รีวิว
เราต้องไป! รีวิว (PC)
High on Life พบกับชิ้นส่วนเล็กๆ ของ Adventure Time ใน We Gotta Go, จักรวาลผีใหม่ที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม โดยที่สิ่งปฏิกูลาเป็นสิ่งที่มีอำนาจเหนือทุกสิ่ง และมิตรภาพเกิดขึ้นในรูปแบบของการโยนกองขี้ให้กันและกันเพื่อความสนุกสนาน ยอดเยี่ยมในบริบท We Gotta Go เชิญชวนถุงสีหลายสีให้ทำสงครามกับอุจจาระของตนเอง และเดินผ่านห้องหับลับซับซ้อน—โลกที่มีมัมมี่ที่ห่อด้วยกระดาษทิชชูและกองขี้จริงๆ วิ่งวนอยู่ในมุมมืดและพยายามช่วยให้คุณถอนตัวออกจากภายในร่างกาย และ ใช่ นี่คือเกมจริงๆ มัน cũngเป็นเกมที่ น่าสนใจ ด้วย แต่เราจะพูดถึงเรื่องนั้นในอีกครู่
มันไปตามนี้: เพื่อนๆ —คนเหล่านั้นที่พบตัวเองถูกขังอยู่ในคฤหาสน์ผีโดยไม่ทราบสาเหตุ—พยายามหาห้องน้ำเพียงห้องเดียวในคฤหาสน์ แต่ ห้องน้ำนั้นอยู่ที่ปลายสุดของคฤหาสน์ และมันถูกปิดล้อมด้วยกลุ่มคนร้าย ที่มีเจตนาร้าย และปัญหาต่างๆ ที่ต้องแก้ไข ในฐานะหนึ่งในคนเหล่านี้ คุณจะต้องเดินผ่านกองขี้ ล้างสิ่งปฏิกูลา และ หาห้องน้ำ ก่อนที่จะสายเกินไป หากคุณไม่ทำได้ทันเวลา คุณจะกลายเป็นกองขี้ที่มีหน้าและยิ้ม และความหวังเดียวของคุณคือมี เพื่อนอื่น ที่จะพาคุณไปด้วยมือ มันเป็นแนวคิดที่แปลกๆ แต่ให้เรามาดูกันต่อ มี มากกว่านี้ พักผ่อนสักครู่ — คุณจะต้องทำ

เป้าหมายเบื้องหลัง We Gotta Go คือเรื่องง่าย: ป้องกันไม่ให้อุจจาระของคุณระเบิดในขณะที่คุณกำลังทำสงครามกับห้องหับลับของคฤหาสน์ผี คุณสามารถปล่อยก๊าซเพื่อช่วยให้คุณ ผ่อนคลาย สักครู่ กินของที่สามารถช่วยให้สิ่งเลวที่ซ่อนอยู่ในกระเพาะของคุณไม่เกิดขึ้น และแน่นอนว่า คุณสามารถทำสงครามที่ไม่จำเป็นกับคนอื่นๆ ที่ ไม่ดี เท่ากัน และ ใช่ คุณสามารถโยนกองขี้ที่มีกลิ่นไม่ดีต่อเพื่อนๆ ของคุณโดยไม่มีเหตุผลใดๆ มันเป็นเกมที่ จริงๆ ที่คุณสามารถใช้เงินซื้อได้ แต่ถ้า Conker’s Bad Fur Day สามารถทำได้ดีจากกองขี้ แล้ว We Gotta Go ก็ไม่ควรทำตามรอยได้หรือไม่? ใช่ไหม?
เห็นได้ชัดว่า We Gotta Go เป็นเกมที่ไม่ธรรมดา มัน แปลก มาก จนกระทั่งมันทำให้คุณได้รับเสียงหัวเราะและเรื่องราวที่ไม่เหมาะสมบ่อยๆ แต่ในบริบทนี้ มันทำงานได้ดี มันเป็นเกมที่ น่าสนใจ แม้ว่ามันจะไม่ใช่เกมที่ ดี ที่สุด แต่ให้เครดิตกับเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ไม่เหมือนใคร
ถ้าไม่มีลักษณะที่ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่ม ฉันอาจจะไม่สามารถรอได้จนกว่าจะได้เล่นゲームนี้อีกครั้ง ฉันจะวิ่งผ่านห้องหับลับหลายๆ ครั้ง และแก้ปัญหาเดิมๆ อีกครั้ง แต่ We Gotta Go ทำให้ฉันประหลาดใจเพราะมัน ไม่ ทำตามรูปแบบเดิม แต่ให้ประสบการณ์ใหม่ๆ ทุกครั้งที่ฉันเล่น ห้องหับเปลี่ยนรูปแบบ ปัญหาเปลี่ยนไป และสิ่งของและศัตรูเกิดขึ้นในตำแหน่งที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุผลนี้ ฉันจึงสามารถ กลับมา เล่นเกมนี้ได้อีกครั้งและพบสิ่งใหม่ๆ ที่จะปลดล็อก
โดยรวมแล้ว มีแนวคิดที่ดีๆ ในเกมนี้ที่จะดึงดูดคนบางกลุ่ม แต่ไม่ใช่คนธรรมดาๆ มันไม่ใช่เรื่องราวที่ หรูหรา และไม่มีแคมเปญที่สมบูรณ์แบบ แต่สำหรับสิ่งที่มัน ทำ ได้—การผจญภัยที่สนุกสนานผ่านห้องหับลับของเกมที่มีเรื่องราวที่ไม่เหมาะสม—มันทำหน้าที่เป็นเกมอินดี้ที่น่าสนใจได้ดี มันไม่ใช่เกมที่ ยอดเยี่ยม แต่ฉันจะพูดว่า: คุณจะ จำ มันได้
คำตัดสิน

We Gotta Go อยู่ในประเภทที่ฉันไม่สามารถอธิบายได้ และยากที่จะวิจารณ์ มันคือเกมที่ แปลก และไม่เหมาะสม แต่ฉันจะพูดว่ามันเป็นเกมที่ น่าสนใจ ที่คุณควรให้ความสนใจ มันอาจจะไม่ใช่เกมที่ สมบูรณ์แบบ แต่มันทำให้คุณหัวเราะและสนุกสนานได้ และนั่นคือสิ่งที่มัน ทำ ได้ดี คุณสามารถพิจารณาเรื่องนี้ได้ตามความชอบส่วนตัวของคุณ
เราต้องไป! รีวิว (PC)
Polishing a Turd
With its somewhat relatable toilet humor and surprisingly meaty procedurally generated haunted mansion locale, We Gotta Go! does make for an annoyingly more-ish experience that should, at least, keep you longing for that ever-elusive porcelain empire for a handful of hours or more.