Connect with us

Tốt nhất

2025 trong lĩnh vực trò chơi: Những khoảnh khắc lớn nhất của năm

Avatar photo

Năm 2025 là một trong những năm mà tin tức về trò chơi không bao giờ thực sự chậm lại. Mỗi vài tuần, điều gì đó lớn xảy ra. Giữa những tiết lộ phần cứng bất ngờ, sự thay đổi trên toàn ngành, những đợt sa thải đau đớn và một trò chơi độc lập tái viết lịch sử của The Game Awards, năm này cảm thấy khó dự đoán theo cả tốt và xấu. Cho dù bạn chơi trên console, PC, hay xem sự hỗn loạn từ bên lề, những khoảnh khắc này là những gì mọi người nói về. Dưới đây là những khoảnh khắc lớn nhất của năm.

10. The Game Awards Big Reveals

2025 trong lĩnh vực trò chơi: Những khoảnh khắc lớn nhất của năm

Một lần nữa, The Game Awards 2025 đã chứng minh tại sao nó là đêm lớn nhất trên lịch trình trò chơi, đặc biệt nếu bạn ở đó để xem các thông báo. Chương trình năm nay rất phong phú. Người hâm mộ đã được tiết lộ Mega Man: Dual Override, một sự trở lại 2D mới cho loạt trò chơi kinh điển, cùng với Star Wars: Fate of the Old Republic, một trò chơi RPG đơn người chơi do giám đốc gốc của KOTOR lãnh đạo.

Larian Studios cũng đã展示 Divinity, một trò chơi RPG mới lớn mà trông có vẻ sẵn sàng trở thành một trọng lượng hạng nặng khác trong thể loại. Người hâm mộ kinh dị cũng không bị bỏ rơi, với Resident Evil: Requiem chính thức được tiết lộ, trong khi Tomb Raider: Legacy of Atlantis đánh dấu cuộc phiêu lưu lớn tiếp theo của Lara Croft. Ngoài ra, còn có những bản cập nhật cho Marvel Rivals, 007: First Light,Diablo IV: Lord of Hatred, giữ cho người chơi dịch vụ trực tuyến no nê.

9. Battlefield 6 Turns the Tables on Call of Duty

2025 trong lĩnh vực trò chơi The Biggest Moments of the Year

Bạn có bao giờ tưởng tượng một trận đấu thực sự Call of Duty vs Battlefield ? Năm 2025, điều đó cuối cùng đã xảy ra. Trong nhiều năm, Call of Duty cảm thấy không thể chạm tới. Dù Battlefield cố gắng gì, nó luôn dường như bị kẹt trong việc đuổi theo. Sau đó Battlefield 6 được phát hành, và mọi thứ đã thay đổi.

Lần này, trò chơi đến với sự tự tin và hoàn chỉnh, điều mà loạt trò chơi này đã không thực hiện được trong một thời gian dài. Đây là lần đầu tiên kể từ năm 2006, một Battlefield thực sự thách thức Call of Duty về doanh số. Battlefield 6 đã bán được hơn 7 triệu bản tại thời điểm phát hành, vượt qua Call of Duty: Black Ops 7 trong cùng một khung thời gian.

8. Valve’s New Steam Hardware

Valve’s New Steam Hardware

Valve đã làm rõ một điều vào năm 2025. Nó vẫn yêu thích việc thử nghiệm. Vào tháng 11, công ty đã công bố một máy Steam mới, một máy tính PC nhỏ gọn, thân thiện với phòng khách được thiết kế để ngồi thoải mái bên cạnh các máy console. Cùng với nó là một bộ điều khiển Steam được thiết kế lại và tiết lộ chiếc kính Steam Frame VR.

Đây là nỗ lực phần cứng lớn nhất của Valve kể từ Steam Deck, và nó ngay lập tức chia cắt ý kiến. Một số người xem nó là một bước di chuyển thông minh để làm cho việc chơi game trên PC trở nên dễ tiếp cận hơn. Những người khác đặt câu hỏi liệu thị trường đã sẵn sàng cho một thiết bị lai nữa hay chưa. Dù thế nào, Valve đã đạt được mục tiêu thông thường của mình. Nó đã khiến mọi người nói về nó.

7. Microsoft’s Multiplatform Migration

2025 trong lĩnh vực trò chơi The Biggest Moments of the Year

Microsoft đã gợi ý về điều này trong nhiều năm. Năm 2025, điều đó cuối cùng đã xảy ra. Các trò chơi Xbox bắt đầu được phát hành trên các nền tảng PlayStation và Nintendo với tốc độ ổn định. Không phải là các dự án phụ hay dự án bên lề. Các bản phát hành đầy đủ. Thông điệp rất rõ ràng. Microsoft hiện coi mình là một nhà xuất bản trước và một nhà sản xuất console sau.

Đối với một số người hâm mộ, điều này thật đáng ngạc nhiên. Đối với những người khác, nó đã quá hạn. Ở một bên, phần cứng Xbox cảm thấy ít cần thiết hơn. Mặt khác, nhiều người chơi hơn đã có quyền truy cập vào các trò chơi tuyệt vời. Yêu nó hay ghét nó, sự thay đổi này có thể định hình cách thức hoạt động của trò chơi trong thập kỷ tới.

6. Nintendo Switch 2 Launches and Breaks Records

Nintendo Switch 2

Nintendo hiếm khi thất bại, và Switch 2 không phải là ngoại lệ. Khi nó được phát hành, console này đã trở thành hệ thống bán chạy nhất của Nintendo từ trước đến nay, vượt qua mong đợi trong vài tuần đầu tiên. Thiết kế lai vẫn còn, thời lượng pin được cải thiện, và danh sách phát hành cân bằng giữa các tựa trò chơi đầu tiên mạnh mẽ và hỗ trợ bên thứ ba tốt hơn so với Switch gốc. Dưới mui, các bản nâng cấp hiệu suất cuối cùng đã đưa Nintendo gần hơn với các tiêu chuẩn hiện đại, trong khi các bộ điều khiển Joy-Con được cải tiến và các tính năng trực tuyến mượt mà hơn đã sửa các khiếu nại lâu dài.

5. Hollow Knight: Silksong Finally Arrived

Hollow Knight: Silksong

Sau nhiều năm im lặng, suy đoán và meme không ngừng, Hollow Knight: Silksong cuối cùng đã được phát hành vào ngày 14 tháng 3 năm 2025. Và một cách nào đó, ngược lại với mọi tỷ lệ, nó đã sống lên với sự mong đợi. Team Cherry đã giao một phần tiếp theo cảm thấy ngay lập tức quen thuộc nhưng rõ ràng đã tiến hóa. Chiến đấu nhanh hơn, di chuyển cảm thấy mượt mà hơn, và thế giới được đóng gói với những bí mật mà tưởng thưởng cho sự tò mò. Tất nhiên, nó không cố gắng vượt qua bản gốc. Nó làm sâu sắc hơn. Thời gian chờ đợi rất dài và thường gây thất vọng, nhưng đối với nhiều người hâm mộ, phần thưởng là xứng đáng.

4. Microsoft Massive Layoffs

Microsoft

Không mọi khoảnh khắc lớn trong năm 2025 đều là để ăn mừng. Microsoft đã công bố một làn sóng sa thải lớn khác trên toàn bộ bộ phận trò chơi của mình, và lần này đặc biệt khó khăn. Hơn 10.000 nhân viên đã bị sa thải, và một số studio đã bị đóng cửa hoàn toàn. The Initiative đã bị đóng cửa, hủy bỏ Perfect Dark reboot, trong khi Monolith Productions đã bị đóng cửa cùng với việc hủy bỏ Wonder Woman của họ.

Điều khiến tình hình trở nên khó khăn hơn là thời điểm. Những cắt giảm này diễn ra cùng với kết quả tài chính mạnh mẽ. Các thay đổi tổ chức lớn được cho là đã thúc đẩy điều này. Điều này bao gồm việc tái cấu trúc tích cực và tích hợp AI tăng cường, với tự động hóa ảnh hưởng đến các lĩnh vực như mã hóa, kiểm tra chất lượng, hỗ trợ bán hàng và hỗ trợ bán hàng.

3. Saudi Arabia và Jared Kushner EA Buyout

EA Buyout

Ít câu chuyện nào gây ra nhiều tranh cãi hơn vào năm 2025 so với việc mua lại EA. Điều gì bắt đầu như một tin đồn nhanh chóng trở thành hiện thực khi Quỹ Đầu tư Công cộng của Ả Rập Xê Út hợp tác với Affinity Partners của Jared Kushner và Silver Lake để hoàn thành một vụ mua lại có đòn bẩy 55 tỷ đô la của Electronic Arts. Thương vụ đã đưa EA trở thành một công ty tư nhân, với PIF nắm giữ cổ phần đa số. Phản ứng là ngay lập tức và mãnh liệt. Người chơi và nhà phát triển đã bày tỏ lo ngại về tính độc lập sáng tạo, đạo đức và ảnh hưởng lâu dài đến một trong những nhà xuất bản trò chơi lớn nhất.

2. GTA VI Gets Delayed Again. And Again

2025 trong lĩnh vực trò chơi The Biggest Moments of the Year

Nếu sự thất vọng có một khuôn mặt vào năm 2025, nó có thể trông giống như Grand Theft Auto VI. Rockstar đã công bố không phải một, mà là hai lần trì hoãn, đẩy trò chơi được mong đợi nhất của thập kỷ thậm chí còn xa hơn vào tương lai. Cửa sổ phát hành hiện tại hiện nằm ở ngày 19 tháng 11 năm 2026, giả sử không có thêm bất kỳ sự chậm trễ nào. Mặc dù người hâm mộ rõ ràng bị khó chịu, nhưng tình hình không gây ngạc nhiên. Mỗi lần trì hoãn đều thử thách sự kiên nhẫn của một cộng đồng đã chờ đợi từ thời đại PS4.

1. Một trò chơi độc lập giành giải Trò chơi của năm

Clair Obscur: Expedition 33

Khoảnh khắc lớn nhất của năm 2025 không đến từ một studio lớn hay một thương hiệu tỷ đô. Nó đến từ một trò chơi độc lập. Clair Obscur: Expedition 33 đã khiến ngành công nghiệp bất ngờ khi giành giải Trò chơi của năm tại The Game Awards 2025. Trong quá trình này, nó đã làm nên lịch sử. Trò chơi đã giành được chín giải thưởng kỷ lục, bao gồm Trò chơi của năm, RPG hay nhất và Trò chơi độc lập hay nhất, quét sạch hầu hết các hạng mục chính. Được phát triển bởi studio Pháp Sandfall Interactive, trò chơi cũng đã nhận được 12 đề cử kỷ lục, nhấn mạnh mức độ ảnh hưởng của nó trên toàn ngành.

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.