Tốt nhất

5 Máy chơi game bạn có thể chưa biết tồn tại

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Besides những người dẫn đầu rõ ràng trong chuỗi thức ăn, có, dù chúng ta có muốn thừa nhận hay không, một số lượng đáng kể máy chơi game dưới mức trung bình ngoài kia. Và事实 là, với Sony, Microsoft (MSFT ) và Nintendo lấy đi gió khỏi几乎 bất kỳ phần cứng mới nào dám phát biểu, điều đó có nghĩa là nhiều ứng cử viên mạnh mẽ bị lu mờ.

Điều đó được nói, không phải mọi máy chơi game này đều xứng đáng được ngợi ca vĩnh cửu. Và một số, tin tôi đi, vẫn bị gắn vào phía sau của thị trường khi thực sự, nhìn vào chúng từ mọi góc độ, chúng có thể không nên ở đó. Nhưng hãy tiếp tục và chuyển sang một số ví dụ sạch về những thiết bị gây tranh cãi như vậy. Dưới đây là, theo quan điểm của chúng tôi, năm máy chơi game tệ nhất mà bạn có thể không biết.

5. Casio Loopy

Vào năm 1995, Casio, một công ty nổi tiếng với việc phát triển máy tính và bàn phím, đã cố gắng tham gia vào độc quyền chơi game. Kết quả là, Loopy được sinh ra, chủ yếu được xây dựng để hấp dẫn người chơi game nữ. Nhưng mặc dù đối tượng mục tiêu đã được quyết định, máy chơi game này không làm tốt, dẫn đến việc ngừng sản xuất vào năm 1998.

Trong bốn năm Loopy tồn tại, máy chơi game này chỉ có 10 trò chơi có thể chơi được. Tuy nhiên, điểm bán hàng độc đáo của nó là dựa trên nhãn dán mà chính phần cứng đó in ra. Dù vậy, nó đã bị thất bại, khi Casio chứng kiến một trong những máy chơi game đầu tiên của mình bị lu mờ trước khi nó thậm chí rời khỏi Nhật Bản.

 

4. Pioneer LaserActive

Để nghĩ rằng, vào năm 1994, nó là PlayStation One đã thiết lập tiêu chuẩn mới cho các nhà phát triển trò chơi đầy tham vọng. Với giá khởi điểm là 299 đô la, nó cả phải chăng và xứng đáng với giá gắn thẻ,考虑 đến các tính năng cấp độ tiếp theo của nó. Nhưng hãy quay lại một vài tháng, vào năm 1993, và thực sự là Pioneer LaserActive đã có một túi nhỏ của thế giới trên dây cao.

Pioneer LaserActive có giá 970 đô la, khiến nó trở thành một trong những máy chơi game có giá cao nhất tại thời điểm đó. Vì lý do này, nó chỉ tồn tại trong vài năm trước khi bị loại bỏ. 10.000 đơn vị được xây dựng, tuy nhiên, có khả năng chơi các hình thức truyền thông khác nhau, điều này làm cho chúng trở thành nhiều hơn một máy chơi game thông thường. Nhưng với giá 970 đô la, điều dễ hiểu tại sao nó gặp khó khăn trong việc duy trì sau khi PlayStation đánh cắp sự chú ý.

 

3. Panasonic 3DO

consoles

Để vượt qua cả Sega và Nintendo, hai gã khổng lồ của trò chơi điện tử những năm 90, người sáng lập Electronic Arts (EA ) và doanh nhân Trip Hawkins đã thành lập Panasonic 3DO, một máy tất cả trong một đã bán được với giá 700 đô la mỗi chiếc. Nhưng mặc dù có giá bán lẻ cao, máy chơi game này đã bán được khoảng hai triệu đơn vị ở Bắc Mỹ.

Mặc dù 3DO đã hoạt động khá tốt với giá của nó, sự cạnh tranh gay gắt với các phe đối lập đã dẫn đến sự sụp đổ của máy chơi game này. Đến năm 1996, và Hawkins đã chấp nhận thất bại của nó, cho rằng sự thiếu phối hợp giữa máy chơi game và các nhà phát triển của nó là một phần lý do cho sự suy tàn của nó. Ngoài ra, thực tế là nó có giá 700 đô la không thực sự giúp được gì.

 

2. Philips CD-i

consoles

Để làm rõ, Nintendo không cho phép bất kỳ công ty chơi game nào sử dụng công việc của họ. Điều này đã xảy ra trong nhiều thập kỷ, vì nó khá bảo vệ các gương mặt và bản nhạc giải thưởng của mình. Dù vậy, một nền tảng đã, đáng ngạc nhiên, quản lý để làm cho gã khổng lồ di động này hài lòng một lần upon a thời. Nhưng chúng ta đang nói về năm 1990, khi các nhà xuất bản có thể tính phí hàng nghìn đô la và mong đợi được thoát.

Philips CD-i, với sự chúc phúc của Nintendo, đã ra mắt với các trò chơi như Zelda: The Wand of GamelonLink: The Faces of Evil. Với giá 1000 đô la, máy chơi game này đã nhanh chóng được dán nhãn là thiết bị đắt nhất xung quanh. Và câu chuyện ngắn – nó đã bị đánh bại bởi sự cạnh tranh khắc nghiệt vào năm 1998. Vì vậy, không phải là một kết thúc童话 mà Philips sẽ hy vọng.

 

1. Sega 32X

Vì ai không yêu thích một bộ phận máy chơi game bí ẩn cũng như một lỗ đục, đúng không? Đó là phác thảo cơ bản cho Sega 32X, và mọi người vẫn đang cố gắng tìm hiểu nó là gì. Mặc dù, từ những gì Sega đã tiếp thị nó từ năm 1994, nó rõ ràng được xây dựng để bắc cầu giữa hai thế hệ máy chơi game. Đó là, Genesis và Saturn.

Trong hai năm, Sega 32X đã phát hành chỉ 34 trò chơi gốc. Ngoài việc nó là một bộ phận附加 không cần thiết và cồng kềnh cho Genesis, mọi người chỉ không cảm thấy được mục đích của nó. Và vì vậy, trước khi nó thực sự cất cánh, Sega Saturn đã xâm chiếm và chiếm lấy tất cả vinh quang. Sega 32X, mặt khác, chỉ trở thành một ký ức xấu.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các phương tiện truyền thông xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Looking for more content? You could always take a look at one of these lists:

5 Best PlayStation Exclusives of All Time, Ranked

5 Reasons Why You Should Be Hyped for Avatar: Frontiers of Pandora

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.