Tốt nhất

5 Trò Chơi Kinh Dị Tâm Lý Tuyệt Vời Nhất Mọi Thời

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Có điều gì đó rất thú vị khi xem một nhân vật chính bất lực bị kéo xuống một cái hố thỏ, phải không? Điều tốt hơn là có một cái hố thỏ được phủ đầy các yếu tố tâm lý mà không chỉ làm cho nhân vật bị sốc, mà còn làm cho người chơi cảm thấy như vậy từ sự thoải mái của ngôi nhà mình. Và nếu bạn muốn nói về các trò chơi video kỳ lạ, thì bạn sẽ rất vui khi biết rằng thể loại kinh dị sinh tồn chứa đầy các yếu tố tâm lý như thể chúng đang trở thành mốt.

Không có gì ngạc nhiên khi một trò chơi kinh dị muốn làm cho người chơi bị sốc khi tạo ra một công thức đặc biệt, đó là lý do tại sao các yếu tố tâm lý được coi là những thành phần gần như hoàn hảo cho hầu hết, nếu không phải tất cả, các tựa game hiện đại. Không chỉ chúng giữ cho người chơi luôn cảnh giác, mà chúng còn mang lại một mức độ bất ngờ cho trò chơi, điều này là cách chắc chắn để giữ cho mức độ nhập vai luôn ở mức cao nhất. Nếu đó là loại điều mà làm cho bạn thèm muốn, thì bạn nên ném mình vào năm mục sau.

 

5. We Happy Few

We Happy Few là một hỗn hợp tâm lý của sự kinh dị sinh tồn và giải đố, được trang trí với một chiến dịch câu chuyện hấp dẫn. Là một trò chơi có vô số yếu tố tâm lý, người chơi có thể mong đợi thấy một thế giới luôn thay đổi, một thế giới mà dân chúng rất vui vẻ và tốt bụng, đến mức những kẻ xâm nhập sẽ nghi ngờ rằng nó có một thực tế tối tăm hơn.

We Happy Few xoay quanh Joy, một loại thuốc làm cho người tiêu dùng nghĩ rằng thế giới là hòa bình như những người dân trong thị trấn làm cho nó trở nên. Trên thực tế, tuy nhiên, những kẻ nghiện ngập điều khiển thị trấn là những kẻ ăn thịt người sociopath, và chỉ sau khi bạn từ chối lấy liều hàng ngày của mình, bạn mới bắt đầu thấy thế giới như nó thực sự là. Vấn đề là, mọi người không quá vui khi bạn thức dậy để thấy sự thật, và họ sẵn sàng làm mọi thứ trong khả năng của mình để đưa bạn trở lại trạng thái mây mờ, sống hoặc chết.

 

4. Layers of Fear

Layers of Fear mang lại một lớp sơn mới cho một nghệ thuật đang chết. Đúng như vậy. Là một trò chơi kinh dị sinh tồn dựa hoàn toàn trên các yếu tố nghệ thuật mà các nhà sáng tạo mới nổi phải đối mặt, người chơi có thể chứng kiến trái tim và linh hồn được đưa vào một kiệt tác, nơi các ý tưởng sáng tạo kết hợp với những tâm hồn bị phá sản về mặt đạo đức.

Trong Layers of Fear, người chơi đóng vai một họa sĩ đã thành lập. Sau khi mất người thân yêu của mình vì giết người, nghệ sĩ này bắt đầu tạo ra một kiệt tác, một tác phẩm nghệ thuật thể hiện trái tim và linh hồn của người vợ đã qua đời của mình. Những hành lang trống rỗng của ngôi nhà gia đình cũ của anh ta, tuy nhiên, kể một câu chuyện khác — một câu chuyện được kích thích bởi sự phản bội và tham lam. Là người chơi, bạn phải kết nối các điểm và hiểu được lịch sử của gia đình. Đối với mỗi công cụ bạn có được, một sự tiết lộ mới sẽ xảy ra, cung cấp cho bạn cảm hứng để vẽ sự thật bằng mực đen.

 

3. The Evil Within

The Evil Within là một kinh dị tâm lý kết hợp các thế giới bị bóp méo với tâm lý con người. Là những thám tử được gửi đến để điều tra một loạt các vụ giết người hàng loạt tại một bệnh viện địa phương, người chơi phải tìm kiếm các manh mối để hiểu được số phận của những người liên quan. Để có được những manh mối đó, bạn phải vào một thế giới kinh dị, nơi những cơn ác mộng trở thành hiện thực theo những cách khủng khiếp nhất có thể.

The Evil Within kết hợp thế giới kinh dị của nó với một định dạng bắn súng người thứ ba cổ điển. Cảnh quan của nó, luôn thay đổi, mang lại cho người chơi cảm giác bị cô lập và không có hướng dẫn. Với điều đó, bất kỳ ai đủ can đảm để chinh phục Bệnh viện Tâm thần Beacon có thể mong đợi một số lượng lớn những tình huống bất ngờ, nhiều trong số đó sẽ đẩy tâm trí con người đến giới hạn phá sản.

 

2. Infliction

Infliction là một trò chơi mô phỏng đi bộ thêm một lớp tâm lý kinh dị vào các lớp ngoài cùng. Giống như các trò chơi khác trong thể loại này, người chơi được giao nhiệm vụ đi lang thang trong một ngôi nhà vắng vẻ với mục đích tiết lộ một sự thật bị cấm. Sự thật trong trường hợp này xoay quanh việc giết người vợ của nhân vật chính. Khi điều đó xảy ra, người chồng đang đau buồn này có một bí mật tàn ác, một bí mật mà những linh hồn từ quá khứ của anh ta muốn tiết lộ. Đó là vai trò của bạn, tất nhiên, để giúp những thực thể đang chờ đợi trong cuộc điều tra tàn ác để tìm kiếm câu trả lời.

Infliction kể câu chuyện về một người bạn đời nông cạn bị bao trùm bởi ngọn lửa của tội lỗi và sự hối hận. Với người vợ của anh ta đang lang thang trong những hành lang của ngôi nhà gia đình cũ của anh ta, người sống sót phải học cách chuộc lại những sai lầm của mình và, đến lượt, xua đuổi bóng ma chỉ mong muốn làm hại những người đã làm tổn thương cô. Vấn đề là, tinh thần này có sức mạnh không chỉ làm hại thể xác những kẻ áp bức, mà còn đùa với tâm trí của họ. Với điều đó, người chơi có thể mong đợi một cuộc hành trình khủng khiếp qua cái hố thỏ.

 

1. P.T.

Silent Hills sẽ mãi được biết đến như “điều mà đã trôi qua”. Do mâu thuẫn với Konami, Hideo Kojima đã hủy bỏ trò chơi kinh dị sinh tồn trước khi nó có thể thực sự thiết lập chân trong thị trường. Điều duy nhất nó để lại trong sự wake của nó là một bản demo công nghệ ngắn nhưng khủng khiếp đẹp, P.T..

Mặc dù P.T. đã bị xóa khỏi các cửa hàng, trải nghiệm vẫn giữ một nơi cư trú vĩnh viễn trong tâm trí của người chơi, và mãi nhắc nhở cộng đồng về điều mà có thể đã xảy ra. Đó là một lớp học về việc xây dựng sự căng thẳng thông qua sức mạnh của tâm lý, và điều mà không nhà phát triển nào trên thế giới có thể dám sao chép, bất kể kinh nghiệm. Và để nghĩ, đây là một trạng thái mà được đạt được từ một bản xem trước nhỏ của một trò chơi lớn hơn nhiều. Nói gì về Kojima, nhưng bạn không thể phủ nhận thực tế rằng người đàn ông này biết cách sử dụng các yếu tố tâm lý, ngay cả trong những liều lượng nhỏ nhất.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có đồng ý với top 5 của chúng tôi không? Có những trò chơi tâm lý nào mà chúng tôi nên biết? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.