Tốt nhất

5 Lần Nhân Vật Trò Đùa Lừa Dối Cái Chết

Nhân vật trò đùa chắc chắn có một tài năng đặc biệt trong việc hấp thụ đạn, phải không? Và dù cho họ có nuốt bao nhiêu viên đạn và mảnh đạn, họ không bao giờ có vẻ như sẽ chết và chấp nhận cái chết như một người bạn cũ. Nhưng đó là trò đùa, tôi nghĩ. Logic bị vượt quá và bị thổi phồng quá mức – và chúng ta yêu thích điều đó. Cả anh hùng và kẻ thù đều là những lực lượng không thể ngăn cản, được trang bị khả năng đánh lạc hướng đạn như những mảnh giấy nhỏ đánh vào một chiếc búa sắt.

Đó là, cho đến khi những màn trình diễn bắt đầu, tất nhiên. Một khi chúng bắt đầu, cơ bản là bất cứ điều gì cũng có thể xảy ra – bao gồm cả cái chết của một anh hùng. Và trời ơi, chúng ta đã thấy họ ngã xuống nhiều lần hơn một trong những năm qua, chỉ để kéo mình lên lại đúng lúc. Giống như chạm vai với cái chết, họ đứng trên bờ vực của cái chết và một cách nào đó vẫn sống sót để kể lại câu chuyện. Chỉ cần lấy những người này làm ví dụ. Không ai biết họ đã làm thế nào để thực hiện việc không thể – nhưng họ đã làm được. Và sau đó một số.

5. “Gregg” (Conker’s Bad Fur Day)

Nói về việc chạm vai với cái chết, không có ví dụ nào tôi có thể nghĩ đến mà gần gũi hơn việc làm như vậy trong Conker’s Bad Fur Day. Anh ấy thực sự chạm vai với cái chết trong khi anh ấy đang nói về mèo và đuôi của chúng và những thứ khác. Bạn biết, tất cả những thứ bạn mong đợi sẽ tràn ra từ hàm xương của cái chết.

Chết trong Conker’s Bad Fur Day, và bạn sẽ tìm thấy mình trên bờ vực của thế giới dưới lòng đất, định mệnh cho một cuộc sống trong bóng tối. Hoặc ít nhất, bạn sẽ lần đầu tiên bạn chết. Trong lần thăm đầu tiên đó, bạn sẽ có một cuộc trò chuyện ngắn với Gregg, và anh ấy sẽ cho bạn biết về đuôi, những thứ cơ bản là mạng sống. Bạn biết, như mèo, với mạng sống và những thứ khác – mà Gregg sẽ nhắc bạn rằng chúng là những thứ đáng ghê tởm nhất trên thế giới. Anh ấy thực sự rất hài hước, và một niềm vui khi gặp gỡ anh ấy khi bạn nhìn thấy mình đang đứng trên bờ vực của sự diệt vong vĩnh cửu. Và để nói thật, anh ấy gần như làm cho bạn muốn chết, chỉ để có một vài phút trong công ty của anh ấy. Điều đó thật kỳ lạ, tôi sẽ không nói dối.

 

4. Blazkowicz’s Execution (Wolfenstein II: The New Colossus)

Người lính sắt từ Wolfenstein, được biết đến địa phương với tên B.J. Blazkowicz, là một trong những nhân vật chính khó khăn nhất trong ngành, với một hồ sơ đã được trang trí với nhiều máu và đạn hơn bất kỳ ai có thể dám cạnh tranh. Nhưng ngoài tất cả những trải nghiệm gần cái chết điên rồ mà B.J. đã trải qua, không có gì đến gần cái chết hơn thời điểm anh ấy bị chặt đầu – và sau đó được hồi sinh.

Trong một cuộc đối đầu gay gắt với Thiếu tướng SS, được biết đến với tên Irene Engel, B.J. Blazkowicz tìm thấy mình bị bắt và được trưng bày cho toàn thế giới chứng kiến việc chặt đầu anh ấy. Tuy nhiên, với một số đồng minh phía sau hậu trường và chỉ một số giây trên đồng hồ, đầu của Blazkowicz bị chặt được nhanh chóng phục hồi, đưa anh ấy một cơ hội mới để sống với một cơ thể tổng hợp của Đức. Làm thế nào đó để lừa dối cái chết?

 

3. Death (Dante’s Inferno)

Không có gì đáng kính hơn việc xem một con người cười xuống cái chết, cũng không có gì ấn tượng hơn việc chiến đấu với nó và một cách nào đó nổi lên như người chiến thắng, cầm lưỡi liềm của cái chết. Và thế nhưng, Dante đã làm được điều đó trong Dante’s Inferno, trong khoảng năm phút đầu tiên của trò chơi.

Tất nhiên, Dante’s Inferno đã tắm trong những kẻ thù hùng mạnh và những con trùm địa ngục, nhưng điều đó không ngăn cản chúng ta mong đợi nhiều hơn từ cái chết. Tuy nhiên, mặc dù đã chiến đấu một cách công bằng, cái chết đã ngã xuống như một túi khoai tây trong vài phút, để lại Dante tự tin để đánh cắp vũ khí của nó và tiếp tục như thể đó không phải là một trở ngại nhỏ; một chướng ngại vật trên một sự xuống dốc rockiest vào những vùng sâu nhất của địa ngục.

 

2. Nathan Drake (Uncharted)

Tôi không biết về bạn, nhưng tôi đã đếm ít nhất một tá lần Nathan Drake nên đã, bạn biết đấy, chết. Và thế nhưng, qua bốn câu chuyện dài đầy những hành động liều lĩnh và những trải nghiệm gần cái chết, nhà thám hiểm tham vọng từ chối chết và chấp nhận số phận. Thay vào đó, chúng ta xem anh ấy lặn, lộn và tránh cái chết như thể đó là một điệu nhảy, không thể hiểu làm thế nào anh ấy đã thoát mỗi lần mà không có một vết trầy xước trên cằm.

Uncharted đã kể những câu chuyện phiêu lưu vĩ đại nhất trong ngành trò chơi, với những câu chuyện có thể thách thức Tomb Raider cho ngai vàng. Tuy nhiên, sự không thể chết của Drake đã khiến chúng ta đặt ra một số câu hỏi trong suốt những cuộc phiêu lưu của chúng ta trên cát, biển và bầu trời. Và thành thật, nếu chúng ta nhìn vào điều này một cách thực tế, thì anh ấy có thể đã chết trước khi mở đầu trò chơi đầu tiên.

 

1. “Requiem” (Hitman: Blood Money)

Làm thế nào chúng ta có thể quên đi khoảnh khắc biểu tượng từ loạt Hitman nơi Agent 47 thực sự nhảy ra từ giường chết của mình và tàn sát một đám tang tập thể? Đó là có lẽ một trong những bước ngoặt lớn nhất trong dòng thời gian cho đến nay, và một cú sốc thực sự, với những tín dụng lăn trên khi 47 đang nghỉ trên bàn thờ.

Chúng ta không biết,当然, là 47 đã được tiêm một loại huyết thanh giả chết, và được hồi sinh ngay khi người bạn thân và người xử lý ICA Diana hôn anh ấy, hiệu quả chuyển giao thuốc giải độc trong quá trình này. Sau đó, 47 được để lại với những khẩu súng bạc huyền thoại của mình, bị khóa trong một phòng với một nhóm mục tiêu chính – và, tốt, tôi nghĩ bạn biết phần còn lại. Đó là một cuộc tàn sát mà không ai thực sự mong đợi trong những tín dụng cuối, đó là chắc chắn.

 

Đang tìm kiếm thêm nội dung? Bạn có thể xem một trong những danh sách này:

5 Best Kingdom Hearts Keyblades of All Time, Ranked

5 Best Splinter Cell Games of All Time, Ranked

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.