Tốt nhất
10 trò chơi hay nhất của Don’t Nod (2026)
Tìm trò chơi tiếp theo của bạn trong danh sách tuyển chọn Don’t Nod Games, gồm 10 gợi ý, phần giới thiệu không tiết lộ nội dung quan trọng và thông tin thực tế về lối chơi.

Không phải trò chơi nào của Don’t Nod cũng yêu cầu bạn lựa chọn lời thoại. Có trò lại đưa bạn đi leo trèo, chiến đấu hoặc tua ngược một cuộc trò chuyện gượng gạo mà bạn lập tức hối hận. Danh sách này điểm qua những cách khác nhau mà hãng kết nối nhân vật với hành động của người chơi, từ các bước đột phá trong kể chuyện đến những thử nghiệm xứng đáng được chú ý hơn.
Bạn muốn bắt đầu từ đâu?
- Life is Strange dành cho những ai thích bí ẩn xoay quanh nhân vật.
- Jusant dành cho những ai thích khám phá trong yên bình.
- Banishers: Ghosts of New Eden dành cho những ai thích các quyết định đan xen vào một game nhập vai hành động.
10. Twin Mirror
Phù hợp nhất với một bí ẩn tâm lý cô đọng · PC / PS4 / Xbox One · Chơi đơn
Sam trở về quê nhà dự đám tang một người bạn và nhận ra chuyến thăm đã khơi lên những câu hỏi mà anh không thể dễ dàng gạt sang một bên. Twin Mirror khai thác thế giới nội tâm phân tích của Sam để khiến cuộc điều tra trở nên gần gũi, mang tính cá nhân.
Việc tái dựng sự việc và lựa chọn cách phản hồi định hình cách Sam ứng xử với những người anh đã bỏ lại phía sau. Nhiệm vụ cốt lõi là tìm hiểu tình huống, chứ không phải thu thập trang bị cho trận chiến cuối cùng. Quá trình tái dựng khuyến khích bạn phân biệt điều Sam giả định với những gì thực sự có căn cứ trong khung cảnh. Sau đó, các cuộc trò chuyện đòi hỏi bạn vận dụng hiểu biết ấy trong những mối quan hệ không thể được sắp xếp rành mạch như các mảnh bằng chứng.
Hãy chọn trò chơi này nếu bạn muốn khám phá bí ẩn ở một thị trấn, với nhân vật chính không phải lúc nào cũng dễ gần. Điểm hấp dẫn nằm ở một cuộc điều tra mà việc biết chuyện gì đã xảy ra và biết cách trò chuyện với ai đó là hai vấn đề khác nhau.
9. Remember Me
Phù hợp nhất với việc chỉnh sửa ký ức trong một thành phố tương lai · PC / PS3 / Xbox 360 · Chơi đơn
Nilin đã mất đi ký ức của chính mình trong một thành phố nơi ký ức của người khác có thể được mua bán và chỉnh sửa. Remember Me tạo nên một nghịch lý tức thì trong bối cảnh Paris tương lai: người đang chống lại nền kinh tế ký ức lại cần hiểu vị trí của mình trong chính hệ thống đó.
Chiến đấu tay đôi và di chuyển qua môi trường là trọng tâm của chiến dịch, còn các phân đoạn phối trộn ký ức thay đổi cách bạn tương tác với những cảnh quan trọng. Trò chơi thiên về hành động hơn so với danh tiếng mà Don’t Nod tạo dựng sau này. Trong một phân đoạn phối trộn ký ức, bạn phải xem xét khung cảnh để tìm chi tiết có thể làm thay đổi diễn biến. Việc chuyển từ kiểu thao túng ấy trở lại những trận đấu tay đôi trực diện đem đến cho chiến dịch của Nilin hai cách kiểm soát rất khác nhau.
Trò chơi đáng để thử vì bối cảnh và những ý tưởng mà nó khai thác. Hãy chờ đợi một game phiêu lưu hành động tuyến tính, ra mắt từ lâu, thay vì cấu trúc kể chuyện phân nhánh gắn liền với Life is Strange. Đây là một chuyến rẽ đáng giá nếu những trò chơi về sau của hãng khiến bạn tò mò về khởi đầu đậm chất khoa học viễn tưởng và thiên về hành động thể chất hơn.
8. Harmony: The Fall of Reverie
Phù hợp nhất với việc nhìn thấy những hậu quả có thể xảy ra · PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch · Chơi đơn
Polly trở về quê nhà, nơi đã đổi thay dưới ảnh hưởng của các tập đoàn, và phát hiện mình có mối liên hệ với những thực thể đại diện cho khát vọng của nhân loại. Harmony biến cuộc xung đột nảy sinh từ đó thành một tiểu thuyết hình ảnh về những tương lai có thể kéo theo nhiều hướng khác nhau.
Augural hiển thị các khả năng phân nhánh, giúp bạn xem xét những quyết định thay vì chỉ tình cờ vấp phải chúng. Thông tin trở thành một nguồn lực khi bạn chọn hướng đi. Nhìn thấy một nhánh rẽ phía trước không đồng nghĩa với việc quyết định sẽ trở nên dễ dàng. Điều đó chuyển nhiệm vụ từ đoán mò sang cân nhắc những khả năng đối lập, biến hành trình điều hướng câu chuyện thành một phần của kịch tính.
Trò chơi phù hợp với những ai muốn hậu quả của một quyết định trở thành một phần của chính giao diện. Cấu trúc tiểu thuyết hình ảnh phát huy hiệu quả khi bạn muốn cân nhắc về một tương lai hơn là chiến đấu để tiến tới đó.
7. Vampyr
Phù hợp nhất với việc chữa bệnh cho mọi người trong khi bản thân cần máu · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Chơi đơn
Jonathan Reid trở về sau chiến tranh với tư cách một bác sĩ rồi tỉnh dậy trong một tình trạng hoàn toàn khác. Dịch bệnh ở London khiến anh có cơ hội giúp đỡ mọi người, trong khi cơn đói mới lại biến chính những người ấy thành nguồn sức mạnh.
Bạn điều tra cư dân, chữa bệnh và chiến đấu xuyên qua những khu vực đầy thù địch. Các quyết định hút máu gắn quá trình phát triển nhân vật với tình trạng của những cộng đồng xung quanh. Càng tìm hiểu về một cư dân, nguồn sức mạnh tưởng chừng tiện lợi ấy càng khó bị xem là điều trừu tượng. Việc chữa bệnh cũng giúp khía cạnh bác sĩ trong con người Jonathan tiếp tục hiện diện, trong khi những nhu cầu khác thôi thúc anh đưa ra những lựa chọn khác.
Vampyr hấp dẫn nhất với những người chơi sẵn sàng chấp nhận các thỏa hiệp khó chịu. Cấu trúc game nhập vai hành động khiến trò chơi có nhiều chiến đấu hơn những cuộc phiêu lưu tập trung vào đối thoại của hãng. Điểm hấp dẫn thuyết phục nhất là bạn phải quan tâm đến chính cộng đồng có thể giúp nhân vật của mình mạnh lên.
6. Life is Strange 2
Phù hợp với câu chuyện đường trường về hai anh em · PC / PlayStation / Xbox / Switch · Chơi đơn
Sau một biến cố đau thương, Sean và Daniel rời nhà, cố tìm một nơi an toàn để nương náu. Trên hành trình, mỗi điểm dừng đều chỉ là tạm thời; chính mối quan hệ giữa hai anh em tạo nên sự gắn bó mà một quê nhà cố định có thể mang lại.
Bạn xoay xở với những cuộc trò chuyện và tình huống khó khăn, đồng thời tác động đến cách Daniel nhìn nhận thế giới. Yếu tố siêu nhiên càng khiến những trách nhiệm vốn đã nặng nề thêm phức tạp. Cách Sean ứng xử cũng quan trọng vì Daniel đang học hỏi từ người chịu trách nhiệm chăm sóc mình. Vì thế, trò chuyện không chỉ là tìm lựa chọn có lợi ngay cho bạn, mà còn là một phần trong mối quan hệ đang thay đổi giữa hai anh em.
Hãy chơi để khám phá những con người và địa điểm thay đổi dọc đường, thay vì mong được ghé thăm Arcadia Bay lần nữa. Hành trình đường trường liên tục đặt trách nhiệm ấy trước những hoàn cảnh mới, thay vì dựa vào một thị trấn quen thuộc.
5. Tell Me Why
Phù hợp để cùng nhìn lại tuổi thơ · PC / Xbox · Chơi đơn
Cặp song sinh Alyson và Tyler trở về ngôi nhà thời thơ ấu, bắt đầu sắp xếp lại quá khứ mà mỗi người nhớ theo một cách khác nhau. Sự bất đồng giữa những ký ức ấy khiến công việc tưởng chừng bình thường—quyết định giữ lại món đồ nào—mang thêm ý nghĩa cảm xúc phức tạp.
Bạn khám phá, trò chuyện về những ký ức và lựa chọn cách diễn giải các sự việc. Mối gắn kết giữa hai anh em là trọng tâm của cả câu chuyện lẫn cách bí ẩn dần hé lộ. Việc lục tìm trong nhà biến những bất đồng của cặp song sinh thành các đồ vật và địa điểm cụ thể để họ quay lại. Bí ẩn được hé mở qua việc đối chiếu ký ức, vì vậy lắng nghe góc nhìn của mỗi người cũng quan trọng không kém việc tìm thêm manh mối.
Tác phẩm đề cập đến những chủ đề nhạy cảm, phù hợp để suy ngẫm từ tốn hơn là xem như một trò giải đố nhẹ nhàng. Đây là lựa chọn đáng cân nhắc cho những ai thích tìm hiểu cách con người nhìn nhận quá khứ của mình, chứ không chỉ muốn biết chuyện gì đã xảy ra.
4. Lost Records: Bloom & Rage
Phù hợp với câu chuyện tình bạn qua hai giai đoạn · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Chơi đơn
Bốn người bạn cùng trải qua một mùa hè để lại điều chưa được giải quyết suốt nhiều thập kỷ sau đó. Lost Records chuyển qua lại giữa thời trẻ của họ và cuộc hội ngộ nhiều năm sau, biến khoảng cách giữa hai thời điểm thành một phần của bí ẩn.
Máy quay cầm tay khuyến khích bạn chú ý đến những khoảnh khắc đời thường và cách mọi người cư xử với nhau. Các lựa chọn đối thoại định hình sắc thái của những mối quan hệ ấy. Việc ghi lại những chi tiết bình dị cho bạn lý do nán lại, trong khi trò chơi khác có thể vội đưa bạn đến một tiết lộ lớn. Sự tương phản giữa những quan sát đó và cuộc hội ngộ sau này khiến việc quan tâm đến tình bạn trở nên hữu ích.
Hãy để những cảnh mở đầu tự định hình ý nghĩa, thay vì tìm hiểu trước bí mật trung tâm. Chiếc máy quay cầm tay đặc biệt phù hợp để mời bạn chậm lại và nhìn nhận nhóm bạn như những con người trọn vẹn, chứ không chỉ là tập hợp các manh mối.
3. Jusant
Phù hợp để leo qua một cộng đồng đã biến mất · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Chơi đơn
Một lữ khách leo lên tòa tháp khổng lồ sau khi những người từng sống ở đó đã rời đi. Jusant kể phần lớn câu chuyện qua những nơi họ xây dựng, vì vậy mỗi điểm bám tiếp theo cũng mở ra một thoáng nhìn về cộng đồng đã vắng bóng.
Quản lý dây thừng, sức bền và tìm đường leo biến việc trèo lên thành một trải nghiệm thể chất đầy thỏa mãn. Một người bạn đồng hành nhỏ bé giúp bạn có thêm cách để thấu hiểu và vượt qua môi trường xung quanh. Có đoạn đường tưởng như dễ thấy, cho đến khi sức bền và vị trí dây thừng khiến bạn phải cân nhắc lại bước tiếp theo. Lên kế hoạch cho một chặng leo ngắn giúp việc đặt chân tới mỏm đá mang lại cảm giác chủ động đầy thỏa mãn, thay vì chỉ đơn thuần di chuyển tự động.
Đây là lựa chọn nhẹ nhàng nhất trong danh sách mà không hề thiếu chiều sâu về lối chơi. Hãy chọn trò chơi này khi bạn muốn cảnh quan thay lời đối thoại. Đây cũng là lựa chọn hấp dẫn nếu bạn muốn khám phá nhẹ nhàng bằng cả thao tác và khả năng phán đoán, chứ không chỉ ngắm phong cảnh.
2. Banishers: Ghosts of New Eden
Phù hợp với game nhập vai hành động về sự buông bỏ · PC / PS5 / Xbox Series X|S · Chơi đơn
Antea và Red là những thợ săn ma, nhưng hoàn cảnh của chính họ khiến công việc trở nên vô cùng trắc trở. Trên đường đi qua New Eden, họ gặp những người bị ám ảnh bởi những mất mát chưa thể nguôi ngoai, trong khi cả hai phải đối mặt với một vấn đề gần gũi hơn nhiều.
Các cuộc điều tra dẫn đến những trận chiến và quyết định liên quan đến người sống lẫn người chết. Năng lực khác biệt của hai nhân vật chính gắn kết mối quan hệ cộng sự của họ với cơ chế trò chơi. Tìm hiểu lý do một hồn ma vẫn còn vương vấn khiến quyết định cuối cùng có sức nặng hơn việc chọn một phương án trong thực đơn tách biệt. Trong khi đó, chiến đấu đòi hỏi bạn vận dụng mối quan hệ cộng sự ấy một cách thiết thực, chứ không chỉ tiếp tục vun đắp qua những cuộc trò chuyện.
Banishers phù hợp với những người chơi muốn có các lựa chọn đạo đức trong một cuộc phiêu lưu hành động quy mô lớn. Mối quan hệ riêng tư giữa các nhân vật khiến chuỗi vụ ám ảnh rộng lớn hơn trở nên đáng quan tâm. Sự kết hợp đó cũng tạo động lực để người chơi thiên về hành động đầu tư vào các cuộc điều tra giữa những trận đối đầu.
1. Life is Strange
Dành cho những ai muốn tua ngược một tuổi mới lớn đầy trắc trở · PC / PlayStation / Xbox; Switch thông qua Arcadia Bay Collection · Chơi đơn
Max trở lại Arcadia Bay, nối lại tình bạn với Chloe và phát hiện mình có thể tua ngược thời gian. Năng lực này khiến ngay cả một cuộc trò chuyện nhỏ cũng có thể thay đổi, trong khi bí ẩn về một người mất tích đặt những lựa chọn của cô vào bối cảnh rộng lớn hơn.
Khám phá và trò chuyện giúp bạn tìm hiểu về trường học cùng thị trấn trước khi một quyết định đòi hỏi bạn vận dụng những gì đã biết. Tua ngược thời gian hấp dẫn không kém trong những khoảnh khắc giao tiếp ngượng ngùng so với lúc gặp nguy hiểm. Thử một cách đáp lời khác có thể hé lộ một khía cạnh khác của cuộc trò chuyện, nhưng không khiến Max lập tức hiểu được những hệ quả rộng lớn hơn. Khả năng tua ngược biến sự bất định thành điều bạn có thể khám phá, đồng thời vẫn giữ nguyên trách nhiệm lớn lao hơn.
Phần Life is Strange đầu tiên nổi bật nhờ cách cơ chế của trò chơi gắn liền với nhân vật. Bản gốc và bản làm lại đều kể cùng một câu chuyện cốt lõi, nhưng được thể hiện bằng những cách xử lý kỹ thuật khác nhau. Sức hấp dẫn lớn nhất của trò chơi là khuyến khích bạn chú ý đến thị trấn và cư dân nơi đây trước khi quyết định mình sẵn sàng thay đổi điều gì.
Tiếp theo bạn nên chơi trò nào?
Life is Strange vẫn là điểm khởi đầu đầy cuốn hút để khám phá lối kể chuyện của Don’t Nod. Jusant là lựa chọn phù hợp nếu bạn muốn ít trò chuyện hơn và khám phá nhiều hơn qua vận động. Hãy thử Banishers nếu muốn một game nhập vai hành động dài hơn, rồi khám phá những trò chơi hay nhất giống Spiritfarer.













