Tốt nhất
5 Người Dẫn Truyện Hay Nhất Trong Lịch Sử Trò Chơi Điện Tử
Nếu bạn đã từng chơi Biomutant, thì bạn có thể biết được điều gì tạo nên một câu chuyện trò chơi điện tử chất lượng. Về cơ bản, đó là làm mọi thứ có thể để đảm bảo rằng nó không giống như Biomutant. Thay vào đó, đó là khả năng hiểu được sự cân bằng của một thứ gì đó, biết rằng quá nhiều nó có thể làm cho phần còn lại của trò chơi bị lu mờ. Biomutant, mặt khác, cố gắng nhồi nhét 99,9% câu chuyện vào 0,01% gameplay. Vì vậy, như tôi đã nói — cân bằng. Không ai thích một người dẫn chuyện mà lải nhải.
Hiểu được câu chuyện có thể là một điều khá phức tạp nếu bạn mới vào ngành. Nó rất dễ bị lạc trong việc kể câu chuyện mà, không may, các nhà phát triển có thể quên mất việc cho người chơi thời gian để trải nghiệm nó cho chính mình. Một số nhà phát triển, tuy nhiên, đã tìm ra công thức và làm cho các trò chơi đầy những đoạn độc thoại biểu tượng và kịch bản được viết tốt. Hãy lấy năm cái này làm ví dụ. Đây là một tập hợp những giọng nói vàng mà tôi, cá nhân, nghĩ rằng đã định hình một thế hệ. Nhưng đó chỉ là ý kiến của một người,当然.
5. Max Payne 3

Một số người có thể nói rằng Max Payne “đạt đỉnh cao ở trường trung học”, ngay trước khi trở lại ánh đèn sân khấu cho một phần thứ ba và cuối cùng trước khi trở lại bóng tối. Một số người cũng nói rằng loạt trò chơi này không phải là một trong những sáng tạo hay nhất của Rockstar và rằng việc vắt sữa bò tiền bạc quá hai trò chơi đầu tiên chỉ định để thất bại. Tuy nhiên, với những bình luận tiêu cực sang một bên, Max Payne 3 thực sự có một phong cách dẫn chuyện khá tuyệt vời.
Giống như nghe một câu chuyện bi thảm tràn ra từ đôi môi của một người nghiện đang hồi phục trong một buổi can thiệp, chúng ta được mời nghe một câu chuyện đầy những cuộc chạm trán bạo lực và những trải nghiệm gần tử vong, tất cả trong khi ngồi ở hàng ghế đầu với tay cầm nằm giữa lòng bàn tay. Max bản thân mình tạo nên một người dẫn chuyện tuyệt vời và khá dễ dàng kể câu chuyện mà không mất tầm nhìn về những nhiệm vụ trong tay. Mỗi từ và đoạn độc thoại, nói thật, đều tạo nên một câu chuyện được điều chỉnh tốt và đáng để ở lại.
4. Alan Wake

Là một người kể chuyện theo nghề nghiệp, nó chỉ hợp lý khi Alan Wake bản thân dẫn chuyện cho tập hợp những câu chuyện kinh dị của mình. Nhưng trời ơi, chúng tôi không ngờ rằng việc dẫn chuyện sẽ là một trong những phần hay nhất của trò chơi. Và thế là, chúng tôi chơi một nhân vật trong một câu chuyện do chính anh ta tạo ra, diễn xuất theo các chương khi chúng được trích từ cuốn sách, từ từ, đoạn này đến đoạn khác.
Alan Wake kể một câu chuyện lạnh lùng và rùng rợn mà đơn giản là giữ cho người chơi ở bên bờ vực của sự tò mò từ giây phút cuốn sách mở đến giây phút nó đóng. Với đủ những khúc quanh, khúc quanh và cú đánh để giữ cho các chương chảy, hành trình bản thân cảm giác như một bộ phim đang chuyển động, với Alan bản thân là người dẫn dắt hoàn hảo để giữ bạn đồng hành trên suốt hành trình.
3. The Stanley Parable

Khi chúng ta nghĩ về một số người dẫn chuyện hay nhất trong trò chơi — chúng ta không thể không vẽ một vòng tròn lớn xung quanh The Stanley Parable. Mặc dù gameplay bản thân chỉ là đi qua các cánh cửa và thách thức một chuỗi hướng dẫn tầm thường, người dẫn chuyện, mặt khác, là thứ tạo nên trải nghiệm như một tổng thể.
Giọng nói trơn tru của người dẫn chuyện kể câu chuyện của bạn có lẽ là một trong những giọng nói kiêu ngạo nhất bạn sẽ từng nghe. Tại sao? Bởi vì nếu bạn chọn bỏ qua hướng dẫn của người dẫn chuyện và đi lang thang tại bất kỳ điểm nào, thì bạn cơ bản sẽ nhận được một cuộc debrief không thân thiện và bị tưới bằng những nhận xét ngoài lề trước khi bị buộc phải khởi động lại trò chơi hoàn toàn. Trong khi đó, bạn sẽ phải chịu đựng những nhận xét về tiến độ của mình, cũng như những đoạn độc thoại đầy tính hài hước về một số chủ đề kỳ lạ nhất từng biết.
2. What Remains of Edith Finch

Về mặt trình diễn trò chơi đi bộ có hướng dẫn — What Remains of Edith Finch vẫn là, theo mắt tôi, một trong những thành tựu vĩ đại nhất trong thể loại và một chuẩn mực tuyệt đối trong ngành công nghiệp trò chơi. Nó giàu cảm xúc, được xây dựng đẹp và đủ hấp dẫn để muốn quay lại thời gian và thời gian lại. Đó là một hỗn hợp hoàn hảo của khám phá và kể chuyện, với câu chuyện chứa đựng một số nhân vật hấp dẫn và nguyên bản nhất từng thấy trong thể loại.
Nó không quan trọng nếu bạn đang xem một chiếc ly trà cũ trong một nhà bếp rách nát hoặc hồi tưởng về một di sản gia đình trong thư viện, bởi vì khi nói đến câu chuyện ấm áp của gia đình Finch — mọi thứ có một câu chuyện phụ và một ý nghĩa sâu sắc hơn nhiều. Đó là một mê cung của những ký ức cốt lõi có khả năng vận chuyển bạn vào một thế giới đầy những câu chuyện gốc hấp dẫn. Đó là việc dẫn chuyện ở mức tốt nhất, đơn giản.
1. Gone Home

Giống như What Remains of Edith Finch, Gone Home dệt câu chuyện của mình qua một loạt các sự kiện được điều chỉnh tốt, trong đó bạn, người chơi, phải ráp lại bằng cách đi qua một ngôi nhà chôn vùi trong những món đồ trang trí và ký ức bị mất. Bằng cách tương tác với thế giới xung quanh, bạn có thể vẽ ra kết luận của mình và xây dựng một bức tranh vĩnh cửu. Trên đường đi,当然, bạn sẽ tìm thấy những dòng lưu niệm cũ, tất cả đều đóng vai trò nhỏ trong một câu chuyện lớn hơn nhiều.
Để nói thật, bạn có thể hoàn thành Gone Home chỉ trong vài giờ. Không có gì là thách thức, hoặc thậm chí là đòi hỏi, ở đó. Nhưng nếu bạn muốn đắm chìm trong câu chuyện ấm áp của nó, thì bạn sẽ có khả năng ở lại sau khi tín dụng kết thúc. Hoặc, như tôi, quay lại từ đầu chỉ để trải nghiệm tất cả lại. Đó là một câu chuyện đáng để nghe — và một phần dẫn chuyện tuyệt vời mà chắc chắn xứng đáng nhận được tất cả các giải thưởng liên quan.
Vậy, bạn nghĩ gì? Có một người dẫn chuyện trò chơi điện tử nào mà chúng tôi nên đưa vào danh sách này không? Bạn nghĩ gì về năm cái trên? Hãy cho chúng tôi biết trên trang mạng xã hội của chúng tôi đây.











