ที่ดีที่สุด

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์

Avatar photo

เกิดอะไรขึ้นเมื่อนักพัฒนาเกมหนึ่งทำงานในเกมสองเกมในประเภทเดียวกัน? เกมไหนจะออกมาได้ดีกว่าเกมอื่น? ดูจากประสบการณ์ในอดีต เกมที่ตามมาจะประสบความสำเร็จมากกว่าเกมก่อนหน้า เนื่องจากได้เรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีต และเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบการเล่นเกมที่ได้ผลดี ถ้าเกมที่ตามมาเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การเล่นเกมอาจจะยากขึ้น และยากขึ้นมากหากเป็นเกมแรกในซีรีส์ใหม่ ในกรณีของ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ทีมนินจาแห่งค่าย Koei Tecmo ตัดสินใจที่จะแยกออกจากเกม นิออห์ ซึ่งเป็นเกมที่มีจิตวิญญาณเหมือนกัน แม้ว่าทั้งสองเกมจะถูกสร้างขึ้นโดยทีมนินจาและแบ่งปัน DNA ของเกม Soulslike แต่ทั้งสองเกมก็มีความแตกต่างกันเพียงพอในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ และ นิออห์ มีการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกันมาก จนผู้ที่ชื่นชอบเกม นิออห์ รู้สึกเหมือนอยู่บ้านในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ แต่ทั้งสองเกมมีฉากที่แตกต่างกัน โดยเกม นิออห์发生ในช่วงสมัยฟิวดัลของญี่ปุ่น และเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เกิดขึ้นในช่วงยุคสามก๊กของจีน คุณสงสัยว่าเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ แตกต่างจากเกม นิออห์ ในด้านอื่นๆ อย่างไร ทั้งสองเกมเปรียบเทียบกันอย่างไร หรือหากเกมใดเกมหนึ่งสามารถยืนได้ด้วยตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นในด้านอาวุธ การพัฒนาตัวละคร หรือความยากของเกม ก็โปรดติดตามจนจบบทความ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์ วันนี้เพื่อหาคำตอบ

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการต่อสู้ที่คล้ายกับ เซกิโร มากกว่า นิออห์

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกม นิออห์ ในหลายด้าน首先 มันถูกทำให้ง่ายขึ้นมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องการอย่างมากเมื่อเทียบกับความโหดร้ายของเกม นิออห์ ชุดการเคลื่อนไหวของอาวุธถูกทำให้ง่ายขึ้น ไม่มีการจัดการพลังงาน และไม่มีมาตรวัดทั่วไปที่ติดตามความก้าวหน้าของคุณ

แทนั้น โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ใช้ระบบที่คล้ายกับ เซกิโร โดยที่การต่อสู้เป็นไปอย่างรวดเร็ว มากขึ้น และพึ่งพา Spirit Gauge มากขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ Spirit Gauge ไม่เพียงแต่ส่งผลต่อคุณ แต่ยังรวมถึงศัตรูของคุณด้วย สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุด แทนที่จะใช้วิธีการที่คล้ายกับ Dark Souls มากขึ้น

นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์อาจชื่นชมระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตั้งแต่การเปลี่ยนสถานะ การจัดการพลังงาน การจัดการต้นไม้อาวุธ และกลไกการเล่นเกมอื่นๆ ที่พบในเกม นิออห์ ซึ่งเป็นไปตามที่กำหนดไว้โดย Dark Souls

เกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เลือกที่จะทิ้งทุกสิ่งนี้ไป และมุ่งเน้นไปที่การฝึกศิลปะการต่อสู้จีน และพยายามที่จะเพิ่มความสนุกในการเล่นเกม

ดังนั้น จุดมุ่งเน้นหลักในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงกลายเป็นจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็วขึ้น โดยที่จุดประสงค์หลักของคุณคือการสร้าง Spirit และดูดพลังของศัตรู ซึ่งส่งผลให้เกิดความรู้สึกที่ไหลลื่นและ优雅มากขึ้น

มีเทคนิคที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การจังหวะการป้องกัน การจัดการ Spirit Gauge และการเพิ่มประสิทธิภาพของสถิติของคุณด้วยการโจมตีที่สำคัญมากขึ้น ในระยะยาว จะกลายเป็นการแข่งขันระหว่างคุณและศัตรู โดยที่ผู้ชนะคือผู้ที่เร็วที่สุดในการเรียนรู้กลไกของเกม

ระบบการต่อสู้ที่ทำให้ง่ายขึ้นนี้ทำให้ชุมชนเรียกเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ว่าเป็น “เกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด” ซึ่งเป็นเรื่องที่ฉันเห็นด้วย

การเล่นเกม

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์

ในทางเดียวกัน โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการซื้อและอัพเกรดที่ดีกว่าเกม นิออห์ ที่ร้านค้าปลีกอาวุธ

เมื่อเปรียบเทียบกัน เกม นิออห์ ล้าหลังไปหน่อย อาจเป็นวิธีการที่จะยึดมั่นในความยากของเกม Soulslike ถึงแม้ว่าระบบการลoot ของเกม นิออห์ 2 จะมีความแข็งแกร่ง แต่ก็ยังต้องมีการปรับปรุงให้ใกล้เคียงกับระบบที่เรียบง่ายของเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้

เมื่อพูดถึงความยาก โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีความเอื้อเฟื้อมากกว่าเกม นิออห์ โดยที่ให้พื้นที่สำหรับข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าพอใจสำหรับเกม Soulslike เกม นิออห์ อีกฝ่ายหนึ่ง ต้องการเวลาและความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบ มันค่อนข้างรุนแรง และทำให้เกม Soulslike มีความยากที่สูง

ดังนั้น คุณจะพบว่าการป้องกันในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ นั้นง่ายกว่าเกม นิออห์ เพียงแต่ต้องให้ความสนใจกับลำดับการโจมตีของศัตรู และหาสัญญาณแดงของการโจมตีที่จะตามมา คุณจะพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับศัตรู

เกม นิออห์ มีการพัฒนาที่เป็นไปตามระบบภารกิจ แต่ทีมพัฒนาได้เลือกที่จะใช้แนวทางที่แตกต่างในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ โดยรวมระบบภารกิจที่เปิดกว้างให้มากขึ้น ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจขั้นตอนต่างๆ ได้อย่างอิสระ และได้รับรางวัลจากการทำเช่นนั้น

เพื่อสนับสนุนการสำรวจ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามสภาพแวดล้อมที่มีหลายชั้น โดยเน้นไปที่ความสูง และโดยทั่วไปแล้ว สภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้น

การสร้างตัวละคร

เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ คือความสามารถในการสร้างตัวละครที่คุณต้องการ ไม่ใช่ตัวละครวิลเลียม อดัมส์ ซึ่งควรทราบว่าแนวคิดในการสร้างตัวละครมาจากโหมดสร้างตัวละครในเกม นิออห์ 2 ซึ่งรวมถึงขุนศึกและผู้บัญชาการที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น

สรุป

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ถูกเรียกว่าเป็นเกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้จากทีมพัฒนา ที่ต้องการให้เกมมีความน่าดึงดูดและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ ดังนั้น โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงมีความเอื้อเฟื้อมากกว่าเกม นิออห์ โดยมีการป้องกันที่ง่ายกว่า ระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายกว่า ระบบภารกิจที่เปิดกว้าง และระบบการลoot ที่เรียบง่ายกว่า

ด้วยเหตุผลเหล่านี้ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงเป็นผู้ชนะในกรณีนี้ มันเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าเกม นิออห์ อาจจะยากเกินไป แต่นักเล่นเกมที่ชื่นชอบเกม Soulslike อาจมีมุมมองที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความยากของเกม Soulslike เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้คุณเลือกเกม Soulslike

เอวันส์ คารันจา เป็นนักวิจารณ์เกมวิดีโอและนักเขียนคอลัมน์สำหรับ Gaming.net โดยครอบคลุมรีวิวเกม การแนะนำแพลตฟอร์ม และเกมใหม่สำหรับเครื่องเล่นหลักและ PC ทั้งหมด เขาได้เล่นเกมตั้งแต่สมัยเด็ก โดยเริ่มจาก Contra บนเครื่อง NES และเขียนจากประสบการณ์ตรง โดยเล่นเกมทุกเกมที่เขารีวิวก่อนที่จะแนะนำ

เขาเชี่ยวชาญในเกมที่มีเรื่องราวและเล่นคนเดียว เกมอินดี้ และคู่มือเฉพาะแพลตฟอร์มสำหรับ Game Pass, PS Plus และ Nintendo Switch Online เมื่อไม่ได้เขียน เขาจะดูการซื้อขายในตลาด เล่นเกมที่เขาชอบ เดินป่า หรือดู F1