Tốt nhất

5 Trứng Phục Sinh Trong Game Mà Không Ai Hiểu

Avatar photo
5 Video Game Easter Eggs Nobody Understands

Trứng Phục Sinh trong game không cần giới thiệu. Sự nổi tiếng trong việc tìm kiếm và tận hưởng những Trứng Phục Sinh là không thay đổi. Ở đây, chỉ những người chơi kiên trì nhất mới có thể mở khóa những món quà này và tìm hiểu bí mật của chúng. Tuy nhiên, có những lúc Trứng Phục Sinh trở thành một bí ẩn khó hiểu. Hôm nay, chúng tôi sẽ liệt kê và khám phá năm Trứng Phục Sinh trong game mà không ai hiểu.

 

5. Metro Exodus: Tài Liệu Ngẫu Nhiên 9/11

Tham khảo một cuộc tấn công khủng bố lớn như 9/11 có thể là một trong những “trò đùa” tàn ác nhất. Đây là một trong những khoảnh khắc mà các nhà phát triển của Metro Exodus đã vượt qua ranh giới. Tài liệu này được tìm thấy trong phòng bản đồ của căn cứ giao tiếp ở sa mạc Caspian. Bạn sẽ thấy một chiếc máy bay mini được đặt ở cột thứ 9 trong hàng 2001. Điều mà người chơi không thể hiểu được là tại sao họ lại có nó. Mục đích của các nhà phát triển 4A Games là gì?

Tài liệu rõ ràng này đã khiến người chơi từ khắp nơi trên thế giới tranh luận về kịch bản. Một số người tự hỏi liệu các nhà phát triển có đang cố gắng tạo ra một loại “trò đùa” hay không. Hay đó chỉ là một tài liệu chỉ ra sự kết thúc của một kỷ nguyên cũ bằng cách sử dụng một sự kiện nổi tiếng trên toàn thế giới? Các nhà phát triển của Metro Exodus không bao giờ giải thích sự nhầm lẫn. May mắn là sự kiện này không gây ra thêm bất kỳ vấn đề nào cho danh tiếng của các nhà phát triển 4A Game.

Dù sao, lý do tại sao lại tham khảo một thời điểm khủng khiếp như vậy là không thể giải thích được. Tóm lại, chúng ta có thể đồng ý rằng tài liệu này là một Trứng Phục Sinh bị hiểu lầm và không cần thiết.

 

4. The Evil Within: Con Lợn Khổng Lồ

Phát hiện ra Con Lợn Khổng Lồ trong The Evil Within là một trong những Trứng Phục Sinh kỳ lạ mà người chơi vẫn đang cố gắng hiểu. Mặc dù game là một bộ sưu tập những điều kỳ lạ, nhưng Trứng Phục Sinh con lợn khổng lồ của họ chỉ là một cấp độ khác của sự kỳ lạ.

Chương thứ tư của game là nơi mọi thứ diễn ra. Mặc dù không cần thiết để mở khóa món quà của con lợn, hãy bắt đầu bằng cách cứu một người phụ nữ bị kéo vào một quả cầu lửa. Sau đó, giết người phụ nữ khác gần lò sưởi. Sau đó, họ sẽ giết và thiêu cháy ba xác của những người phụ nữ bị treo trong các nhà kho gần đó. Bây giờ, hãy quay lại lò sưởi để gặp con lợn khổng lồ đáng sợ.

Con lợn đã thu hút sự chú ý bởi kích thước khổng lồ và cao lớn. Nó quá lớn so với kích thước của nhân vật người chơi. Mặc dù việc giết con lợn có thể mang lại những món quà, nhưng nó vẫn là một nhân vật không thể giải thích được trong game.

 

3. Doom 3: Họ Đã Lấy Của Tôi Con Bé

Doom 3 là một game đủ đáng sợ để khiến bạn muốn đi vệ sinh. Tuy nhiên, game bắn súng kinh dị khoa học viễn tưởng này có một bí mật đáng nhớ cho những người đủ can đảm để đi khỏi con đường chính ở Alpha Labs. Và quay lại loạt Trứng Phục Sinh kỳ lạ của chúng tôi. Hãy xem nó diễn ra như thế nào trong Doom 3. Trong khu vực thứ tư của phòng thí nghiệm, bạn sẽ nghe thấy một giọng nói nói: “Đến đây.” Khi bạn quay lại, bạn sẽ thấy những dấu chân máu từ một lực vô hình trên mặt đất. Những dấu chân đó biến mất, và giọng nói lặp lại: “Họ đã lấy của tôi con bé.” Chính lúc đó, bạn sẽ nghe thấy tiếng khóc của một đứa trẻ, nhanh chóng biến thành một tiếng cười hysterical.

Không có bất kỳ ngữ cảnh nào trong game để giải thích hành vi này, nó trở thành nhiên liệu cho cơn ác mộng. Đối với sự không chắc chắn đáng sợ của nó, cảnh này chắc chắn đáng sợ hơn bất kỳ con quỷ nào từ địa ngục mà bạn sẽ phải đối mặt trong suốt cuộc phiêu lưu.

 

2. System Shock 2: Robot Làm Điệu Macarena

Mặc dù System Shock 2 không có nhiều Trứng Phục Sinh, nhưng nó đã tạo ra một Trứng Phục Sinh đáng kể bằng cách bao gồm một Trứng Phục Sinh khiến người chơi tự hỏi về bản chất cơ bản của môi trường game. Nếu bạn đi đến cửa sổ màu xanh gần các tàu vũ trụ trong năm thứ ba của dịch vụ khi bạn được giao nhiệm vụ tại Trạm Vũ trụ Orbit và nhìn kỹ, bạn sẽ thấy một robot giao thức đang nhảy múa, cụ thể là nhảy Macarena.

Bên cạnh việc là cảnh đáng sợ nhất trong game, nó cũng đặt ra một câu hỏi khó hiểu về việc tại sao chúng ta lại thảo luận về điệu nhảy Macarena vào năm 2022. Có thể nào điệu nhảy Macarena vẫn sẽ vang vọng trong ý thức tập thể của con cháu chúng ta gần 100 năm sau? Điệu nhảy Macarena đã đạt đến đỉnh cao vào cuối những năm 1990 khi game được phát hành và nhanh chóng suy giảm. Mặc dù nó vẫn được nhớ đến ngày nay như một di tích hoài niệm, nhưng liệu nó có thể tồn tại không?

Đúng, nó chỉ là một trò đùa ngu ngốc hơn bất cứ điều gì khác. Tuy nhiên, thậm chí 25 năm sau khi game được phát hành, nó đã trở thành một hiện vật văn hóa thú vị, một lời nhắc nhở buồn về việc điệu nhảy Macarena có thể sẽ tồn tại lâu hơn chúng ta, con cái và thậm chí cả cháu chắt của chúng ta.

 

1. Grand Theft (IV) Auto: Trái Tim Đập Của Tượng Hạnh Phúc

Nhiều Trứng Phục Sinh kỳ lạ trong loạt game Grand Theft Auto ít nhất là những trò đùa tự giải thích không để lại nhiều cho trí tưởng tượng của người chơi. Ngoài ra, còn có Tượng Hạnh Phúc trong GTA IV, một trò đùa về Tượng Nữ thần Tự do mà những người chơi doanh nghiệp có thể thăm bằng cách sử dụng trực thăng để lên một nền tảng cao hơn. Người chơi sẽ thấy một biển hiệu khi vào rằng đọc: “Không có nội dung bí mật theo hướng này,” dẫn đến một thang dẫn họ đến trái tim khổng lồ đang đập của Tượng Hạnh Phúc.

Điều này cho thấy rõ ràng rằng tượng đang sống dở, điều mà có thể giống như một trò đùa. Tuy nhiên, khi xem xét trái tim được gắn với bên trong của tượng, bối cảnh trở nên u ám hơn, đặt ra những câu hỏi ảm đạm cho người chơi. Mặc dù việc bắn vào trái tim sẽ làm nó phun ra một ít máu, nhưng không có vũ khí nào trong game có thể ngăn chặn nó đập hoặc làm hỏng nó, khiến nó看似 không thể phá hủy. Gần 15 năm sau, rõ ràng rằng đây là một Trứng Phục Sinh hoàn toàn “WTF” mà sẽ khiến người hâm mộ thảo luận về nó mãi mãi. Phim GTA IV “Capolavoro” cũng có một sự trở lại ngắn của trái tim.

Bạn có đồng ý với danh sách Trứng Phục Sinh không ai hiểu? Có những Trứng Phục Sinh trong game khác mà bạn muốn giới thiệu? Chia sẻ suy nghĩ của bạn với chúng tôi trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc ở phần bình luận dưới đây.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.