รีวิว

รีวิว Tidy Up History (PC)

เผยแพร่

 on

Tidy Up History Key Art

ใช้เวลาชั่วครู่เพื่อซึมซับสภาพแวดล้อมของคุณ คุณ เห็น? สำหรับฉัน มันรู้สึกเหมือนกับว่าเรากลายเป็นเข็มในกองฟางทันที — กองฟางนั้นประกอบด้วยฟางก้อนเดียว การจัดระเบียบ เกมจำลอง, ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก Librarianได้ครอบงำสนามเกมในช่วงหลังนี้ เช่นเดียวกับเกม incremental สบาย ๆ ที่ยกเลิกวิธีการสร้างโลกแบบดั้งเดิมเพื่อใช้ระบบที่ช้าและกระตุ้นการปลดปล่อยอารมณ์ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถจัดระเบียบ เติมเต็ม และสร้างใหม่ส่วนของอาณัติเกะกะหลวม. และแม้ว่าเรื่องนี้จะไม่ใช่สิ่ง แย่ — ที่จะถูกกลืนกินโดยความรก — แต่มันทำให้เกิดคำถามที่ดีเกี่ยวกับอนาคตของวงการเกมสบาย ๆ ว่าอะไรที่ดีเกินไป มากเกินไป ? มันเป็นแค่ช่วงหนึ่งหรือเป็นส่วนใหม่ของประวัติศาสตร์ที่จะคงอยู่ต่อไปหลายปี?

พูดถึงประวัติศาสตร์, Tidy Up History เป็นเกมที่, เช่นเดียวกับ Librarian และเกมจัดระเบียบอื่น ๆ มากกว่า 40 เกมในตลาด, ใช้กลุ่มยีนเดียวกันเพื่อสร้างสรรค์การจัดแสดงและความรก, ฟอสซิลและวัตถุโบราณยุคก่อนประวัติศาสตร์ของตนเอง. ด้วยโครงร่างพื้นฐานเดียวกันกับเกมที่เคยออกมาก่อน, สตูดิโอ Casual Human มุ่งหมายผสานองค์ประกอบทางประวัติศาสตร์กับกิจวัตรที่คุ้นเคยแต่ให้ความบำบัดเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สั้น ใกล้ชิด และน่าสนใจ. และแน่นอนว่า เป็นประสบการณ์สั้น, มีของตกแต่งประมาณครึ่งหนึ่งของปกติและมีเพียงไม่กี่ส่วนที่คุณสามารถนำกลับมาใช้ใหม่และทำความสะอาด. แม้ว่า, อย่างที่ประวัติศาสตร์ได้แสดง, น้อยกว่า คือมากกว่าในขอบเขตของเกมจัดระเบียบ. เอาล่ะ, ยังไม่มีคำตอบที่ชัดเจนสำหรับเรื่องนี้. ส่วนตัวแล้ว, ฉันสนับสนุนแนวคิดของการมี น้อยกว่า รายการ, ตราบใดที่รายการเหล่านั้นมีความหรูหรากว่าพัสดุหรือหนังสือเล็กน้อย.

ภายในพิพิธภัณฑ์, Tidy Up History

Tidy Up History มุ่งมั่นสู่โลกที่สมบูรณ์แบบเพื่อเป็นกรอบการเล่น: พิพิธภัณฑ์. ไม่เหมือน Post Office—บทที่คุณถูกบังคับให้ทำงานและตายในห้องแคบของสำนักงานจัดเรียง—พิพิธภัณฑ์มีพื้นที่หายใจเพิ่มเติมที่คุณ ต้องการ. ด้วยความกรุณาของบุคคลประวัติศาสตร์และการจัดแสดงจำนวนมาก, มันเป็นสถานที่ที่เหมาะสมสำหรับการฝึกจัดระเบียบ. แม้ว่ามันจะขาดน้ำหนักเต็มของอาณัติมหาเวทหรือความอุดมสมบูรณ์ของสารานุกรมเวทมนตร์ของห้องสมุดทั่วเมือง, มันยังคงรักษาความหลากหลายของวัฒนธรรมต่าง ๆ และวัตถุโบราณดั้งเดิม. และถ้ามีสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการจากเกมแบบนี้, นั่นคือ ความหลากหลาย. หนังสือและการ์ดดีอยู่แล้ว, แต่ถึงจุดหนึ่งคุณต้องการความแข็งแรงมากกว่านี้ คุณต้องการกระดูก, เกราะที่ไม่มีค่า, และสภาพแวดล้อมที่ทำให้คุณต้องระมัดระวังอยู่เสมอ.

การก้าวเข้าสู่ Tidy Up History เหมือนกับการกระโดดเข้าสู่ DLC ของ PowerWash Simulator , โดยที่คุณ รู้ อย่างชัดเจนว่าคุณกำลังทำอะไรและต้องทำอะไรเพื่อชนะเกม. พิพิธภัณฑ์แห่งความวุ่นวายตั้งอยู่ใต้เท้าของคุณ, และวิธีเดียวที่คุณจะนำมันกลับสู่สาธารณะคือผ่านชุดของงานบ้าน. การจัดแสดงกระจัดกระจาย, พื้นห้องเคยดีกว่า, และศูนย์กลางยุคก่อนประวัติศาสตร์ที่สำคัญนั้นพังเป็นชิ้น. หน้าที่ของคุณคือหยิบไม้กวาด, ค้นหา ฟอสซิล, และคืนพิพิธภัณฑ์ที่คุณได้รับมรดกอย่างอัศจรรย์ให้กลับสู่ความรุ่งเรืองเดิม.

Tidy Up History การเล่น

แน่นอน, คุณไม่มีเรื่องราวมากนักให้ติดตามใน Tidy Up History. โดยง่าย, คุณมีมรดก, ชุดของส่วนต่าง ๆ, และความรู้สึกชัดเจนว่า หากคุณ ไม่ จัดระเบียบความยุ่งยากก่อนการเปิดตัวใหญ่, คุณจะต้องรับผิดชอบเพียงตัวเอง. ด้วยเหตุนี้, คุณมีภารกิจง่าย ๆ ที่ต้องทำ: คัดแยกความรก, และจัดวางแต่ละรายการให้อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสม. คุณสามารถค้นกุญแจที่เปิดส่วนใหม่ในพิพิธภัณฑ์, รับ XP เพื่อพัฒนาทักษะ, และสร้างการจัดแสดงฟอสซิลหลายประเภทอย่างพิถีพิถัน. ถ้าทั้งหมดนี้ฟังดูคล้าย Déjà vu, ก็ไม่แปลกใจ, เพราะโดยตรง, มันเป็นเกมที่เคลื่อนไหวตามจังหวะเดียวกับ Librarian. อีกครั้ง, นั่นไม่ใช่เรื่องแย่.

ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้า, Tidy Up History เป็นเกมสั้นที่ไม่ต้องการอยู่เกินเวลาที่ควร. ด้วยระยะเวลาเพียงสามชั่วโมง, มันมอบให้คุณ พอ พอสำหรับการเล่น. พูดตามตรง, ฉันขอบคุณที่ไม่มีเนื้อหาเยอะ; มันให้โอกาสคุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดแสดงแต่ละชิ้นและ ชื่นชม รายละเอียดละเอียดของงานศิลปะ. นอกจากนี้, เกมเองยังมีบางอย่างที่ดีขึ้น, เนื่องจากมันไม่เพียงขอให้คุณคืนไอเท็มไปยังฐานของมันเท่านั้น, แต่ยังให้คุณทำให้มือสกปรกบ้าง. เช่น ตัวอย่าง, คุณสามารถถูพื้นมัน, แปรงกรอบที่มีฝุ่น, และเก็บขยะจากหลายพื้นที่ในพิพิธภัณฑ์. มันไม่ใช่ ก้าวสำคัญ สำหรับเกมทำความสะอาด, แต่เป็นการเปลี่ยนบรรยากาศที่ดี.

Tidy Up History เมนูความสามารถ

แม้ว่าเกมจะสั้นกว่า, Tidy Up Museum มีศักยภาพและอิสระที่จะเพิ่มส่วนใหม่ในอนาคตอันใกล้. เนื่องจากประวัติศาสตร์เป็นหลุมไม่มีที่สิ้นสุดที่เต็มไปด้วยข้อมูลไม่รู้จบ, ฉันไม่แปลกใจหากทีมผู้พัฒนาต่อยอดโดยใส่กระเป๋าเพิ่มเติมในโลกของเกม. หรืออย่างน้อย, นั่นคือ เกมระยะยาว อย่างไรก็ตาม. สำหรับตอนนี้, ฉันพอใจกับสิ่งที่เกมนี้นำเสนอ. มันเป็นงานง่าย ๆ ที่ฉันยอมรับ, แต่ก็เป็นสิ่งที่ทำให้ส่วนหนึ่งของอดีตมีชีวิตในแบบพิเศษของมันเอง. อาจไม่ใช่เกมที่ทำลาย Librarian ตลอดกาล, แต่บางทีก็อาจไม่จำเป็นต้องเป็นเช่นนั้น.

สรุป

การจัดแสดงไดโนเสาร์, Tidy Up History

Tidy Up History ทำให้เรื่องราวสไตล์ Librarian-คุ้นเคยเป็นเหมือนฟอสซิลในความพยายามที่จะรักษากิจวัตรสากลที่ผสานสถาปัตยกรรมประวัติศาสตร์กับการเล่าเรื่องที่อบอุ่นและกลไกที่เข้าใจง่าย แม้จะสั้นและขาดความลึกอย่างมาก Casual Human นำส่วนเล็ก ๆ ของประวัติศาสตร์สู่บรรยากาศที่ใกล้ชิดซึ่งทั้งน่าสนใจและสนุกอย่างน่าประหลาดใจในการสำรวจและสร้างใหม่ มันเป็นสุดยอดของเกมจำลองการจัดระเบียบหรือไม่? ไม่เลย มันจะกระตุ้นความสนใจของคุณเช่นกันหรือไม่? แน่นอน.

รีวิว Tidy Up History (PC)

Jord ทำหน้าที่หัวหน้าทีมที่ gaming.net หากเขาไม่ได้พูดบ่นในบทความสรุปประจำวันของเขา เขาน่าจะกำลังเขียนนิยายแฟนตาซีหรือสำรวจ Game Pass เพื่อค้นหาเกมอินดี้ที่ยังไม่ได้รับความสนใจ