Tốt nhất

5 Trò chơi Mortal Kombat Tuyệt vời nhất Mọi Thời

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Kombat

Mortal Kombat đã trở thành một phần quan trọng của thế giới chiến đấu kể từ năm ’92, với tổng cộng mười một chương và các phiên bản phụ trên gần như mọi nền tảng chơi game trên thị trường. Mặc dù gặp khó khăn trong việc tìm kiếm vị trí của mình vào cuối những năm 2000 sau khi Midway đóng cửa do phá sản, NetherRealm đã tiếp quản và nhanh chóng hồi sinh lại thương hiệu, đồng thời mở ra một tương lai dài và đầy hứa hẹn với những chương mới đầy máu me và tàn bạo.

Nhìn lại, Mortal Kombat đã có một ảnh hưởng lớn đến thể loại chiến đấu, với hầu hết các tựa game mới vẫn đang rút ra kinh nghiệm từ cùng một nguồn cảm hứng. Và điều đó là điều không thể thay đổi, miễn là NetherRealm tiếp tục tạo ra những phần mới cho series nổi tiếng của mình và giữ vững công thức thành công đã được chứng minh. Nhưng như đã nói, có năm trò chơi trong dòng thời gian của Mortal Kombat nổi bật hơn so với những trò chơi khác. Năm trò chơi đó, dù được lấy từ cùng một nguồn cảm hứng, vẫn vượt trội so với phần còn lại. Nhưng như luôn vậy, bạn có thể quyết định liệu chúng tôi đã đúng hay không — hoặc liệu chúng tôi đã bỏ qua điều gì đó quan trọng.

 

5. Mortal Kombat 2

Mặc dù Mortal Kombat ra mắt năm 1992 đã đặt nền móng cho phong cách chiến đấu tàn bạo và môi trường mới, vẫn còn nhiều điều cần được hoàn thiện để series có thể真正 khẳng định vị trí của mình trong ngành. Và may mắn thay, đó là nơi mà chương thứ hai xuất hiện, với gần như mọi chi tiết được tinh chỉnh đến gần như hoàn hảo cho nền tảng arcade.

Mortal Kombat 2 là một bước nhảy lớn về phía trước cho Midway, và để nói thật, một bước nhảy mà sẽ gần như khắc sâu hình ảnh của Johnny Cage và bạn bè vào đá cho tương lai gần. Midway cuối cùng đã tìm thấy trung tâm của mình, và con đường duy nhất phía trước là thông qua công thức mà họ đã hoàn thiện. Từ đó, một loạt các tác phẩm đầy tham vọng sẽ được triển khai, với Midway cuối cùng chiến đấu hết mình để giữ cho series cốt lõi của mình bay cao trong nhiều thập kỷ.

 

4. Mortal Kombat: Deception

Hai năm sau khi Mortal Kombat: Deadly Alliance làm nên lịch sử với những đổi mới tuyệt vời, Midway cuối cùng đã theo dõi với một bản phát hành console đột phá khác. Mortal Kombat: Deception, giống như mục nhập trước đó, giới thiệu một loạt các nhân vật mới và phong cách chiến đấu hấp dẫn, cùng với một cách nhìn mới về cốt truyện và các vòng tròn câu chuyện phức tạp. Và đó gần như là phần kem trên bánh, để nói thật. Một chiếc bánh kem bốn tầng được phủ bằng máu, như vậy.

Midway đã thử nghiệm Mortal Kombat và thử nghiệm nhiều điều trong thập kỷ đầu tiên trên đường, với chỉ khoảng một nửa những đổi mới để lại ấn tượng lâu dài. Tuy nhiên, khi nói đến việc tạo ra phần tiếp theo của Deadly Alliance, đội chỉ biết những gì để làm mịn và những gì để xây dựng. Và đó là bởi vì mắt tinh tế cho chi tiết và kết nối thực sự mà đội có với trái tim đập của Mortal Kombat, Deception đã trở thành tiêu chuẩn mới cho thương hiệu, cuối cùng đã vượt qua các mục nhập trước đó.

 

3. Mortal Kombat (2011)

Sau khi chạy hết đoạn đường, Mortal Kombat phải thay đổi — đặc biệt nếu nó muốn thu hút khán giả mới và phát triển như một nền tảng chiến đấu. Tất nhiên, chúng tôi sẽ không giả vờ rằng các bản phát hành trước đó là điều gì đó ngắn so với điều tuyệt vời theo cách riêng của chúng. Chỉ là, tốt — một điều gì đó cần thay đổi, và với NetherRealm trượt vào để chiếm quyền kiểm soát, thì là thời điểm để rút ra máu từ một nguồn cảm hứng khác.

Sau khi nhúng vào các thương hiệu như DC Comics và các nhóm khác, Mortal Kombat cần xóa sạch bảng và bắt đầu lại, với một ngôi đền sẽ cuối cùng mang lại lại sự quyến rũ ban đầu của năm 1992. Và may mắn thay, đó chính xác là tầm nhìn mà NetherRealm đã lên kế hoạch sau khi cắm rễ vào năm 2011. Thay vì đùa giỡn với các crossover và thế giới được làm lại, đội đã chọn xây dựng từ đầu, ra mắt Mortal Kombat như một bản khởi động lại mềm. Và hãy nói rằng đó có lẽ là động thái thông minh nhất mà thương hiệu từng thực hiện. Vậy, cảm ơn bạn, NetherRealm.

 

2. Mortal Kombat X

Phiên bản thứ mười của NetherRealm về Mortal Kombat là một ví dụ điển hình về điều mà một trò chơi chiến đấu nên phấn đấu để trở thành. Từ những kết thúc tàn bạo đến cốt truyện nhanh chóng, Mortal Kombat X đã chứng minh cho các đối thủ của mình rằng, ngay cả với một danh sách nhân vật đã qua sử dụng, series vẫn có tất cả các thành phần bán chạy để tạo ra một kiệt tác. Và sau đó một số.

Là chương thứ mười trong dòng thời gian, NetherRealm đã đặt mục tiêu cao để tăng ставка mà không cần phải dựa vào vật liệu tái chế và các bộ di chuyển tái chế. Không cần quay lại các cơ chế đã lỗi thời, đội biết họ cần phải thiết lập các gốc mới để ở lại相关. Và ở mức độ đó, Mortal Kombat X đã trả hết một cách hoàn hảo, trở thành một trong những tựa game tươi mới và năng động nhất trong series cho đến nay.

 

1. Mortal Kombat 11

Sau thành công toàn cầu của Mortal Kombat X, NetherRealm đã nhanh chóng phục vụ phiên bản XL, hiệu quả地 giữ thời gian trong khi chương chính tiếp theo đang được xây dựng. Và để nói thật, giai đoạn phát triển bốn năm đã đáng để chờ đợi, vì Mortal Kombat 11 thực sự là trò chơi hay nhất mà studio từng tạo ra, để lại một khoảng thời gian ngắn cho các động thái trong tương lai.

Đưa lại sự tàn bạo được yêu thích đã tạo ra thương hiệu, Mortal Kombat 11 bao gồm gần như mọi thứ mà người chơi có thể cần và muốn từ series. Ném vào một câu chuyện épics mới đầy máu, mồ hôi và nước mắt, chương thứ mười một đã chỉ đường cho một câu chuyện mới, mà người chơi trên toàn thế giới đang và vẫn rất mong muốn xem nó diễn ra. Nói về điều đó, Mortal Kombat 12 sẽ đến với chúng ta vào tháng 4 năm 2023. Cho đến lúc đó, chúng ta chỉ cần phải nhai môi và thỏa mãn với các chương trước của series. Nhưng rồi — nó không phải như chúng ta thiếu trang hoặc bất cứ điều gì.

 

Looking for more? You could always take a look at one of these lists:

7 Best Fighting Game Franchises of All Time

var vglnk = {key: ‘b988789a125e9e9803b8c540a2ece33b’};
(function(d, t) {
var s = d.createElement(t);
s.type = ‘text/javascript’;
s.async = true;
s.src=’//cdn.viglink.com/api/vglnk.js’;
var r = d.getElementsByTagName(t)[0];
r.parentNode.insertBefore(s, r);
}(document, ‘script’));

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.