Tốt nhất

5 Người Bạn Đánh Cùng Xấu Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử, Xếp Hạng

Avatar photo
Worst Video Game Sidekicks

Những người bạn đồng hành tuyệt vời nhất là những người bạn đồng hành trung thành. Những người bạn tin rằng sẽ đi thêm dặm để làm cho trải nghiệm của bạn với tư cách là nhân vật chính trở nên đáng nhớ. Thường xuyên, các trò chơi sẽ dành thời gian để phát triển những người bạn đồng hành trung thành, quyến rũ với khả năng làm việc nhóm. Tuy nhiên, đôi khi những nỗ lực này bị phá hỏng bởi những người bạn đồng hành hoàn toàn ngược lại với những gì một người bạn đồng hành tốt nên làm. Đến mức họ có nguy cơ làm hỏng toàn bộ trải nghiệm chơi game. Từ hành vi khó chịu đến giao tiếp kém đến những người bạn đồng hành đánh cắp ánh đèn sân khấu vì tất cả những lý do sai lầm, đây là năm người bạn đồng hành xấu nhất trong lịch sử trò chơi điện tử mà bạn không muốn chơi cùng.

 

5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

 Người Bạn Đánh Cùng Xấu Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử, Xếp Hạng

Yoshi đã có Baby Mario làm người bạn đồng hành trước khi đứa bé lớn lên trở thành Super Mario. Bạn biết đôi khi nhiệm vụ của bạn là bảo vệ ai đó hoặc một chiếc rương qua những trận chiến khốc liệt và một biển kẻ thù? Chà, trong Yoshi’s Island, Yoshi phải bảo vệ Baby Mario khỏi kẻ thù trong nhiều giờ. Sự kết hợp này hoàn toàn không cần thiết, mặc dù nó không phải là khía cạnh khó chịu nhất của trò chơi. Khi Yoshi bị tấn công, Baby Mario sẽ rơi khỏi lưng anh ta và bắt đầu la hét ở mức tối đa. 

Làm thế nào để một đứa bé vô tội la hét trong một hoặc hai phút, nhưng trong nhiều giờ? Tất nhiên, anh ta ngừng la hét khi bạn nhặt anh ta lên, nhưng vẫn vậy.

 

4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Các cuộc chiến giữa anh em thường rất hài hước và thú vị. Nhưng hãy tưởng tượng bạn đang thực hiện một nhiệm vụ với người anh em đó, người luôn nói với bạn để nghe họ, thể hiện những điều rõ ràng nhất và luôn nói với bạn phải làm gì! 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time là một phần tiếp theo tuyệt vời, ngoại trừ việc Navi luôn nói “Hey, listen!” một cách nhàm chán. Từ lần đầu tiên Link có được người bạn đồng hành tiên nữ, cô tiên đã nhảy ngay vào việc hét lệnh và những điều rõ ràng nhất cho anh ta. Và, để làm cho mọi thứ trở nên tồi tệ hơn, cô tiên này có một giọng nói nhỏ và khó chịu. 

Nó sẽ tuyệt vời nếu bạn có thể bỏ qua những đoạn hội thoại của cô, nhưng điều đó không thể. Trong suốt trò chơi, bạn phải ngồi qua những bài giảng chậm chạp và nhàm chán của cô, mà bạn không thể tăng tốc. Vì vậy, vào cuối cùng, bạn chỉ cần phải lắng nghe!

 

3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

 Người Bạn Đánh Cùng Xấu Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử, Xếp Hạng

Resident Evil 4 là một kiệt tác. Nó có đồ họa tuyệt đẹp, gameplay thú vị và một câu chuyện hấp dẫn. Khía cạnh khó chịu duy nhất của trò chơi là phải chịu đựng sự quấy rối liên tục của Ashley Graham. Điều tồi tệ nhất? Ashley có mặt trong suốt nửa sau của trò chơi, gần như buộc người chơi vào một mối quan hệ yêu ghét mà họ không bao giờ yêu cầu.

Trong trò chơi, bạn vào vai Leon, nhiệm vụ của bạn là cứu con gái của tổng thống, Ashley Graham, khỏi một giáo phái Tây Ban Nha. Bạn phải chịu đựng sự quấy rối khó chịu của cô, cách cô luôn đặt mình vào tình huống nguy hiểm và gần như vô dụng như một người bạn đồng hành, vì bạn là một anh hùng và anh hùng luôn cứu! Bạn gần như muốn hét lên, “Đừng giúp Ashley!” nhưng bạn không thể vì bạn cần cứu sống cô, như một anh hùng.

 

2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

 Người Bạn Đánh Cùng Xấu Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử

Viết kịch bản cho các nhân vật trò chơi là một quá trình, và khía cạnh quan trọng nhất của nó là tạo ra tính cách của họ. Bởi vì người chơi kết nối và phản ứng nhiều hơn với tính cách của nhân vật, nên không có gì ngạc nhiên khi điều này có thể là điều phá hỏng một trò chơi. 

Cảm ơn sự thành công thương mại, sự ca ngợi của giới phê bình và tổng thể giọng điệu hài hước của Borderlands 2, Claptrap có một thời gian khó khăn để phá hỏng hoàn toàn di sản của nó. Tuy nhiên, điều đó không thay đổi việc tính cách của anh ta khó chịu như thế nào. Claptrap có một tính cách nổi bật vì tất cả những lý do sai lầm. Anh ta than thở về mọi thứ, hoảng loạn về những điều nhỏ nhất và luôn tự hào một cách quá mức về những điều vô nghĩa. 

Có một người bạn đồng hành bi quan chỉ làm giảm đi niềm vui khi chơi game. Và khi người bạn đồng hành đó có một giọng nói khó chịu để tăng cường, thì thật khó chịu khi phải duy trì sự tham gia hoàn toàn vào việc chơi Borderlands 2. Ít nhất, kỹ năng beatboxing kỳ lạ của Claptrap đã cứu trải nghiệm chơi game khỏi việc trở nên tồi tệ như nó có thể.

 

1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Ở vị trí đầu tiên trong bảng xếp hạng của chúng tôi về năm người bạn đồng hành xấu nhất trong lịch sử trò chơi điện tử là Donald Duck từ Kingdom Hearts. Trong nhiều năm, Kingdom Hearts đã giới thiệu nhiều nhân vật Disney yêu thích, ngoại trừ một nhân vật khó chịu không đạt được tiêu chuẩn.

Donald Duck là một pháp sư có nhiệm vụ sử dụng sức mạnh ma thuật của mình để chữa lành Sora khi anh ta bị thương. Thay vì nhảy vào giúp đỡ khi cần, anh ta không làm gì ngoài việc chờ đợi và xem hành động diễn ra. Tất nhiên, Sora có thể tự chữa lành mình, nhưng đó không phải là công việc của Donald. Thay vào đó, người chơi phải vào menu để Donald Duck chú ý đến Sora, người đang đứng ngay cạnh anh ta.

Donald Duck chỉ có một nhiệm vụ – đi cùng Sora trong các cuộc phiêu lưu và chữa lành anh ta khi anh ta bị thương. Anh ta không thực hiện được điều đó, khiến người chơi đặt câu hỏi về quyết định của Kingdom Hearts khi đưa Donald Duck vào trò chơi. Điều đó cũng không giúp đỡ khi Donald chết nhanh hơn, phá hỏng mục đích của việc làm việc nhóm. Vì vậy, mặc dù Kingdom Hearts là một trò chơi điện tử hành động huyền thoại với nhiều khoảnh khắc thú vị, Donald Duck đơn giản là lấy đi nhiều niềm vui bằng cách không giúp đỡ Sora.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với xếp hạng top 5 của chúng tôi không? Có những người bạn đồng hành xấu nhất trong trò chơi điện tử mà chúng tôi nên biết không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.