dân tộc, thế lực đối địch và những căng thẳng lịch sử. Một khởi đầu nhỏ bé có thể dần phát triển thành thành phố với tham vọng vượt xa xưởng sản xuất đầu tiên. Sự vươn lên ấy tạo nên mạch chính của chiến dịch, còn thế giới xung quanh đem đến những trở ngại cho quá trình mở rộng.

Khi dân số tăng, hoạt động sản xuất và điều kiện sống trở nên phức tạp hơn. Các nhóm dân cư khác nhau có những nhu cầu mà bạn không thể đáp ứng bằng cách cứ thế nhân rộng khu dân cư đầu tiên từng hoạt động hiệu quả. Quy mô ngày càng mở rộng buộc bạn phải xem xét lại những gì đang phát huy tác dụng, thay vì chỉ đơn thuần làm nhiều hơn.

Trò chơi có chung với Against the Storm mối quan tâm đến một nền kinh tế được định hình quanh cư dân, nhưng theo đuổi chủ đề này trong một hành trình dài hơn nhiều. Đây là lựa chọn phù hợp khi bạn muốn tầm nhìn không ngừng mở rộng thay vì liên tục bắt đầu lại. Phần thưởng là chứng kiến một nhóm nhỏ cư dân trở thành một xã hội đông đảo, trong khi những thử thách quản lý cũng lớn dần cùng thành tựu ấy.

3. RimWorld

Phù hợp nhất với những người định cư có vấn đề riêng trở thành cốt truyện · PC · Chơi đơn

RimWorld bắt đầu với những con người đang cố sinh tồn và xây dựng cuộc sống trên một thế giới xa xôi. Họ là ai cũng quan trọng không kém nơi họ định cư. Những chấn thương, mối quan hệ và phản ứng của họ biến các sự kiện thành lịch sử riêng của một thuộc địa, thay vì những bước tiến trong một chiến dịch cố định.

Bạn sắp xếp công việc, nơi trú ẩn và nguồn tiếp tế, trong khi các hệ thống kể chuyện tạo ra áp lực. Một công nhân đáng tin cậy bị thương có thể phơi bày điểm yếu trong kế hoạch được tính toán kỹ lưỡng từ hôm trước; vấn đề xã hội cũng có thể trở nên cấp bách hơn việc xây dựng công trình mới. Vì thế, những cách bố trí ban đầu quen thuộc vẫn có thể tạo ra các thuộc địa rất khác nhau.

Với người chơi Against the Storm, sức hấp dẫn riêng của trò chơi nằm ở việc chính những người định cư liên tục làm thay đổi vấn đề cần giải quyết. Một hệ thống sản xuất gọn gàng đem lại cảm giác thỏa mãn, nhưng một lần xoay xở bất ngờ để vượt qua khó khăn có thể đáng nhớ hơn. Trò chơi gốc đã là điểm khởi đầu phong phú; các bản mở rộng bổ sung những hệ thống riêng, chứ không phải điều kiện bắt buộc để trò chơi xứng đáng được đề xuất.

2. Timberborn

Phù hợp nhất để quy hoạch dựa trên nguồn nước và địa hình · PC · Chơi đơn

Loài người đã biến mất trong Timberborn, để lại cho loài hải ly nhiệm vụ xây dựng một nền văn minh có thể sinh tồn trên vùng đất còn sót lại. Hoạt động sản xuất của chúng tạo nên nét vui tươi cho bối cảnh mà không làm giảm tính thực tế của những thử thách. Ở đây, nước không chỉ là cảnh nền; mối quan hệ giữa đàn hải ly và nguồn nước chi phối phần lớn những gì diễn ra tiếp theo.

Đập, kênh dẫn và các kho chứa giúp bạn chuẩn bị cho những điều kiện luôn thay đổi. Độ cao và khả năng xây dựng theo chiều thẳng đứng mở ra những cách khai thác địa hình mà lối quy hoạch thông thường trên mặt đất có thể bỏ qua. Các phe hải ly khác nhau sở hữu những công cụ riêng, khuyến khích bạn tìm một cách tiếp cận mới cho cùng một vấn đề môi trường.

Đây là lựa chọn rất phù hợp nếu áp lực trong Against the Storm khiến bạn cảm thấy công việc xây dựng có mục đích rõ ràng. Thay vì thực hiện những chuyến thám hiểm riêng lẻ, bạn duy trì một đàn hải ly lâu dài, nhờ đó có thời gian phát triển các dự án quy mô lớn trên toàn cảnh quan. Khoảnh khắc đáng giá là khi một bước chuẩn bị từ trước trở nên thiết yếu trước những điều kiện thay đổi, nhất là khi bạn vốn không hoàn toàn chắc rằng nó sẽ hiệu quả.

1. Frostpunk 2

Phù hợp nhất với những ai muốn phát triển thành phố giữa áp lực chính trị · PC · Chơi đơn

Nhiều thập kỷ sau cuộc khủng hoảng trong Frostpunk, một người quản lý mới tiếp quản thành phố đã tồn tại đủ lâu để tranh luận về tương lai của mình. Frostpunk 2 đặt bất đồng ấy làm trọng tâm của bối cảnh. Duy trì sự sống cho người dân vẫn là điều thiết yếu, nhưng điều đó không còn giải đáp được câu hỏi họ nên sống trong một xã hội như thế nào.

Việc phát triển thành phố ở quy mô quận kết nối nguồn lực với các yêu cầu chính trị. Các phe phái và hoạt động thương lượng khiến việc mở rộng thêm phức tạp, vì vậy cung cấp đầy đủ cho một quận mới không đảm bảo mọi người sẽ đồng thuận về quận đó. Cốt truyện tạo nên một khuôn khổ cho những quyết định ấy, còn Utopia Builder đem đến một cách khác để thử nghiệm hướng phát triển của thành phố.

Trò chơi đứng đầu danh sách này nhờ áp lực nảy sinh khi một nền kinh tế vận hành hiệu quả phải đối mặt với những ưu tiên khác nhau của con người. Đây không chỉ là Against the Storm chuyển sang bối cảnh thời tiết lạnh giá hơn: chính trị chiếm một phần đáng kể trong công việc của bạn. Hãy chọn trò chơi này nếu bạn thấy khu định cư thành công hấp dẫn nhất vào lúc người dân bắt đầu đòi hỏi những điều khác nhau.

Tiếp theo bạn nên chơi game nào?

Hãy chọn Frostpunk 2 nếu bạn muốn quản lý một thành phố nơi người dân có những kế hoạch đối lập, Timberborn nếu bạn thích kỹ thuật môi trường, hoặc dotAGE nếu bạn muốn trải nghiệm những lượt chơi xây dựng làng đầy tính toán. RimWorld đặt cuộc sống của chính những người định cư làm trọng tâm. Hướng dẫn Những tựa game lịch sử hay nhất trên PC giới thiệu thêm các bối cảnh xây dựng mang màu sắc lịch sử, còn Những game hay nhất giống InZOI đưa trải nghiệm quản lý trở lại quy mô đời sống gia đình gần gũi hơn.

Tessa Mercer là tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra cho Gaming.net, chuyên về các trò chơi chiến thuật, mô phỏng và quản lý trên nhiều nền tảng. Nội dung của cô bao gồm trò chơi xây dựng thành phố, hệ thống kinh tế, mô phỏng phương tiện và nông trại, chiến thuật xây dựng bộ bài, cùng các hướng dẫn thực tiễn về những hệ thống trò chơi phức tạp.

Tessa nghiên cứu các chuỗi sản xuất, việc phân bổ tài nguyên, tự động hóa, lựa chọn chiến thuật, mục tiêu kịch bản, độ rõ ràng của giao diện và hệ quả của những quyết định dài hạn. Cô dựa trên tài liệu chính thức của trò chơi, giải thích từ nhà phát triển, ghi chú cập nhật và các nguồn được dẫn rõ ràng để giải thích cách thức hoạt động của một hệ thống và hệ thống đó phù hợp với những người chơi nào.

Các bài viết do Tessa Mercer chấp bút được tạo bằng AI. Điều này không có nghĩa là cô đã trực tiếp chơi thử; mọi nhận xét dựa trên trải nghiệm thực tế đều được ghi rõ là của người đánh giá đã trực tiếp thực hiện.