Connect with us

สัมภาษณ์

Rogueside บน Devil Jam – ซีรีส์สัมภาษณ์

Guns, Core & Cannoli, Hidden Through Time, War Party, และ Warhammer 40,000: Shootas, Blood & Teef ผู้พัฒนา Rogueside ได้ประกาศ Devil Jam ซึ่งเป็นเกม “แนวเมทัล” ที่มีลักษณะคล้ายกับ Survivors-like โดยมีกราฟฟิกที่วาดด้วยมือและ “การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยจังหวะในนรก” จะเปิดตัวบน PC ใน Q3 2025 และคาดว่าจะมีการเปิดตัวบน Xbox Series X|S, PlayStation 5 และ Switch ในเวลาต่อมา

ในความพยายามที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับทีมและเกมที่กำลังจะมาถึงของพวกเขา เราได้พูดคุยกับ Devil Jam โดย Baue Olbrechts

เรากำลังจะพร้อมที่จะเข้าร่วมและเดินทางลึกเข้าไปในนรกก่อนที่จะข้ามขอบและเข้าไปในวงจรที่ 7 ของ Devil Jam ก่อนอื่น คุณจะแนะนำตัวเองและบอกเราถึง Rogueside หรือไม่?

Baue: สวัสดี! ชื่อของฉันคือ Baue Olbrechts ผู้ออกแบบเกม ผู้ออกแบบเสียง และคนอื่นๆ ที่ Rogueside! โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถพูดได้ว่าฉันเป็นคนพิเศษในสำนักงานของเรา มีคน 18 คนในทีมของเรา และเรากำลังพยายามสร้างและนำประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นมาสู่ผู้อื่น! ในจำนวนนี้ 9 คนกำลังทำงานใน Devil Jam

มาเข้าเรื่องเกม Devil Jam กัน吧 มีหลายสิ่งที่เกิดขึ้นในเกมนี้ คุณสามารถอธิบายเกมนี้ได้ดีที่สุดอย่างไร และหากคุณต้องเปรียบเทียบกับเกมอื่น จะเป็นเกมไหนและทำไม?

Baue: ฉันเห็นโครงการนี้เป็นการทดลองความคิดที่กลายเป็นความจริงเมื่อเรารวม Survivors-like gameplay ความคิดเห็นของเมทัล และรูปแบบศิลปะที่เป็นลักษณะเฉพาะของเรา สุดท้าย Devil Jam คือสิ่งที่ได้มา!

มาเปรียบเทียบกับเกมที่เป็นต้นกำเนิดของแนวเกมนี้ Vampire Survivors เรายังคงรักษาแก่นแท้ของการเป็นเกมยิงที่มีองค์ประกอบการปรับปรุงทั้งแนวตั้งและแนวนอน แต่ระหว่างการเล่นเกม เราจะวางอุปกรณ์ของเราในกริด 3×4 โดยที่อุปกรณ์สามารถมีอิทธิพลต่อกัน ซึ่งหมายความว่าการสร้างสรรค์ระหว่างการเล่นเกมเป็นสิ่งสำคัญในการเล่นเกมได้ดีและทำลายเกม

พาเราเข้าไปในนรกกันสักหน่อย เรื่องราวเบื้องหลัง Devil Jam คืออะไร? เราจะเล่นเป็นตัวละครใด และวัตถุประสงค์ของเราคืออะไร หากไม่ใช่การ征服อุตสาหกรรมเพลง?

Baue: ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการเป็น Falco ซึ่งเป็นมนุษย์ที่ถูกชั่วช้าโดยปีศาจให้เซ็นสัญญาที่ทำให้เขาได้รับพรสวรรค์ทางดนตรี แต่สุดท้ายเขาก็ถูกดึงลงไปในนรก หลังจากที่ปีศาจเป็นเจ้าของค่ายเพลงของเขาเอง แต่กำลังแพ้ให้กับศิลปินคนอื่น ๆ เช่น Death และนักดนตรีเพื่อนของเขา ตอนนี้เขาส่งคุณออกไปเพื่อแสดงและกลายเป็นตำนานเมทัลที่ดีกว่า Death ด้วยสัญญาที่จะคืนชีวิตให้คุณหากคุณสามารถทำภารกิจที่เป็นไปไม่ได้นี้ให้สำเร็จ

คุณสามารถบอกเรามากขึ้นเกี่ยวกับการเล่นเกมและความท้าทายที่เราอาจเผชิญระหว่างการเดินทางลงสู่วงจรที่ 7 ของนรก?

Baue: ดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การใช้พื้นที่ที่คุณได้รับจากอุปกรณ์ของคุณเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จ การวางแผนโดยการค้นหาการทำงานร่วมกันระหว่างอุปกรณ์และการวางตำแหน่งทำให้ผู้เล่นของเราสามารถสร้างสรรค์แบบที่ไม่เหมือนใครได้ เพื่อที่จะทำเช่นนี้ เราได้รับการช่วยเหลือจาก 7 Deadly Sins ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้บริหารที่ทำงานให้กับค่ายเพลงของปีศาจ และเชื่อฉันสิ คุณจะต้องใช้ความช่วยเหลือจากพวกเขาเพื่อเอาชนะแฟนคลับของ Death ที่พยายามจะทำร้ายคุณ

หลังจากที่คุณเอาชนะมันไปได้มากพอ คุณจะดึงดูดความสนใจจากทีมของ Death ซึ่งจะพยายามทำร้ายคุณเอง การผ่านพ้นพวกมันจะทำให้คุณเข้าสู่การแสดงเมทัลที่ยิ่งใหญ่ในการต่อสู้กับ Death!

การร่วมมือกับปีศาจอาจมีผลกระทบที่ไม่คาดคิด คุณมีคำแนะนำใดๆ สำหรับผู้ที่สนใจที่จะเข้าร่วม Devil Jam?

Baue: เสมอ และฉันหมายถึงเสมอ อ่านข้อความเล็กๆ ที่ด้านล่างสัญญา แม้ว่าเขาจะอยู่ในฝ่ายของคุณ แต่เขาก็จะทำทุกอย่างเพื่อให้ได้ประโยชน์จากมัน โดยการทำให้คุณทำงานเพื่อเติบโตค่ายเพลงและเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ให้กับตัวเอง หรือการเสนอข้อตกลงพิเศษระหว่างการเล่นเกมที่จะมีค่าใช้จ่ายสูง คิดให้ดีก่อนที่จะทำข้อตกลงกับปีศาจ

Devil Jam มีเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายใน Q3 2025 บน Steam ซึ่งเรารู้อยู่แล้ว ซึ่งทำให้เกิดคำถามอื่นสำหรับเรา: เมื่อไหร่เกมจะถูกวางจำหน่ายบน Xbox, PlayStation และ Switch? เราจะเห็นการวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นก่อนสิ้นปีหรือไม่?

Baue: การวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นจะไม่เกิดขึ้น… ในปีนี้! เรามีแผนการวางจำหน่ายบนเครื่องเล่นทั้งหมดในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โดยมีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นใน Q1 2026

ที่ไหนที่แฟนเพลงเมทัลและ Devil Jam อาจหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ? มีช่องทางโซเชียล มีรายละเอียดเหตุการณ์ หรือหนังสือพิมพ์ใดที่น่าสนใจสำหรับผู้อ่านของเรา?

Baue: บน เว็บไซต์ของเรา คุณสามารถดูแค็ตตาล็อกเกมที่เราทำได้ นอกจากนี้เรายังโพสต์บน Instagram, bsky, Twitter, Tiktok และ Discord ของเรา โดยมีการโพสต์ที่ใหญ่ขึ้นและประกาศตามมาบน LinkedIn, Steam และ YouTube!

คุณยอดเยี่ยมมาก ขอขอบคุณ คุณต้องการเพิ่มรายละเอียดใดๆ เกี่ยวกับเกมก่อนที่เราจะปิดการสัมภาษณ์นี้หรือไม่? มีอะไรที่คุณต้องการบอกผู้อ่านของเรา?

Baue: เรายังคงเป็นทีมที่ยังเด็กในโครงการ Devil Jam แต่เราหวังว่าเราจะสามารถเข้าถึงผู้คนได้มากที่สุดด้วยเกมที่เรารู้สึกภูมิใจ นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่เราใส่ไว้ในเกมเมื่อเกมออกมาแล้ว ขอขอบคุณที่ตรวจสอบเราและคาดหวังที่จะได้ยินเพิ่มเติมจากเราในอนาคต!

 

คุณสามารถหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Devil Jam ของ Rogueside บน X channel ที่นี่ สำหรับการรายงานข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมก่อนการเปิดตัวทั่วโลก คุณสามารถเพิ่มเกมลงในรายชื่อของคุณบน Steam ที่นี่

Jord เป็นผู้นำทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดมากเกินไปในรายการสิ่งที่ต้องทำประจำวันของเขา เขาอาจจะออกไปเขียนนิยายแฟนตาซีหรือค้นหาเกมอินดี้ที่ถูกมองข้ามใน Game Pass