Tốt nhất
5 Trò chơi Video vô tội sẽ thực sự phá vỡ bạn
Mặc dù bạn có thể tin rằng chơi trò chơi video là một cách để cơ bản truyền送 mình đến một hành tinh khác, nhưng không có gì phải tranh cãi rằng một số trò chơi, mặc dù không phải tất cả, không phải lúc nào cũng thú vị để chơi. Một số, không may, thực sự là ngược lại, nằm giữa việc gây khó chịu và nhàm chán. Và khi tình hình trở nên tồi tệ, một số nhà phát triển có thể trở nên khá độc ác khi xây dựng thế giới của họ, đến mức tạo ra một trải nghiệm cố ý không thể thực hiện được.
Mặc dù chúng ta yêu thích thách thức – đó là cuộc chiến liên tục để giữ cho tâm trí mình ổn định, điều đó giúp chúng ta gắn bó và thúc đẩy chúng ta trở nên điên loạn. Nhưng sau đó, đó thường là lý do để chúng ta cố gắng và vượt qua, với tất cả các giải thưởng và danh hiệu đi kèm. Nhưng để đạt được điều đó, không phải là một bó hoa vui vẻ. Hãy lấy năm trò chơi này làm ví dụ. Những trò chơi này chỉ muốn xem thế giới bị phá hủy, không có gì phải nghi ngờ về điều đó.
5. Octodad: Dadliest Catch
Trên bề mặt, Octodad: Dadliest Catch là một nền tảng tuyệt vời, với nhiều khoảnh khắc đáng cười và những trò chơi gia đình thú vị để giữ cho căn phòng tham gia. Nhưng ở mức độ sâu hơn, nó có thể là một trong những phần khó chịu nhất từng được sản xuất cho một trò chơi video. Tại sao? Bởi vì tentacles — đó là lý do.
Giống như việc phải trượt từ phòng này sang phòng khác như một con bạch tuộc với thói quen gây ra sự hỗn loạn không đủ. Trong Dadliest Catch, không may, bạn được yêu cầu kiểm soát từng chiếc xúc tu trượt, có nghĩa là bất cứ điều gì từ đi bộ đến cầm nắm các vật phẩm quan trọng đều trở nên khó khăn một cách ngu ngốc. Mục tiêu của trò chơi,当然, là cố gắng hòa nhập với loài người và sống một cuộc sống khá thường xuyên cùng với vợ và hai đứa con của bạn. Làm thế nào mà điều đó có thể xảy ra tôi sẽ không bao giờ biết.
4. I Am Bread
Nếu bạn nghĩ rằng chơi một trò chơi như một lát bánh mì sẽ là một trải nghiệm thú vị, thì bạn đã nghĩ sai. Sự thật là, cố gắng làm một việc đơn giản như cho một lát bánh mì vào một chiếc toaster hoặc bất cứ thứ gì khác có thể đốt cháy là thực sự khó hơn bạn nghĩ. Nhưng đó là I Am Bread dành cho bạn.
I Am Bread có thể là một trong những ví dụ tốt nhất về cách không tạo ra một trải nghiệm chơi game mượt mà. Với bốn góc của lát bánh mì được gán cho các nút riêng biệt, bạn基本上 được yêu cầu tham gia vào một giai đoạn thử và sai, trong đó cách duy nhất để tiến bộ là ném thứ đó xung quanh và hy vọng nó dính vào bất cứ thứ gì có thể tạo ra nhiệt. Làm như vậy, và bạn sẽ thấy mình lật qua để đến cấp độ tiếp theo, sẵn sàng mất bình tĩnh một lần nữa.
3. Surgeon Simulator 2
Operation từng là một trong những trò chơi hay nhất để chơi với gia đình vào những năm 60, với các thành viên trong gia đình đều tham gia để thử vận may (và kiên nhẫn) với một vài vòng phẫu thuật trên bảng điều khiển có tiếng buzz. Kể từ đó, các nhà phát triển trò chơi chỉ cố gắng tái tạo những trải nghiệm thú vị đó bằng cách thêm thực tế ảo và các điều khiển chuyển động phức tạp vào hỗn hợp.
Surgeon Simulator 2, giống như hầu hết các trình mô phỏng VR, cung cấp cho bạn cơ hội để tham gia vào các nghề nghiệp mà bạn không dám thử trong đời thực. Và đó có lẽ là điều tốt nhất, vì bạn có thể基本上 tránh được việc đánh đầu bệnh nhân bằng một lát bánh mì hoặc quay ruột của họ như một bánh xe Catherine. Nhưng đó chỉ là việc đùa giỡn cho vui. Hoàn thành các mục tiêu, mặt khác, đòi hỏi nhiều hơn một tay vững chắc và một mắt tinh tường, đó là điều chắc chắn.
2. I Am Fish
Nếu bạn nghĩ I Am Bread là một cơn đau ở lưng, thì hãy đợi đến khi bạn thấy Bossa Studios đưa ra một mục nhập khác trong loạt trò chơi tuyệt vời nhưng khó chịu. Một mặt, tôi thực sự không nghĩ rằng có thể ghét một con cá vàng — thậm chí còn ghét nó. Nhưng mặt khác, tôi không thể chờ đợi để ném nó vào đại dương sau khi dành hai giờ cố gắng lăn bát của nó xuống một vách đá mà không giết nó. Và đó chỉ là prologue.
I Am Fish bao gồm nhiều cấp độ với một loạt các bạn cá tất cả đều cố gắng đạt được một mục tiêu suốt đời: đến được đại dương. Nhưng để làm điều đó, mỗi bạn phải lần lượt vượt qua một loạt chướng ngại vật trên đường đi. Chướng ngại vật như xe hơi đến, công trường xây dựng, hải âu, và thậm chí một vài ngư dân đói. Vấn đề là, mọi thứ tiếp xúc với bạn đều ghét bạn và quyết tâm của bạn để đến được đại dương xanh thẳm. Vì vậy, tốt nhất bạn nên may mắn khi cố gắng đến được bên kia.
1. Freddy Spaghetti
Đến một thời điểm trong sự nghiệp của mỗi nhà phát triển, cảm hứng chỉ đơn giản là không còn, và điều duy nhất giúp các bánh răng tiếp tục quay là tạo ra một trò chơi đơn giản mà chỉ cần một vài nốt nhạc và một người dẫn chuyện kiêu ngạo để hỗ trợ nó. Và đó, đối với Playful Pasta, là Freddy Spaghetti.
Giống như I Am Bread ở chỗ bạn kiểm soát mì bằng cả hai bên, Freddy Spaghetti sẽ khiến bạn trượt, trượt và đập vào mọi thứ khi bạn đi từ đầu này sang đầu kia trong một thế giới màu sắc đầy những chướng ngại vật không may. Và đó基本上 là tất cả. Tất nhiên, nó không phải là một hiện tượng toàn cầu — nhưng nó là một chuỗi thú vị để chơi trong một vài giờ. Khi bạn có thể thực sự kiểm soát thứ đó, thì đó là một điều khác.











