Tốt nhất
10 Trò chơi hay nhất giống 007: First Light
007: First Light đã mang lại sự phấn khích của hành động gián điệp điện ảnh theo cách mà trò chơi đã thiếu trong một thời gian dài. Cơ chế tàng hình mượt mà, chiến đấu tay đôi hấp dẫn, cảnh quay kịch tính và một câu chuyện mạnh mẽ tất cả được gói gọn trong một thiết kế mở đã đặt ra một tiêu chuẩn rất cao cho thể loại này. Nếu bạn đã hoàn thành nó và muốn nhiều hơn sự phấn khích tương tự, bạn đang ở đúng nơi.
Dưới đây là những trò chơi hay nhất giống 007: First Light. Đây là những trò chơi hành động-phiêu lưu khiến bạn cảm thấy phấn khích: những cuộc chạm trán căng thẳng, thế giới phong phú và những khoảnh khắc chơi game thỏa mãn.
10. Far Cry 3
Khám phá các khu vực mở và đối đầu với các trại địch qua tàng hình hoặc súng đạn
Far Cry 3 là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất thế giới mở được phát triển bởi Ubisoft Montreal. Câu chuyện theo chân Jason Brody, một chàng trai trẻ người Mỹ đang đi nghỉ mát nhưng bị bắt cóc bởi Vaas Montenegro, một tên cướp biển không ổn định và khó đoán trên đảo. Jason trốn thoát và dành phần còn lại của trò chơi để cố gắng giải cứu bạn bè của mình. Theo thời gian, Jason không còn là một chàng trai sợ hãi mà trở thành một người hung hãn và tính toán hơn. Dòng câu chuyện thú vị nhất là việc theo dõi Jason trở thành người mà anh ta đang cố gắng đánh bại. Vaas được coi là một trong những tên phản diện được viết tốt nhất trong lịch sử trò chơi, và sự hiện diện của anh ta trong câu chuyện được cảm nhận ngay cả trong các nhiệm vụ mà anh ta không có mặt.
Đảo được chia thành các lãnh thổ do cướp biển và lính đánh thuê kiểm soát, và việc chiếm các tiền đồn địch là cách bạn mở rộng quyền kiểm soát trên bản đồ. Mỗi tiền đồn có thể được tiếp cận theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Leo lên cao và bắn tỉa lính từ xa là hoàn toàn hợp lệ. Lén lút qua cỏ và loại bỏ lính một cách im lặng trước khi bất kỳ ai cảnh báo là cũng rất thỏa mãn. Đổ bộ vào với thuốc nổ và để mọi thứ trở thành một cuộc giao tranh cũng hoạt động, mặc dù nó mời gọi nhiều kháng cự hơn. Đối với những người bị thu hút bởi phong cách gián điệp và môi trường mở, Far Cry 3 vẫn là một trải nghiệm rất thỏa mãn.
9. Mafia: Definitive Edition
Một bộ phim tội phạm điện ảnh được đặt trong thế giới ngầm đầy góc tối của những năm 1930
Mafia: Definitive Edition là một phiên bản làm lại đầy đủ của bản gốc năm 2002, được xây dựng lại với hình ảnh hiện đại, hiệu suất giọng nói được ghi lại lại và nội dung câu chuyện được mở rộng. Bạn chơi vai Tommy Angelo, một tài xế taxi bị kéo vào thế giới tội phạm có tổ chức sau một cuộc gặp gỡ偶 nhiên với hai tên gangster từ gia đình Salieri. Điều bắt đầu như một dịch vụ miễn phí dần dần kéo Tommy sâu vào một cuộc sống mà anh ta không chọn, và câu chuyện theo dõi cách lòng trung thành, tiền bạc và bạo lực thay đổi một người qua nhiều năm. Câu chuyện lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các bộ phim tội phạm kinh điển, và nhịp độ phản ánh điều đó, dành thời gian để phát triển các mối quan hệ trước khi đặt chúng vào tình huống nguy hiểm.
Sự thăng tiến của Tommy trong các hàng ngũ tội phạm diễn ra qua một loạt các nhiệm vụ tuyến tính bao gồm các vụ cướp ngân hàng, tranh chấp lãnh thổ và các vụ ám sát có mục tiêu. Trò chơi sử dụng cơ chế bắn súng thứ ba dựa trên việc che chắn, và các trận đấu súng được thiết kế để cảm giác nặng nề chứ không phải nổ. Lái xe cũng chiếm một phần đáng kể trong trải nghiệm và xứng đáng được đề cập riêng. Nếu bạn bị thu hút bởi cấu trúc điện ảnh và thiết kế câu chuyện của 007: First Light, Mafia: Definitive Edition cũng làm được điều tương tự với một thiết lập và nhân vật chính mà bạn không thể quên.
8. Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT
Một bộ phim sử thi về samurai tuyệt đẹp về danh dự, hy sinh và giành lại quê hương
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT là phiên bản hoàn chỉnh của trò chơi hành động thế giới mở được đánh giá cao, bao gồm cả chiến dịch cơ bản và phần mở rộng Iki Island. Bạn chơi vai Jin Sakai, một trong những samurai cuối cùng còn sống sót trên đảo Tsushima sau khi xâm lược Mông Cổ tàn bạo vào năm 1274 do tướng Khotun Khan tàn ác lãnh đạo. Jin được đào tạo trong truyền thống danh dự của samurai, nhưng quy mô của cuộc xâm lược buộc anh phải từ bỏ chiến tranh truyền thống và áp dụng chiến thuật của một bóng ma, sử dụng tàng hình, ám sát và sợ hãi để chống lại một kẻ thù mà mã truyền thống của anh không bao giờ được thiết kế để xử lý.
Trận đấu kiếm là trung tâm của hành động, và việc thắng chúng phụ thuộc vào việc đọc đối thủ trước khi cam kết tấn công. Jin có thể chuyển đổi giữa bốn tư thế chiến đấu, mỗi tư thế được thiết kế để chống lại một loại kẻ thù cụ thể, vì vậy việc đối mặt với một binh sĩ khiên chắn đòi hỏi một cách tiếp cận hoàn toàn khác so với việc đối mặt với một người mang giáo. Tàng hình cung cấp một con đường hoàn toàn riêng biệt qua hầu hết các cuộc chạm trán. Bạn có thể loại bỏ toàn bộ một trại địch bằng cách di chuyển qua cỏ cao, chờ khoảng trống tuần tra và loại bỏ lính một cách im lặng trước khi phần còn lại nhận ra điều gì đó là sai.
7. A Plague Tale: Requiem
Một câu chuyện tàng hình-sinh tồn đầy cảm xúc qua Pháp thời Trung cổ bị dịch bệnh tàn phá
A Plague Tale: Requiem là phần tiếp theo của A Plague Tale: Innocence, tiếp tục câu chuyện của Amicia và em trai nhỏ Hugo. Hugo mang một tình trạng trong máu của mình kết nối với một dịch bệnh cổ xưa, siêu nhiên của chuột, và câu chuyện theo dõi hai anh em trong cuộc tìm kiếm tuyệt vọng một phương pháp chữa trị trước khi tình trạng của Hugo phá hủy mọi thứ xung quanh họ. Mối quan hệ giữa họ là động cơ cảm xúc của toàn bộ trải nghiệm. Mỗi quyết định Amicia đưa ra, mỗi rủi ro cô ấy chấp nhận, đều bắt nguồn từ việc bảo vệ Hugo, và việc viết lách đảm bảo bạn hiểu trọng lượng của trách nhiệm đó.
Thế giới xung quanh họ là tàn bạo, không thể tha thứ và đầy những người muốn sử dụng Hugo hoặc phá hủy anh ta. Amicia mang theo một nỏ, một cây cung và một con dao vào nguy hiểm, và việc biết khi nào sử dụng mỗi thứ là sự khác biệt giữa sinh tồn và thất bại. Các vệ sĩ tuần tra không tha thứ cho những sai lầm, vì vậy bạn nghiên cứu chuyển động của họ trước khi bước tiếp. Các đàn chuột chặn các phần hoàn toàn của con đường, và cách duy nhất để đi qua là quản lý các nguồn sáng một cách cẩn thận. Các chuỗi chuột, đặc biệt, là kỹ thuật ấn tượng và thực sự đe dọa, buộc bạn phải lên kế hoạch hai hoặc ba bước trước khi di chuyển một inch.
6. Marvel’s Spider-Man Remastered
Hành động siêu anh hùng bay cao qua thành phố New York thế giới mở tuyệt đẹp
Marvel’s Spider-Man Remastered là phiên bản nâng cấp của bản gốc năm 2018 của Insomniac Games, được xây dựng lại với các kết cấu có độ phân giải cao hơn, phản xạ theo dõi tia và mô hình khuôn mặt cập nhật cho Peter Parker. Bạn chơi vai Peter Parker, tám năm vào sự nghiệp của mình với tư cách là Spider-Man, cân bằng giữa việc ngăn chặn tội phạm trên khắp thành phố và áp lực của cuộc sống cá nhân. Thế giới mở là dày đặc và theo chiều dọc, và việc di chuyển qua thành phố bằng cách lướt trên mạng là một trong những hệ thống di chuyển thỏa mãn nhất từ trước đến nay. Giống như trong các bộ phim Spider-Man, mạng của bạn gắn liền vật lý với các tòa nhà, vì vậy lướt thấp giữa các tòa nhà chọc trời và thời gian phát hành mỗi mạng để xây dựng động lượng thưởng cho kỹ năng theo cách tạo ra tốc độ thực sự.
Chuyển động của Peter và phong cách chiến đấu của anh ấy được kết nối chặt chẽ. Lướt vào một nhóm kẻ thù từ trên cao và chuyển trực tiếp vào một loạt đòn tấn công chảy rất tự nhiên mà hai hành động ngừng cảm thấy riêng biệt. Chiến đấu trên không là nơi trải nghiệm tách biệt rõ ràng nhất với các tựa siêu anh hùng khác. Phát động một kẻ thù vào không trung, theo họ lên trên, nối một combo mạng, và sau đó đập họ xuống xảy ra trong vài giây và đòi hỏi bạn phải nhận thức được mọi kẻ thù khác trong khu vực đồng thời.
5. Assassin’s Creed Mirage
Tàng hình-trước-ám sát trong một thành phố cổ xưa dày đặc, nhiều mái nhà
Assassin’s Creed Mirage là sự trở lại với những gì loạt trò chơi này từng làm tốt nhất: tàng hình, parkour và ám sát chính xác. Sau nhiều năm mở rộng sang các thế giới mở RPG lớn với Odyssey và Valhalla, Ubisoft đã cố ý thu hẹp mọi thứ lại với Mirage để cung cấp một trải nghiệm tập trung hơn, hướng theo câu chuyện. Bạn chơi vai Basim, một tên trộm đường phố trẻ bị kéo vào thế giới của những kẻ ám sát và dần dần học cách hoạt động với sự kiên nhẫn và ý định tính toán hơn là sự hung hãn thô bạo. Thành phố mà Basim di chuyển qua là dày đặc và được phân lớp theo chiều dọc, với mái nhà, đám đông chợ và các tuyến tuần tra đều góp phần vào cách bạn điều hướng mỗi mục tiêu.
Trước khi xuống một khu vực, Basim có thể triển khai người bạn đồng hành chim ưng Enkidu của mình để khảo sát các khu vực xung quanh từ trên cao, đánh dấu các vệ sĩ và xác định các điểm truy cập. Các xạ thủ trên mái nhà có thể bắn Enkidu xuống, vì vậy việc dọn sạch chúng trước là đáng để chuẩn bị thêm. Các vụ ám sát trong Mirage được cấu trúc xung quanh cách tiếp cận Hộp Đen, có nghĩa là bạn điều tra một mục tiêu, xác định môi trường xung quanh và quyết định phương pháp tiếp cận của mình. Đối với những người tìm kiếm các trò chơi hành động-phiêu lưu như 007: First Light mà thưởng cho lối chơi thông minh, tính toán trước hơn là冲 vào, Mirage cung cấp chính xác loại trải nghiệm đó.
4. Indiana Jones and the Great Circle
Một lựa chọn thay thế vững chắc cho 007: First Light dành cho người hâm mộ phiêu lưu điện ảnh
Indiana Jones and the Great Circle là trò chơi Indiana Jones lớn đầu tiên trong nhiều năm, và nó bắt được tinh thần của các bộ phim một cách đáng kinh ngạc. Bạn chơi vai chính Indiana Jones trong một câu chuyện đặt vào năm 1937, vừa khớp giữa Raiders of the Lost Ark và The Last Crusade trên dòng thời gian của loạt phim. Mỗi khu vực bạn khám phá đều dày đặc với các cuộc điều tra tùy chọn, nhiệm vụ phụ và các gợi ý môi trường được rải rác trên thế giới để bạn tự mình ráp lại. Thiết kế cấp độ là có chủ ý và được phân lớp, với nhiều cách để di chuyển qua một không gian nhất định tùy thuộc vào mức độ bạn khám phá trước đó.
Indy không phải là một siêu nhân, và trò chơi làm rõ điều đó qua cách anh ta xử lý đối đầu. Dây roi là công cụ đa năng nhất của anh ta, cho phép anh ta vô hiệu hóa vệ sĩ, lướt qua các khoảng trống trong môi trường và tương tác với các vật thể từ xa. Các câu đố xuất hiện trong suốt trải nghiệm và thực sự đòi hỏi bạn phải suy nghĩ, tham khảo các lưu ý, biểu tượng và chi tiết môi trường thay vì chỉ vào một giải pháp rõ ràng. Kết nối với 007: First Light là trực tiếp ở đây, vì cả hai trò chơi đều đặt bạn vào vai một nhân vật tài nguyên và suy nghĩ nhanh, sống sót thông qua quan sát và chuẩn bị hơn là hỏa lực áp đảo.
3. Rise of the Tomb Raider
Lara Croft săn lùng các bí mật cổ xưa trong khi sinh tồn trước những kẻ thù tàn bạo trên địa hình nguy hiểm
Rise of the Tomb Raider là trò chơi thứ hai trong loạt Tomb Raider được làm lại, tiếp theo bản gốc năm 2013. Bạn chơi vai Lara Croft, hiện đã có nhiều kinh nghiệm và quyết tâm hơn so với trong trò chơi đầu tiên. Loạt trò chơi này đã tái tưởng tượng Lara như một người thực sự, dễ bị tổn thương, người phải kiếm được vị trí của mình trong các tình huống nguy hiểm thay vì bước vào đã không thể bị đánh bại. Kẻ thù trong trò chơi này hung hãn, được trang bị tốt và được tổ chức thành các đội tuần tra phản ứng với âm thanh và chuyển động. Lara không thể thực sự đối đầu với một nhóm lính đầy đủ vũ trang trong một cuộc đối đầu trực tiếp, vì vậy việc đọc môi trường và xác định các mục tiêu cách ly trước khi tham gia là điều giúp bạn sống sót.
Cung của Lara là công cụ đáng tin cậy nhất của cô trong suốt trò chơi. Mũi tên di chuyển im lặng, hạ gục kẻ thù ở khoảng cách và không cảnh báo các binh sĩ gần đó như súng đạn sẽ làm. Crouch trong cỏ cao hoặc leo lên che đậy cho phép Lara kéo các vệ sĩ ra khỏi nhóm một cách im lặng. Việc chế tạo đóng vai trò trong cách bạn tiếp cận các tình huống khó khăn hơn, vì các vật liệu thu thập từ môi trường có thể được chuyển thành mũi tên lửa hoặc chất nổ tự chế trước khi vào một khu vực khó. Sự cân bằng giữa tàng hình kiên nhẫn, sự suy nghĩ nhanh nhẹn dưới áp lực và việc khám phá các câu đố là điều làm cho Rise of the Tomb Raider trở thành một trong những lựa chọn thay thế mạnh nhất cho 007: First Light trong thể loại này.
2. UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection
Hai cuộc phiêu lưu tuyệt vời được đóng gói với hành động điện ảnh và kể chuyện điện ảnh
UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection bao gồm hai trò chơi Naughty Dog hoàn chỉnh: Uncharted 4: A Thief’s End và Uncharted: The Lost Legacy, cả hai đều được làm lại cho PS5 và PC. Uncharted 4 theo chân Nathan Drake, một thợ săn kho báu đã nghỉ hưu bị kéo trở lại vào nguy hiểm khi anh trai lâu năm mất tích của mình xuất hiện cần giúp đỡ. The Lost Legacy là một cuộc phiêu lưu độc lập với sự tham gia của Chloe Frazer và Nadine Ross, hai phụ nữ không sẵn lòng hợp tác để thu hồi một hiện vật bị đánh cắp có giá trị. Cả hai chiến dịch đều được dẫn dắt bởi nhân vật và điện ảnh, được cấu trúc xung quanh một câu chuyện rõ ràng với các đoạn set piece tăng dần trong suốt thời gian chạy.
Thế giới trong cả hai trò chơi được khám phá thông qua việc leo trèo, lướt và trèo qua các môi trường bị phá hủy đòi hỏi người chơi phải chú ý đến môi trường xung quanh. Uncharted 4 đã giới thiệu tàng hình thực sự với loạt trò chơi theo cách mà các mục nhập trước đó không bao giờ cam kết hoàn toàn. Các khu vực chạm trán kẻ thù rộng và được phân lớp theo chiều dọc, đầy cỏ cao, nước và che đậy cấu trúc cho phép Nathan sử dụng để di chuyển mà không bị phát hiện. The Lost Legacy có một chương mở cho phép Chloe đối mặt với các mục tiêu trên một bản đồ rộng hơn theo bất kỳ thứ tự nào cô chọn. Trong cả hai chiến dịch, trải nghiệm chia sẻ cùng DNA với những trò chơi hay nhất như 007: First Light, kết hợp cảnh điện ảnh với hành động do người chơi điều khiển.
1. Hitman World of Assassination
Loại bỏ các mục tiêu có hồ sơ cao trên toàn cầu với sự chính xác của một kẻ ám sát
Hitman World of Assassination là gói hoàn chỉnh của bộ ba Hitman hiện đại, được phát triển bởi IO Interactive, cùng studio đứng sau 007: First Light. Bạn chơi vai Agent 47, một kẻ ám sát chuyên nghiệp được thuê để loại bỏ các mục tiêu có giá trị cao trên các bối cảnh cát bụi trải rộng nhiều quốc gia. Mỗi nhiệm vụ thả bạn vào một môi trường dày đặc dân cư, đầy lính, nhân viên, dân thường và mục tiêu của bạn di chuyển qua các thói quen của họ. Đối với những người tìm kiếm các trò chơi hay nhất như 007: First Light, Hitman World of Assassination đứng đầu danh sách này vì nó đã tạo ra khuôn mẫu mà First Light được xây dựng trực tiếp dựa trên.
Quy mô của mỗi vị trí thực sự ấn tượng, với nhiều tầng, khu vực hạn chế, hành lang dịch vụ và khu vực ngoài trời tất cả đều kết nối thành một không gian liên tục. Điều phân biệt Hitman với hầu hết các trò chơi tàng hình là Agent 47 hoạt động ngay trước mắt mọi người chứ không phải ôm lấy bóng tối. Trang phục là cốt lõi của cách bạn di chuyển qua mỗi nhiệm vụ. Đánh cắp trang phục của một đầu bếp, một vệ sĩ hoặc một kỹ thuật viên mở ra hoàn toàn các phần khác của bản đồ và hoàn toàn các con đường khác đến mục tiêu của bạn. Và việc phát lại nhiệm vụ tiết lộ cơ hội mà bạn hoàn toàn bỏ lỡ lần đầu tiên.
Câu hỏi thường gặp
Trò chơi nào trong danh sách này gần giống với 007: First Light về tàng hình?
Hitman World of Assassination là sự trùng khớp gần nhất, và điều đó không phải là một sự trùng hợp vì cùng một studio đã tạo ra cả hai trò chơi. Hệ thống trang phục, thiết kế nhiệm vụ cát bụi và nhấn mạnh vào việc nghiên cứu một vị trí trước khi hành động là tất cả các cơ chế mà IO Interactive đã tinh chỉnh trong suốt bộ ba Hitman trước khi áp dụng chúng cho Bond. Assassin’s Creed Mirage là sự trùng khớp gần thứ hai, với các nhiệm vụ ám sát Hộp Đen và hệ thống tiếng tăm đẩy bạn hướng đến lối chơi cẩn thận, thông minh trước.
Trò chơi nào trong số này có câu chuyện hay nhất?
Mafia: Definitive Edition và UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection luôn được xếp hạng trong số những trải nghiệm câu chuyện hay nhất trong trò chơi hành động-phiêu lưu. Mafia kể một câu chuyện tội phạm chậm rãi, đầy cảm xúc được đặt trong những năm 1930, giữ được trọng lượng cảm xúc từ đầu đến cuối. A Plague Tale: Requiem cũng đáng được đề cập, vì mối quan hệ giữa Amicia và Hugo thúc đẩy mọi quyết định trong trò chơi với những hậu quả cảm xúc thực sự.
Trò chơi nào trong danh sách này tốt nhất cho người thích giải đố cùng hành động?
Indiana Jones and the Great Circle là lựa chọn mạnh nhất ở đây, vì các câu đố được dệt trực tiếp vào cách bạn tiến bộ qua mỗi khu vực chứ không phải là một hoạt động phụ riêng biệt. Rise of the Tomb Raider cũng có các Ngôi mộ Thử thách dành riêng đòi hỏi giải đố môi trường bằng cách sử dụng dây, đối trọng và vật lý. Cả hai trò chơi đều coi giải đố như một phần cốt lõi của trải nghiệm chứ không phải là một hoạt động phụ tùy chọn.
Có trò chơi nào trong số này cho phép bạn chọn giữa tàng hình và hành động trực tiếp?
Hầu hết các trò chơi trong danh sách này đều cung cấp sự lựa chọn đó ở các mức độ khác nhau. Ghost of Tsushima Director’s Cut cho phép bạn cam kết hoàn toàn với cả phương pháp samurai danh dự hoặc chiến thuật tàng hình trong cùng một cuộc chạm trán. Rise of the Tomb Raider và UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection đều cho phép tàng hình hoặc tham gia trực tiếp tùy thuộc vào cách bạn định vị trước khi một trận chiến bắt đầu. Far Cry 6 là trò chơi cởi mở nhất trong khía cạnh này, với một thế giới cát bụi hỗ trợ gần như mọi phong cách chơi.
Trò chơi nào trong số này có thời gian chơi lâu nhất?
Hitman World of Assassination có nhiều nội dung nhất với khoảng cách đáng kể, bao gồm ba trò chơi đầy đủ với hơn 20 vị trí cát bụi cùng với chế độ roguelike Freelancer. Ghost of Tsushima Director’s Cut bao gồm trò chơi cơ bản và phần mở rộng Iki Island, có thể kéo dài thời gian chơi lên tới 60 giờ hoặc hơn cho những người khám phá kỹ lưỡng. Far Cry 6 cũng cung cấp một thế giới mở rất lớn đòi hỏi thời gian đáng kể để hoàn thành.
Có trò chơi nào trong số này có thể chơi ngoại tuyến?
Có, tất cả các trò chơi trong danh sách này đều có thể chơi được ngoại tuyến một khi đã tải xuống. Hitman World of Assassination có một số nội dung chỉ có thể chơi trực tuyến như Mục tiêu lẩn trốn, nhưng chiến dịch chính và chế độ Freelancer hoạt động ngoại tuyến. Ghost of Tsushima Director’s Cut, Rise of the Tomb Raider, A Plague Tale: Requiem và Assassin’s Creed Mirage đều là những trải nghiệm chơi đơn với không có yêu cầu trực tuyến nào.
Có trò chơi nào trong số này tốt cho người hâm mộ Marvel hoặc hành động siêu anh hùng?
Marvel’s Spider-Man Remastered là câu trả lời rõ ràng ở đây, đặt bạn vào vai Peter Parker tám năm vào sự nghiệp của mình với tư cách là Spider-Man trên một phiên bản thế giới mở của thành phố New York. Hệ thống lướt mạng độc nhất của nó tách biệt nó khỏi bất kỳ trò chơi nào khác trong danh sách này về chuyển động từ thời điểm đến thời điểm. Nếu bạn thích tưởng tượng sức mạnh siêu anh hùng cùng với một câu chuyện được viết tốt, nó là tựa game duy nhất được xây dựng cụ thể xung quanh trải nghiệm đó.
Trò chơi nào trong danh sách này xử lý tàng hình khác biệt nhất so với 007: First Light?
Marvel’s Spider-Man Remastered coi tàng hình là một lựa chọn thứ yếu chứ không phải là hệ thống chính, khiến nó trở thành trò chơi khác biệt nhất với 007: First Light về phương pháp. A Plague Tale: Requiem cũng xử lý tàng hình khác biệt, vì nó quấn quanh việc quản lý đàn chuột và điều khiển nguồn sáng thay vì trang phục hoặc thiết bị. Cả hai trò chơi đều thưởng cho quan sát cẩn thận, chỉ thông qua các hệ thống cơ học hoàn toàn khác nhau.
Bộ sưu tập Uncharted có đáng để chơi nếu ai đó đã chơi Uncharted 4?
UNCHARTED: The Lost Legacy, được bao gồm trong bộ sưu tập, là một trò chơi độc lập với các nhân vật chính và một câu chuyện tự chứa không phụ thuộc vào Nathan Drake. Bộ làm lại cũng mang lại hình ảnh và hiệu suất được cải thiện cho cả hai tựa, khiến việc nâng cấp đáng giá cho những người chơi trở lại muốn có phiên bản cuối cùng. Nếu The Lost Legacy là mới với bạn, bộ sưu tập đại diện cho giá trị tuyệt vời cho hai chiến dịch hoàn chỉnh.
Trò chơi nào trong số này giống nhất với một bộ phim gián điệp về âm điệu?
Hitman World of Assassination mang âm điệu của một bộ phim gián điệp mạnh nhất trong số bất kỳ trò chơi nào trong danh sách này, với Agent 47 hoạt động trên các địa điểm quốc tế hào nhoáng bằng cách sử dụng trang phục, kiến thức nội bộ và loại bỏ có tính toán. Assassin’s Creed Mirage chia sẻ một số năng lượng đó, thông qua cấu trúc hợp đồng ám sát và hệ thống tiếng tăm của nó. Indiana Jones and the Great Circle nghiêng về phía phiêu lưu của gián điệp, với Indy làm việc chống lại những đối thủ có tổ chức, được trang bị tốt trên nhiều quốc gia bằng cách sử dụng quan sát và khả năng ứng biến.











