Tốt nhất
5 Trò Chơi Điện Tử Thất Bại Đã Trở Thành Các Bộ Phim Cult Classic
Hiện tượng trò chơi điện tử không bao giờ được thiết lập qua đêm, điều đó chắc chắn. Đối với nhiều người, nó mất nhiều năm để một cơ sở người chơi nhận ra giá trị của một thương hiệu, và nó không phải là cho đến nhiều sau đó mà các nhà phát triển thu hồi lại các khoản phí đã mất khi xây dựng các dự án như vậy. Nhưng đó là nghệ thuật của trò chơi; nó là một đồng tiền, và như phim và các hình thức truyền thông khác, các bộ phim cult classic hiếm khi được hình thành trong một ngày.
Tất nhiên, đã có một số bộ phim cult classic chất lượng cao đã xâm chiếm thế giới của chúng tôi trong những năm qua. Trong thời điểm này, thực sự, có hàng nghìn trò chơi điện tử nắm giữ một phần trong vương quốc cult-like. Nhưng có năm trò chơi, tuy nhiên, nổi bật hơn những trò chơi khác, mặc dù nó đau lòng khi biết rằng chúng từng được coi là thất bại thương mại. Nhưng chúng là gì, và làm thế nào mà những thất bại như vậy lại tìm thấy sự nổi tiếng sau này trên con đường? Vậy, đây là những gì chúng tôi biết.
5. Shadow of Rome
Shadow of Rome, tin tôi đi, là trò chơi đã đặt nền móng cho Dead Rising. Tất nhiên, nó khó để hình dung hai trò chơi này thậm chí nằm trong cùng một mạng với nhau, nhưng sự thật đơn giản là, trò chơi sau sẽ không được hình thành nếu không có Capcom chuyển hướng tập trung sau khi thất bại về mặt phê bình của Shadow of Rome. Chỉ là sau này, nhà phát triển mới nhận ra những gì có thể là sự khởi đầu của một loạt trò chơi hack và slash tuyệt vời.
Trong Shadow of Rome, người chơi sẽ đóng hai vai trò: Agrippa, một người lính bị buộc phải tham gia vào các trò chơi gladiatorial sau khi bị buộc tội có liên quan đến vụ giết Julius Caesar, và Octavianus, cháu trai của Caesar, người tin vào sự vô tội của Agrippa và chỉ muốn chứng minh nó. Về cơ bản, nó là một phiên bản lỏng lẻo của bộ phim Gladiator năm 2000, nhưng với nhiều cảnh đổ máu và các đoạn lén lút.
4. Psychonauts
Nó khó tin rằng Psychonauts đã từng được coi là một thất bại thương mại bởi Double Fine, với phần tiếp theo nhận được vô số giải thưởng và đánh giá tích cực. Nhưng sự thật là, với chỉ 400.000 đơn vị được vận chuyển sau khi phát hành, trò chơi này thực sự được coi là một thất bại hoàn toàn bởi các nhà lãnh đạo trong ngành. Vì vậy, Double Fine phải cố gắng hết sức để đảm bảo tài trợ cho phần tiếp theo sau này.
Được khen ngợi vì sự kỳ lạ và cách tiếp cận hài hước, Psychonauts đã thu hút được một lượng lớn người theo dõi trung thành. Tuy nhiên, do thiếu hướng dẫn, mức độ khó tăng đột ngột và cấu trúc đáng ngờ, đa số người chơi đã đi trên để dán nhãn trò chơi với những bình luận tiêu cực. Chỉ sau hơn một thập kỷ, khi những người ghét trò chơi ban đầu tìm thấy lòng tốt để cho trò chơi, cũng như phần tiếp theo, một cơ hội thứ hai. Và, trời ơi, nó đã thành công.
3. Shenmue
Shenmue đã được coi là một thất bại thương mại vì nó không thu hồi lại được khoản phí phát triển quá cao. Đó, tin tôi đi, là một chi phí khổng lồ gần 70 triệu đô la. Mặc dù nó đã bán được hơn 1,2 triệu bản, nhưng nó đã nhận được cái gật đầu từ Sega, dẫn đến sự suy giảm dần về mức độ phổ biến cho đến khi nó được hồi sinh vào năm 2019.
Tất nhiên, hãy nói rằng Shenmue là một thành công về mặt phê bình trong mắt người chơi. Mặc dù Sega rõ ràng thất vọng, trò chơi thực sự đã mở ra một loạt các đánh giá tích cực. Ngoài việc là một trong những trò chơi đổi mới nhất vào thời điểm đó, nó cũng được khen ngợi vì thiết lập thế giới mở, cũng như sự đa dạng phong phú của các hoạt động và cuộc trò chuyện. Vậy, không phải là một trò chơi tồi. Nó chỉ là, tốt, nó không kiếm đủ tiền để được coi là một hiện tượng toàn cầu.
2. Beyond Good & Evil
Beyond Good & Evil là một ví dụ kinh điển về cách những tin đồn sai lầm có thể làm tăng sự cường điệu xung quanh một loạt trò chơi có thể. Sau khi phát hành chương đầu tiên vào năm 2003, Ubisoft đã tiếp tục gợi ý về một phần tiếp theo vào năm 2008. Ít ai biết, tuy nhiên, Beyond Good & Evil 2 sẽ không được phát hành, hoặc thậm chí không nhận được ánh xanh cho hơn một thập kỷ. Và bây giờ, tốt, bạn đang nhìn vào một trong những trò cười của ngành công nghiệp.
Đó được nói, Beyond Good & Evil đã đi trên để nhận được thương hiệu cult của nó. Lý do cho trạng thái chính thức của nó xuất phát từ những nỗ lực mà Ubisoft đã cố gắng rất hard để giữ cho than nóng trong hơn mười năm, không nghi ngờ gì. Mặc dù nó là một trò chơi khá tốt ở cốt lõi, nó là chuỗi thông điệp mười năm hỗn hợp từ Ubisoft về một phần tiếp theo mà đã đưa trò chơi gốc đến với thương hiệu của nó. Thậm chí ngày nay, trò chơi vẫn được coi là một kho báu độc lập, có lẽ để bù đắp cho phần tiếp theo mà chúng tôi sẽ không bao giờ nhận được. Và, vâng, Ubisoft vẫn đang giữ cho cô gái cũ này nổi bật ngày nay. Liệu chúng tôi sẽ bao giờ thấy nó? Điều đó phụ thuộc. Mặc dù, thành thật, chúng tôi sẽ không đếm gà trước khi chúng nở.
1. Bulletstorm
Bulletstorm là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất nặng nề về máu me mà hàng triệu người đã ngủ qua vì tất cả những lý do sai lầm. Nó có tất cả các yếu tố cơ bản của một trò chơi bắn súng kinh điển, chắc chắn. Đó nói, sự thiếu hướng dẫn của nó đã dẫn đến một loạt các đánh giá tiêu cực và một sự chỉ trích sau đó từ Electronic Arts. Sau khi không thể tạo ra lợi nhuận, hy vọng về một phần tiếp theo đã bị dập tắt, để lại loạt trò chơi có thể sẽ bị khô hạn. Hoặc, bạn biết, hỏa táng.
Thật không may, yếu tố đã khiến Bulletstorm chết yểu không phải là doanh số. Thay vào đó, nó là những bình luận cay đắng từ các nhà phê bình, bao gồm cả việc Fox News gọi nó là “trò chơi tồi tệ nhất thế giới”. Một chút quá khắt khe, cho rằng nó không phải là một trò chơi tồi. Mặc dù, những bình luận như vậy cuối cùng đã tạo ra sự tò mò trong trái tim của những người chơi, điều này đã dẫn đến việc trò chơi nhận được trạng thái cult classic đáng kinh ngạc. Vậy, như nó đã diễn ra, một chút báo chí xấu đã góp phần vào sự thành công tổng thể của cái gọi là thất bại. À, thật là thú vị.
Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Có những bộ phim cult classic nào mà chúng tôi nên biết? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.







