Best Of
5 trò chơi điện tử hoàn toàn xứng đáng có phần tiếp theo

Thực ra, phần tiếp theo của trò chơi điện tử không phải là hiếm. Miễn là phần gốc bằng cách nào đó có thể khơi gợi được một chút cảm xúc và kiếm được đôi ba đồng, thì phần tiếp theo thường sẽ được bật đèn xanh. Nhưng rồi, vẫn còn đó những... người khác-những trò chơi có mọi quyền để tiếp tục một câu chuyện mạnh mẽ, nhưng tiếc là lại thiếu nguồn lực để hoàn thành câu chuyện đó.
Trong vài năm qua, chúng tôi đã điểm qua vô số trò chơi điện tử mà nhiều người cho là xứng đáng có phần tiếp theo. Nếu mở rộng phạm vi thêm vài thập kỷ nữa, rất có thể bạn sẽ thấy hàng ngàn IP bị lãng quên bị gạt khỏi ánh đèn sân khấu. Nhưng trong thời điểm này, và để bài viết ngắn gọn và đi thẳng vào vấn đề, chúng tôi sẽ điểm qua một số tựa game gần đây nhất. Vậy nên, sau đây là năm tựa game mà theo ý kiến trung thực của chúng tôi, xứng đáng có phần tiếp theo.
5. Ngày đã qua
Sự thật đáng buồn là ngay cả với ngày Cuốn tích lũy một lượng bán hàng tương tự như Ghost of TsushimaTrên thực tế, Sony đã dành cho Bend Studio sự lạnh lùng sau khi ra mắt. Bất chấp hàng triệu bản đã được xuất xưởng trên toàn cầu, cũng như mối nguy hiểm chỉ muốn mở đường cho một cuộc phiêu lưu sử thi khác, Sony đã dập tắt mọi hy vọng về việc điều đó sẽ xảy ra chỉ trong một cú trượt ngã.
Một chút cách trở lại, ngày Cuốn Đạo diễn Jeff Ross đã chia sẻ về việc Sony thiếu sự hỗ trợ cho tựa game zombie thế giới mở này. Theo Ross, những ý tưởng cho phần tiếp theo xứng đáng đã được ấp ủ. Tuy nhiên, nếu không có sự chăm chút tỉ mỉ của Sony, dự án đáng tiếc đã không bao giờ được thông qua, khiến nó tan vỡ đâu đó trong những giấc mơ dang dở.
KHAI THÁC. Bắt nạt
Lý do tại sao chúng ta cứ mãi bàn tán về tựa game thế giới mở bị đánh giá thấp một cách cay đắng của Rockstar là vì, dù đã ra mắt được vài năm, nó vẫn xứng đáng có phần tiếp theo. Một bản làm lại, hoặc, bạn biết đấy, bất cứ thứ gì để giữ lửa cho Jimmy Hopkins khi Rockstar đang nỗ lực phát triển những thế giới mới ở những nơi khác.
Khác với Ấn bản học bổng, được ra mắt trên Xbox 360 vào khoảng, tôi không biết, một thập kỷ trước—Đầu gấu thực sự chưa được chú ý nhiều. Và đó là một điều đáng tiếc, xét đến thực tế, nó ít nhiều là một phiên bản nhạt nhẽo của Grand Theft Auto, chỉ với học sinh và ván trượt, trái ngược với người lớn và SMG. Và vì vậy, ngay cả trong năm 2022, chúng tôi vẫn sẽ tự hào hát lại bài hát cũ, hy vọng rằng Rockstar có thể, chung tay, đưa cậu thiếu niên ngỗ ngược trở lại trong một học kỳ mới.
3. Truyền thuyết tàn bạo
Công bằng mà nói, chúng ta thực sự đau lòng khi phải thừa nhận rằng Huyền thoại Brutal, mặc dù là một trong những viên ngọc ẩn của Double Fine, nhưng lại không được ưa chuộng lắm. Và thực tế là, bạn có thể mua nó với giá vài đô la ngay cả vào những ngày tồi tệ nhất. Nhưng vì lý do nào đó, chúng tôi vẫn cứ quay lại với nó, đơn giản vì nó khác biệt với bất cứ thứ gì chúng tôi từng thấy.
Nhờ bối cảnh thế giới mở hoang tàn mang chủ đề kim loại và những chi tiết gợi nhớ đến Ozzy Osbourne, toàn bộ câu chuyện như một cơn ác mộng khiến bạn không muốn tỉnh dậy. Việc Jack Black không hề thúc đẩy phần tiếp theo thực sự khá đáng tiếc, xét đến lượng fan trung thành đông đảo sẵn sàng đánh đổi bất cứ thứ gì để ngọn lửa đam mê được thắp lên.
2. Vượt dốc hoàng hôn
Thực ra thì hơi khó để đưa ra Sunset Overdrive không đề cập đến Khét tiếngvà cả hai thực tế có liên quan như thế nào. Mặc dù ở hai thế giới khác nhau nhưng cả hai đều có chung đặc tính hóa học khác thường này và nhờ bối cảnh sân chơi sôi động, họ đã tạo nên những trải nghiệm độc đáo và khác biệt. Nhưng không thích Khét tiếng, Sunset Overdrive chưa bao giờ có phần tiếp theo, mặc dù là một trong những tựa game độc quyền bán chạy nhất đầu tiên trên Xbox One.
Sau khi Insomniac Games được Sony Interactive Entertainment mua lại vào năm 2019, Chủ tịch SIE Shawn Layden đã tiếp tục nói rằng Hoàng Hôn Overdrive 2 không phải là ưu tiên của cả hai bên. Tuy nhiên, các cuộc thảo luận đã diễn ra trong vài năm qua. Và vì vậy, nếu xét theo đó, phần tiếp theo rất có thể sẽ xuất hiện trên màn ảnh trong tương lai gần. Chỉ là, bạn biết đấy, việc này quan trọng đối với Sony.
1. Phá vỡ lượng tử
nghỉ học lượng tử Công bằng mà nói, nó không thực sự cần phần tiếp theo. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ rất vui nếu một phần tiếp theo được ra mắt trong tương lai xa. Không phải Remedy Entertainment cần phải chứng minh mình hơn thế nữa sau khi đã mang đến một trải nghiệm hoàn toàn thay đổi cuộc chơi vào năm 2016. Nhưng bạn biết đấy, chúng tôi thà sớm thấy một phần ngoại truyện của nó còn hơn là một IP rẻ tiền nhưng chỉ có một nửa tâm huyết.
Điêu gi lam cho nghỉ học lượng tử Một kiệt tác vượt thời gian như vậy chẳng liên quan gì đến lối chơi, mà công bằng mà nói, cũng chẳng khác gì hầu hết các game hành động góc nhìn thứ ba hạng AAA cùng thời. Thay vào đó, điều đáng nói là bộ phim chạy song song, với những diễn biến khác nhau tùy thuộc vào lựa chọn của bạn trong trò chơi. Kết hợp lại, nó là sự kết hợp hoàn hảo của cả hai yếu tố, và là một điểm nhấn thực sự của năm 2016 trong làng game. Và vì vậy, dựa trên điều đó, chúng tôi rất vui mừng được thấy phần tiếp theo—dù phải mất khá nhiều năm nữa.
Vậy, ý kiến của bạn thế nào? Bạn có đồng ý với top 2022 phim của chúng tôi không? Có phần tiếp theo nào bạn muốn xem vào năm XNUMX không? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội nhé. đây hoặc xuống dưới phần bình luận.













