Kết nối với chúng tôi

Tin tức

10 trò chơi kinh dị sẽ khiến bạn tỉnh giấc vào ban đêm

Không gì tuyệt vời hơn cảm giác được cuộn tròn trên ghế sofa, dán mắt vào màn hình và lội qua những đại dương căng thẳng. Giống như cảm giác lạnh sống lưng; trò chơi điện tử kinh dị mang đến chính xác cảm giác đó — và nó thực sự là một cảm giác khó tả. Tất nhiên, nhiều trò chơi đã nỗ lực hết mình và cố gắng nắm bắt cảm xúc đó, nhưng cũng không ít trò chơi đã không tuân theo nguyên tắc đầu tiên của câu lạc bộ kinh dị: khiến nó thực sự đáng sợ.

Khi nói đến thể loại kinh dị, có rất nhiều phân khúc nhỏ mà nhiều người trong chúng ta thường quên mất. Không chỉ riêng game thủ — mà cả những người đứng sau các dự án cũng vậy. Những lúc như thế này, một ý tưởng hay có thể bị phá vỡ khi quá nhiều phân khúc được nhồi nhét vào cùng một thể loại. Ví dụ, một bộ phim kinh dị đẫm máu. Bản thân nó đã là một thể loại riêng. Tuy nhiên, khi các nhà phát triển quá tham vọng trở nên tham lam và bắt đầu kết hợp nhiều yếu tố khác nhau — nó có thể trở nên cẩu thả.

Thật hiếm khi bạn tìm thấy một kiệt tác kinh dị chất lượng dưới dạng trò chơi điện tử, bởi không nhiều nhà phát triển nắm rõ bí quyết thành công. Tuy nhiên, mười tựa game này đã tiệm cận đến sự hoàn hảo nhất có thể. Tất nhiên, đã có cả một kho tàng những tựa game đình đám kể từ khi ngành công nghiệp game phát triển, nhưng những tựa game này thường phá vỡ mọi giới hạn và mang đến những giây phút rùng rợn khó quên. Và, bạn biết đấy — chúng tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó.

 

10. Resident Evil 7 VR

Như thể Resident Evil 7 chưa đủ kinh dị trên console, phải không? Chắc chắn phải có phiên bản VR.

Phần lớn thứ bảy của Resident Evil Loạt phim đã có bước chuyển mình tích cực hơn, phải không? Đường phố ít rộng rãi hơn và cảnh quan thành phố rộng mở hơn, thay vào đó là những hành lang chật hẹp, bí bách, nơi bất cứ thứ gì cũng có thể ẩn núp giữa bóng tối. Không giống như các phần trước, nơi hành động là yếu tố then chốt, BioHazard đã thành công trong việc truyền tải một lượng lớn yếu tố hồi hộp mà chúng ta không tìm thấy ở bất kỳ chương nào khác. Chắc chắn, chúng ta đã thấy rất nhiều điều đó kể từ khi loạt phim ra mắt — nhưng không có gì lột tả được điều đó tốt hơn phần thứ bảy — đặc biệt là trên VR.

Chìm đắm trong một dinh thự dường như chẳng bao giờ công bằng, việc đạt được ngay cả mục tiêu đơn giản nhất đôi khi cũng giống như một cơn ác mộng. Từ những nhân vật xuất hiện ngẫu nhiên cho đến những vật thể được đặt một cách kỳ quái khiến chúng ta phải suy nghĩ lại về nguồn gốc; Resident Evil 7 đã thể hiện xuất sắc trên mọi phương diện khi nói đến game kinh dị. Và đừng bắt đầu với DLC.

 

9. tồn tại lâu hơn

Chắc chắn sẽ thay đổi bộ mặt của game kinh dị khi ra mắt vào năm 2013.

Outlast đã mang đến một làn gió mới mẻ với lần ra mắt năm 2013. Nó không hoàn toàn là khái niệm bị nhốt trong nhà thương điên, mà ít nhiều là sự hồi hộp ngay từ giây phút bạn bắt đầu. Dù chỉ là bước qua hành lang hay leo lên thang; Outlast luôn mang đến cho chúng ta cảm giác nóng rát ở cổ, khiến chúng ta hoang tưởng từ đầu đến cuối. Và chính vì cảm giác được nắm bắt hoàn hảo đó — khiến chúng ta không bao giờ cảm thấy an toàn, và thường nghĩ đến việc trốn tránh thay vì tiến lên.

Nhờ thời lượng pin cực thấp của camera, người chơi buộc phải chạy thục mạng trong bóng tối và chỉ dùng âm thanh để định hướng. Nhưng khi bạn ở trong một trại tâm thần với những kẻ tâm thần lang thang bất tận, bản năng định hướng đó thường có thể dẫn bạn đến những nơi không nên đến. Vì vậy, để sống sót, bạn phải thu thập càng nhiều pin càng tốt khi cày xới khắp viện và tìm đường thoát. Nhưng, tất nhiên — nói thì dễ hơn làm.

 

8.Soma

Câu chuyện này quản lý để kết hợp một câu chuyện hấp dẫn với một số phân đoạn cực kỳ đáng sợ.

Soma là một trong số ít tựa game có thể kết hợp nhiều thành phần và thành công với màu sắc bay bổng. Với nhiều yếu tố tâm lý, lối kể chuyện được viết tốt và hành động nhịp độ nhanh, Soma có thể vượt qua nhiều ô lớn mà vẫn mang lại trải nghiệm tuyệt tác.

Với một trò chơi chủ yếu dựa vào khám phá dưới nước, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy mình bị theo dõi hay săn đuổi. Khi bạn lội qua một cơ sở nghiên cứu đổ nát để tìm kiếm người sống sót và phương pháp trốn thoát, tâm trí bạn bắt đầu lang thang, và nỗi sợ hãi dần trở thành hiện thực. Và đó chính là vẻ đẹp của Soma; luôn có điều gì đó hiện hữu trong tâm trí bạn khi bạn dũng cảm vượt qua năm giờ chơi được thiết kế kịch bản kỹ lưỡng. Nó sẽ khiến bạn muốn liều mình xuống nước một lần nữa — chỉ để cảm nhận lại cảm giác gần như gây nghiện ngay từ lần đầu tiên.

 

7. Chứng mất trí nhớ: Máy dành cho lợn

Loạt phim Amnesia nổi tiếng lại ra mắt với chương kinh hoàng thứ hai.

Một cái tên đáng chú ý trong danh sách này là Amnesia: A Machine For Pigs. Khác với phần trước vốn rất được yêu thích, A Machine For Pigs mang đến một bản chất u ám hơn nhiều và cải thiện một số yếu tố cốt lõi từ phần đầu. Dĩ nhiên, cả hai tựa game đều là những kiệt tác — nhưng tựa game lớn thứ hai này dường như khơi gợi nỗi kinh hoàng hơn bao giờ hết khi rón rén bước qua những con phố quanh co của London. Nhạc nền mang đến cảm giác u ám và khốc liệt, cùng một dòng thời gian đầy những sự kiện cuốn hút chúng ta ngay từ đầu khi lần đầu khám phá chiếc đèn lồng mang tính biểu tượng.

Amnesia luôn tạo nên điều kỳ diệu trong việc tạo nên bầu không khí rùng rợn. Những khung cảnh lặp đi lặp lại luôn dung hòa với những cơn ác mộng đen tối nhất của chúng ta, và từng inch vuông của mỗi màn chơi đều kinh dị như nhau. Nó gần như khiến người chơi cảm thấy mình bé nhỏ như kiến ​​khi so sánh với vô số sinh vật đang ẩn núp trong bóng tối. Nhưng — đó chính là lý do tại sao chúng tôi yêu thích nó.

 

XUẤT KHẨU Năm đêm tại Freddy's

Làm sao một khái niệm đơn giản như vậy lại có thể đáng sợ đến vậy?

Trở nên thành công sau khi doanh số bán hàng trên Steam tăng lên, Five Nights at Freddy's đã tiếp tục sản xuất nhiều chương - và thậm chí còn thử sức với nhiều chương khác nền tảngCũng vậy. Ngay cả với ý tưởng khá cơ bản, cho phép người chơi kiểm soát tối thiểu; Freddy's vẫn tạo ra một lãnh địa đáng sợ khiến người chơi phải rùng mình mà không cần cố gắng. Chắc chắn, kẻ thù về cơ bản chỉ là một đội quân nhỏ gồm những con thú nhồi bông lang thang với những con robot kỳ quặc — nhưng vào ban đêm, điều đó còn đáng sợ hơn bao giờ hết.

Sống sót qua một đêm duy nhất tại Freddy's đồng nghĩa với việc phải sử dụng chiến thuật khéo léo, sử dụng cửa ra vào, camera và đèn để ngăn chặn kẻ thù. Tuy nghe có vẻ đơn giản, nhưng sự xuất hiện bất ngờ của nhiều người bạn có thể khiến bạn phải chạy đôn chạy đáo trong tuyệt vọng suốt chín phút mà tưởng chừng như dài vô tận. Và đó thường chỉ là đêm đầu tiên. Ngược lại, sống sót qua năm đêm đã là một cơn ác mộng.

 

5. Phù thủy Blair

Hiếm khi một trò chơi điện tử có thể khiến bạn cảm thấy như mình sắp phát điên. Ngược lại, Blair Witch dường như làm được điều đó một cách dễ dàng.

Bắt nguồn từ phim ảnh, Blair Witch đi theo một con đường tương tự, tạo nên một câu chuyện tâm lý kịch tính khiến bạn gần như phát ngán. Theo chúng tôi, theo hướng tích cực. Lý do chính là vì Blair Witch không dựa vào những sinh vật tám chân hay nhạc phim hoành tráng để dẫn dắt bạn trên hành trình. Thay vào đó, cuộc phiêu lưu này tập trung vào nỗi sợ hãi từ cốt lõi, và sử dụng những chi tiết được sắp xếp hợp lý, thường khiến bạn phải tự vấn lại phán đoán của mình.

Dù bạn đang dạo bước trong rừng hay leo lên một ngọn đồi bất tận; Blair Witch sẽ khiến bạn giật mình, nhắc nhở rằng mình đang làm sai điều gì đó. Ngay cả khi bạn đang đi đúng hướng, rất có thể bạn sẽ quay lại và trở về điểm xuất phát. Một lần nữa, với cách sử dụng khéo léo các yếu tố tâm lý, chúng ta có thể gãi đầu khi đào sâu vào sự điên rồ để tìm kiếm một liều thuốc giải cho nỗi sợ hãi đang đè nặng lên vai.

 

4. Mảnh mai: Sự xuất hiện

Chỉ là vấn đề thời gian trước khi cảm giác internet trở thành một bản phát hành chính thức.

Bắt kịp xu hướng toàn cầu, Slender: The Eight Pages trên PC, The Arrival đã thâm nhập và viết hoa từ “sợ hãi” bằng một trải nghiệm cập nhật khiến game thủ phải hóa đá. Với một trò chơi dài hơn xây dựng một câu chuyện sâu sắc hơn về hình người đáng sợ; Slender: The Arrival không chỉ mang lại cảm giác căng thẳng đến nhức nhối cho bộ phim — mà còn mang đến sự hiểu biết về nguồn gốc của nhân vật.

Mặc dù có trải nghiệm khá ngắn nhưng The Arrival vẫn nắm bắt được bản chất của thương hiệu nổi tiếng và mang đến cho người chơi một số nỗi sợ hãi thực sự. Ngay cả khi không có những chương truyện cồng kềnh và hàng chục giờ kịch bản dài dòng, chơi qua trò chơi vẫn đủ khiến bạn cảm thấy hài lòng và muốn bò lại chơi thêm một lượt nữa.

 

3. Lời nguyền máu Siren

Việc không có khả năng tự vệ và không có cơ hội chiến đấu thường dẫn đến nỗi sợ hãi tột độ. Và điều đó tốt, phải không?

Lao vào một thế giới méo mó, nơi mọi thứ đều bị xoắn lại, Lời nguyền máu Siren xuất hiện và tăng cường yếu tố đáng lo ngại lên một dặm. Nhờ sự tận tâm với những nhân vật quanh co và thiết kế ác mộng, tác phẩm kinh điển kinh điển này có thể dễ dàng được ghi nhớ khi xem lại các trò chơi đã định hình kỷ nguyên PlayStation 3.

Siren Blood Curse luân phiên thay đổi giữa các nhân vật khác nhau trong suốt hành trình; một số có khả năng sống sót — và một số hoàn toàn không có chút kinh nghiệm nào. Và, chính những nhân vật cụ thể đó khiến bạn run rẩy ngay cả khi nhìn thấy bóng của chính mình. Đó là cách tiếp cận không phòng bị mà bạn phải thực hiện trước mọi chướng ngại vật với hy vọng bạn sẽ sống sót qua chương tiếp theo. Và, khi ẩn náu là chiến lược của riêng bạn — nó khiến một đêm kinh hoàng trở nên giống như một thử thách vĩnh cửu.

 

2. Không gian chết

Bạn có thể nói Dead Space là tác phẩm thay đổi cuộc chơi cuối cùng của thể loại kinh dị.

Thay vì xây dựng nhân vật chính thành một gã "bá đạo" với vô số đạn dược và vũ khí đủ sức nuôi sống cả một đội quân, Dead Space đặt bạn vào vai một kỹ sư hệ thống tầm thường, gần như không có chút kinh nghiệm sinh tồn nào. Với nguồn đạn dược hạn chế và cả một con tàu đầy rẫy sinh vật ẩn núp, chúng ta được tạo ra để cảm thấy bị áp đảo về số lượng và không có cơ hội sống sót. Và đó chính là lúc yếu tố kinh dị gần như hoàn hảo. Chúng ta sợ hãi mở cánh cửa tiếp theo vì sợ nhìn thấy điều gì đang chờ đợi phía sau. Chúng ta đếm ngược từng viên đạn và cầu nguyện rằng mình có thể đến được trạm kiểm soát tiếp theo mà không bị mắc kẹt.

Dead Space đã cho ra đời nhiều tựa game xuất sắc kể từ khi ra mắt năm 2008. Nhưng tựa game mà chúng tôi phải chọn cho danh sách này chắc chắn phải là phần đầu tiên. Nó như một sản phẩm mới mẻ từ một nhà phát triển điên rồ, và thổi một luồng gió mới vào thế giới kinh dị. Nó hấp dẫn, táo bạo — và đó là lý do tại sao chúng tôi yêu thích nó.

 

1. Cái ác bên trong

Kiệt tác kinh dị này kết hợp cả lối kể chuyện chất lượng và lối chơi đậm chất hành động.

Khi xem The Evil Within, chúng ta không thực sự thấy một giỏ trứng duy nhất. Chúng ta thấy một loạt các giỏ - và cả một đống trứng. Một lần nữa, điều này chủ yếu là do The Evil Within đã xác định được nhiều tiểu thể loại kinh dị và phân bổ chúng một cách đồng đều. Tất nhiên, điều này không phải lúc nào cũng hiệu quả với một số phim kinh dị đầy tham vọng. Nhưng với phim này, nó lại vô cùng hiệu quả.

Kết hợp một khái niệm tâm lý với những viên đạn cuồng nộ, quái vật kinh dị và những câu đố hóc búa — chúng ta có thể chứng kiến ​​vẻ ngoài của một tạo vật tuyệt đẹp. The Evil Within giữ chân người chơi bằng cách rón rén bước qua một thế giới biến đổi không bao giờ theo cùng một khuôn mẫu. Từ đầu đến cuối, cả thế giới chuyển động nhanh như cách nó chìm sâu vào một cấp độ điên loạn sâu sắc. Thêm vào đó là một vài màn hù dọa được dàn dựng kỹ lưỡng và một vài trận đấu trùm — và bạn sẽ có cho mình một kiệt tác kinh dị hoàn hảo.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.