Tốt nhất

10 tựa game Game Boy hay nhất mọi thời đại

Tetris mới chỉ là khởi đầu. Khám phá 10 tựa game Game Boy không thể bỏ qua, từ những bí ẩn ở Koholint đến lối chơi đi cảnh sáng tạo và hành trình Pokémon thu nhỏ trong túi.

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Marin finds Link lying beside wreckage on the beach in original Link’s Awakening artwork.
Điểm chínhLink's Awakening giành vị trí đầu bảng nhờ khiến một cuộc phiêu lưu Zelda trọn vẹn trở…
Xem thêm
  • Link's Awakening giành vị trí đầu bảng nhờ khiến một cuộc phiêu lưu Zelda trọn vẹn trở nên tự nhiên trên Game Boy.
  • Tetris trường tồn vì độ khó của nó nảy sinh từ hệ quả của chính những quyết định trước đó của bạn.
  • Mole Mania biến việc đào đơn giản thành những câu đố khuyến khích bạn nhìn lại một màn chơi từ góc nhìn mới.

Game Boy nguyên bản đã biến màn hình đơn sắc thành nơi thể hiện vô vàn ý tưởng độc đáo. Danh sách mười trò chơi này tập trung vào thư viện game đó, gồm cả những tựa tương thích với phần cứng Game Boy nguyên bản, thay vì gộp thêm các trò chơi độc quyền của Game Boy Color. Quy mô của chúng không lớn, nhưng mỗi trò đều có lý do thuyết phục để bạn tiếp tục cầm máy lên chơi.

Bạn muốn bắt đầu với trò nào?

10. Gargoyle’s Quest

Phù hợp với những ai thích một tiểu quỷ có khả năng leo trèo hữu ích · Game Boy nguyên bản · Chơi đơn

Firebrand lên đường bảo vệ Ghoul Realm, đưa một kẻ địch nhỏ trong một loạt game khác lên làm nhân vật chính trong cuộc phiêu lưu của riêng mình. Gargoyle’s Quest kết hợp độc đáo giữa di chuyển và hành động, khiến sự đảo ngược vai trò ấy trở nên tự nhiên.

Các màn chơi cuộn cảnh ngang đòi hỏi bạn phải lơ lửng và bám vào tường. Những đoạn khám phá và hội thoại kết nối các thử thách, tạo nên một cuộc phiêu lưu trọn vẹn thay vì những màn chơi rời rạc. Bám vào tường giúp bạn vượt qua một khoảng trống theo cách mà cú nhảy thông thường không thể làm được. Những đoạn khám phá kết nối các thử thách khiến các khả năng ấy trở thành một phần của cuộc phiêu lưu, giúp trò chơi có sức cuốn hút hơn một chuỗi bài kiểm tra phản xạ chẳng liên quan đến nhau.

Độ khó của trò chơi buộc bạn phải tận dụng cách di chuyển đặc trưng của Firebrand, thay vì chỉ điều khiển cậu như Mario.

9. Mole Mania

Phù hợp với những ai thích suy nghĩ cả trên lẫn dưới mặt đất · Game Boy nguyên bản · Chơi đơn

Muddy Mole cố giải cứu gia đình khỏi một người nông dân, trên mảnh đất của ông ta giờ đây là một chuỗi câu đố. Mole Mania biến khả năng đào đất tưởng chừng đơn giản thành cách để bạn nhìn nhận lại toàn bộ bố cục của màn chơi.

Bạn có thể tiếp cận các vật thể từ trên hoặc dưới mặt đất, và cùng một động tác tưởng như giống nhau có thể dẫn đến những kết quả khác nhau. Giải pháp hiệu quả thường bắt đầu bằng việc thay đổi góc nhìn. Di chuyển dưới lòng đất có thể làm thay đổi phía nào của vật thể hữu ích, dù bản thân vật thể không hề đổi khác. Ý tưởng trực quan ấy tạo nền tảng cho những câu đố ngày càng thú vị, đồng thời khuyến khích người chơi dừng lại suy xét màn chơi thay vì cố vượt qua mọi chướng ngại bằng cách di chuyển nhanh hơn.

Cách trình bày đơn giản giúp bạn dễ nắm bắt luật chơi, trong khi các màn về sau vẫn có nhiều điều để suy ngẫm.

8. Wario Land: Super Mario Land 3

Phù hợp với những ai muốn săn kho báu cùng một người hùng khác · Game Boy nguyên bản · Chơi đơn

Wario đến Kitchen Island để tìm đủ kho báu mua một ngôi nhà thật ấn tượng. Ngay từ đầu, những ưu tiên ấy đã khiến cuộc phiêu lưu của anh khác hẳn hành trình giải cứu vì cộng đồng của Mario.

Các dạng biến hình và phong cách di chuyển nặng nề hơn làm thay đổi cách bạn nên vượt qua chướng ngại vật. Thu thập kho báu giúp việc khám phá có mục đích hơn là chỉ đi đến lối ra của màn chơi. Trọng lượng của Wario khiến những chướng ngại vật quen thuộc trở nên khác lạ, rồi một dạng biến hình lại mở ra thêm khả năng mới. Kho báu khuyến khích bạn quan sát kỹ hơn lộ trình, khiến đây trở thành lựa chọn đáng chơi trên máy cầm tay nếu bạn muốn một game đi cảnh tưởng thưởng cho sự chớp thời cơ, chứ không chỉ việc đơn thuần chạm đến lá cờ.

Đây là phần Wario Land đầu tiên, không phải phần sau, trong đó việc mất lâu đài mở đầu cho một cuộc phiêu lưu khác.

7. Kirby’s Dream Land 2

Phù hợp với những ai thích bạn đồng hành là động vật trong thế giới đơn sắc · Game Boy nguyên bản; các cải tiến trên Super Game Boy · Chơi đơn

Kirby lên đường khôi phục những cây cầu cầu vồng đã biến mất và đối đầu với các thế lực đang gây rối ở Dream Land. Những người bạn đồng hành là động vật khiến các màn chơi trông quen thuộc trở nên khác biệt khi trải nghiệm.

Kết hợp các năng lực sao chép với những người bạn đồng hành khác nhau sẽ tạo ra nhiều biến thể hữu ích. Nhờ đó, việc khám phá có thêm chiều sâu thay vì chỉ là một chuỗi đòn tấn công giống hệt nhau. Một người bạn đồng hành có thể thay đổi công dụng của một năng lực, vì vậy việc chọn cách kết hợp cũng tạo thêm một lớp chiến thuật cho hành trình khám phá. Đây là cách làm quen thân thiện để thử nghiệm, đặc biệt nếu bạn muốn một cuộc phiêu lưu đi cảnh nhỏ gọn, nơi điều thú vị tiếp theo có thể là một năng lực quen thuộc nhưng hoạt động theo cách khác.

Đây là gợi ý game đi cảnh thân thiện, có thêm một lớp thử nghiệm. Khả năng tương thích với phần cứng nguyên bản giúp trò chơi phù hợp với danh sách tập trung vào Game Boy này.

6. Metroid II: Return of Samus

Phù hợp với những ai muốn một mình tiến sâu xuống SR388 · Game Boy nguyên bản · Chơi đơn

Samus đến hành tinh quê nhà của loài Metroid theo một nhiệm vụ ngày càng trở nên đơn độc. Màn hình nhỏ khiến các đường hầm có cảm giác chật hẹp, và lối mở tiếp theo thường là dấu hiệu duy nhất có thể nhìn thấy về tiến triển.

Trang bị mới cùng việc thận trọng tìm đường dần giúp bạn hiểu rõ hành tinh. Cấu trúc bản đồ khác với những bản đồ Metroid liên kết với nhau trong các phần sau, nhưng vẫn giữ nguyên cảm giác thỏa mãn khi khám phá ra một lối đi. Trang bị thu thập được và những tuyến đường ghi nhớ dần giúp bạn nắm bắt hành tinh. Cấu trúc riêng biệt của trò chơi rất đáng để trải nghiệm theo cách vốn có, nhất là nếu bạn muốn thấy những ý tưởng khám phá của series từng được triển khai ra sao trước khi các phần sau khiến bản đồ trở nên rõ ràng hơn.

Hãy chọn trò chơi này nếu bạn muốn trải nghiệm một chương quan trọng của series ở hình thức nguyên bản. Samus Returns là bản làm lại ra mắt sau này, với hệ thống và cách thể hiện khác biệt.

5. Donkey Kong (1994)

Lý tưởng cho một cốt truyện kiểu game thùng phát triển thành cuộc phiêu lưu giải đố · Game Boy bản gốc; các cải tiến dành cho Super Game Boy · Một người chơi

Donkey Kong bắt cóc Pauline, và Mario bắt đầu cuộc giải cứu với khung cảnh trông có vẻ quen thuộc của một trò chơi thùng. Nhưng trò chơi năm 1994 nhanh chóng mở rộng phần mở đầu ấy thành một tuyển tập câu đố vận động đầy sáng tạo.

Đứng bằng tay, nhào lộn ngược và mang vác đồ vật giúp Mario có thêm nhiều cách vượt qua một màn chơi. Học những khả năng này sẽ thay đổi cách bạn nhìn nhận một bệ đỡ thông thường. Đứng bằng tay hoặc mang theo đồ vật có thể giúp bạn vượt qua một màn chơi tưởng chừng khó xử mà không cần thêm vật phẩm tăng sức mạnh nào. Phần thưởng là học được toàn bộ bộ chiêu thức của Mario, biến một màn giải đố ngắn thành thử thách cần được giải quyết bằng sự thấu hiểu, thay vì cứ liên tục thử nhảy qua.

Đây là lựa chọn bất ngờ dành cho những ai chỉ nghĩ rằng mình sẽ được chơi một bản chuyển thể ngắn. Phần mở đầu chỉ là lời giới thiệu cho một trò chơi nguyên bản lớn hơn nhiều.

4. Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Lý tưởng cho thế giới Mario trên máy chơi game cầm tay, rộng mở để khám phá · Game Boy bản gốc · Một người chơi

Mario trở về và phát hiện Wario đang chiếm giữ lâu đài của mình, nên phải thu thập lại số xu cần thiết để vào bên trong. Super Mario Land 2 biến tiền đề đó thành những vùng đất theo chủ đề, với quy mô nhân vật quen thuộc hơn so với cuộc phiêu lưu đầu tiên của Mario trên máy chơi game cầm tay.

Thế giới bên ngoài các màn chơi cho phép bạn phần nào lựa chọn tiến trình, còn từng màn riêng biệt giới thiệu những cơ chế vui nhộn. Khả năng biến thành thỏ làm thay đổi cách bạn thực hiện cú nhảy. Mỗi khi đến một khu vực mới trong thế giới bên ngoài, bạn sẽ thấy nơi đó có bản sắc rõ ràng trước khi khám phá những thử thách riêng. Khả năng biến hình làm thay đổi cách di chuyển, khiến việc chơi lại các màn ấy trở nên đáng giá, nhất là nếu bạn muốn một cuộc phiêu lưu Mario trên máy chơi game cầm tay, nơi bạn có thể chọn địa điểm cho phiên chơi ngắn tiếp theo.

Các màn chơi ngắn phù hợp với máy chơi game cầm tay mà không khiến cuộc phiêu lưu có cảm giác như một bản bắt chước kém hơn.

3. Pokémon Red and Blue

Lý tưởng cho chuyến phiêu lưu đầu tiên qua Kanto · Game Boy bản gốc · Một người chơi; trao đổi Pokémon và đấu đối kháng cục bộ qua cáp nối

Một huấn luyện viên trẻ rời nhà để khám phá Kanto, thu thập sinh vật và thách đấu các Thủ lĩnh Nhà thi đấu. Red and Blue biến mục tiêu đơn giản ấy thành một thế giới khuyến khích bạn đi đường vòng và trò chuyện.

Cách xây dựng đội hình và tương quan hệ khiến mỗi Pokémon mới bắt được đều có thể trở nên hữu ích. Trao đổi Pokémon kết nối hai phiên bản, thay vì biến chúng thành những cuộc phiêu lưu hoàn toàn tách biệt. Một Pokémon mới bắt được có thể bù đắp chỗ thiếu trong đội hình, thay vì chỉ thay thế một sinh vật cũ bằng một sinh vật mạnh hơn. Việc trao đổi giúp người chơi khác có vai trò thiết thực trong hành trình đó, khiến hai phiên bản gắn kết với nhau qua những lựa chọn cũng như chuyến phiêu lưu chung.

Đây là một mục dành cho cả hai phiên bản, không phải hai vị trí riêng. Chế độ nhiều người chơi nguyên bản cần phần cứng tương thích và cáp nối, chứ không sử dụng dịch vụ trực tuyến hiện đại.

2. Tetris

Lý tưởng cho những lúc nghỉ ngắn, gần như lúc nào cũng có thể chơi giải đố · Game Boy bản gốc · Chơi đơn; chế độ 2 người chơi qua cáp nối

Những khối gạch rơi xuống mà không cần lời giải thích về cốt truyện. Tetris biến việc sắp xếp chúng thành một thử thách dễ hiểu ngay lập tức, trong đó độ khó đến từ hệ quả của chính những quyết định trước đó của bạn.

Chừa chỗ cho một khối hữu ích có thể mâu thuẫn với việc giải quyết vấn đề cấp bách trước mắt. Khi tốc độ tăng lên, khả năng lên kế hoạch và ứng phó trở nên gắn liền với nhau. Chừa một khoảng trống hữu ích là cách chuẩn bị cho những gì khối tiếp theo có thể giúp bạn làm được, nhưng đồng thời cũng tạo ra thứ bạn cần kiểm soát. Sự căng thẳng nhỏ ấy khiến mỗi ván chơi luôn dễ theo dõi mà vẫn cuốn hút; sự tiến bộ thể hiện qua những quyết định bình tĩnh hơn, chứ không phải qua bộ sưu tập vật phẩm mở khóa ngày càng lớn.

Trò chơi xứng đáng có mặt trong danh sách nhờ trải nghiệm máy chơi game cầm tay thuần túy. Chế độ nhiều người chơi trên băng trò chơi nguyên bản cần cáp nối; các trò Tetris ra mắt sau này có những chế độ và luật chơi khác.

Lý tưởng cho một cuộc phiêu lưu Zelda trọn vẹn trên đảo · Game Boy bản gốc · Một người chơi

Link dạt vào bờ trên đảo Koholint và tìm cách rời khỏi nơi này. Cư dân cùng những địa danh kỳ lạ tạo nên bản sắc cho thế giới nhỏ bé ấy, không phụ thuộc vào vương quốc Hyrule quen thuộc.

Hầm ngục, công cụ và bí mật kết nối hòn đảo thành một thế giới trọn vẹn, hấp dẫn. Tiến trình khám phá thường khiến bạn nhìn nhận khác đi về một chướng ngại bình thường mà mình đã vượt qua trước đó. Một vật phẩm hữu ích có thể khiến bạn muốn quay lại khám phá một góc đảo từng đi qua. Niềm vui nằm ở việc kết nối những phát hiện ấy thành một nơi chốn thân thuộc, khiến cuộc phiêu lưu có cảm giác rộng lớn hơn màn hình mà vẫn giữ câu hỏi thú vị tiếp theo trong tầm với, vừa đủ cho một phiên chơi ngắn.

Trò chơi đứng đầu nhờ biến một cuộc phiêu lưu trọn vẹn thành trải nghiệm phù hợp với phần cứng này. DX và bản làm lại trên Switch là những phiên bản ra mắt sau, không phải bản đơn sắc gốc được nói đến ở đây.

Nên chơi game nào tiếp theo?

Link’s Awakening là lựa chọn phiêu lưu đáng chơi, Tetris là game giải đố hoàn hảo cho những phiên chơi ngắn, còn Super Mario Land 2 mang đến lối chơi đi cảnh dễ tiếp cận. Nếu muốn tìm hiểu game chơi trên máy cầm tay đã thay đổi ra sao sau thời Game Boy, bài viết Những game Nintendo 3DS hay nhất là lựa chọn tiếp theo đáng đọc.

Maya Kwon là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển biến chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.

Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.

Các bài viết do Maya Kwon viết được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.