Tốt nhất

5 Giao Dịch Vi Mic Trở Nên Tục Tệ Nhất Trong Ngành Công Nghiệp Trò Chơi

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Giao dịch vi mic là một trong những điều gây tranh cãi nhất trong ngành công nghiệp trò chơi. Mặc dù chúng có thể mang lại lợi ích cho những người có đủ tiền để chi tiêu, nhưng chúng cũng có thể làm hỏng sự công bằng và khiến những người ít may mắn hơn phải chịu thua những người có đủ tiền. Và đó là lý do tại sao trò chơi trực tuyến đã bị ảnh hưởng nghiêm trọng gần đây, vì người chơi hiện nay có nhiều khả năng sẽ không tham gia vào một trò chơi không công bằng hơn là chấp nhận một trò chơi không công bằng.

Mua vào một giao dịch vi mic giống như mang một con dao vào một trận đấu súng. Trong thực tế, bạn biết rằng đó là một hành vi gian lận, nhưng bạn vẫn chấp nhận nó vì trò chơi đã đưa ra cho bạn cơ hội để làm như vậy mà không có hậu quả. Nhưng sau đó, có những giao dịch yêu cầu quá nhiều từ bạn, đến mức nó cảm thấy như một sự xúc phạm hơn là một sự giúp đỡ chân thành. Và nếu bạn muốn nói về một số giao dịch tồi tệ nhất trong lĩnh vực này, thì hãy để chúng tôi giới thiệu cho bạn những giao dịch thu tiền mặt đáng kinh ngạc này.

5. Skins (Fortnite)

Fortnite week 4 quest guide

Nếu bạn tính đến việc The Witcher 3: Blood and Wine, một bản mở rộng với khoảng 15 giờ nội dung, được phát hành với giá 20 đô la, thì những thứ như Fortnite Skins sẽ看起来 khá bèo bọt, vì một vật phẩm trang trí đơn giản sẽ khiến bạn mất khoảng 20 đô la. Và trong khi chúng tôi hiểu rằng nhìn tốt trong Fortnite gần như tương đương với việc thắng một trận, thì nó có vẻ khá vô lý khi Epic Games yêu cầu quá nhiều tiền cho một thứ gì đó quá đơn giản.

Vào thời điểm viết bài, một Skin Fortnite tiêu chuẩn sẽ khiến bạn mất khoảng 8 đến 20 đô la. Tất nhiên, điều đó phụ thuộc vào độ hiếm của vật phẩm trang trí, có thể dao động từ Không phổ biến đến Huyền thoại. Giả sử bạn chọn cái sau, bạn sẽ phải trả khoảng 2.000 V-Bucks, tương đương với khoảng 20 đô la, đôi khi nhiều hơn. Và đó là một số tiền lớn,考虑 đến sự đơn giản của sản phẩm.

 

4. Stuff Packs (The Sims)

EA Maxis đã từng thử vận may trong quá khứ, chủ yếu bằng cách loại bỏ các vật phẩm từ bản gốc của The Sims và sau đó cố gắng tái đóng gói chúng trong một bản mở rộng với giá bán lẻ đầy đủ nhiều năm sau đó. Kế hoạch này của họ đã chạy trong một vài năm và đã đến mức những người mới tham gia phải trả hơn 500 đô la để xem tất cả những gì có trong The Sims 4.

Thông thường, một Stuff Pack sẽ khiến bạn mất khoảng 15 đến 20 đô la. Vấn đề là, số tiền chi tiêu không thực sự cải thiện trải nghiệm tổng thể. Thay vào đó, nó thêm một số vật phẩm trang trí theo chủ đề, nhiều trong số đó phiên bản gốc của trò chơi sẽ từng có. Vì vậy, rõ ràng đó là một loạt các hành vi thu tiền mặt tinh vi và không có gì hơn. Và mặc dù vậy, những người hâm mộ cuồng của loạt trò chơi này vẫn sẽ sẵn sàng ném tiền vào EA miễn là có những thứ để khai thác. Thật khó hiểu.

 

3. Shark Cards (Grand Theft Auto Online)

Có một thời gian khi người chơi không cần phải mở các doanh nghiệp trị giá hàng tỷ đô la để tồn tại trong thế giới thù địch của Grand Theft Auto Online. Những thời gian đã thay đổi, và bây giờ bạn phải sở hữu những tiện ích như vậy để vẫn là một quân cờ quan trọng trong thế giới độc quyền. Một cách để đạt được những phần thưởng như vậy mà không cần phải làm việc thủ công, không có gì ngạc nhiên, là thông qua Shark Cards, một loại tiền tệ premium có thể được mua bằng tiền thật.

Hãy lấy một trong những Shark Cards cao cấp hơn, ví dụ. Bạn có biết rằng một thẻ có giá trị trong trò chơi là 8.000.000 đô la sẽ khiến bạn mất 100 đô la không? Dường như đủ để tồn tại, chắc chắn. Nhưng thực tế là, nó không đủ gần để ở phía trước trong cuộc đua chuột. Và chính vì sự thèm khát vô tận này để ở phía trước mà thế giới của Rockstar đã trở thành một thế giới độc hại để tham gia.

 

2. DLC (Battlefront)

Battlefront là một trong những trò chơi trực tuyến nhiều người chơi thiếu nội dung nhất từng được tạo ra. Cảm ơn EA Games đã phát hành trò chơi bắn súng dựa trên Star Wars với chỉ một lượng nhỏ nội dung, bất kỳ ai mua nó sẽ phải mua vào các Season Pass để trải nghiệm thế giới của nó một cách đầy đủ.

Thật không may, không nhiều thứ thay đổi với việc phát hành Battlefront II, nỗ lực của Electronic Arts (EA ) để chuộc lỗi sau khi chương đầu tiên gây ra sự phẫn nộ. Chỉ sau khi có một số khiếu nại, microtransactions đã bị loại bỏ để ủng hộ một cách tiếp cận ít hung hãn hơn, một cách cho phép người chơi kiếm được nội dung thông qua việc chơi trò chơi alone. Nhưng những tháng trước khi đó, tuy nhiên, thật đáng xấu hổ, thậm chí theo tiêu chuẩn của Electronic Arts.

 

1. Season Pass (Bất Kỳ)

Một Season Pass,基本上 là một vé để truy cập nội dung hiện tại và tương lai của trò chơi, là một khoản đầu tư mà nhiều người sẽ sẵn sàng thực hiện trong thời đại này. Ngay cả khi một lịch trình chưa được vẽ rõ ràng, các nhà phát triển vẫn sẽ quảng bá một loạt DLC bí ẩn, nhiều trong số đó có thể sẽ không bao giờ thấy ánh sáng.

Một Season Pass điển hình sẽ khiến bạn mất khoảng 70 đến 100 đô la. Hầu hết thời gian, điều này bao gồm trò chơi cơ bản, cũng như một đảm bảo rằng chủ sở hữu của gói sẽ nhận được tất cả DLC trong tương lai, cả tốt và xấu. Đó là một rủi ro, và một rủi ro đắt tiền. Vấn đề là, mà không có một cái nhìn sâu sắc hơn về tương lai, bạn cơ bản đang mua vào niềm tin mù quáng, và đó là một yêu cầu lớn đối với bất kỳ ai — thậm chí đối với những người chơi trò chơi.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với danh sách top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.