ต้นขั้ว The Callisto Protocol Review ( PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC) - คุ้มไหมที่จะซื้อ?
เชื่อมต่อกับเรา

การทบทวนโปรโตคอล Callisto ( PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC)

รูปอวาตาร์
วันที่อัพเดท on
การทบทวนพิธีสารคาลลิสโต

ในที่สุดก็มาแล้ว! พิธีสาร Callisto อยู่ในใจของทุกคน และตอนนี้ในที่สุดก็ออกมาแล้ว ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะบอกคุณว่าการเล่นเกมนี้คุ้มค่าเพียงใด เนื่องจากว่า เกม Dead Space Glen Schofield ผู้ร่วมสร้างซีรีส์ กำกับเกมนี้ มันยากที่จะไม่เปรียบเทียบทั้งสอง แต่ฉันจะทำให้ดีที่สุดเพื่อแยกพวกเขาออกจากกัน แยกจากกัน พิธีสาร Callisto เป็นนิติบุคคลแยกต่างหาก 

หากคุณกำลังรอที่จะซื้อโดยหวังว่าจะได้รู้ว่าเกมนี้เหมาะกับคุณหรือไม่ คุณมาถูกที่แล้ว ดังนั้นนั่งให้แน่นในขณะที่เราสำรวจโครงเรื่อง รูปแบบการเล่น การต่อสู้ และทุกสิ่งในระหว่างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดใหม่ล่าสุดในเมืองนี้ การทบทวนพิธีสารคาลลิสโต.

ช้าและมั่นคง เธอไป

The Callisto Protocol - ตัวอย่างภาพยนตร์เปิดเผย

ในตอนเริ่มต้น ความลึกลับและความคิดที่น่าสะพรึงกลัวจะเกาะแน่นอยู่กับ พิธีสาร Callisto ตั้งอยู่บนสมมติฐานที่ชัดเจนว่าที่นี่มีไว้เพื่ออะไร (ระวังสปอยล์!) ระหว่างที่เดินไปตามถนนอย่างไม่สงบ คุณเจอกองศพที่ถูกทิ้งร้าง 

ในข่าวอ้างว่าการโจมตีทางชีวภาพนั้นถูกบงการโดยผู้ก่อการร้าย Dani Nakamura ตัวเอกของเรื่อง เจคอบ กำลังสิ้นสุดการทำงานครั้งสุดท้ายในฐานะนักบินขนส่งสินค้าเมื่อข่าวดังกล่าวปรากฏขึ้น 

จากนั้น Dani Nakamura ก็โจมตียานของ Jacob และลงจอดบนดาวที่ชื่อว่า Callisto ผู้รักษากฎหมายของดาวดวงนี้จับเจคอบและดานี โยนพวกเขาเข้าไปในคุกแบล็กไอรอน คุณหวังว่าพวกเขาจะไม่เป็นเช่นนั้น เพราะหลังจากนั้นไม่นาน การจลาจลก็เกิดขึ้น และนักโทษหลายคนเริ่มกลายพันธุ์เป็นสัตว์ประหลาด ต้องขอบคุณการติดเชื้อไวรัสลึกลับ 

สิ่งมีชีวิตเหล่านี้สื่อถึงสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน โดยมีหนวดและกรงเล็บงอกออกมาจากที่ที่มันไม่ควรอยู่ ดังนั้น ตอนนี้ คุณพบว่าตัวเองถูกจองจำอย่างผิดๆ อุปกรณ์ CORE ที่ติดอยู่ในคอของคุณประสานกับความคิดและสถานะสุขภาพของคุณ และมอบหมายภารกิจสำคัญเพียงหนึ่งเดียว: เพื่อเอาชีวิตรอดจากสัตว์ประหลาดทุกหนทุกแห่งด้วยทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ หลบหนีจากดาวเคราะห์คุก Callisto ไม่เคยไม่รู้จะไว้ใจใครดี 

ดูสิ มันไม่ใช่พล็อตที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์เกม และมีปัญหาตรรกะบางอย่างซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง แต่จนถึงตอนนี้ดีมาก แน่นอนว่าการกระโดดแบบไม่ต้องกระโดดออกจากที่นั่งจะทำให้คุณกลัวที่จะคาดหวังที่นี่ 

บางทีเกมนี้อาจไม่ได้ถูกออกแบบมาให้น่ากลัว ยกเว้นว่า "สยองขวัญ" อยู่ในคำอธิบายประเภทของเกม นอกจากนี้ยังไม่มีช่วงเวลาที่ตึงเครียดเกินเหตุ แน่นอน ฉันรู้สึกทึ่งในตอนแรก การต่อสู้และกราฟิกเป็นจุดสนใจ ที่พูดถึง…

Dead Space เกิดขึ้น แต่ก็ยังมีคนตายอยู่ข้างในอยู่มาก

การทบทวนโปรโตคอลของ callisto

ฉันรัก เกม Dead Space. ใช่. ฉันข้ามนิ้วของฉันไปแล้ว พิธีสารคัลลิสโต จะให้เกียรติมัน ฉันรู้สึกว่ามันเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณ เกม Dead Spaceซึ่งมีธีมเดียวกันคือความน่าสะพรึงกลัว ร่างกายบิดเบี้ยว ถนนเต็มไปด้วยเลือด และใช่ คุณเข้าใจภาพนั้นดี  

แตกต่าง เกม Dead Spaceแม้ว่ากราฟิกจะยกระดับขึ้น โดยใส่ความสมจริงเข้าไปในฉากคัทซีนที่น่าสยดสยองและสิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาที่เดินเตร่อยู่รอบๆ Callisto เลือดที่กระเด็นและร่างกายที่แหลกสลายดู เสียง และความรู้สึกที่สมจริง ข้อยกเว้นประการเดียวคือการอ้างอิงทางประวัติศาสตร์มากมายเกี่ยวกับเกมที่ผ่านมานาน

บางทีนี่อาจเป็นอะไร พิธีสาร Callisto มีจุดมุ่งหมายเพื่อ: ฆ่าสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวให้ได้มากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ สนุกสนานไปกับการสังหารหมู่ที่เกิดขึ้นตลอด 15 ชั่วโมงของเกมเพลย์ แต่ทำไมคุณถาม? ตกลงมันฆ่าหรือถูกฆ่า ฉันหมายถึง คุณทำอะไรอีกในเมืองที่เต็มไปด้วยความโหดร้ายอย่างมหันต์?

ฉันชอบที่จะเห็นนวัตกรรมบางอย่างที่แยกความแตกต่าง พิธีสาร Callisto ราคาเริ่มต้นที่ เกม Dead Space หรือเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดก่อนหน้านี้ แน่นอนว่ามีการหักมุมและพลิกผันในเรื่องเพื่อให้เกิดอาละวาด หรือระบบความก้าวหน้าที่ไม่เป็นเส้นตรงซึ่งเห็นคุณสร้างความคืบหน้าในการทำลายล้างองค์กรก่อการร้ายที่เข้าควบคุมโลก 

ฉันจะบอกว่าแม้ว่า พิธีสาร Callisto เชี่ยวชาญศิลปะของถนนที่ไร้ชีวิตจริง ๆ ออกแบบทางเดินที่น่าขนลุกซึ่งดูแตกต่างไปจากที่อื่น ไม่ว่าจะเป็นซากศพที่แขวนอยู่บนหลังคาทรงปินาตัส เลือดที่สาดกระเซ็นระหว่างการเผชิญหน้ากับศัตรูแต่ละครั้ง หรือระบบระบายน้ำเสียที่ Jacob จะต้องลุย ผ่าน และด้วยเหตุนี้จึงเป็นการเดินเล่นที่ซ้ำซากน้อยลงและเข้มข้นขึ้นเรื่อย ๆ ทั่วทั้งดาวเคราะห์ Callisto

ระวังศัตรู

แน่นอน สิ่งมีชีวิตขนาดมหึมาที่กำลังล่าเลือดนั้นครั้งหนึ่งเคยติดเชื้อไวรัสทางชีวภาพลึกลับ แต่พวกมันออกมาเพื่อฆ่าคุณ ดังนั้นคุณต้องฆ่าพวกเขาก่อน โชคดีที่คุณมีอาวุธสามอย่าง: ปืนพกระยะไกลและปืนปราบจลาจลแบบระเบิดสมอง กระบองช็อต; หรือถุงมือเทเลไคเนติกโปรเจกเตอร์แรงโน้มถ่วงแบบใช้แบตเตอรี่ (GRP) 

อาวุธระยะไกลสามารถระเบิดส่วนต่าง ๆ ของร่างกายได้อย่างง่ายดาย แม้ว่าสัตว์ประหลาดบางตัวจะมีแนวโน้มที่จะดูดซับกระสุน โดยเฉพาะบอสใหญ่ กระบองช็อตมีไว้สำหรับฟาดใส่สัตว์ประหลาดในระยะประชิดติดต่อกัน และถุงมือเทเลไคเนติกจะช่วยให้คุณสามารถนำศัตรูเข้ามาใกล้สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด หรือดึงพวกมันออกด้วยข้อมือของคุณไปยังหนึ่งในกำแพงที่มีหนามแหลมเพื่อสังหารในทันที 

มันสนุกมากจริงๆ เมื่อคุณเหวี่ยงสัตว์ประหลาดด้วยใบพัดหมุน ออกจากหิ้ง หรือบนเครื่องย่อยไม้บนเพดานหรือพื้น (อย่าถามว่าทำไมมีเครื่องย่อยไม้อยู่ตรงนั้นในตอนแรก) หรือเมื่อคุณ ฉีกแขนขาของสัตว์ประหลาดทีละตัว

หากคุณรู้สึกว่าการขว้างศัตรูไปทั่วห้องหรือลุยผ่านพวกมันด้วยปืนลูกซองของคุณนั้นเป็นเรื่องง่ายๆ อดทนรอจนกว่าคุณจะได้เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ พวกมันดูค่อนข้างคล้ายกับสัตว์ประหลาดตัวเล็ก แต่พวกมันก็ยังทนทานต่อการโจมตีหลาย ๆ ครั้งในขณะที่พาคุณออกไปได้อย่างง่ายดายในการโจมตีครั้งเดียว 

ความไม่สมดุลปรากฏที่นี่ พลาดครั้งเดียวจบเลย เพิ่มระดับความยากที่เพิ่มขึ้นในช่วงครึ่งหลังและมีปัญหาในการจัดการกับการจัดการ

นอกจากนี้ แนวคิดหลายประการสำหรับระบบการต่อสู้ก็ย้อนกลับไป เกม Dead Spaceซึ่งฉันหวังว่าจะหลีกเลี่ยง ความคุ้นเคยระหว่างสองเกมนั้นไม่แน่นอน โดยความแตกต่างหลักเพียงอย่างเดียวคือการมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ระยะประชิดมากกว่า

ลอจิกบีทส์แบบสุ่ม

ณ จุดนี้ คุณคงมีคำว่า “ทำไม” อยู่พอสมควร ทำไมถึงมีสัตว์ประหลาดโผล่ออกมาจากทุกที่ที่ฉันไป? จบไปเพื่ออะไร? และเครื่องย่อยไม้บนเพดานและพื้น? 

พวกมันสนุกที่จะปล่อยสัตว์ประหลาดเข้าไป แต่ทำไมพวกมันถึงอยู่ที่นั่นตั้งแต่แรก? สัตว์ประหลาดขนาดใหญ่สามารถดูดซับกระสุนได้ โว้ว! ตกลง. และโถงทางเดินที่พังทลาย? หนวดที่ขึ้นเรื่อย ๆ ? และรายการดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ ...

จริง. เกมไม่มีข้อ จำกัด คุณมีอิสระที่จะสร้างดาวเคราะห์ในเวอร์ชันใดก็ได้ที่คุณต้องการ แต่เมื่อถึงจุดๆ หนึ่ง มันเริ่มรู้สึกสุ่มเสี่ยง และพูดตามตรง? รีบหน่อย แนวคิดเหล่านี้บางส่วนสามารถเชื่อมโยงกับโครงเรื่องได้เป็นอย่างดี หรืออาจออกแบบความสมดุลระหว่างความสยองขวัญและแอ็คชั่น

คำตัดสิน

การทบทวนโปรโตคอลของ callisto

มีบางอย่างที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับสัตว์ประหลาดที่สวมหนวดที่ยาวขึ้นเรื่อย ๆ และแขนขาที่หลวม มันเกือบจะเป็นเกมปาร์ตี้ที่ระเบิดชิ้นส่วนของพวกเขาและหวังว่าจะมีชีวิตอยู่จนจบเกม ปิดท้ายด้วยโลกในเรือนจำที่เต็มไปด้วยเลือดที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งทุกซอกทุกมุมตะโกนว่า "ช่วยด้วย" และคุณก็มีเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่ทะเยอทะยานที่จะจมดิ่งลงไปในชั่วโมงที่คุ้มค่า

ปัญหาเดียวกับ พิธีสาร Callisto เป็นความคุ้นเคยที่มากเกินไป เกม Dead Spaceโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการที่เกมทั้งสองดำเนินไปอย่างหนักหน่วงในการต่อสู้ ทำให้เนื้อเรื่องและภารกิจต้องได้รับการดูแลเอาใจใส่อย่างสิ้นหวัง อย่างน้อยที่สุด พิธีสาร Callisto ยกระดับกราฟิกและนวัตกรรมทางเทคนิคเพื่อให้สอดคล้องกับมาตรฐานการเล่นเกมสมัยใหม่ นอกจากนี้ พวกเขายังให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากขึ้น ซึ่งเป็นลักษณะที่มีประโยชน์มากหากคุณกระสุนหมด 

เอาชีวิตรอดในเกม ไปสู่อีกระดับ และหลบหนีคุก Black Iron บนดาว Callisto เกรงว่าคุณจะกลายเป็นอาหารมื้อต่อไปสำหรับสิ่งมีชีวิตมหึมาตัวต่อไปที่คุณเจอ สนับสนุนการออกแบบกราฟิกและเสียงผ่านหน้าจอและคอนโทรลเลอร์ DualSense ในรูปแบบที่สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เสียงกรีดร้อง เสียงโลหะกระทบกัน และเลือดกระเซ็น ดูสมจริง และให้ความรู้สึกเหนือจริง

หากคุณหวังที่จะกระโดดออกจากที่นั่งสักสองสามครั้ง ฉันเกลียดที่จะบอกคุณว่าคุณจะไม่ทำ พิธีสาร Callisto ไม่ใช่เกมที่น่ากลัวเป็นพิเศษ แม้ว่ามันจะเป็นเกมสยองขวัญก็ตาม สิ่งที่ฉันสามารถบอกคุณได้ก็คือเกมนี้มีศักยภาพสำหรับความบันเทิงที่น่าทึ่ง อย่างน้อยก็ในครั้งแรกที่คุณเล่น 

พิธีสาร Callisto วางจำหน่ายแล้วบน PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S และ Microsoft Windows

การทบทวนโปรโตคอล Callisto ( PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC)

โหดเหี้ยม ไม่มั่นคง และเต็มไปด้วยเลือด

เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอด พิธีสาร Callistoในที่สุดก็มาถึง ทำให้กระแสเป็นหนึ่งในเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดในปีนี้ เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับความโหดร้ายอันน่าสะพรึงกลัวที่เกิดขึ้นทุกที่ ทุกเวลา ในขณะที่คุณพยายามไปสู่อีกระดับและหลบหนีคุก Black Iron บนดาวคาลลิสโต มั่นใจได้เลยว่าคุณจะต้องตายหลายครั้งเกินไป และระดับความยากก็จะรู้สึกเจ็บปวด แต่ตลอดทั้งหมดนี้ คุณจะได้สนุกไปกับการแยกชิ้นส่วนสัตว์ประหลาดที่มีแขนขาหลวมๆ และหนวดที่งอกออกมาจากที่ซึ่งพวกมันไม่ควรพร้อมที่จะถูกทำลายจากอวกาศ

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้