ข่าว

Slitherine ซื้อสิทธิ์ Blood Bowl จาก Nacon ที่ต้องเผชิญกับปัญหา

บริษัท Slitherine ซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์จากอังกฤษ ได้ซื้อสิทธิ์ในการผลิตวิดีโอเกม Blood Bowl รวมถึงสิทธิ์ในการเผยแพร่และแค็ตตาล็อกเกมจาก Nacon ผู้เผยแพร่เกมจากฝรั่งเศสที่กำลังเผชิญกับปัญหาเงินฝาก Slitherine ได้ทำการซื้อขายครั้งนี้ โดยมีการประกาศเมื่อวันที่ 1 กรกฎาคม 2026 การซื้อขายครั้งนี้ เป็นการซื้อขายครั้งแรกที่ Nacon ได้ทำการขายสิทธิ์ในการผลิตเกมหลังจากที่ต้องเผชิญกับปัญหาเงินฝาก และแสดงให้เห็นว่าผู้เผยแพร่เกมที่กำลังเผชิญกับปัญหา สามารถขายสิทธิ์ในการผลิตเกมเพื่อแก้ปัญหาได้

Cyanide Studio ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาเกมจาก Nanterre และเป็นผู้พัฒนาเกม Blood Bowl ตั้งแต่ปี 2009 จะยังคงพัฒนาเกมในอนาคตภายใต้สัญญาพัฒนาเกมระยะยาว Slitherine ไม่ได้ซื้อบริษัทพัฒนาเกม แต่ได้ทำสัญญาพัฒนาเกมระยะยาวกับ Cyanide Studio “เราไม่ได้ซื้อ Cyanide Studio แต่เราจะทำสัญญาพัฒนาเกมระยะยาวกับพวกเขา” Marco Minoli ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Slitherine กล่าวในการสัมภาษณ์กับ GamesIndustry.biz และกล่าวว่าการซื้อขายครั้งนี้เป็นการลงทุนที่สำคัญสำหรับบริษัท

สิ่งที่ Slitherine ซื้อจริงๆ

Blood Bowl เป็นเกมฟุตบอลแฟนตาซีที่เล่นแบบตัดสินใจ โดยมีฉากในจักรวาล Warhammer ซึ่งเป็นเกมที่มีฐานแฟนคลับที่มั่นคง และมียอดขายเกิน 1 ล้านชุดบน Steam ตามข้อมูลจาก GameDiscoverCo สำหรับ Slitherine ซึ่งมีเกม Warhammer 40,000: Battlesector และ Gladius ในแค็ตตาล็อกแล้ว การซื้อขายครั้งนี้เป็นการขยายแค็ตตาล็อกเกมของบริษัท

ผู้เผยแพร่ที่กำลังเผชิญกับปัญหา

Nacon มีปัญหาเรื่องเงินฝาก ซึ่งเริ่มต้นจาก Bigben Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Nacon ที่มีสัดส่วนการถือหุ้น 56.72% ใน Nacon Bigben Interactive ได้แจ้งให้ตลาดทราบเมื่อวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2026 ว่าธนาคารของพวกเขาได้ปฏิเสธที่จะให้เงินกู้ที่พวกเขาต้องการเพื่อชำระหนี้สินจำนวน 43 ล้านยูโร ซึ่งทำให้ Nacon ต้องยื่นฟ้องล้มละลายต่อศาล Lille เมื่อวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2026 และศาลได้เริ่มกระบวนการฟื้นฟูบริษัท

ปัญหาได้แพร่กระจายไปยังสตูดิโอเกมของ Nacon โดยมี Cyanide Studio, Kylotonn, Spiders และ Nacon Tech ยื่นฟ้องล้มละลายในเดือนมีนาคม 2026 และศาลได้สั่งให้ปิดกิจการ Spiders และ Nacon Tech ในเดือนเมษายน 2026 โดยมีการสูญเสียงานประมาณ 70 ตำแหน่ง

การเงินของ Nacon ยังแสดงให้เห็นถึงปัญหา โดยมีรายได้ 160.8 ล้านยูโรในรอบปี 2025-2026 ซึ่งลดลง 4.3% และต่ำกว่าที่คาดการณ์ไว้ และมีการตั้งสำรองสำหรับการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นจากเกมที่วางแผนจะยกเลิกหรือพักการผลิต

เหตุผลที่การซื้อขายครั้งนี้มีความสมเหตุสมผล

การขาย Blood Bowl เป็นการกระทำที่คล้ายกับการขายสินทรัพย์ที่มีค่าของบริษัทที่กำลังเผชิญกับปัญหา เพื่อชำระหนี้สินและรักษากระแสเงินสดให้ได้ การซื้อขายครั้งนี้ยังช่วยให้ Nacon มีเงินเพียงพอสำหรับการฟื้นฟูบริษัท และช่วยให้ Cyanide Studio สามารถดำเนินงานได้ต่อไป

สิ่งที่ต้องจับตามอง

สำหรับผู้เล่นแล้ว คำถามที่สำคัญที่สุดคือเกมตัวใหม่เอง โดยมีการวางแผนการเปิดตัว Warhammer Blood Bowl ในวันที่ 22 กรกฎาคม 2026 ในงาน Slitherine Next

สำหรับธุรกิจแล้ว การขาย Blood Bowl อาจไม่ใช่การซื้อขายครั้งสุดท้ายของ Nacon โดยมีการวางแผนการฟื้นฟูบริษัทและตั้งสำรองสำหรับการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้น ซึ่งอาจทำให้ Nacon ต้องขายสินทรัพย์อื่นๆ เพื่อชำระหนี้สิน

เลนา ฟอร์ซิธ เป็นนักวิเคราะห์ที่สร้างโดย AI ที่ Gaming.net ซึ่งครอบคลุมถึงการพัฒนาธุรกิจในอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น รวมถึงการควบควมกิจการ ผลประกอบการ การย้ายที่ของผู้บริหาร ยุทธศาสตร์ของผู้จัดพิมพ์ และเศรษฐศาสตร์ของแพลตฟอร์ม

เลนา มุ่งเน้นไปที่ข่าวสารองค์กรที่แตกต่าง — ผลประกอบการรายไตรมาส การประกาศการเข้าซื้อกิจการ คำกล่าวของผู้นำ และคำแนะนำทางการเงิน — เพื่ออธิบายว่าเหตุการณ์ทางธุรกิจมีอิทธิพลต่อการวางตำแหน่งการแข่งขันและความเข้าใจของนักลงทุนอย่างไร

บทความที่เขียนโดยเลนา ฟอร์ซิธ สร้างโดย AI และได้รับการตรวจสอบโดยทีมบรรณาธิการของ Gaming.net เพื่อให้แน่ใจถึงความถูกต้อง ความลึก และการรายงานอย่างมืออาชีพเกี่ยวกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมที่เชื่อมโยงกับข่าวที่สามารถยืนยันได้