ที่ดีที่สุด
โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์
เกิดอะไรขึ้นเมื่อนักพัฒนาเกมหนึ่งทำงานในเกมสองเกมในประเภทเดียวกัน? เกมไหนจะออกมาได้ดีกว่าเกมอื่น? ดูจากประสบการณ์ในอดีต เกมที่ตามมาจะประสบความสำเร็จมากกว่าเกมก่อนหน้า เนื่องจากได้เรียนรู้จากข้อผิดพลาดในอดีต และเพิ่มประสิทธิภาพขององค์ประกอบการเล่นเกมที่ได้ผลดี ถ้าเกมที่ตามมาเป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว การเล่นเกมอาจจะยากขึ้น และยากขึ้นมากหากเป็นเกมแรกในซีรีส์ใหม่ ในกรณีของ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ทีมนินจาแห่งค่าย Koei Tecmo ตัดสินใจที่จะแยกออกจากเกม นิออห์ ซึ่งเป็นเกมที่มีจิตวิญญาณเหมือนกัน แม้ว่าทั้งสองเกมจะถูกสร้างขึ้นโดยทีมนินจาและแบ่งปัน DNA ของเกม Soulslike แต่ทั้งสองเกมก็มีความแตกต่างกันเพียงพอในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างกัน
โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ และ นิออห์ มีการเล่นเกมที่คล้ายคลึงกันมาก จนผู้ที่ชื่นชอบเกม นิออห์ รู้สึกเหมือนอยู่บ้านในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ แต่ทั้งสองเกมมีฉากที่แตกต่างกัน โดยเกม นิออห์发生ในช่วงสมัยฟิวดัลของญี่ปุ่น และเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เกิดขึ้นในช่วงยุคสามก๊กของจีน คุณสงสัยว่าเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ แตกต่างจากเกม นิออห์ ในด้านอื่นๆ อย่างไร ทั้งสองเกมเปรียบเทียบกันอย่างไร หรือหากเกมใดเกมหนึ่งสามารถยืนได้ด้วยตัวเอง ไม่ว่าจะเป็นในด้านอาวุธ การพัฒนาตัวละคร หรือความยากของเกม ก็โปรดติดตามจนจบบทความ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เทียบกับ นิออห์ วันนี้เพื่อหาคำตอบ
โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการต่อสู้ที่คล้ายกับ เซกิโร มากกว่า นิออห์

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการต่อสู้ที่แตกต่างจากเกม นิออห์ ในหลายด้าน首先 มันถูกทำให้ง่ายขึ้นมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ต้องการอย่างมากเมื่อเทียบกับความโหดร้ายของเกม นิออห์ ชุดการเคลื่อนไหวของอาวุธถูกทำให้ง่ายขึ้น ไม่มีการจัดการพลังงาน และไม่มีมาตรวัดทั่วไปที่ติดตามความก้าวหน้าของคุณ
แทนั้น โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ใช้ระบบที่คล้ายกับ เซกิโร โดยที่การต่อสู้เป็นไปอย่างรวดเร็ว มากขึ้น และพึ่งพา Spirit Gauge มากขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่ Spirit Gauge ไม่เพียงแต่ส่งผลต่อคุณ แต่ยังรวมถึงศัตรูของคุณด้วย สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุด แทนที่จะใช้วิธีการที่คล้ายกับ Dark Souls มากขึ้น
นักเล่นเกมที่มีประสบการณ์อาจชื่นชมระบบการต่อสู้ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตั้งแต่การเปลี่ยนสถานะ การจัดการพลังงาน การจัดการต้นไม้อาวุธ และกลไกการเล่นเกมอื่นๆ ที่พบในเกม นิออห์ ซึ่งเป็นไปตามที่กำหนดไว้โดย Dark Souls
เกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด

โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ เลือกที่จะทิ้งทุกสิ่งนี้ไป และมุ่งเน้นไปที่การฝึกศิลปะการต่อสู้จีน และพยายามที่จะเพิ่มความสนุกในการเล่นเกม
ดังนั้น จุดมุ่งเน้นหลักในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงกลายเป็นจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็วขึ้น โดยที่จุดประสงค์หลักของคุณคือการสร้าง Spirit และดูดพลังของศัตรู ซึ่งส่งผลให้เกิดความรู้สึกที่ไหลลื่นและ优雅มากขึ้น
มีเทคนิคที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การจังหวะการป้องกัน การจัดการ Spirit Gauge และการเพิ่มประสิทธิภาพของสถิติของคุณด้วยการโจมตีที่สำคัญมากขึ้น ในระยะยาว จะกลายเป็นการแข่งขันระหว่างคุณและศัตรู โดยที่ผู้ชนะคือผู้ที่เร็วที่สุดในการเรียนรู้กลไกของเกม
ระบบการต่อสู้ที่ทำให้ง่ายขึ้นนี้ทำให้ชุมชนเรียกเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ว่าเป็น “เกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด” ซึ่งเป็นเรื่องที่ฉันเห็นด้วย
การเล่นเกม

ในทางเดียวกัน โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีการซื้อและอัพเกรดที่ดีกว่าเกม นิออห์ ที่ร้านค้าปลีกอาวุธ
เมื่อเปรียบเทียบกัน เกม นิออห์ ล้าหลังไปหน่อย อาจเป็นวิธีการที่จะยึดมั่นในความยากของเกม Soulslike ถึงแม้ว่าระบบการลoot ของเกม นิออห์ 2 จะมีความแข็งแกร่ง แต่ก็ยังต้องมีการปรับปรุงให้ใกล้เคียงกับระบบที่เรียบง่ายของเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้
เมื่อพูดถึงความยาก โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ มีความเอื้อเฟื้อมากกว่าเกม นิออห์ โดยที่ให้พื้นที่สำหรับข้อผิดพลาดเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าพอใจสำหรับเกม Soulslike เกม นิออห์ อีกฝ่ายหนึ่ง ต้องการเวลาและความแม่นยำที่สมบูรณ์แบบ มันค่อนข้างรุนแรง และทำให้เกม Soulslike มีความยากที่สูง
ดังนั้น คุณจะพบว่าการป้องกันในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ นั้นง่ายกว่าเกม นิออห์ เพียงแต่ต้องให้ความสนใจกับลำดับการโจมตีของศัตรู และหาสัญญาณแดงของการโจมตีที่จะตามมา คุณจะพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับศัตรู
เกม นิออห์ มีการพัฒนาที่เป็นไปตามระบบภารกิจ แต่ทีมพัฒนาได้เลือกที่จะใช้แนวทางที่แตกต่างในเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ โดยรวมระบบภารกิจที่เปิดกว้างให้มากขึ้น ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจขั้นตอนต่างๆ ได้อย่างอิสระ และได้รับรางวัลจากการทำเช่นนั้น
เพื่อสนับสนุนการสำรวจ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ อนุญาตให้ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามสภาพแวดล้อมที่มีหลายชั้น โดยเน้นไปที่ความสูง และโดยทั่วไปแล้ว สภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้น
การสร้างตัวละคร

เพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของเกม โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ คือความสามารถในการสร้างตัวละครที่คุณต้องการ ไม่ใช่ตัวละครวิลเลียม อดัมส์ ซึ่งควรทราบว่าแนวคิดในการสร้างตัวละครมาจากโหมดสร้างตัวละครในเกม นิออห์ 2 ซึ่งรวมถึงขุนศึกและผู้บัญชาการที่มีชื่อเสียงในประวัติศาสตร์ญี่ปุ่น
สรุป
โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ ถูกเรียกว่าเป็นเกม Soulslike ที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นผลลัพธ์ที่ตั้งใจไว้จากทีมพัฒนา ที่ต้องการให้เกมมีความน่าดึงดูดและเข้าถึงได้ง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ๆ ดังนั้น โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงมีความเอื้อเฟื้อมากกว่าเกม นิออห์ โดยมีการป้องกันที่ง่ายกว่า ระบบการต่อสู้ที่เรียบง่ายกว่า ระบบภารกิจที่เปิดกว้าง และระบบการลoot ที่เรียบง่ายกว่า
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ โว ลอง: ฟอลเลน ดินาสตี้ จึงเป็นผู้ชนะในกรณีนี้ มันเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นที่รู้สึกว่าเกม นิออห์ อาจจะยากเกินไป แต่นักเล่นเกมที่ชื่นชอบเกม Soulslike อาจมีมุมมองที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากความยากของเกม Soulslike เป็นปัจจัยหลักที่ทำให้คุณเลือกเกม Soulslike











