Connect with us

Tốt nhất

5 Trò Đấu Mortal Kombat Tuyệt Vời Nhất Mọi Thời

Kombat

Mortal Kombat đã là một phần quan trọng trên bàn đấu từ năm ’92, với mười một chương và các trò chơi phụ trên gần như mọi nền tảng trò chơi trên thị trường. Mặc dù gặp khó khăn trong việc tìm kiếm vị trí trong cuối những năm 2000 sau khi Midway đóng cửa do phá sản, NetherRealm đã nhanh chóng tiếp quản và làm sống lại nhượng quyền, đồng thời mở ra một thời kỳ dài và đầy kết quả với các chương đầy máu me và tàn bạo.

Nhìn lại, Mortal Kombat đã có ảnh hưởng lớn đến thể loại đấu tranh, với hầu hết các trò chơi mới vẫn đang rút máu từ cùng một nguồn. Và đó là điều sẽ không bao giờ thay đổi, miễn là NetherRealm tiếp tục tạo ra các phần mới cho loạt trò chơi nổi tiếng của họ và giữ true với công thức thành công đã được trao giải thưởng. Nhưng đã nói như vậy, có năm trò chơi trong dòng thời gian nổi bật hơn so với những trò chơi khác. Năm trò chơi, ngay cả khi được trích xuất từ cùng một nguồn, vẫn vượt trội so với hầu hết các trò chơi khác. Nhưng rồi, như luôn luôn, bạn có thể quyết định xem chúng tôi đã đúng hay sai.

 

5. Mortal Kombat 2

Mặc dù Mortal Kombat ra mắt năm 1992 đã đặt nền móng cho phong cách đấu tranh tàn bạo và môi trường cấp cao, vẫn còn nhiều điều cần được hoàn thiện để loạt trò chơi thực sự có thể đứng vững trong ngành công nghiệp. Và may mắn thay, đó là nơi chương thứ hai bước vào, với gần như mọi chi tiết được điều chỉnh đến gần như hoàn hảo cho nền tảng arcade.

Mortal Kombat 2 là một bước nhảy vĩ đại theo hướng đúng cho Midway, và, nói thật, một bước nhảy sẽ gần như khắc tên của Johnny Cage và bạn bè vào đá cho tương lai gần. Midway cuối cùng đã tìm thấy trung tâm của mình, và cách duy nhất để tiến về phía trước là thông qua công thức mà họ đã hoàn thiện. Sau đó, một loạt các tác phẩm đầy tham vọng sẽ được triển khai, với Midway cuối cùng chiến đấu hết sức để giữ cho loạt trò chơi nổi tiếng của họ bay cao trong nhiều thập kỷ.

 

4. Mortal Kombat: Deception

Hai năm sau khi Mortal Kombat: Deadly Alliance làm nên lịch sử với những đổi mới hoàn hảo, Midway cuối cùng đã theo dõi với một bản phát hành console đột phá khác. Mortal Kombat: Deception, giống như mục nhập trước, giới thiệu một loạt các nhân vật mới và phong cách đấu tranh hấp dẫn, cùng với một cách tiếp cận mới đối với câu chuyện và các vòng tròn câu chuyện phức tạp. Và đó gần như là phần trang trí trên bánh, để nói như vậy. Một chiếc bánh cưới bốn tầng được phủ bằng máu, như vậy.

Midway đã đưa Mortal Kombat và thử nghiệm nhiều thứ trong thập kỷ đầu tiên trên đường, với chỉ nửa số đổi mới đó để lại ấn tượng lâu dài. Tuy nhiên, khi nói đến việc tạo ra phần tiếp theo của Deadly Alliance, đội chỉ biết những gì để hoàn thiện và những gì để xây dựng. Và đó là nhờ mắt tinh tế cho chi tiết và kết nối thực sự mà đội có với trái tim của Mortal Kombat, rằng Deception đã trở thành tiêu chuẩn mới cho loạt trò chơi, cuối cùng đã soán ngôi các mục nhập trước.

 

3. Mortal Kombat (2011)

Sau khi chạy hết đường, Mortal Kombat phải thay đổi — đặc biệt nếu nó muốn thu hút khán giả mới và phát triển như một nền tảng đấu tranh. Tất nhiên, chúng tôi sẽ không giả vờ rằng các bản phát hành trước đó là gì short của tuyệt vời theo cách riêng của chúng. Chỉ là, tốt — một điều gì đó cần thay đổi, và với NetherRealm trượt vào để cầm lái, thì là thời điểm để rút máu từ một nguồn mới.

Sau khi nhúng vào các thương hiệu như DC Comics và các hồ bơi khác hùng mạnh, Mortal Kombat cần xóa sạch bảng và bắt đầu lại, với một ngôi đền sẽ cuối cùng mang lại lại sự quyến rũ ban đầu của năm 1992. Và may mắn thay, đó chính xác là tầm nhìn mà NetherRealm đã lên kế hoạch sau khi cắm rễ vào năm 2011. Thay vì đùa giỡn với các cuộc giao nhau và thế giới tái chế, đội đã chọn xây dựng từ đầu, ra mắt Mortal Kombat như một khởi động lại mềm. Và hãy nói rằng đó có lẽ là động thái thông minh nhất mà loạt trò chơi từng thực hiện. Vậy, cảm ơn vì điều đó, NetherRealm.

 

2. Mortal Kombat X

Mortal Kombat X của NetherRealm là một ví dụ hoàn hảo về điều mà một trò chơi đấu tranh nên phấn đấu để trở thành. Từ các kết thúc tàn bạo đến câu chuyện nhanh, Mortal Kombat X đã chứng minh cho các đối thủ của nó rằng, ngay cả với một danh sách nhân vật đã qua sử dụng, loạt trò chơi vẫn có tất cả các thành phần bán chạy nhất để tạo ra một kiệt tác. Và hơn thế nữa.

Là chương thứ mười trong dòng thời gian, NetherRealm đã đặt mục tiêu cao để tăng став mà không cần dựa vào tài liệu tái chế và các bộ di chuyển tái chế. Không cần quay lại các cơ chế đã hỏng, đội biết họ cần thiết lập các gốc mới để ở lại phù hợp. Và đến mức đó, Mortal Kombat X đã hoàn thành một cách hoàn hảo, trở thành một trong những tựa trò chơi mới mẻ và năng động nhất trong loạt trò chơi cho đến nay.

 

1. Mortal Kombat 11

Sau thành công toàn cầu của Mortal Kombat X, NetherRealm đã nhanh chóng phục vụ phiên bản XL, hiệu quả trong việc chờ đợi trong khi chương chính tiếp theo đang được phát triển. Và để nói như vậy, giai đoạn phát triển bốn năm đã đáng để chờ đợi, vì Mortal Kombat 11 thực sự là trò chơi tốt nhất mà studio từng phát hành, để lại một khoảng cách ngắn cho các động tác trong tương lai.

Đưa lại sự tàn bạo được yêu thích đã tạo nên thương hiệu, Mortal Kombat 11 đã bao gồm gần như mọi thứ mà người chơi có thể cần và muốn từ loạt trò chơi. Ném vào một câu chuyện épics mới đầy máu, mồ hôi và nước mắt, chương thứ mười một đã chỉ đường cho một câu chuyện mới, mà người chơi trên toàn thế giới đang và vẫn rất khao khát xem diễn ra. Nói về điều đó, Mortal Kombat 12 sẽ đến với chúng ta vào tháng 4 năm 2023. Cho đến lúc đó, chúng tôi sẽ phải cắn lưỡi và thỏa mãn với các chương trước trong loạt trò chơi. Nhưng rồi — không phải như chúng tôi thiếu trang hoặc bất cứ điều gì.

 

Tìm kiếm thêm? Bạn có thể xem một trong những danh sách sau:

7 Loạt Trò Đấu Hay Nhất Mọi Thời

var vglnk = {key: ‘b988789a125e9e9803b8c540a2ece33b’};
(function(d, t) {
var s = d.createElement(t);
s.type = ‘text/javascript’;
s.async = true;
s.src=’//cdn.viglink.com/api/vglnk.js’;
var r = d.getElementsByTagName(t)[0];
r.parentNode.insertBefore(s, r);
}(document, ‘script’));

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.