ที่ดีที่สุด

ซีโร่ พาร์เรดส์: ทุกสิ่งที่เรารู้

Avatar photo
เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
Zero Parades

ZA/UM ทำให้โลก RPG ตกใจด้วยการเปิดตัว Zero Parades ที่ Gamescom 2025 คุณจะสวมบทเป็น Hershel Wilk หรือที่รู้จักในชื่อ CASCADE ซึ่งเป็นนักจารบีที่มีอดีตมืดมิด เกมผสมผสานระหว่างละครสอดแนม โลกเหนือจริง และการตัดสินใจที่หนักหน่วง ทรेलเลอร์แสดงให้เห็นเมืองที่มีสีไมโครนอยร์ ที่เต็มไปด้วยคนแปลก ๆ และคำพูดที่ไม่ชัดเจน นอกจากนี้ เพื่อนของคุณคือคุณเอง โดยแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของทั้งหมด รูปแบบศิลปะเรียกคืนความทรงจำจาก Disco Elysium โดยใช้สีไม้พู่และรูปร่างเหนือจริง ด้านล่าง เราจะพูดถึงทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับเกมนี้จนถึงตอนนี้

อะไรคือ Zero Parades?

อะไรคือ Zero Parades?

คุณเล่นเป็น Hershel Wilk ผู้ปฏิบัติการที่ถูกเรียกกลับหลังจากห้าปีที่ลบตัวเองออกไป เธอถูกเรียกว่าผู้ที่มีพรสวรรค์ แต่ถูกเผาไหม้ และอาจถูกสาปส่ง คุณต้องระวังว่าความสมบูรณ์แบบจะทำลายคุณ เมืองที่เรียกว่าจุดสิ้นสุดของประวัติศาสตร์ มากกว่าฉากหลัง อุดมการณ์ ความบอบช้ำ และความลึกลับกำหนดรูปร่างและผู้คนของเมือง คุณต้องเผชิญหน้ากับคนฟาสซิสต์ เทคโนโลยี นักธนาคารที่โลภ ผู้ลอกเลียนแบบจิตวิญญาณ และแม้กระทั่งผู้ชายที่มีกล่องเป็นหัวใจ

ทุกขั้นตอนบังคับให้คุณค้นหาความจริงในสถานที่ที่ต้องการที่จะฝังมัน การตายแต้มกำหนดชะตากรรมของคุณ แต่ไม่ใช่เรื่องของโชคชะตา แต่ละการหมุนตายมีความเสี่ยงด้านความเป็นจริงและเปลี่ยนแปลงการดิ้นรนของอำนาจในเมือง Zero Parades โลกจะเคลื่อนไหวไม่ว่าคุณจะชนะหรือแพ้ การตัดสินใจของคุณยังกระจายไปทั่วเมือง ทำให้พันธมิตรและศัตรูตอบสนองต่อคุณอย่างไร ดังนั้น การอยู่รอดจึงขึ้นอยู่กับทักษะและความสามารถในการอ่านกระแสอำนาจที่เปลี่ยนแปลง

เรื่องราว

เรื่องราว

เรื่องราวดำเนินไปภายในความวุ่นวาย ความหวาดกลัว และอัตลักษณ์ที่แตกหัก คุณจะพบตัวละครที่ไม่ปกติ เช่น ผู้ดำเนินรายการโทรทัศน์ที่มีความหวาดกลัว หรือนักธนาคารที่คิดว่าตัวเองเป็นศาสดาพยากรณ์ ไม่มีใครสูญเสียคำพูด การสนทนาแต่ละครั้งเต็มไปด้วยความตึงเครียด ความล้มเหลวไม่ได้ฆ่าเรื่องราว แต่กลับพลิกมันข้างต้น การประนีประนอมกลายเป็นการค้นพบ แต่ละฟลैशแบ็ก แต่ละกระซิบที่มีความหวาดกลัว เพิ่มความไม่สงบของเฮอร์เชล การต่อสู้ของเธอไม่ใช่การช่วยโลก แต่เพื่อรักษาตัวเองให้ไม่ถูกทำลายเมื่อโลกพยายามจะทำลายเธอ

การตัดสินใจทับซ้อนกัน และความทรงจำกลายเป็น สนามรบ การตัดสินใจในอดีตกลับมาทำให้ปัจจุบันผิดปกติ แม้แต่ช่วงเวลาที่เงียบสงบก็ยังมีความเสี่ยง คำพูดที่ไม่ถูกต้องในช่วงเวลาที่เงียบสงบสามารถทำลายพันธมิตรได้เร็วเท่ากับกระสุนปืน ดังนั้น ความไว้วางใจจึงเปราะบาง และทุกความสัมพันธ์ความรู้สึกเหมือนเป็นชั่วคราว ดังนั้น แต่ละครั้งของเรื่องราวจึงทำให้ความรู้สึกการอยู่รอดลึกซึ้งยิ่งขึ้น และขึ้นอยู่กับการรับรู้มากเท่ากับการกระทำ

การเล่นเกม

การเล่นเกม

การเล่นเกมยังคงเรื่องราวใกล้เคียง มันเล่นเหมือนเกม CRPG โดยใช้การหมุนตายเพื่อตัดสินใจในการสนทนาและเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยง คุณควบคุมเฮอร์เชลจากมุมมองไอโซเมตริก ทำให้ทุกการตัดสินใจมีน้ำหนักและไม่ชัดเจน วัตถุและภาพลวงตาเกิดขึ้นรอบตัวคุณ สะท้อนความคิดของเฮอร์เชล แต่ละการเผชิญหน้าบังคับให้คิดอย่างรวดเร็วและตอบสนองอย่างเย็นชา ทักษะมีน้ำหนัก คุณจะรู้สึกทุกการหมุนตายในใจของคุณ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้

การล้มเหลวยังคงสร้างเส้นทางใหม่ พันธมิตรใหม่ สิ่งบ่งชี้แปลก ๆ หรือปัญหาร้ายแรงกว่า การต่อสู้ไม่ใช่เรื่องของการยิงปืนใหญ่ แต่เกี่ยวกับการเสี่ยงในการเล่าเรื่องตัวเอง ทักษะเปิดประตูในขณะที่ปิดประตูอื่น ๆ อินเทอร์เฟซยังโค้งและกระพริบเหมือนหัวของเฮอร์เชลรั่วไหลเข้ามาในเกม การกระทำเล็ก ๆ เช่น การจุดซิการ์เรตสามารถเปลี่ยนเรื่องราวใหม่ นอกจากนี้ การล้มเหลวเล็ก ๆ บางครั้งอาจรู้สึกน่าพอใจมากกว่าการชนะครั้งใหญ่ เกมทำให้ทุกช่วงเวลามีความตึงเครียด แม้กระทั่งเมื่อไม่มีเหตุการณ์ระเบิดเกิดขึ้น

การพัฒนา

การพัฒนา

การพัฒนาเกมนี้มาจาก ZA/UM สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Disco Elysium อย่างไรก็ตาม ทีมงานและผู้นำเดิมส่วนใหญ่ đãออกจากสตูดิโอ ทำให้ Zero Parades เป็นความพยายามเดี่ยวของทีมใหม่ภายใน ZA/UM ซึ่งหมายความว่าคาดหวังการมองเห็นใหม่ ไม่ใช่ความอาลัยในอดีต แม้ว่าจะยังคงรักษารูปแบบการวาดภาพเหนือจริง ตัวละครที่แปลก และรูปแบบบทที่ซับซ้อนจากเกมก่อนหน้า ทีมงานใหม่ของ ZA/UM มีโอกาสพิสูจน์ว่าสามารถสร้างสรรค์ใหม่ได้โดยไม่ต้องอาศัยอดีตมากเกินไป

การเปลี่ยนแปลงในความเป็นผู้นำสร้างสรรค์เป็นสิ่งสำคัญ เพราะคุณไม่ได้เพียงเห็นการทำซ้ำ Disco Elysium แต่เป็นการนำเสนอที่แตกต่างภายใต้หน้ากากที่คุ้นเคย แสงนีออนและถนนบิดเบี้ยวท่วมจอ ดูคมชัดและตึงเครียด รูปแบบของ ZA/UM ดูคุ้นเคยแต่ดูแน่นอน มากกว่า และมีความเร่งด่วน มากกว่า และอันตรายกว่า การเปิดตัวทำให้รู้สึกเหมือนได้รับคำเชิญเข้าร่วมโลกสอดแนมที่บิดเบี้ยว ไม่ใช่แค่แฟนตาซี RPG อีกต่อไป

ทรेलเลอร์

ทรेलเลอร์เปิดตัวมีการตัดต่ออย่างรวดเร็วและ气氛ที่หนักหน่วง เฮอร์เชลเดินไปตามถนนนีออนในเมืองที่มีฝนตกหนัก และเงาดำที่ดูเหมือนจะรออยู่ การสนทนาที่ดังและไม่ชัดเจนเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว ทริลเลอร์แสดงให้เห็นเมืองที่ดูเหมือนเป็นความฝันของไข้ ที่มีเสียงดนตรีเบสและเสียงดังที่ทำให้เกิดความกลัวในแต่ละฉาก ใบหน้าบิดเบี้ยวกลายเป็นหน้ากาก ตัวเอก ลดลงกลายเป็นโฆษณาในระหว่างประโยค การตัดต่อที่รวดเร็วทำให้ไม่มีคำตอบที่ชัดเจน

แฟน ๆ สังเกตเห็นรูปแบบศิลปะที่พวกเขารู้จัก ซึ่งดูคมชัดและบิดเบี้ยวมากขึ้นในครั้งนี้ ผู้พัฒนาเรียกทริลเลอร์นี้ว่า “คำประกาศ” ไม่ใช่การแสดงตัวอย่าง แม้กระทั่งคำว่า “การพนันความจริงและการสูญเสียด้วยสไตล์” ก็รู้สึกเหมือนคำท้าทาย ทริลเลอร์จบลงเมื่อเฮอร์เชลมองกระจกแต่ละอัน ซึ่งแสดงอุดมการณ์ที่แตกต่างกัน และกระจกแต่ละอันแตกทั้งหมด ทำให้ทริลเลอร์เหลือคำถามมากกว่าคำตอบ

วันที่วางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

วันที่วางจำหน่ายและแพลตฟอร์ม

Zero Parades ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอน แต่ ZA/UM ระบุว่าจะวางจำหน่ายในปี 2025 หน้า Steam เปิดให้บริการแล้วพร้อมสำหรับการเพิ่มในรายชื่อและข่าว PC จะเป็นแพลตฟอร์มแรก และมีการวางแผนสำหรับการพอร์ตบนเครื่องเล่นคอนโซล ทีมงานบอกใบ้ว่าระบบคอนโซลรุ่นต่อไป เช่น PS5 และ Xbox Series X|S จะได้รับการสนับสนุน ซึ่งบ่งชี้ถึงกราฟฟิกที่คมชัดและการเล่นที่ราบรื่นขึ้น ผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะให้คำมั่นสัญญามากเกินไป ดังนั้น รายละเอียดจึงยังบางเบา

อย่างไรก็ตาม ประวัติของ ZA/UM บ่งชี้ว่า PC จะเป็นแพลตฟอร์มแรก โดยมีการวางแผนสำหรับคอนโซลในภายหลัง การสร้างตัวเกมที่สามารถเล่นได้ดีบน PC ทั่วไปแล้ว ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ ทีมงานยังให้คำใบ้ว่าจะมีการสนับสนุนการควบคุมด้วยคอนโทรลเลอร์ เพื่อให้การเล่นที่เน้นการสนทนาไม่รู้สึกอึดอัดบนคอนโซล การวางจำหน่ายที่ค่อยเป็นค่อยไปอาจจะคล้ายกับ Disco Elysium โดยเริ่มจาก PC ก่อน และพอร์ตที่ดีขึ้นในภายหลัง Steam ยังคงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดหากคุณต้องการเข้าถึงเกมในวันแรก คุณสามารถคาดหวังไดอารี่รายวัน ทริลเลอร์ใหม่ และการเปิดเผยเพิ่มเติมเมื่อใกล้วันจำหน่าย ผู้พัฒนาต้องการให้คุณติดตามเกมตั้งแต่เนิ่น ๆ และติดตามทุกการเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัว

ซินเทีย วัมบุย เป็นนักเล่นเกมที่มีความสามารถในการเขียนเนื้อหาวิดีโอเกม การผสมคำเพื่อแสดงออกถึงความสนใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันทำให้ฉันอยู่ในวงจรของหัวข้อเกมยอดนิยม นอกจากการเล่นเกมและเขียนแล้ว ซินเทีย ยังเป็นคนรักเทคโนโลยีและนักหลงใหลในการเขียนโค้ด