รีวิว
รีวิว Vholume (PC)
Mirror’s Edge พบกับ MOTORSLICE ในป่าคอนกรีตของความฝันดิสโทเปียในแอฟโฟ-ยูเรเชีย—โลกที่ขรุขระและเต็มไปด้วยระบบราชการที่อุดมการณ์ทางการเมืองปะทะกับการปฏิวัติแบบพาร์คูร์และการกระทำอันตายที่ท้าทายกฎฟิสิกส์ หนึ่ง จุดหมาย หลายสิบ เส้นทางที่เป็นไปได้. เป้าหมายง่าย ๆ แต่มีอุปสรรคมากมายที่ขวางคุณจากยอดที่ยากจะเอื้อมถึงทั้งหมดเป็นผลงานของความฝันร้ายด้านแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งแต่คาดเดาไม่ได้และเกมนี้รู้เรื่องนี้เป็นอย่างดี
Vholume ไม่เหมือนซิมูเลเตอร์ยิงต่อสู้แบบทั่วไป; มันเป็นประสบการณ์ที่ลื่นไหลและบ่อยครั้ง โหดร้าย ที่ให้รางวัลกับความอดทนและยกย่องความคิดสร้างสรรค์ ไม่ใช่เกมที่เหมือน Mirror’s Edge, พา คุณบนเส้นทางที่ถูกต้องหรือที่ฐานของตึกระฟ้าใส่เทปสีเหลืองเพื่อให้คุณตามเส้นจุดได้อย่างสนุกสนาน แต่เป็นเกมที่ กระตุ้น ให้คุณสำรวจความเป็นไปได้และสภาพแวดล้อมใต้เส้นทางที่คนเดินผ่านแล้ว จุดหมาย destination อาจชัดเจน แต่เกมไม่เคยขอให้คุณข้ามผ่านไปโดยตรง แทนที่จะนั้น มันขอให้คุณใช้เวลา เรียนรู้ ภาษาของพาร์คูร์และ เชี่ยวชาญ ศิลปะการล่องลอยและปีนป่าย เพื่อเมื่ออุปสรรคสุดท้าย เกิดขึ้น คุณจะโบยบินเหมือนนกอินทรี

แม้ว่า Vholume จะให้จุดพล็อตพื้นฐานและ เหตุผล ในการขึ้นสู่ย่านรกร้างของมัน แต่เกมโดยรวมพึ่งพาแนวคิดว่าถ้าคุณใช้เวลา นานเกินไป ในการขยายรายละเอียดและจมอยู่กับการกระทำ คุณอาจไม่สามารถดึงดูดผู้ชมได้ ด้วยเหตุนี้เกมจึงเลือกเส้นทางที่ง่ายกว่า—เส้นทางที่เน้นกำลังดิบ การเปลี่ยนผ่านที่ลื่นไหลเหมือนเนยของโลกที่พาร์คูร์ครอบงำ และกลไกการวิ่งอิสระที่เรียบหรูจนเกือบทำให้คลื่นไส้ แค่พูดง่าย ๆ มันไม่ได้มุ่งให้คุณได้รับเรื่องราวแบบช้อนตัก แต่ต้องการ ให้ คุณมีแนวคิดหนึ่ง แล้วให้คุณมีพลังที่จะลองทำตามสคริปต์ขณะมุ่งเน้นที่หัวใจและจิตวิญญาณของประสบการณ์
การเรียกเกมอย่าง Vholume ว่าเป็นชุดที่อวดอ้างของลำดับแพลตฟอร์มที่เคลือบด้วยเวลาไม่เป็นความจริง แม้ว่าเกมอาจ อาจจะ แชร์องค์ประกอบหลายอย่างกับเกมเช่น STORROR, แต่เนื่องจากมัน มี เรื่องราว—พล็อตเบาที่สะท้อนระบบราชการและสิทธิพลเมืองในสังคมดิสโทเปีย—จึงทำให้เป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในสนามพาร์คูร์ มันอาจไม่อยู่ในหน้าเดียวกับ Mirror’s Edge, แต่ก็ไม่ได้พยายามจะเป็นเช่นนั้น มันทำตามที่บรรจุภัณฑ์บอกและให้คุณโอกาสที่จะยืดหยุ่นสู่นักแสดงกายกรรมในตัวคุณ บางครั้ง นั่นก็เป็นทั้งหมดที่คุณต้องการ เพื่อให้เลือดไหลและฟันเฟืองในหัวหมุนไปสักพัก

Vholume มีพื้นฐานที่ดี แม้ว่าโลกรกร้างของมันจะเงียบเหงาและน่าเบื่อ แต่มันให้โอกาสอันยอดเยี่ยมแก่ผู้เริ่มต้นพาร์คูร์ในการทดสอบความกล้าของตนในชุดของสภาพแวดล้อมที่เน้นแพลตฟอร์ม ในลักษณะคล้ายกับ Mirror’s Edge (ยกเว้นกระจกและป้ายสีแดงเลือดแน่นอน) มันมอบอิสระให้คุณแสดงออกผ่านพลังของพลศาสตร์ของเหลวและการเคลื่อนที่ที่รวดเร็ว โดยพื้นฐานแล้ว คุณสามารถวิ่ง, กระโดด, ปีน, และสัมผัสอากาศอย่างอ่อนโยนในหลากหลายวิธีสร้างสรรค์ และส่วนใหญ่แล้ว นั่นคือสิ่งที่คุณทำในเกม: ล่องลอยผ่านสภาพแวดล้อม, ทดลองกับสิ่งรอบตัว, และเชี่ยวชาญพื้นฐานของพาร์คูร์ขณะที่โลกเปลี่ยนจังหวะและความท้าทายซับซ้อนขึ้น
ขอบคุณที่ Vholume ไม่ได้เป็น “เพียงอีกหนึ่ง” การลอกเลียนแบบประสบการณ์วิ่งอิสระที่ไม่มีศีลธรรมด้วยส่วนประกอบเกม มันสอดคล้องกับจิตวิญญาณของกีฬานี้โดยจับแก่นของการไหลผ่านโลกได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยแอนิเมชันที่ลื่นไหลเหมือนเนย การเปลี่ยนผ่านที่มันส์และการดำเนินการที่สไตล์ แม้บางครั้งจะท้าทาย แต่ก็ทำให้ผู้ชมรู้สึกพึงพอใจอย่างน่าประหลาดใจเมื่อคุณค่อย ๆ เดินวน ผ่านการเคลื่อนไหว อีกครั้ง โลกของมันอาจขาดศิลปะต้นฉบับและเอฟเฟกต์ภาพ แต่ก็อิงรากฐานรกร้างได้ดี ด้วยคอนกรีตและพื้นที่ว่างจำนวนมากที่กรอบภายนอกแบบราชการ อย่างไรก็ตาม visuals มีเพื่อเพิ่มความหนาแน่นหากต้องการ; gameplay คือหัวใจของมัน

อย่างที่บอกไป มีอุปสรรคหลายอย่างให้กระโดดข้ามใน Vholume. เนื่องจากคุณอาจพลาดจังหวะง่าย ๆ, ตกลงสู่แพลตฟอร์มที่ไม่เรียบหรือคำนวณการกระโดดผิดพลาดเมื่อกดปุ่ม เกม ทำ ให้คุณทดสอบการผสมผสานหลายแบบเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ บางครั้งอาจรู้สึกน่ากลัวเล็กน้อย อย่างไรก็ตามเมื่อทุกอย่างเริ่มต่อเนื่องและสร้างเส้นที่สอดคล้องกัน มันรู้สึกดี—พอใจด้วย และนี่คือสิ่งที่คุ้มค่าที่จะรอคอยที่นี่: เส้นที่สมบูรณ์แบบ
อีกครั้ง ฉันไม่สามารถบอกได้ว่ามีเรื่องราว อันยอดเยี่ยม สำหรับทั้งหมดนี้ เพราะในที่สุดแล้วดูเหมือนพล็อตถูกออกแบบให้เป็นเพียงความคิดหลังเหตุการณ์มากกว่าที่จะเป็นส่วนที่พัฒนามาเต็มรูปแบบของประสบการณ์โดยรวม อย่างไรก็ตาม เนื่องจากจำนวนเกมพาร์คูร์ในตลาดต่ำมาก ฉันพร้อมให้เครดิตที่มันสมควรได้รับ Vholume อาจไม่ให้ความรู้สึก wow กับเนื้อเรื่องของมัน แต่ก็ส่งมอบประสบการณ์พาร์คูร์ที่ครบถ้วนทั้งน่าตื่นเต้นและท้าทายอย่างแปลกใหม่ ที่สำคัญ มันเติมช่องว่างในตลาด เพราะเราต้องยอมรับว่ากีฬาหนึ่งที่ต้องการการยอมรับมากขึ้นคือพาร์คูร์ ดูเหมือนว่า IronEqual กำลังให้ผู้คนได้สิ่งที่พวกเขาต้องการ
สรุป

Vholume ผสานพาร์คูร์ที่เต็มไปด้วยความเสี่ยงและไหลลื่นของ Mirror’s Edge กับสไตล์ป่าคอนกรีตของ MOTORSLICE เพื่อมอบชุดฉากที่เศร้าสร้อยและตื่นเต้นที่ทำให้หัวใจคุณเต้นเร็วและนิ้วกดกระตุ้นของคุณกระพริบ แม้จะไม่มีพล็อตที่แข็งแกร่งหรือทีมตัวละครที่เขียนอย่างดี มันยังคงยืนหยัดเป็นประสบการณ์พาร์คูร์ระดับเริ่มต้นที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ ไม่เพียงเติมช่องว่างใหญ่ในสนาม แต่ยังให้การดำน้ำลึกที่ลื่นไหล นุ่มนวล น่าพอใจ และท้าทายอย่างน่าแปลกใจเข้าสู่หมู่เกาะที่มีความขัดแย้งทางการเมืองของแอสฟัลท์และดิน