รีวิว
รีวิว The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ CD Projekt Red ได้อัปเดตกราฟิกและการเล่นเกมใน The Witcher 3: Wild Hunt. ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2015 เกมนี้ได้รับการแก้ไขแพตช์จำนวนมาก. สิ่งที่สำคัญที่สุดคือแพคเกจรุ่นต่อไป Complete Edition 2022. แพคเกจนี้ทำให้กราฟิกดีขึ้นตามมาตรฐานสมัยใหม่ โดยเพิ่มเทคโนโลยีเช่น ray tracing บนคอนโซลและพีซีรุ่นปัจจุบัน. ผลลัพธ์ที่ได้คือคุณอาจสงสัยว่า The Witcher 3: Wild Hunt Remastered แตกต่างจากการอัปเดตก่อนหน้านี้หรือไม่. แม้ว่า CD Projekt Red จะเพิ่มการเปลี่ยนแปลงมากมาย รวมถึงการปรับปรุงกราฟิกและการเล่นเกม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมของคุณแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญหรือไม่?
คำตอบสั้นคือใช่. แม้การเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจดูเล็กน้อยเมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับและแม้การอัปเดตก่อนหน้านี้จนถึงเวอร์ชัน 4.04 แต่พวกมันทำให้การเล่นเกมราบรื่นและตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, หรือที่เรียกว่าเวอร์ชัน 5.0, ให้ประสบการณ์ที่ดีกว่ามากโดยเฉพาะเมื่อรวมการเปลี่ยนแปลงและอัปเดตทั้งหมดเข้าด้วยกัน. มาดูการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงที่สำคัญทั้งหมดในรีวิวของฉันกันเถอะ. และจำไว้ว่า หากคุณมีเกมพื้นฐานอยู่แล้วบน PS5, Xbox Series X/S หรือพีซี, คุณสามารถ อัปเกรดเป็นเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้ฟรี. และคุณจะยังได้รับการเข้าถึง Hearts of Stone และ Blood and Wine ส่วนเสริม DLC, ทั้งสองให้ใช้ฟรี.
เควสต์เสริม

CD Projekt Red ไม่ได้แก้ไขเนื้อเรื่อง, ไม่ลบอะไรออก, หรือเพิ่มอะไรใหม่. และนั่นก็สมบูรณ์แบบอย่างยิ่ง เพราะเนื้อเรื่องในเวอร์ชันต้นฉบับปี 2015 เป็นผลงานชิ้นมาสเตอร์แล้ว. มันเป็นหนึ่งในเสาหลักที่แข็งแกร่งที่สุดที่ทำให้ The Witcher 3: Wild Hunt เป็นหนึ่งใน RPG ที่ดีที่สุดตลอดกาล. การเขียนโดยเฉพาะเป็นของขวัญพิเศษที่จะทำให้คุณหัวเราะ, สัมผัสความทุกข์ของตัวละคร, และจดจำเรื่องราวอื่น ๆ ไปหลายปี. เกอรัลท์แห่งริเวีย, เยนเนเฟอร์, และบุตรบุญธรรมของพวกเขา ซีรี เป็นตัวละครที่แข็งแกร่งและน่าดึงดูดในเกม, ซีรีส์ Netflix, และหนังสือ จนคุณจะยังคุยถึงพวกเขาได้หลายทศวรรษต่อจากนี้.
หากคุณคาดหวังว่าเรื่องราวของตัวละครรองบางตัวจะถูกเขียนใหม่, ต้องขออภัยที่บอกว่า The Witcher 3: Wild Hunt Remastered อาจทำให้คุณผิดหวัง. มีเรื่องราวด้านข้างจำนวนมากบนทวีปที่เกอรัลท์พบเจอ. บางเรื่องมีโครงเรื่องที่น่าดึงดูดและจบด้วยความพอใจ, แต่บางเรื่องทำให้คุณค้างอยู่. บางเรื่องอาจสำรวจต่อได้. ผมคิดว่านี่คือเควสต์เสริมที่คุณสามารถพูดคุยในหน้าผู้ชมเกี่ยวกับว่ามันอาจดีขึ้นได้อย่างไร. แม้ว่าคุณอาจพบว่าผู้ชมส่วนใหญ่เชื่อว่าไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงอะไร. หากมีการเปลี่ยนแปลง, การสนทนาหลังจากที่คุณเล่นอาจไม่ตื่นเต้นเท่ากับเมื่อเรื่องราวด้านข้างคงอยู่เช่นเดิม.
แสงสีทอง

ในทางกลับกัน, CD Projekt Red เข้าใจว่า เป้าหมายของการรีมาสเตอร์, โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเกมที่เกือบสมบูรณ์แล้ว, คือการปรับปรุงกราฟิก. การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาคือในด้านกราฟิก, ตั้งแต่โมเดลตัวละครไปจนถึงรายละเอียดสภาพแวดล้อมและ UI. ตัวละครมีใบหน้าและเสื้อผ้าที่ละเอียดมากขึ้น. รูปทรง, โค้ง, และลวดลายมีความซับซ้อน ทั้งจากระยะไกลและเมื่อกล้องซูมเข้า. พวกมันดูเหมือนชีวิตจริง, ด้วยรายละเอียดพิเศษเช่นประกายในดวงตาเหลืองของเกอรัลท์. นั่นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากแสง.
ด้วยเทคโนโลยี ray tracing และ path tracing, CD Projekt Red ได้สร้างตัวละครที่ลักษณะและการสะท้อนแสงเหมือนกับที่ปรากฏในชีวิตจริง. และเทคโนโลยีเดียวกันนี้ใช้กับพื้นที่รอบตัวคุณ. ความหนาแน่นของพืชพรรณเห็นได้ชัดทันทีเมื่อเปรียบเทียบระหว่าง The Witcher 3: Wild Hunt Remastered และเกมต้นฉบับ. อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เด่นชัดยิ่งขึ้นคือการสะท้อนและเงาต่อแสงอาทิตย์ธรรมชาติและแหล่งแสงเทียมเช่นคบเพลิง.
ทุกแหล่งแสงสะท้อนและหักเหบนตัวละครและสภาพแวดล้อมเหมือนในโลกจริง. และรวมถึงรังสีทองของแสงอาทิตย์ยามเช้าแรกที่งดงามจนอยากอาบแสงนั้น. หรือการสะท้อนบนผิวน้ำที่ทำให้ผิวน้ำระยิบระยับ. มันทำให้ตัวละครและโลกดูมีชีวิตชีวาในแบบที่คุณจะชื่นชมได้เต็มที่เมื่อเปรียบเทียบรีมาสเตอร์กับเกมต้นฉบับ. อย่างไรก็ตาม คุณอาจสังเกตเห็นสองปัญหาหลัก.
เสียสมดุล

แม้ว่า ray และ path tracing จะสร้างการสะท้อนแสงที่สมจริง, แต่ก็อาจทำให้บางพื้นที่ดูสว่างเกินไปและสีจาง. ด้วยเหตุนี้, ฉันอาจเข้าใจผู้เล่นที่ชอบเกมต้นฉบับ, ซึ่งโดยบังเอิญยังคงเป็นหนึ่งใน RPG ที่ดูสวยที่สุด.
เนื่องจากแสงทั้งหมดในโลกมาจากแหล่งธรรมชาติหรือแหล่งเทียม ทำให้ในอาคารที่ปิดสนิทอาจมืดสนิทอย่างเต็มที่ มันแย่มากเพราะทุกอย่างมองเห็นได้ยาก รวมถึง Geralt ด้วย สองประเด็นนี้คือปัญหาที่ฉันอาจชี้ให้เห็นจากการปรับปรุงด้านภาพ อย่างไรก็ตามเมื่อเทียบกับประโยชน์ของความแม่นยำและรายละเอียดที่ซับซ้อน ฉันยังคงโน้มให้เลือก The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.
รู้จักเส้นทางของคุณ

ผู้ที่เคยเล่นเกมต้นฉบับจะรู้ว่าการเคลื่อนไหวนั้นหยาบกระด้างแค่ไหน ไม่ว่าจะควบคุม Geralt หรือม้ารักของเขา Roach คุณต้องทนกับการเคลื่อนที่และการนำทางที่ดูตลก และมันก็ขบขันเมื่อ Geralt หยุดอยู่หลายก้าวหน้ากว่าที่คุณต้องการ หรือเมื่อ Roach วิ่งเต็มสปีดชนต้นไม้ ตอนนี้การเคลื่อนไหวยังคงมีความหยาบกระด้างอยู่บ้าง แต่สังเกตได้ยากกว่าเดิม Geralt เคลื่อนที่ได้ราบรื่นขึ้นและตอบสนองต่อคำสั่งของคุณได้ดีขึ้นเช่นเดียวกับ Roach ที่เคลื่อนที่อย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้น ตอนนี้การแข่งม้ากลายเป็นเรื่องสนุกและไม่ต้องกังวลว่าจะติดขัด
การเพิ่มเติมอีกอย่างคือความราบรื่นที่ Geralt ขึ้นและลง Roach อีกทั้งวิธีที่เขา สวิงดาบของเขา เชื่อมต่อการโจมตีต่อเนื่องด้วยแอนิเมชันที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น ในความเป็นจริง CD Projekt Red ได้ปรับปรุงการเคลื่อนไหวและแอนิเมชันโดยทั่วไป การกระโดดและการวิ่งของ Geralt เร็วและขัดเกลามากขึ้น ในการต่อสู้ เขาสามารถทำฟินิชเชอร์ใหม่ที่เจ๋งซึ่งอิงจาก Witcher Signs ของคุณ คุณสามารถปล่อยการโจมตีด้วยไฟที่เผาศัตรูอย่างอลังการแบบเรียลไทม์และทิ้งเถ้าถ่านและรอยไฟบนพื้น
ไดนามิกของกล้อง

ตัวอย่างวีดีโอจาก The Witcher 3: Wild Hunt Remastered พูดถึงการปรับปรุงการต่อสู้ และนั่นทำให้ฉันตื่นเต้นเป็นพิเศษ เนื่องจากการต่อสู้ในเกมต้นฉบับไม่ใช่จุดแข็งของเกม มันรู้สึกหยาบกระด้างซ้ำซากและฉันสามารถละเลยได้เพื่อสำรวจหรือ สนทนากับ NPCs ฉันจะบอกตรงๆ ว่าการต่อสู้ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก อย่างน้อยในแง่พื้นฐานของวิธีที่คุณสวิงดาบต่อศัตรูและป้องกันตัวเอง
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไป อย่างเห็นได้ชัดคือกล้องไดนามิกที่ซูมเข้าและออกตามจำนวนศัตรูที่คุณต่อสู้ มันเปลี่ยนมุมมองระหว่างซูมเข้าและออกอย่างราบรื่นจนการต่อสู้ดำเนินต่อได้อย่างไม่มีที่ติ คุณจะเคลื่อนที่มากเมื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูต่อเนื่อง โดยเฉพาะเมื่อฝูงหมาป่าที่น่ารำคาญโจมตี แต่กล้องไดนามิกช่วยจัดการการโจมตีของคุณ
การเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้อีกอย่างคือพื้นหลังเมื่อคุณกำลังปรับแต่งบิลด์ของคุณ โดยเฉพาะต้นไม้สกิลที่ตอนนี้ได้รับการปรับสมดุล ปรับปรุงให้ละเอียดและใช้งานง่ายขึ้น ตอนนี้มีสาขาต่างๆ บางสกิลไม่สามารถใช้ได้แล้ว บางสกิลอยู่ในสาขาใหม่ ไม่ว่าอย่างไร ฉันคิดว่ามันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ยินดีสำหรับผู้เล่นที่ได้ลงทุนเวลาในการปรับ Geralt’s build ตอนนี้คุณสามารถโต้ตอบกับต้นไม้สกิลที่อัปเดตซึ่งแยกเป็นเส้นทาง Survival, Signs, และ Alchemy
คำนิยามของทั้งหมด

ฉันมั่นใจว่ามีการปรับปรุงเพิ่มเติมอีกมากที่คุณจะสังเกตเห็นใน The Witcher 3: Wild Hunt Remastered กว่าที่ฉันจะสำรวจอย่างละเอียดในรีวิวนี้ ระบบ transmog ใหม่เป็นสิ่งที่คุณอาจพอใจ ซึ่งก็มีอยู่ใน Monster Hunter Wilds มันทำให้คุณอัปเกรดอาวุธและเกราะโดยไม่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของมัน ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบรูปลักษณ์เฉพาะของบิลด์และไม่ต้องการเปลี่ยนเพียงเพราะต้องการสถิติที่ดีกว่า
อีกคุณสมบัติที่ฉันชื่นชอบส่วนตัวคือการทำสมาธิที่ทำให้ดื่มด่ำ ซึ่ง Geralt สามารถทำสมาธิได้และเวลายังคงเดินต่อไป ซึ่งหมายความว่าคุณจะเห็นแสงและเงาบนหน้าจอเปลี่ยนแปลงระหว่างกลางวันและกลางคืน
สำหรับผู้ที่ชอบถ่ายภาพนิ่งของสภาพแวดล้อมและเหตุการณ์ที่งดงาม คุณจะได้รับโหมดถ่ายภาพที่ขยายขึ้นพร้อมตัวเลือกความยืดหยุ่นมากขึ้น
ยังเร็วเกินไปที่จะสำรวจประโยชน์เต็มรูปแบบของฟีเจอร์สนับสนุนม็อดข้ามแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตาม ฉันตื่นเต้นที่จะเห็นว่าผู้เล่นจะคิดอะไรออกมาและฉันจะนำแนวคิดสร้างสรรค์ของพวกเขามาผสานกับบิลด์ของฉันอย่างไร
แน่นอนว่าคุณอาจยังเจอปัญหาบางอย่างเช่นความหยาบกระด้างที่ยังคงอยู่ แม้จะไม่เด่นชัดเท่าเกมต้นฉบับ เช่นบางพื้นที่ดูสว่างเกินไป ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงที่ CD Projekt Red กล่าวว่าติดตั้งคือ “การสลับล็อกเป้าหมายที่ปรับปรุงเมื่อเคลื่อนกล้องในระหว่างการต่อสู้” คุณอาจพบกรณีที่ฟีเจอร์นี้ไม่ทำงาน โดยเฉพาะเมื่อเผชิญศัตรูหลายตัวที่เคลื่อนที่เร็ว
สรุป

แน่นอน, มีปัญหาเล็กน้อยบางอย่างที่คุณอาจเจอเมื่อเล่น The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. อย่างไรก็ตาม, การปรับปรุงต่าง ๆ มีความเหนือกว่าปัญหาเล็กเหล่านี้อย่างมาก. ฉันไม่สามารถสรุปการปรับปรุงทั้งหมดที่ CD Projekt Red เพิ่มได้เพราะรายการยาวเกินไป. บางอย่างเป็นการเปลี่ยนแปลงละเอียดอ่อนและอาจไม่สังเกตเห็นง่าย, โดยเฉพาะหากคุณเล่นการอัปเดตที่ออกมาตั้งแต่เกมต้นฉบับ. สิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงว่าพวกมันมีอยู่และทำให้การสนุกกับการล่าปีศาจของ Geralt of Rivia เป็นที่สุด. และหากเราจะยืมข้อสรุปอีกข้อจากการอัปเดตหลายครั้งที่เกมนี้ได้รับตั้งแต่ต้นฉบับในปี 2015, นั่นคือ CD Projekt Red จะยังคงพัฒนาเวอร์ชันปัจจุบันและเพิ่มการแก้ไขแพตช์ให้กับปัญหาที่ถูกยกขึ้น.