Kết nối với chúng tôi

Best Of

Năm 2025 trong thế giới game: Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm

Ảnh đại diện

Năm 2025 là một trong những năm mà tin tức về game không bao giờ thực sự chậm lại. Cứ vài tuần lại có một sự kiện lớn xảy ra. Từ những tiết lộ phần cứng bất ngờ, những thay đổi trên toàn ngành, những đợt sa thải đau lòng, cho đến một tựa game indie viết lại toàn bộ cốt truyện. giải thưởng trò chơi Trong lịch sử, năm nay quả thực khó đoán theo cả hướng tốt nhất và tệ nhất. Dù bạn chơi trên console, PC hay chỉ đứng ngoài quan sát, đây đều là những khoảnh khắc được mọi người bàn tán. Dưới đây là những khoảnh khắc nổi bật nhất của năm.

10. Những tiết lộ lớn tại Lễ trao giải Game Awards

Năm 2025 trong thế giới game: Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm

Một lần nữa, Game Awards Năm 2025 đã chứng minh tại sao đây là đêm hội lớn nhất trong lịch game, đặc biệt nếu bạn có mặt để xem các thông báo. Chương trình năm nay vô cùng hoành tráng. Người hâm mộ đã được chứng kiến ​​sự ra mắt của... Mega Man: Chế độ ghi đè kép, sự trở lại đầy mới mẻ của loạt phim kinh điển với đồ họa 2D, cùng với Chiến tranh giữa các vì sao: Số phận của nền Cộng hòa cũ, Một game nhập vai chơi đơn do đạo diễn của KOTOR đời đầu chỉ đạo.

Larian Studios cũng đã giới thiệu Thần thánh, Một tựa game nhập vai (RPG) khổng lồ mới đầy hứa hẹn, sẵn sàng trở thành một tên tuổi lớn trong thể loại này. Người hâm mộ thể loại kinh dị cũng không bị bỏ quên, với Resident Evil: Lễ cầu hồn được chính thức công bố, trong khi Tomb Raider: Legacy of Atlantis Đánh dấu cuộc phiêu lưu lớn tiếp theo của Lara Croft. Ngoài ra, còn có các bản cập nhật cho Marvel Rivals, 007: First Light,Diablo IV: Chúa tể của sự thù hận, đảm bảo người chơi dịch vụ trực tuyến luôn được đáp ứng đầy đủ nhu cầu.

9. Battlefield 6 lật ngược tình thế trước Call of Duty

Năm 2025 trong thế giới game: Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm

Bạn đã bao giờ tưởng tượng ra một điều có thật chưa? Cuộc gọi của nhiệm vụ vs Chiến trường Cuộc đối đầu? Cuối cùng thì vào năm 2025, điều đó đã xảy ra. Trong nhiều năm, Call of Duty Cảm thấy bất khả xâm phạm. Cho dù thế nào đi nữa. Battlefield Tôi đã thử rồi, nhưng dường như nó luôn bị mắc kẹt trong việc đuổi kịp. Sau đó, Battlefield 6 Ra mắt và mọi thứ đã thay đổi.

Lần này, trò chơi ra mắt với sự tự tin và hoàn thiện, điều mà series này đã không làm được trong một thời gian dài. Lần đầu tiên kể từ năm 2006, một Battlefield việc phát hành đã bị thách thức nghiêm trọng Call of Duty trong bán hàng. Battlefield 6 Đã bán được hơn 7 triệu bản ngay khi ra mắt, vượt xa kỳ vọng. Call of Duty: Black Ops 7 trong cùng một khoảng thời gian. 

8. Phần cứng Steam mới của Valve

Phần cứng Steam mới của Valve

Valve đã làm rõ một điều vào năm 2025: Họ vẫn thích thử nghiệm. Vào tháng 11, công ty đã công bố... Máy hơi nước mớiMột chiếc PC nhỏ gọn, thân thiện với phòng khách, được thiết kế để đặt thoải mái bên cạnh các máy chơi game. Cùng với đó là bộ điều khiển Steam Controller được thiết kế lại và sự ra mắt của tai nghe thực tế ảo Steam Frame. 

Đây là bước tiến lớn nhất của Valve trong lĩnh vực phần cứng kể từ Steam Deck, và nó ngay lập tức gây ra nhiều ý kiến ​​trái chiều. Một số người coi đó là một bước đi thông minh nhằm giúp game PC dễ tiếp cận hơn. Số khác lại đặt câu hỏi liệu thị trường đã sẵn sàng cho một thiết bị lai khác hay chưa. Dù sao đi nữa, Valve đã đạt được mục tiêu thường thấy của mình: thu hút sự chú ý của mọi người. 

7. Quá trình chuyển đổi đa nền tảng của Microsoft

Năm 2025 trong thế giới game: Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm

Microsoft đã bóng gió về điều này trong nhiều năm. Cuối cùng thì vào năm 2025, điều đó đã xảy ra. Các trò chơi Xbox bắt đầu được phát hành trên các nền tảng PlayStation và Nintendo với tốc độ ổn định. Không phải là các phiên bản phụ hay dự án nhỏ. Mà là các bản phát hành đầy đủ. Thông điệp rất rõ ràng. Microsoft giờ đây tự coi mình là nhà phát hành trước tiên và là nhà sản xuất máy chơi game thứ hai.

Đối với một số người hâm mộ, điều này thật sốc. Đối với những người khác, đó là điều đã quá muộn. Một mặt, phần cứng Xbox dường như trở nên ít thiết yếu hơn. Mặt khác, nhiều người chơi hơn có thể tiếp cận được những tựa game tuyệt vời. Dù thích hay không, sự thay đổi này có thể định hình cách thức hoạt động của ngành game trong thập kỷ tới.

6. Nintendo Switch 2 ra mắt và phá kỷ lục.

Nintendo Chuyển 2

Nintendo hiếm khi thất bại, và Chuyển đổi 2 Và Switch cũng không phải ngoại lệ. Khi ra mắt, máy chơi game này đã trở thành hệ máy bán chạy nhất mọi thời đại của Nintendo, vượt xa mọi kỳ vọng chỉ trong vài tuần đầu tiên. Thiết kế lai vẫn được giữ nguyên, thời lượng pin được cải thiện, và dàn game ra mắt cân bằng giữa các tựa game độc ​​quyền chất lượng cao với sự hỗ trợ tốt hơn từ các nhà phát triển bên thứ ba so với Switch đời đầu. Về mặt hiệu năng, những nâng cấp cuối cùng đã đưa Nintendo đến gần hơn với các tiêu chuẩn hiện đại, trong khi tay cầm Joy-Con được cải tiến và các tính năng trực tuyến mượt mà hơn đã khắc phục những phàn nàn tồn tại từ lâu. 

5. Hollow Knight: Silksong cuối cùng cũng đã ra mắt

Hiệp sĩ rỗng: Silksong

Sau nhiều năm im lặng, đồn đoán và vô số meme, Hiệp sĩ rỗng: Silksong Cuối cùng cũng được phát hành vào ngày 14 tháng 3 năm 2025. Và bằng cách nào đó, bất chấp mọi khó khăn, nó đã đáp ứng được sự kỳ vọng. Team Cherry đã mang đến một phần tiếp theo vừa quen thuộc lại vừa có sự tiến hóa rõ rệt. Hệ thống chiến đấu nhanh hơn, chuyển động mượt mà hơn, và thế giới chứa đầy những bí mật khơi gợi sự tò mò. Tất nhiên, nó không cố gắng vượt qua bản gốc. Nó đã làm sâu sắc thêm bản gốc. Thời gian chờ đợi khá dài và thường gây khó chịu, nhưng đối với nhiều người hâm mộ, phần thưởng nhận được rất xứng đáng. 

4. Microsoft sa thải hàng loạt nhân viên

microsoft

Không phải mọi sự kiện quan trọng trong năm 2025 đều đáng ăn mừng. Microsoft đã thông báo một đợt sa thải lớn khác trên toàn bộ bộ phận game của mình, và đợt này gây ảnh hưởng đặc biệt nặng nề. Hơn 10,000 nhân viên đã bị cho thôi việc, và một số studio đã bị đóng cửa hoàn toàn. Sáng kiến ​​(The Initiative) đã bị đóng cửa, hủy bỏ dự án. Khởi động lại Perfect DarkTrong khi đó, Monolith Productions đã bị đóng cửa cùng với việc hủy bỏ dự án của mình. Wonder Woman trò chơi. 

Điều khiến tình hình trở nên tồi tệ hơn nữa là thời điểm xảy ra. Việc cắt giảm nhân sự diễn ra cùng lúc với kết quả tài chính khả quan. Theo báo cáo, những thay đổi lớn trong cơ cấu tổ chức đã thúc đẩy điều này. Điều này bao gồm việc tái cấu trúc mạnh mẽ và tăng cường tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI), với việc tự động hóa ảnh hưởng đến các lĩnh vực như lập trình, kiểm thử chất lượng và hỗ trợ bán hàng. 

3. Ả Rập Xê Út và thương vụ mua lại EA của Jared Kushner

EA mua lại

Ít câu chuyện nào gây tranh cãi nhiều hơn vụ thâu tóm EA trong năm 2025. Điều bắt đầu chỉ là tin đồn nhanh chóng trở thành hiện thực khi Quỹ Đầu tư Công cộng của Ả Rập Xê Út hợp tác với Affinity Partners của Jared Kushner và Silver Lake để hoàn tất thương vụ mua lại Electronic Arts trị giá 55 tỷ đô la. Thỏa thuận này đã đưa EA trở thành công ty tư nhân, với PIF nắm giữ phần lớn cổ phần. Phản ứng diễn ra ngay lập tức và dữ dội. Người chơi và các nhà phát triển bày tỏ lo ngại về tính độc lập sáng tạo, đạo đức và ảnh hưởng lâu dài đối với một trong những nhà phát hành game lớn nhất. 

2. GTA VI lại bị hoãn. Và lại bị hoãn nữa.

Năm 2025 trong thế giới game: Những khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm

Nếu sự thất vọng có một khuôn mặt vào năm 2025, có lẽ nó sẽ trông giống như... Grand Theft Auto VI. Rockstar đã thông báo không chỉ một mà là hai lần trì hoãn, đẩy tựa game được mong chờ nhất thập kỷ lùi xa hơn nữa. Thời gian phát hành dự kiến ​​hiện tại là ngày 19 tháng 11 năm 2026, với giả định không có thêm lần trì hoãn nào nữa. Mặc dù người hâm mộ khá khó chịu, nhưng tình hình này không gây sốc. Tuy nhiên, mỗi lần trì hoãn đều thử thách sự kiên nhẫn của cộng đồng người chơi đã chờ đợi từ thời PS4.

1. Một tựa game độc ​​lập giành giải Game của năm

Clair Obscur: Đoàn thám hiểm 33

Khoảnh khắc đáng nhớ nhất năm 2025 không đến từ một hãng phim lớn hay một thương hiệu tỷ đô. Nó đến từ một tựa game độc ​​lập. Clair Obscur: Đoàn thám hiểm 33 Tựa game này đã gây chấn động ngành công nghiệp game khi giành giải Game của năm tại lễ trao giải The Game Awards 2025. Trong quá trình đó, nó đã làm nên lịch sử. Trò chơi đã giành được kỷ lục chín giải thưởng, bao gồm Game của năm, Game nhập vai hay nhất và Game độc ​​lập hay nhất, càn quét hầu hết các hạng mục chính. Được phát triển bởi studio Sandfall Interactive của Pháp, trò chơi cũng nhận được kỷ lục 12 đề cử, cho thấy tầm ảnh hưởng to lớn của nó trong toàn ngành.

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.