Connect with us

Tốt nhất

5 Hệ Thống Chiến Đấu Phức Tạp Nhất Trong Giới Trò Chơi

Khi các trò chơi điện tử trở nên tham vọng hơn, các hệ thống vật lý và chiến đấu của chúng cũng trở nên phức tạp hơn. Đây là điều mà chúng ta đã có thể theo dõi sự phát triển trong nhiều thập kỷ qua, và có thể những phức tạp liên quan đến các cơ chế tiên tiến sẽ chỉ tăng lên trong các phiên bản phát hành trong tương lai. Hãy lấy một số trò chơi JRPG, ví dụ, và cách chúng áp dụng các hệ thống chiến đấu theo lượt vượt quá giới hạn của khả năng. Có khả năng, những sáng tạo này sẽ thiết lập một thế hệ mới của gameplay tiên tiến vào đầu thập kỷ mới.

Tất nhiên, điều này không có nghĩa là thị trường hiện tại thiếu các hệ thống chiến đấu phức tạp. Sự thật là, có rất nhiều hệ thống như vậy, và chúng thường được tìm thấy trên các biểu tượng không thể ngờ tới. Bây giờ, nếu đó là điều gì đó kích thích sự quan tâm của bạn, và bạn là người thích nghiên cứu kiến thức rộng lớn mà đi kèm với chiến đấu tiên tiến, thì bạn chắc chắn sẽ tìm thấy nơi ẩn náu trong năm trò chơi điện tử sáng tạo này.

 

5. Yakuza (Loạt)

Yakuza 6

Là một trong những loạt trò chơi điện tử kỳ lạ nhất từng được tạo ra, Yakuza biết cách tự cười nhạo mình. Đó nói, có một số điều mà loạt này cũng coi trọng. Về mặt chiến đấu, nó kỳ lạ phức tạp, và thực sự sử dụng nhiều hơn chỉ là một tựa game đánh nhau thông thường. Lý do cho đường cong học tập tiên tiến của nó không phải là để ném người chơi ra, tuy nhiên, mà là để thu hút họ thử nghiệm với vô số phong cách chiến đấu và kỹ thuật của nó.

Tất nhiên, nếu loạt này chỉ có một phong cách chiến đấu để chinh phục và không có gì khác, thì người hâm mộ có thể đã thành thạo nó từ lâu. Thay vào đó, mỗi chương trình ném một loạt các phong cách chiến đấu vào bạn, tất cả đều có các bộ di chuyển và khả năng đặc biệt tấn công và phòng thủ khác nhau. Vì vậy, một lần chơi qua hiếm khi đủ để thực sự hiểu một cách nhẹ nhàng về các hệ thống của loạt.

 

4. Monster Hunter (Loạt)

Để chinh phục lãnh thổ chưa được khám phá và tạo dựng tên tuổi trong các ngôi sao, một người phải trước tiên học cách掌握 các nguyên tắc của chiến đấu. May mắn thay, chiến đấu trong loạt như Monster Hunter không quá phức tạp hoặc bất cứ điều gì, cough cough. Tất cả mọi thứ được xem xét, nó thực sự là một trong những điều khó掌握 nhất trong thể loại chơi роль, được làm cho khó hơn bởi số lượng vũ khí khổng lồ mà bạn phải chơi với.

Từ khoảnh khắc bạn bắt đầu hành trình của mình như một thợ săn quái vật đầy tham vọng, bạn sẽ phải tạo và nâng cấp một số lượng vũ khí. Ngoài việc chế tạo chung, bạn cũng sẽ phải đào qua các đống cơ chế độc đáo và phát triển kỹ thuật của mình. Dễ nói hơn làm, tuy nhiên, vì đa số vũ khí đòi hỏi rất nhiều kinh nghiệm thực tế chỉ để nắm bắt được các nguyên tắc cơ bản. Để thực sự掌握 một công cụ cụ thể, bạn sẽ phải dành vài tuần để đánh nhau với một số kẻ thù nguy hiểm nhất trên lục địa.

 

3. For Honor

For Honor sử dụng một hệ thống chiến đấu tương tự như những hệ thống được thấy trong đa số loạt Soulslike. Về mặt cơ học, nó tấn công mạnh với một đường cong học tập khắc nghiệt mà trao thưởng lớn cho những người sẵn sàng gắn bó. Nhưng học cách掌握 bất kỳ một trong bốn lớp, tuy nhiên, có thể có nghĩa là bắt đầu một quá trình rèn luyện vô cùng nhàm chán mà chỉ được thúc đẩy bởi thử nghiệm và sai lầm.

For Honor mời người chơi tham gia vào một chiến dịch đầy hành động mà thấy một lượng adrenaline khổng lồ. Đối với mỗi chiến thắng, có một sự tăng đột ngột về độ khó, điều này chỉ dẫn đến một cao trào khổng lồ với hàng trăm cuộc chạm trán đầy kịch tính. Phần giới thiệu của nó, đơn giản như nó có thể có vẻ tại thời điểm đó, thực sự là cơ hội duy nhất bạn sẽ có để thở trước khi bắt đầu vào cuộc chinh phục dài và thú vị phía trước.

 

2. Devil May Cry (Loạt)

Warriors

Devil May Cry được xây dựng để kích thích sự sáng tạo của người chơi hơn bất cứ điều gì, vì nó mở ra cánh cửa cho vô số cơ hội chiến đấu mà có thể được thực hiện theo bất kỳ cách nào, hình dạng hoặc hình thức. Và, nhờ vào kho vũ khí và kỹ thuật ấn tượng của trò chơi, nó có nghĩa là người chơi có thể chuyển đổi giữa các phong cách trong khi di chuyển.

Tất nhiên, loạt này không quá phức tạp. Nếu bất cứ điều gì, thì chính chiến đấu là điều thêm một nhánh vào con đường, và chỉ khi bạn đã hoàn thiện toàn bộ bảng màu của các công cụ và kỹ thuật thì bạn mới có thể thực sự bắt đầu tận hưởng gameplay. Một khi đã掌握, tuy nhiên, người chơi có thể gần như lơ lửng trên mây chín, tắm trong một trạng thái của sự cực khoái khi thế giới khuất phục trước một đội quân của một người. Việc đạt được trạng thái bất khả chiến bại đó là phần phức tạp.

 

1. Tekken (Loạt)

Đương nhiên, nó dễ dàng loại bỏ Tekken, hoặc bất kỳ loạt trò chơi điện tử kiểu arcade nào, vì vậy. Sau tất cả, với đa số người chơi tập trung chủ yếu vào việc nhấn nút để đảm bảo chiến thắng, nó dễ dàng lắc đầu loạt này như một kẻ bạo lực không có cấu trúc thực sự. Nhưng sự thật là, Tekken, cùng với tất cả các đối tác đánh nhau của nó, thực sự có gốc rễ sâu hơn nhiều so với hầu hết, nếu không phải tất cả, các trò chơi điện tử đóng vai hành động.

Vấn đề, tất nhiên, không phải là với các nhân vật themselves, mà là sự thiếu kiên nhẫn của người chơi đối với các bộ di chuyển mà mỗi nhân vật sử dụng. Hãy xem một danh sách lệnh cho bất kỳ nhân vật nào, và bạn sẽ ngạc nhiên về số lượng biến thể mà một người có thể kết hợp để tạo thành nghệ thuật. Nó không phải là việc giành chiến thắng trong một trận chiến là khó khăn hoặc bất cứ điều gì, nhưng để thực sự cạnh tranh với những người chơi giỏi nhất thế giới, bất kỳ ai cũng sẽ phải biết các combo như lòng bàn tay. Hãy tính đến việc Tekken có hơn 50 nhân vật, mỗi nhân vật có phong cách và khả năng độc đáo, bạn thực sự có một con số đòi hỏi khổng lồ.

 

Vậy, ý kiến của bạn là gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.