รีวิว

รีวิว Valheim (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Avatar photo

เผยแพร่

 on

Valheim Review

มันบ่งบอกหลายอย่างสำหรับ เกม Early Access ที่ยังคงเป็นหัวข้อสนทนากันระหว่างผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและแฟน ๆ แม้ผ่านไปห้าปี ผู้เล่นพร้อมกันมักจะลดลงเมื่อเกมอยู่ใน Early Access นานขึ้น และเมื่อเกมอื่น ๆ ปล่อยออกมาพร้อมเรื่องราว กราฟิก และการเล่นที่ดีกว่า โอกาสของเกมต้นฉบับที่จะประสบความสำเร็จก็ลดลง อย่างไรก็ตาม เราก็ยังคงพูดถึง Valheim. และเรายังคงมีความกระตือรือร้นเท่าเดิมตั้งแต่วันที่เกมนี้เปิดตัวสู่สาธารณะครั้งแรก. 

สตูดิโอพัฒนาเกมอินดี้สวีเดน Iron Gate และ Coffee Stain Publishing ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการเพิ่มคุณลักษณะใหม่ ๆ ระหว่างช่วง Early Access. พวกเขาได้ปรับกลไกหลักและพัฒนากราฟิกอย่างละเอียด ค่อย ๆ แก้บั๊กและส่วนที่ยังไม่สมบูรณ์จนมั่นใจพอที่จะเปิดตัวเวอร์ชัน 1.0 สุดท้ายสู่สาธารณะ รวมถึงบน PS5 และ Nintendo Switch 2. 

ในที่สุด คุณสามารถสำรวจไบโอม Deep North ที่น่ากลัวได้แล้ว พร้อมรับมือกับมอนสเตอร์ใหม่ ๆ ที่มันสร้างขึ้นและรางวัลที่คุณจะได้รับจากความกล้าหาญของคุณ. ตอนนี้, ผู้เล่นใหม่ สามารถสัมผัสประสบการณ์ Valheim อย่างเต็มที่ในโลกเปิดกว้างขนาดมหึมา ที่เป็นเกมการเอาตัวรอดและการสร้างสรรค์ตามที่ควรจะเป็น. แต่เวลาหลายร้อยชั่วโมงที่คุณจะต้องใช้ในการสำรวจป่าและเก็บของที่หาได้เพื่อความอยู่รอดนั้น คุ้มค่ากับความพยายามหรือไม่? 

ฟื้นฟูเกียรติที่สูญหาย

 Viking warrior

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Valheim, คุณเป็น นักรบไวกิ้งที่ตกต่ำ, ถูกเนรเทศไปยังโลกที่สิบตามชื่อเรื่องพร้อมกับผู้ถูกปฏิเสธ, มอนสเตอร์, และสัตว์ร้าย, บ้า, และแสวงหาเลือด. คุณอาจจะได้คืนเกียรติหากสามารถทำให้มอนสเตอร์เป็นมิตรและฟื้นฟูดินแดนในนามของ Odin. มีเพียงปัญหาเล็กน้อยเดียวคือคุณไม่มีอะไรนอกจากเสื้อผ้าที่สวมอยู่บนหลัง. ดังนั้นทันทีที่คุณลงจอด, สิ่งแรกที่ต้องทำคือเก็บทรัพยากร, สร้างอุปกรณ์, และสร้างที่พักปลอดภัยก่อนที่คุณจะคิดจะออกไปพิชิตดินแดนที่ไม่รู้จัก.

ในตอนแรก, โลกเปิดขนาดมหึมาของ Valheim ดูน่ากลัวมาก. ตอนนี้มีไบโอมทั้งหมดเก้าชนิด รวมถึง Deep North ที่เสร็จสมบูรณ์, แต่ละไบโอมมีภูมิประเทศ, มอนสเตอร์, และรางวัลที่แตกต่างกัน. คุณจะเห็นดินแดนหมอกที่มองไม่ชัด, ชายฝั่งทะเลที่มี leviathan รอโจมตี, ภูเขาไฟเถ้าถ่านที่มีลาวาไหล, แต่ละแห่งมีบรรยากาศและระดับความท้าทายที่ต่างกัน. แน่นอนว่าบางแห่งจะเป็นที่ชื่นชอบเร็ว, ขณะที่บางแห่งอาจเป็นอุปสรรคในการสำรวจ. แต่ทุกไบโอมมีบอสสุดท้ายที่คุณต้องชนะเพื่อมีโอกาสเคลียร์ไบโอมต่อไป.

Valheim ระมัดระวังต่อภาระความรับผิดชอบที่มอบให้คุณ. มันไม่ได้บังคับให้คุณทำตามเป้าหมายหรือพื้นที่สำรวจเฉพาะ. และไม่ได้ให้มือช่วยเมื่อคุณหลงทางไปยังสถานที่ที่คุณยังไม่พร้อม. สรุปคือเกมนี้เข้าใจเสรีภาพของผู้เล่นและไม่กลัวให้คุณล้มเหลวแล้วลุกขึ้นใหม่. มันทำให้คุณเจริญเติบโตด้วยทรัพยากรจำนวนมากที่คุณสามารถเก็บและขุดได้. และให้คุณสร้างอาวุธและ อุปกรณ์ที่จำเป็นต่อการอยู่รอด. 

ไม่มีแผนที่

collecting flowers

แม้ไม่มีแผนที่ชัดเจน, ยังมีเส้นทางที่สมเหตุสมผลในการเลื่อนระดับ. คุณจะต้องมีทรัพยากรก่อนที่จะสร้างบ้านที่ดีหรือสร้างอาวุธที่เชื่อถือได้. การตัดต้นไม้เล็ก ๆ จะเป็นการเก็บเกี่ยวที่ง่ายที่สุด, เช่นเดียวกับการเก็บผลไม้ป่า. แต่เพื่อไล่ตามกวาง, คุณต้องสร้างเครื่องมือที่ดีกว่า, ซึ่งทำจากไม้และต่อมาจากโลหะ. ทรัพยากรที่มีคุณค่ามากขึ้นอยู่ไกลออกไปในดินแดนที่ไม่รู้จัก, ที่ซึ่งคุณจะเจออันตรายที่คาดเดาไม่ได้. ดังนั้นคุณต้องเตรียมตัวให้มากที่สุด, ค่อย ๆ ไปอย่างมั่นคง.

สำหรับการสร้าง, คุณจะต้องมีโต๊ะทำงานและสถานีต่าง ๆ, ซึ่งคุณสามารถวางไว้ในที่พักชั่วคราว. ดังนั้นส่วนการก่อสร้างของ Valheimค่อนข้างยืดหยุ่นและลึกซึ้ง. จริง ๆ แล้ว ชิ้นส่วนที่มีและวิธีการเชื่อมต่อกันสามารถสร้างอาคารหลายชั้นและปราสาทที่น่าประทับใจได้. แต่ทั้งหมดต้องใช้เวลา, ซึ่งคุณต้องพร้อมให้เมื่อเล่นเกม  เอาตัวรอด และการสร้างสรรค์. ไม่มีอะไรให้บ่นสำหรับผู้เล่นที่รู้และชื่นชอบเกมประเภทนี้.

ในช่วงหนึ่ง, คุณจะสร้างหอกและดาบที่แข็งแรงขึ้นเพื่อสู้กับ Greydwarfs ที่แข็งแรงกว่าและบอส Forsaken ของไบโอม Meadows แรก, คือ Eikythr. การเอาชนะพวกมันจะให้คุณเพิ่มสุขภาพและความเสียหายเพื่อสู้ศัตรูที่มีสุขภาพและความเสียหายสูงขึ้นในไบโอมต่อไป. ฟีเจอร์ที่น่าสนใจคือการใส่ใจในอาหารที่กิน, เพราะอาหารบางชนิดให้พลังสุขภาพและสแตมิน่ามากกว่าอื่น. จริง ๆ แล้วเมื่อคุณถึงขั้นเอาชนะงูทะเลและพวกมันทิ้งเนื้อและเกล็ดของงู, คุณจะสังเกตว่ามันเพิ่มสุขภาพและสแตมิน่าของคุณอย่างมาก. 

ขอให้เทพเจ้าอวยพร

getting warmth at a fire place

สุขภาพและสแตมิน่าที่เพิ่มขึ้นเป็นของขวัญจากเทพเจ้า เพราะมันจะช่วยให้คุณอยู่รอดระหว่างการเก็บทรัพยากรและการเผชิญกับสัตว์ป่าเร็วขึ้น, โครงกระดูกร้ายแรงในยามค่ำคืน, และสิ่งมีชีวิตที่ก้าวร้าวมากขึ้น. การตายเป็นเรื่องหลีกเลี่ยงไม่ได้, โดยเฉพาะในการเล่นคนเดียว, และสุขภาพและสแตมิน่าของคุณจะลดต่ำอย่างอันตราย. เมื่อเกิดเหตุ, คุณจะเสียทรัพยากรและของที่คุณถือ, ซึ่งอาจทำให้คุณถอยหลัง, เนื่องจากเกมจะให้คุณเกิดใหม่ที่ที่พักใกล้ที่สุด.

ดังนั้น การสร้างที่พักชั่วคราวอย่างรวดเร็วระหว่างการเก็บทรัพยากรและการสำรวจที่ยาวนานจึงเป็นการช่วยชีวิต. ไม่จำเป็นต้องหรูหรา, แต่เพื่อความปลอดภัยในกรณีที่คุณอาจไม่สามารถกลับมาถึงบ้านของคุณได้อย่างมีชีวิตรอด. สแตมิน่าโดยเฉพาะอาจหมดเร็วเพราะใช้พลังงานจากการกระทำหรือการเคลื่อนที่ทุกอย่าง, ยกเว้นการเดิน. ลองจินตนาการว่าคุณเจอศัตรูที่แข็งแกร่งและคุณไม่ได้เตรียมพร้อม, ไม่มีทางเลือกนอกจากวิ่งหนีชีวิต (เชื่อผม, การวิ่งหนีเป็นสิ่งที่ชาญฉลาดในบางสถานการณ์), และแถบสแตมิน่าของคุณก็ส่งเสียงบี๊บ, บี๊บ, บี๊บเหมือนกำลังทำงานด้วยควันไอเสีย.

แม้ว่าจะไม่มีเสียงบี๊บ, บี๊บ, บี๊บจริง ๆ, แต่ความตึงเครียดจะเพิ่มขึ้นในช่วงการต่อสู้ที่ก้าวร้าวที่คุณอาจไม่แข็งแรงพอ. หรือเมื่อต่อสู้กับบอสที่สุขภาพสูงจนลูกศรของคุณไม่สามารถทำลายได้. มีสถานการณ์ที่คุณยังไม่ได้สำรวจพอที่จะหาแหล่งทรัพยากรและวัสดุการสร้างที่ต้องการ. หรือยังไม่ต่อสู้พอที่จะเลเวลอัพ. ต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อ ปลดล็อกเวทมนตร์, ตัวอย่างเช่น, ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในช่วงก่อนหน้า.

ทำอย่างง่าย

two statues holding a crafting bench

แต่เช่นเคย, นั่นคือความสุขของ Valheim และเกมการเอาตัวรอดและการสร้างสรรค์. ความมุ่งมั่นต่อการเก็บทรัพยากรและการสร้าง. ความอดทนในการเลื่อนระดับ, แม้ว่าจะรู้สึกว่าเป็นการทำซ้ำ. คุณสามารถปรับตั้งค่าความยากได้, ซึ่งละเอียดพอที่จะกำหนดการดรอปของทรัพยากรและอื่น ๆ. คุณสามารถกำหนดว่าคุณจะเสียทรัพยากรกี่ชิ้นเมื่อเสียชีวิต. หรือแม้กระทั่งความถี่ที่ศัตรูบุกค่ายของคุณ, ซึ่งอาจน่ารำคาญเมื่อพวกเขาโจมตีโดยไม่มีสัญญาณเตือน.

พูดถึงการโจมตีและส่วนการต่อสู้เอง, มันค่อนข้างตรงไปตรงมา. แทบไม่มีความซับซ้อนมาก, แต่ก็ไม่ง่ายเกินไป. คุณมีการโจมตีมาตรฐานและการโจมตีทางเลือกสำหรับ ประเภทอาวุธต่าง ๆ. คทา, มีด, และกำปั้นต่างมีความเชี่ยวชาญต่อศัตรูที่แตกต่างกัน, และสามารถทำการโจมตีแบบกายภาพและเวทมนตร์. จากนั้นคุณป้องกันตัวโดยการหลบหรือใช้บล็อกหรือการปัด. การปัด, เมื่อทำให้ตรงเวลา, สามารถทำให้ศัตรูสั่นและเปิดโอกาสให้คุณทำลายพวกมัน. 

แต่ความหลากหลายของศัตรูคือสิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจ. สิ่งมีชีวิตในตำนานและมอนสเตอร์ที่คุณเจอมักทำให้คุณตะลึง. พวกมันน่ากลัวและก้าวร้าว. มีศัตรูมากกว่า 50 ประเภท, ซึ่งเหมาะกับขนาดมหึมาของ Valheim . ฉันชอบที่บางสิ่งมีชีวิตเป็นมิตร, แต่บางอย่างจะกลายเป็นการต่อสู้ที่โหดร้ายหากคุณรบกวนความสงบของพวกมัน. การเดินสำรวจใน Valheim อาจเป็นสิ่งที่สวยงามที่สุด, แต่คุณก็ยังคงระมัดระวังมอนสเตอร์ที่อาจกัดคุณอยู่เสมอ.

เก่า แต่ใหม่

frozen bench

และฉันอยากรีวิวกราฟิกอย่างรวดเร็ว, ซึ่งสวยงามจนทำให้หายใจไม่ออก. ฉันชอบที่เกมนี้ไม่ได้ตามแนวของเกมสมัยใหม่. ภาพกราฟิกที่เหมือนจริงและละเอียดสูง, และเกือบทุกพื้นที่ดูเหนือจริง. ครั้งนี้คุณจะได้เห็นภาพที่ดูเก่าแต่ปรับแต่งให้ดี. มันเป็นกราฟิกความละเอียดต่ำที่ทำให้นึกถึงยุค PS1 และ MS-DOS, แต่ยังขัดเกลาและมีชีวิตชีวา. นี่คือโลกที่สวยงามที่ Iron Gate Studio สร้างขึ้น.

สรุป

viking settlement

ไม่ว่าคุณจะใช้เวลาหลายชั่วโมงแล้วกับ Valheim หรือเพิ่งเริ่มต้น, ระบบการเอาตัวรอดและการสร้างสรรค์ที่นี่สวยงาม. มันยังคงดึงดูดใจแม้ผ่านไปห้าปี, พร้อมกับไบโอมใหม่ให้สำรวจ. Deep North เป็นไบโอมสุดท้ายที่สรุปการเดินทางของคุณเพื่อชดเชยตัวเองในสายตาของ Odin. แต่แม้คุณจะพิสูจน์ว่าตัวเองสมควรเข้าสู่ประตูมรกตของ Valhalla, คุณก็ยังไม่อาจหยุดหันกลับและกลับไปยัง Valheim

คุณคุ้นเคยกับความยากลำบากที่มอนสเตอร์ในตำนานที่น่ากลัวของโลกนี้ทำให้คุณผ่านพ้น. คุณรู้ถึงเวลาและความทุ่มเทที่ต้องใช้เพื่อสะสมทรัพยากรและนำไปเสริมสุขภาพ, สแตมิน่า, อาวุธ, และชุดอุปกรณ์. แต่คุณยังต้องการใช้เวลาและความพยายามต่อไป เพราะยังมีสิ่งมากมายให้สำรวจและทำ. ยังมีเซอร์ไพรส์รอคุณอยู่, ขอบคุณการสุ่ม. และเมื่อคุณมีเพื่อนอีกเก้าคนร่วมเดินทาง, นี่คือโลกที่คุณอาจไม่มีวันออกจากมันจริง ๆ.

รีวิว Valheim (PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, & PC)

Evans Karanja เป็นนักข่าววิดีโอเกมและนักเขียนเนื้อหาที่ Gaming.net ซึ่งเขาเขียนรีวิวเกม, บทความคุณลักษณะ, คู่มือการซื้อ, คำแนะนำ, และข่าวเกมใหม่ ๆ สำหรับแพลตฟอร์ม PC และคอนโซลหลัก His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans specializes in creating player-focused content that helps readers discover new games. He also enjoys tabletop games like Monopoly, hiking, and watching F1.