เชื่อมต่อกับเรา

รีวิว

รีวิวเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch และ PC)

รูปอวาตาร์

การตีพิมพ์

 on

บทวิจารณ์โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์

กำลังมองหาเกมประเภทเดียวกัน นรกโดยเฉพาะกับ ฮาเดสที่สอง มาถึงเราแล้ว มีกำหนดเปิดตัวออกจาก Early Access ในวันที่ 25 กันยายน 2025 หรือไม่? บางที โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ อาจทำให้เกมแนวโร้กไลค์ยังคงไหลลื่นอยู่ ถ้าคุณบังเอิญได้ดูตัวอย่างเกม คุณจะรู้ว่าภาพและสภาพแวดล้อมสวยงามและน่าหลงใหลขนาดไหน 

กราฟิกสไตล์อนิเมะสีเพ้นท์ดึงดูดคุณได้อย่างง่ายดาย พาคุณไปสู่การเดินทางแฟนตาซีสุดน่ารักและผ่อนคลายอย่างแท้จริง เอาล่ะ ผ่อนคลายอย่างน้อยก็ในส่วนของการสำรวจ เพราะอีกด้านของเหรียญมีการต่อสู้ที่โหดเหี้ยมที่สุด ความตายใน เกมโร๊คไลค์ เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่เกมที่ดีจะช่วยให้คุณพัฒนาเกมและกลับมาแข็งแกร่งกว่าเดิม 

Brownies กับเกมใหม่ของ Bandai Namco ดีจริงหรือ? เทียบกันไม่ได้เลย นรก' เริ่มต้นด้วยอะไร? มาดูกันดีกว่าว่าคุณสามารถคาดหวังอะไรได้บ้างจากการเล่นเกมผ่าน โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ตรวจสอบด้านล่าง

ฟีนิกซ์ฟื้นจากเถ้าถ่าน

บทวิจารณ์โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์

ฉันเข้าใจแล้ว แฟรนไชส์ใหม่ต้องใช้เวลาในการวางฉากและเจาะลึกเรื่องราว แน่นอนว่าผู้เล่นต้องเรียนรู้และคุ้นเคยกับจักรวาลใหม่นี้มาก แต่ถึงแม้จะเป็นภาพยนตร์หรือหนังสือ ก็ยังไม่ได้บอกทุกอย่างในฉากแรก เมื่อมีเรื่องราวมากมายที่ต้องเล่าเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของผู้คน ความทุกข์ยากของพวกเขา และภารกิจที่รออยู่ข้างหน้า การจะยัดเยียดทุกอย่างให้จบภายในไม่กี่นาทีแรกก็เป็นเรื่องง่าย ซึ่งนั่นจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกหนักใจและสูญเสียความเข้าใจในเรื่องราวตั้งแต่ยังไม่เริ่มเลย

นี่คือความทุกข์ยาก โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ เผชิญหน้ากันในช่วงไม่กี่นาทีแรกของเรื่องราว คุณจะพบบทสนทนาและจุดต่างๆ มากมายเกินกว่าจะประมวลผลได้ นับประสาอะไรกับการต้องเข้าไปเกี่ยวข้องกับอารมณ์ความรู้สึก คุณจะได้สัมผัสกับโลกที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์ เรื่องราวถูกพึมพำโดยไทม์ไลน์อื่น เทพธิดา และเหล่าเด็กผู้ภาวนา (ผู้พิทักษ์) ที่ไม่แก่ชราไปตามไทม์ไลน์ รวมถึงตัวร้าย Magatsu และลูกสมุน Magaori ฉันพอจะเข้าใจเรื่องราวได้ แต่มันค่อนข้างสับสนกับความซับซ้อนมากมายที่ไม่อาจสร้างสายสัมพันธ์ทางอารมณ์หรือความผูกพันที่ดึงดูดใจได้

แล้วฉันจะดำเนินการต่อไปถึงตัวละครจริงที่ไม่ทำให้ผิดหวังในโมเดลและการออกแบบของคุณ มีส่วนร่วมกับแรงบันดาลใจจากอนิเมะบุคลิกที่โดดเด่น ตั้งแต่เทพธิดาโทวะ ไปจนถึงผู้พิทักษ์ทั้งแปดที่ร่วมรบเคียงข้างเธอ และชาวเมืองชินจู ตั้งแต่ปลารูปร่างมนุษย์ไปจนถึงนักดาบผู้ซุ่มซ่าม โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ทุ่มเทอย่างมากในการสร้างความหลากหลายให้กับตัวละคร ยิ่งไปกว่านั้น NPC จะแก่ตัวลงตามกาลเวลาที่ผ่านไปทุกครั้งที่คุณเอาชนะบอสได้ และเมื่อเวลาผ่านไป NPC จะตายไป ในขณะที่รุ่นต่อไปจะเข้ามาแทนที่ การเกิดใหม่และการเริ่มต้นใหม่เป็นธีมสำคัญที่คุณจะได้สำรวจทุกครั้งที่คุณกลับมายังหมู่บ้านชินจู และค้นพบว่ามีหลายสิ่งหลายอย่างเปลี่ยนแปลงไปในช่วงเวลาที่คุณจากไป

ซิมโฟนีแห่งแสงและเสียง

หมู่บ้าน

ถ้าเพียงแต่การเขียนจะสื่ออารมณ์ความรู้สึกได้อย่างทรงพลัง เพราะการแสดงของตัวละครก็ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม มีคำมากมายที่พูดออกมาโดยที่คุณไม่ได้ใส่ใจนัก และก็ข้ามไปได้เลย มีช่วงเวลาสำคัญๆ มากมายที่ผ่านไปเฉยๆ แม้แต่ตอนที่ผู้พิทักษ์ควรจะตายเพื่อปลดปล่อยมานาที่พวกเขามีและรักษาโลกจากมาคาสึโบราณอันชั่วร้าย คุณกลับแทบไม่หลั่งน้ำตาให้กับพวกเขาเลย น่าเสียดาย เพราะการดำเนินเรื่องเป็นส่วนสำคัญมากในการเล่นเกมของคุณ และเป็นเชื้อเพลิงให้กับการวิ่งซ้ำๆ ที่คุณทุ่มเทตัวเองเพื่อช่วยหมู่บ้านชินจู

อย่างน้อยโลกก็ดูสวยงาม อย่างที่ตัวอย่างหนังทำนายไว้ โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ดูสวยงามตระการตา แม้ในมุมมองแบบไอโซเมตริก แต่รายละเอียดและเอฟเฟกต์พิเศษระหว่างการต่อสู้ก็ดูงดงามตระการตา และดนตรีประกอบโดยฮิโตชิ ซากิโมโตะ ผู้เป็นตำนาน (Final Fantasy XII, Tekken 6และอื่นๆ) ตัวเองปิดแพ็คเกจการออกแบบภาพและเสียงด้วยธนู

การเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยงสูง

ฉากต่อสู้

การเสี่ยงดูเหมือนจะเป็น โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์จุดเด่นของเกม บางอย่างคุณอาจเคยเล่นมาแล้วในเกมอื่น ในขณะที่บางอย่างก็ดูแปลกประหลาดและไม่เหมือนใคร ยกตัวอย่างเช่น ระบบตัวละครคู่ น่าตื่นเต้นอย่างแน่นอน เพราะมีตัวเลือกให้คุณสลับไปมาระหว่างตัวละครได้ ให้คุณควบคุมตัวละครตัวที่สองด้วยคอมพิวเตอร์ หรือจะติดตามเพื่อนไปด้วยก็ได้ ในประเทศ or สหกรณ์ออนไลน์.

ตัวละครหลักรับบทเป็นซูรุกิ (นักสู้ถือดาบ) ส่วนตัวละครรองรับบทเป็นคางุระ (ผู้สนับสนุนถือไม้พลอง) ทั้งสองตัวละครควบคุมเกมได้อย่างราบรื่นและตอบสนองฉับไว โดยซูรุกิจะเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ส่วนคางุระจะคอยติดตามคุณไป เสริมพลังโจมตีและป้องกันด้วยเวทมนตร์ แต่ในโหมดผู้เล่นเดี่ยว คางุระอาจเป็นตัวปัญหาที่คอยรับความเสียหายแบบสุ่มเมื่อหลบไม่ทัน และเมื่อพลังชีวิตลดลงอย่างรวดเร็ว พวกเขาก็กลายเป็นตัวปัญหา 

ในโหมด Co-op ผมคิดว่าหลายคนคงอยากเล่นเป็น Surugi ซึ่งมีอำนาจควบคุมสนามรบมากกว่า พวกเขายังมีอิสระในการใช้ความสามารถมากขึ้น เช่น สลับใช้ดาบเพื่อชดเชยความทนทานที่ลดลง พูดถึงเรื่องนี้ ถ้าคุณสลับใช้ดาบเพื่อเติมความทนทานได้ แล้วจะมีอะไรให้ทดลองอีกล่ะ? เอาล่ะ โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ต่อด้วยการเพิ่มขั้นตอนการประดิษฐ์และตีดาบสิบขั้นตอน และใช่ คุณอาจคิดว่ามันเปลี่ยนเกมไปเลยถ้าเราควบคุมได้ว่าอยากให้ดาบของคุณออกมาเป็นยังไง ไม่ว่าจะเป็นคม คม โค้ง หรือสม่ำเสมอ ทั้งหมดนี้มาจากการตอบสนองแบบ QTE ซึ่งเพิ่มค่าสถานะตามความแม่นยำ แต่หลังจากลองผิดลองถูกไปสองสามครั้ง คุณอาจจะผ่านกระบวนการที่ซ้ำซากจำเจนี้ไปได้เลย 

เนื้อบนกระดูก

การต่อสู้ด้วยดาบ

เนื้อสัตว์อยู่ไหน โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์กระดูกของ 's lies คือการต่อสู้ที่แท้จริง ซึ่งคุณจะต้องพึ่งดาบที่คุณเลือกเพื่อกำจัดศัตรูเป็นส่วนใหญ่ การฟันดาบค่อนข้างน่าพอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเอฟเฟกต์พิเศษที่ครอบคลุมทั่วทั้งสนามประลอง สอดคล้องกับการโจมตีแบบ AoE ที่ศัตรูจะพุ่งเข้าหา ทำให้คุณต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลา ศัตรูประเภทต่างๆ ค่อนข้างดี มีการดัดแปลงจากนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่นที่น่าสนใจ แต่เหนือสิ่งอื่นใด การต่อสู้จะซ้ำซากและน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว นี่คือเกมโร้กไลค์ที่ให้คุณเล่นซ้ำหลายๆ รอบและจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส ท้ายที่สุดแล้ว คุณจะต้องตายและต้องเติมพลังอัปเกรดและทรัพยากร ซึ่งคุณสามารถทำที่หมู่บ้านชินจู ซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลาง

ที่นี่ คุณสามารถแลกเปลี่ยนแร่เพื่ออัปเกรดที่จะคงอยู่ในคลังอาวุธของคุณอย่างถาวรแม้หลังจากตายไปแล้ว และคุณยังสามารถเพิ่มค่าสถานะและความสามารถของตัวละครได้ด้วยการอัพเกรดอาคารในหมู่บ้านชินจู โดยรวมแล้ว โอกาสในการเพิ่มเลเวลเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการวิ่งใหม่ทุกครั้งจะมีโอกาสชนะที่ดีขึ้น คุณไม่รู้สึกว่าการพยายามเล่นด่านใหม่เพื่อปราบบอสตัวแสบในช่วงท้ายเกมเป็นการเสียเวลา ในส่วนของความสามารถและอาวุธของคุณนั้นมีความหลากหลายเพียงพอที่จะเปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเจอดาบคู่ใจแล้ว แทบจะไม่มีแรงจูงใจที่จะดรอปมันเลย แม้จะมีความทนทาน คุณสามารถสลับดาบสองครั้งเพื่อเติมพลังได้อย่างง่ายดาย ดังนั้น คุณจะใช้กลยุทธ์และการโจมตีแบบเดิมกับศัตรูเพื่อให้มันเริ่มรู้สึกซ้ำซาก 

ซ้ำแล้วซ้ำเล่า

เคนรัน

และการ์ดแบบการ์เดียนก็ไม่ได้ช่วยเปลี่ยนจังหวะการเล่นมากนัก และไม่มีแรงจูงใจที่จะลองเล่นการ์ดทั้งหมด ทันทีที่คุณเจอการ์เดียนที่ความสามารถเข้ากับสไตล์การเล่นของคุณ คุณก็น่าจะเล่นการ์ดนั้นต่อไปจนจบเกม จริงอยู่ที่การ์เดียนต้องตายในภายหลังเพื่อเสียมานา ซึ่ง ณ จุดนั้น คุณคงจะได้สัมผัสความสนุกจากการ์ดของโทวะจนหมดเกลี้ยง สนามรบ

คำตัดสิน

บทวิจารณ์โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์

โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ ค่อนข้างมีโอกาสที่จะโดดเด่นกว่าเกมอื่นๆ ด้วยเรื่องราวไทม์ไลน์ทางเลือกที่ NPC เติบโตในศูนย์กลางหมู่บ้านชินจู ก่อให้เกิดคนรุ่นใหม่ ผลกระทบทางอารมณ์ที่เกมอาจได้รับจากการสูญเสีย NPC ที่คุณรัก เรื่องราวที่เกมสามารถขยายให้ถึงขีดสุดในวัฏจักรแห่งกาลเวลา และในบางแง่มุม คุณจะรู้สึกได้ถึงวิญญาณที่สูญหายไป และรู้สึกถึงการเกิดใหม่เมื่อทารกแรกเกิดเติบโตขึ้นมาแทนที่ แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว แง่มุมที่น่าสนใจของเรื่องราวโดยรวมยังไม่เพียงพอ

ในขณะเดียวกัน เกมเพลย์ก็มีความเสี่ยงเช่นกัน การนำระบบตัวละครคู่มาใช้และกระบวนการตีดาบอันซับซ้อน แต่ตัวละครรองกลับกลายเป็นอุปสรรคในสถานการณ์การต่อสู้ที่เข้มข้น ในทางกลับกัน การตีดาบกลับกลายเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นอีกต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป และอาจถูกละเลยไปโดยสิ้นเชิง 

สำหรับเกมแนวโร้กไลค์ การวนซ้ำไปมาเป็นเรื่องยาก เพราะแก่นแท้ของเกมคือการวนซ้ำไปมาจนกว่าจะเอาชนะได้ ความพึงพอใจที่ได้เอาชนะบอสสุดโหดได้ในที่สุดมักจะเป็นสิ่งที่ทำให้เกมนี้คุ้มค่า แต่ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ได้มาพร้อมกับ... โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ซึ่งการเล่นจะจืดชืดและน่าเบื่อมากขึ้นเรื่อยๆ แค่เล่นไม่กี่รอบก็เพียงพอที่จะดื่มด่ำกับงานศิลปะอันโดดเด่นได้แล้ว แต่หลังจากนั้น คุณก็พร้อมที่จะเล่นเกมถัดไปได้เลย

รีวิวเกม Towa and the Guardians of the Sacred Tree (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch และ PC)

ผลของต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์

โทวะและผู้พิทักษ์ต้นไม้ศักดิ์สิทธิ์ เกมนี้เล่นได้อย่างเสี่ยงพอสมควร โดยผสมผสานระบบตัวละครคู่และมินิเกมตีดาบเข้าไป แต่ระบบเหล่านี้กลับไม่สนุกและน่าเล่นเอาเสียเลย ระบบเกมเพลย์ที่วนซ้ำๆ ของระบบโร้กไลค์ที่น่าเบื่อหลังจากเล่นไปได้สักพักก็ไม่ได้ทำให้เกมง่ายขึ้นเลย แต่ก็ต้องยอมรับว่าโลกในเกมนั้นสวยงามจับใจจริงๆ และตัวละครก็น่าเล่นน่าติดตามจริงๆ 

 

อีแวนส์ ไอ. คารันยา เป็นนักเขียนอิสระผู้หลงใหลในทุกสิ่งเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขาชอบสำรวจและเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม คริปโทเคอร์เรนซี บล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เวลาว่างจากการสร้างสรรค์คอนเทนต์ คุณน่าจะพบเขาเล่นเกมหรือดูฟอร์มูล่าวัน