ที่ดีที่สุด

สงครามแห่งโลกต่างดาว: ซีเบเรีย — ทุกอย่างที่เรารู้

Avatar photo
เพิ่ม Gaming.net ลงในแหล่งข้อมูลที่คุณต้องการบน Google
The War of the Worlds: Siberia

“สถานการณ์ ‘ถ้าอย่างไร’ มักเป็นวิธีที่สนุกในการเพิ่มสีสันให้กับคืนเกม ตัวอย่างเช่น ถ้าเหตุการณ์ปฏิวัติรัสเซียเกิดขึ้นในปี 1896 แล้วถ้าสาเหตุของการปฏิวัติคือการรุกรานของมนุษย์ต่างดาว? หนึ่งในสถานการณ์นั้นปรากฏในเกมแอ็คชันผจญภัยขนาดใหญ่ที่กำลังจะออกของ 1C Game Studios, The War of the Worlds: Siberia. ตามที่ผู้กำกับ Albert Zhiltsov กล่าว “เราฝันอยากทำเกมแบบ ‘What if?’ มาตลอด” ดังนั้นแม้เกมจะเป็นเวอร์ชันสมมติของโลกปลายศตวรรษที่ 19 แต่นี่คือแนวคิดของสตูดิโอว่ามันอาจเกิดขึ้นได้อย่างไร อย่างไรก็ตาม เรารู้เรื่องการเล่น, เนื้อเรื่อง, วันที่เปิดตัว ฯลฯ อย่างไรบ้าง? มาค้นหากันในบทความ The War of the Worlds: Siberia — Everything We Know ของเรา.

The War of the Worlds: Siberia คืออะไร?

The War of the Worlds: Siberia

The War of the Worlds: Siberia เป็นเกมแอ็คชันผจญภัยที่กำลังจะออกซึ่งตั้งอยู่บนโลกสมัย 1896 แบบสลับกัน นักพัฒนา 1C Game Studios กำลังพัฒนาเกมนี้และได้รับแรงบันดาลใจจากนวนิยายวิทยาศาสตร์คลาสสิกของ H.G. Wells, The War of the Worlds. ในขณะที่นวนิยายบรรยายเรื่องการรุกรานของมนุษย์ต่างดาวบนอังกฤษ เกมต้องการบอกเวอร์ชันสลับของการรุกรานในไซบีเรีย

เนื้อเรื่อง

The War of the Worlds: Siberia

ตั้งอยู่ในปี 1896, The War of the Worlds: Siberia จะเล่าเหตุการณ์การรุกรานของมนุษย์ต่างดาวบนโลก ผู้เล่นจะได้ติดตามตัวละครหลายคนที่หนีจากเปโตรกราดที่เต็มไปด้วยความตื่นตระหนก ซึ่งจะสะท้อนอัตลักษณ์แบบรัสเซียศตวรรษที่ 19 เมื่อพวกเขามาถึงไซบีเรียซึ่งเป็นที่หลบภัย พวกเขาเผชิญกับเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดซึ่งเปลี่ยนแปลงกระแสประวัติศาสตร์ทั้งหมด

เรื่องราวอย่างเป็นทางการบน Game Press ระบุว่า:

ในเวอร์ชันสลับของปี 1896 โลกเป็นเป้าหมายของการรุกรานของมนุษย์ต่างดาวขนาดใหญ่ The War of the Worlds: Siberia เกิดขึ้นในรัสเซีย ซึ่งตัวละครหลายคนพยายามรอดชีวิตโดยหนีจากเปโตรกราดที่เต็มไปด้วยความตื่นตระหนกและมุ่งหน้าไปยังส่วนตะวันออกของจักรวรรดิรัสเซีย

เรื่องนี้น่าสนใจเพราะในปี 1896 รัสเซียยังไม่ได้ประสบกับการปฏิวัติของตนเอง ตามที่ผู้กำกับ Albert Zhiltsov กล่าว การรุกรานของมนุษย์ต่างดาวที่พวกเขาต้องการบรรยายอาจทำหน้าที่เป็นตัวกระตุ้นให้เกิดการปฏิวัติปี 1917 ได้ ดังนั้นสตูดิโออาจต้องการเล่าเรื่องราวในไทม์ไลน์สลับ “สิ่งที่อาจเกิดขึ้น” ที่ผสมผสานคุณลักษณะไซไฟเข้ามา

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกมระบุว่า:

เหตุการณ์ของเกมเกิดขึ้นในจักรวรรดิรัสเซียในปีแรกของการรุกราน ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครที่น่าจดจำ เยี่ยมชมสถานที่สวยงาม ดำดิ่งสู่ฉากภาพยนตร์เชิงดราม่า และเผชิญกับความท้าทายที่ท้าทาย

Andrey Shumakov เพิ่มว่าแรงบันดาลใจของสตูดิโอคือการสร้าง “เกมที่เต็มไปด้วยอารมณ์และเนื้อเรื่องหนัก” และเป้าหมายของพวกเขาคือการบอก “เรื่องราวที่น่าสนใจและสมจริง แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับตัวละครสีสันหลากหลาย และพาผู้เล่นเข้าสู่การผจญภัยขนาดใหญ่ที่น่าตื่นตาตื่นใจ”

แน่นอนว่ามีความคาดหวังมากมายรอคอย อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายละเอียดของเรื่องราวยังไม่ชัดเจน เราเพียงแค่ต้องอธิษฐานและหวังว่าแนวคิดที่สตูดิโอตั้งใจจะสื่อออกมานั้นจะปรากฏอย่างราบรื่นในวันเปิดตัว

การเล่น

ในขณะนี้เรายังไม่รู้อะไรมากนักเกี่ยวกับการเล่น ยกเว้นว่าจะเป็นการผจญภัยขนาดใหญ่ที่บอกเล่าเรื่องราวที่น่าดึงดูดด้วยตัวละครสีสันและโดยรวมให้ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ การเล่นจะมีฟีเจอร์การลอบเร้นและ “ปริศนาทางอวกาศ” อีกด้วย นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้ด้วยอาวุธ “หลายสิบประเภท” รวมถึงปืนกลและปืนพกผงดำ

คุณลักษณะหลักที่ระบุบน Game Press ได้แก่:

  • ประสบการณ์แอ็คชัน/ผจญภัยที่ตื่นเต้น
  • การตั้งค่าที่เป็นเอกลักษณ์ของจักรวรรดิรัสเซียภายใต้การปกครองของผู้รุกรานมนุษย์ต่างดาว
  • เรื่องราวซับซ้อนพร้อมตัวละครที่น่าจดจำซึ่งเป็นอัตลักษณ์แบบคลาสสิกของรัสเซียศตวรรษที่ 19
  • การต่อสู้ด้วยอาวุธหลายสิบประเภท ตั้งแต่ปืนไรเฟิลคาปล็อกและปืนพกผงดำจนถึงปืนกลแม็กซิม
  • องค์ประกอบการลอบเร้นและปริศนาทางอวกาศ

การพัฒนา

ผู้พัฒนา 1C Game Studios กำลังทำงานบน The War of the Worlds: Siberia อยู่ อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่ากระบวนการพัฒนายังอยู่ในขั้นตอนแรก เนื่องจากพวกเขายังเปิดรับสมัครเพื่อขยายทีมบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ สตูดิโอได้เรียกร้องให้ผู้สมัครทุกคนมาร่วมงานโดยกล่าวว่า:

War of the Worlds: Siberia เป็นโครงการที่มีความทะเยอทะยานสูงและค่อนข้างยากต่อการดำเนินการ มันเป็นความท้าทายสำหรับสตูดิโอเกมอิสระ ดังนั้นเราจึงกำลังขยายทีมและเชิญผู้เชี่ยวชาญมาที่สำนักงานของเราในมอสโก

การเดินทางเพื่อสร้าง War of the Worlds: Siberia ไม่ได้เริ่มขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ผู้เขียนบทและผู้สร้าง Sergei “SerB” Burkatovskiy กล่าวว่าแนวคิดนี้เกิดขึ้นเมื่อประมาณ 20 ปีที่แล้วในงาน Video Game Developer Conference ปี 2005 ตั้งแต่ตอนนั้นทีมได้เรียนรู้จากผู้พัฒนาอื่น ๆ – ดูผลงานของพวกเขาและสร้างเกมของตนเอง รวมถึงเกมยิงแนวยุทธวิธีออนไลน์ฟรี Caliber และซิมูเลเตอร์การต่อสู้ทางอากาศ IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad หลังจากเตรียมพร้อมอย่างเพียงพอ สตูดิโอพร้อมแล้วที่จะนำแนวคิด War of the Worlds ไปสู่ชีวิตในไซบีเรีย

ตัวอย่างวีดีโอ

ผู้พัฒนา 1C Game Studios ได้ปล่อยเทรลเลอร์ประกาศที่คุณสามารถชมได้ ที่นี่ เทรลเลอร์แสดงทิวทัศน์หิมะของไซบีเรียอย่างเต็มอิ่ม ตามด้วยฉากแฟลชแบ็กที่ดูเหมือนเป็นช่วงเวลาที่ยากลำบาก มีรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหรือการเล่นค่อนข้างน้อย แต่ก็ทำให้ผู้ชมอยากรู้ว่า “ประวัติศาสตร์สลับ” ของการรุกรานมนุษย์ต่างดาวในไซบีเรียนี้จะมีอะไรบ้าง

วันวางจำหน่าย, แพลตฟอร์ม & รุ่น

ผู้พัฒนา 1C Game Studios ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่าย ดังนั้นเรายังไม่ทราบว่าจะมีเกมนี้วางจำหน่ายเมื่อใด ซึ่งไม่แปลกใจเพราะพวกเขายังอยู่ในขั้นตอนการสรรหาและขยายทีมพัฒนาเช่นกัน ส่วนแพลตฟอร์มและรุ่นต่าง ๆ ก็ยังไม่มีข้อมูลใด ๆ เนื่องจากเว็บไซต์ของสตูดิโอ website ระบุว่าจะประกาศวันวางจำหน่ายและแพลตฟอร์มที่รองรับในภายหลัง คุณอาจต้องติดตามอัปเดตในอนาคตและเราจะคอยแจ้งให้คุณทราบทันทีที่มีข้อมูลใหม่

แล้วคุณคิดเห็นอย่างไร? คุณจะซื้อ The War of the Worlds: Siberia เมื่อมันออกหรือไม่? แจ้งให้เราทราบทางโซเชียลของเราที่ นี้.

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความคุณลักษณะ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และข่าวเกมใหม่ ๆ สำหรับแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก

His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games.

Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.