Best Of
5 trò chơi điện tử giúp phát triển nhân vật
Một nhân vật vừa vặn trong hộp sẽ trở nên cũ kỹ. Giống như bánh mì bị lãng quên hàng tuần trong tủ đựng thức ăn. Được rồi. Có lẽ không cũ kỹ đến thế. Nhưng, chúng ta thường thích thấy các nhân vật phát triển trong suốt quá trình chơi trò chơi. Bạn thích chúng phát triển theo hướng tốt hơn hay xấu hơn là tùy thuộc vào bạn. Miễn là chúng phát triển, tôi đồng ý. Theo cách đó, việc chơi trò chơi sẽ mang lại cảm giác mới mẻ và thú vị. Nếu bạn có thể cho tôi những khoảnh khắc gây sốc hoàn toàn nhưng vẫn đáng tin cậy, bạn sẽ được thêm điểm. Thật không may, một số trò chơi điện tử thích bám sát vào nguyên tắc của họ. Và, mặc dù đôi khi công thức này hiệu quả, nhưng nó trở nên khá dễ đoán mỗi khi một trò chơi mới được phát hành. Một nhân vật càng chân thực thì việc chơi nhân vật đó càng thú vị. Điều này tạo ra cảm giác rằng họ cũng có thể bị bắn. Rằng họ có thể già đi, hồi phục hoặc thậm chí mệt mỏi sau những trận chiến liên tiếp. Vì vậy, trên mọi phương diện và mục đích, đây là năm trò chơi điện tử đã thành công trong việc phát triển nhân vật.
5.GTA San Andreas
Tôi luôn nghĩ rằng những trò chơi mô phỏng cuộc sống phải có một số hình thức phát triển nhân vật. Khi bạn đến phòng tập thể dục hàng ngày hoặc luôn sử dụng xe đạp để chạy việc vặt, điều đó phải thể hiện trên nhân vật dưới một hình dáng hoặc hình thức nào đó. Vì GTA San Andreas những người yêu thích, điều này chính xác xảy ra tùy thuộc vào hoạt động nào bạn tham gia nhiều nhất.
Ví dụ: nếu bạn ăn đồ mang đi trong mỗi bữa ăn và luôn sử dụng ô tô để đến các địa điểm, nhân vật của bạn chắc chắn sẽ bắt đầu tăng vài cân. Có vẻ như không có gì nhiều. Tuy nhiên, các mô phỏng cuộc sống trong một thời gian dài đã bỏ qua những thói quen nguyên tử thường xuất hiện trong cuộc sống bình thường. Giống như nếu bạn không bao giờ cạo râu, râu sẽ bắt đầu dài ra theo thời gian. Và có lẽ đó chính xác là phong cách bạn đang theo đuổi.
4. Hộp số kim loại Solid V
Phát hành trong 2015, Metal Gear Solid V là một trò chơi lén lút có thiết kế lối chơi thế giới mở. Trong số nhiều giải thưởng của nó có độ trung thực hình ảnh chân thực của trò chơi, một yếu tố mà Hideo Kojima nổi tiếng trong thế giới trò chơi. Đặc biệt, nhân vật chính được hưởng một chiếc cốc đầy tình yêu thương và sự quan tâm trong thiết kế của mình.
Anh ta được gọi là Rắn độc, hay Rắn trừng phạt, và mảnh đạn đặc trưng của anh ta dính vào hộp sọ đã khiến anh ta bị loại ngay lập tức. Nó giống như một món quà lưu niệm mà anh ấy có được khi một quả bom phát nổ gần anh ấy vào cuối trận đấu. Metal Gear Solid V. Nghe có vẻ đau đớn nhưng dường như mảnh đạn găm vào đầu anh ngày càng lớn hơn khi anh tham gia vào cuộc chiến tàn khốc.
Trong vài giờ đầu tiên của trò chơi, nó khá dễ bị bỏ lỡ, nó biến mất như một chiếc sừng ở một bên đầu. Tuy nhiên, về cuối, nó giống một chiếc sừng của quỷ hơn, nhô ra khỏi hộp sọ một cách đầy đau đớn và máu chảy khắp mặt như một đài phun nước. Tôi phải thừa nhận rằng đây không phải là hình thức phát triển nhân vật ấn tượng nhất, vì vậy hãy xem xét một số ứng cử viên khác.
3. Cho Đến Bình Minh
Hãy tưởng tượng bạn đang sống trong cơn ác mộng tồi tệ nhất. Điều gì sẽ xảy ra nếu nó chạy liên tục suốt đêm? Khi bình minh ló rạng, chắc chắn bạn sẽ trông khác đi rất nhiều: kiệt sức, kiệt sức, có thể là bị thương. Đối với các ký tự trong Cho đến khi bình minh, họ phải đối mặt với cơn ác mộng tồi tệ nhất của mình cho đến khi bình minh.
Bộ phim kinh dị này kể về tám người bạn bị mắc kẹt trong một nơi ẩn náu trên núi xa xôi. Cùng tham dự với họ là những sinh vật đáng sợ. Cái chết là một khả năng. Việc cứu rỗi lẫn nhau cũng vậy. Vậy ai sẽ sống sót cho đến bình minh?
Giữa nỗi sợ hãi và căng thẳng dâng cao, Michael tiếp nhận tất cả như một nhà vô địch. Anh ta bị đánh suốt đêm, bạn thấy thương anh ta. Từ lộng lẫy đến đẫm máu, bình tĩnh đến sôi động, bạn có thể thấy tất cả những chuyển đổi được mong đợi xuyên suốt. Anh ta thậm chí còn bị mất một ngón tay trong bẫy gấu. Xin lỗi, Michael.
KHAI THÁC. Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 chơi bài của nó một cách hoàn hảo. Là một kẻ chạy trốn, tôi có thể tưởng tượng rằng trong vài ngày đầu tiên, Arthur sẽ có đủ sức mạnh và ý chí để vượt qua các xạ thủ của mình. Và ngoại hình của anh ấy cũng phù hợp. Nhưng ngày tháng trôi qua, ý chí chiến đấu của anh bắt đầu phai nhạt. Trận chiến cuối cùng có thể là trận cuối cùng. Nhưng anh ấy đã vượt qua.
Khi anh ấy giả vờ sức mạnh, cơ thể anh ấy bắt đầu nhượng bộ. Lúc đầu, chúng tôi thấy anh ấy ho nhẹ. Chẳng bao lâu sau, những nguy hiểm khi chạy trốn sẽ ập đến với anh ta. Vào lúc Arthur dính viên đạn đó, anh ấy trông như một mớ hỗn độn. Anh ta đã bị đánh bại, và điều đó cho thấy. Việc anh ấy mắc bệnh lao cũng chẳng giúp ích được gì, đến nỗi cả căn bệnh và cuộc chạy trốn đều phải chịu thua.
Khi đối mặt với kẻ thù lần cuối, Arthur hầu như không thể đứng vững. Anh ta nhận thất bại cuối cùng đó một cách đau đớn, gục xuống đường phố như chết. Kết quả tiến bộ này chắc chắn đóng một vai trò trong việc Arthur trút hơi thở cuối cùng hấp dẫn và tàn khốc như thế nào.
1. Hoạt động đặc biệt: Dòng
Khi thiết kế trò chơi mô phỏng đời thực, một khía cạnh thường bị bỏ qua là quá trình phát triển nhân vật thông qua chúng. Đối với một trò chơi như Spec Ops: The Line, thoạt đầu, việc người lính sẽ tự tin vào bản thân là điều dễ hiểu. Việc đưa ra mệnh lệnh có vẻ rất dễ dàng. Đội quân của bạn sẽ làm những gì bạn nói, không có câu hỏi nào. Đó chính xác là những gì xảy ra trong trò chơi này.
Nhưng khi trận chiến tiếp tục, cốt truyện ngày càng dày đặc. Thuyền trưởng Martin Walker bị bầm tím và bị thương có thể nhìn thấy rõ ràng bằng mắt. Nhưng nó còn sâu sắc hơn những tổn thương về thị giác. Tất cả sự hỗn loạn đều gây tổn hại về mặt tinh thần cho anh ta. Mệnh lệnh của anh nghe có vẻ không còn chắc chắn nữa. Khi anh ấy cố gắng lãnh đạo phi hành đoàn của mình, rõ ràng là họ đã mất niềm tin vào anh ấy. Họ hoặc phớt lờ những gì bạn nói hoặc bảo bạn im lặng.
Việc đấu tranh vượt qua những khoảnh khắc cuối cùng này càng khó khăn càng nhiều, nó tạo ra một bức tranh chân thực gần với chủ nghĩa hiện thực nhất có thể; không chỉ về thể chất mà còn về tinh thần và cảm xúc.
Vì vậy, những gì bạn có? Bạn có đồng ý với năm trò chơi điện tử của chúng tôi giúp định hình quá trình phát triển của nhân vật không? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận hoặc trên mạng xã hội của chúng tôi đây.