ต้นขั้ว System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S) - คุ้มไหมที่จะซื้อ?
เชื่อมต่อกับเรา

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S)

รูปอวาตาร์
วันที่อัพเดท on
การทบทวนระบบช็อก

ปฏิเสธไม่ได้ว่าคอนโซลรุ่นใหม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเล่นเกม ขณะนี้การอัปเกรดซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ได้นำพาเกมเมอร์ไปสู่อาณาจักรดิจิทัลที่ดื่มด่ำ กระตุ้นคลื่นลูกใหม่แห่งความตื่นเต้น ด้วยระบบเกมล่าสุด เกมหลายสิบเกมกำลังได้รับการปรับโฉมใหม่ 

ข่าวดี! ช็อกระบบ เข้าร่วมรายชื่อเกมที่ได้รับการรีเมค หากคุณเป็นนักเล่นเกมตัวยง คุณจะรู้ว่านี่เป็นเรื่องใหญ่ ช็อกระบบ เป็นการสร้างสรรค์อันชาญฉลาดโดย Look Glass ที่ปูทางไปสู่ชื่อที่เป็นสัญลักษณ์เช่น ไบโอช็อค, เดดสเปซ, และ เหยื่อ. ถึงเวลาที่เราจะได้สัมผัสกับเกมในตำนานอย่างเต็มภาคภูมิแล้ว 

แต่การรีเมคใหม่จะจุดเทียนให้กับรุ่นก่อนหรือไม่? มาดูกันด้านล่างในของเรา การตรวจสอบระบบช็อก

มันเริ่มต้นที่ไหน

การทบทวนระบบช็อก

เปิดตัวครั้งแรกในปี 1994 ช็อกระบบ ได้รับเสียงชื่นชมจากการเล่าเรื่องที่ไร้ที่ติและการเล่นเกมที่น่าหลงใหล โลกไซเบอร์พังก์แนวดิสโทเปียนั้นไม่ได้ดึงดูดสายตานัก แต่มันทำได้ดีสำหรับเกมที่เปิดตัวในยุคของคอนโซลก่อนสมัยใหม่ เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่แหวกแนวและทรงอิทธิพลซึ่งผลักดันขอบเขตของประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์โดยขายได้มากกว่า 170,000 ชุด 

ต่อไปนี้เป็นการทบทวนชื่อเดิมเล็กน้อย: คุณเล่นเป็นแฮ็กเกอร์บนสถานี Citadel ของ TriOptimum Corporation หลังจากพยายามเจาะระบบเครือข่ายที่ปลอดภัยของบริษัทไม่สำเร็จ คุณก็ถูกแบล็กเมล์โดยหนึ่งในผู้บริหาร งานของคุณ: เจาะเข้าสู่เมนเฟรมของสถานีอวกาศและปิดข้อจำกัดทางจริยธรรมของเครือข่ายการเข้าถึงข้อมูล AI Sentient Hyper-Optimized (โชดาน) จ่ายไฟให้กับสถานี ในการแลกเปลี่ยน คุณจะได้รับการปลูกถ่ายระบบประสาทไซเบอร์เนติกส์ ทุกอย่างฟังดูดีตามมูลค่าจนกว่าคุณจะตื่นขึ้นจากอาการโคม่าในการรักษาในอีกหกเดือนต่อมาและ AI ก็โกง 

แปลกใจ ช็อกระบบ ได้รับความนิยมน้อยกว่าภาคต่อ ระบบช็อค 2 การเสพสมทางจิตวิญญาณของมัน ไบโอช็อค ไปไกลกว่านั้นเพื่อทำให้เกิดลมบ้าหมูครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกม อย่างไรก็ตาม, ช็อกระบบ มีสาระสำคัญที่ไม่เหมือนใครซึ่งไม่มีผู้สืบทอดสามารถทำซ้ำได้ เกมดังกล่าวมีกลิ่นอายของสไตล์และเต็มไปด้วยแอ็คชั่น ในขณะที่ยังคงรักษาแนวทางที่มีการคำนวณสูงและเป็นระบบไว้อย่างมั่นคง สร้างจุดยืนที่มั่นคงในแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด 

และตอนนี้?

การทบทวนระบบช็อก

SHODAN ผู้โหดร้าย หลงตัวเอง แต่สวยงามกลับมาที่ป้อมปราการ แกนกลางอันชาญฉลาดที่ยกระดับ ช็อกระบบ ในตำแหน่งอันรุ่งโรจน์มีบทบาทสำคัญในการเป็นศัตรูของเกม วิธีการที่มุ่งร้ายของเธอยังคงใกล้เข้ามาหลังจากที่คุณแฮ็กเกอร์แฮ็กระบบที่เป็นไปไม่ได้ที่ทำให้เธอกลายเป็นสัตว์ร้ายที่เอาแต่ใจตัวเอง 

คุณยังคงเล่นเป็นแฮ็กเกอร์ ความทุ่มเทของผู้รีเมคที่มีต่อชื่อใหม่นั้นชัดเจนตั้งแต่แรกเริ่ม ไทม์ไลน์ของเหตุการณ์ชวนให้นึกถึงชื่อเดิม อย่างไรก็ตาม ในครั้งนี้ เราได้รับอารัมภบทเป็นฉากคัทซีนกึ่งเล่นได้ เกมเริ่มต้นด้วยการที่คุณอยู่ห่างเพียงไม่กี่วินาทีจากการแฮ็กสิ่งที่สำคัญที่สุดที่ TriOptimum Corporation เป็นเจ้าของ งานของคุณคือขโมยข้อมูลการฝังเซลล์ประสาทของกองทัพทหารที่กำลังทดลอง แต่แน่นอนว่าทุกอย่างไม่เป็นไปตามที่คุณต้องการ การรักษาความปลอดภัยของบริษัททำให้แผนลับของคุณพังทลาย 

จากที่นี่โครงเรื่องค่อนข้างเหมือนกัน ผู้กำกับจอมปลิ้นปล้อนบีบบังคับให้คุณแฮกเกมโชดัน และคุณจะได้รางวัล แต่เมื่อคุณตื่นจากอาการโคม่า สิ่งต่างๆ กลับไม่เหมือนเดิมทั้งหมด 

หลังจากรวบรวมความคิดของคุณ ขอความช่วยเหลือจากดร. รีเบคก้า แลนซิง แจ้งให้คุณทราบเกี่ยวกับการระบาดทางชีวภาพที่สถานีซิทาเดล การโทรแจ้งภารกิจแรกของคุณ: ค้นหาสำนักงานของ Nathan D'Arcy 

มือทั้งสองข้างบนเด็ค

เกมดังกล่าวหมุนรอบการสำรวจที่ซับซ้อนของโครงสร้างหลายระดับ โดยที่การปรากฎตัวที่น่าเกรงขามของ SHODAN ยังคงนำหน้าอยู่หนึ่งก้าวอย่างต่อเนื่อง สร้างบรรยากาศแห่งความลุ้นระทึกและความคาดหวัง ยิ่งไปกว่านั้น การนำทางไปยังป้อมปราการนั้นค่อนข้างเป็นการเดินทางที่ยากลำบาก แต่ก็ให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่าไม่แพ้กัน คุณจะพบแหล่งข้อมูลที่เสริมภารกิจของคุณ เช่น แผ่นแปะทางการแพทย์และอาวุธ 

แผนที่ของเกมยังกว้างขวางและละเอียดกว่าภาคก่อนๆ นอกจากนี้ยังดูกดดันมากขึ้นด้วยสภาพแวดล้อมที่เป็นเงามืด แน่นอนว่านี่คือความพยายามของเกมในการสร้างบรรยากาศที่คาดไม่ถึงซึ่งสอดคล้องกับแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด แต่มันผ่านไปมากกว่าในฐานะเกมแอคชั่นไซไฟที่การทดลองวิทยาศาสตร์ผิดพลาด

คุณจะต้องเจอกับประตูที่ปิดตายมากมายแน่นอน น่าเศร้าที่การสร้างใหม่จะไม่อนุญาตให้คุณพิมพ์บันทึกเพื่อเตือนคุณเกี่ยวกับตำแหน่งและรหัสของรายการ สารละลาย? จดจำหรือจดรหัสที่คุณพบ  

เพลย์

ช็อกระบบ เป็นการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ไซไฟ สวมบทบาท สยองขวัญเอาชีวิตรอด เกม. เป็นเรื่องที่น่าประทับใจที่ชื่อเรื่องผสมผสานระหว่างประเภทเหล่านี้ได้อย่างลงตัว เกมดังกล่าวพึ่งพาสไตล์ดั้งเดิมของการสำรวจระดับต่างๆ ประตูที่ปิดจะต้องใช้รหัสในการเปิด รหัสมีให้ในระดับต่างๆ คุณเพียงแค่ต้องกระตือรือร้นเมื่อสำรวจพื้นที่ต่างๆ 

นอกจากนี้ เกมยังมีการไขปริศนาอีกเล็กน้อย บางครั้งคุณจะสะดุดกับปริศนาที่ไม่ทำลายสมอง พื้นที่ส่วนใหญ่ของป้อมปราการไม่สามารถเข้าถึงได้หรือไม่สามารถใช้งานได้ แต่คุณสามารถทำให้มันกลับมาทำงานอีกครั้งได้ด้วยการไขปริศนา สามารถทำได้ง่ายๆ เช่น การจัดเรียงสายไฟในแผงพลังงานใหม่เพื่อให้กระแสไฟฟ้าไหลไปยังลิฟต์ 

ในขณะที่บางคนอาจพบว่าการไขปริศนานี้เป็นเพียงการเดินเล่นในสวนสาธารณะ มันทำให้ฉันหงุดหงิดมาก โชคดีที่คุณสามารถข้ามขั้นตอนการแก้ปัญหาทั้งหมดด้วยลอจิกโพรบ แต่เมื่อมีปริศนาที่ซับซ้อนอื่นๆ ตามมา คุณควรพิจารณาที่จะบันทึกปริศนาเหล่านั้นไว้ใช้ในภายหลัง  

ยิ่งไปกว่านั้น เกมไม่ได้กำหนดวัตถุประสงค์ให้คุณ คุณต้องถอดรหัสจากบันทึกเสียงและจดจำขั้นตอนที่ซับซ้อนเพื่อทำลายโชดัน 

ต่อต้าน

ช็อกระบบ ไม่ได้ให้เวลาง่าย ๆ แก่คุณ เพราะเกมง่าย ๆ คืออะไร? อย่างแรก อะไรก็ตามบนสถานีที่เคลื่อนไหวคือศัตรูของคุณ ดังนั้นการจู่โจมก่อนจึงเป็นความคิดที่ดีเสมอ ประการที่สอง การต่อสู้เป็นแบบคงที่และไม่ได้ทำให้นักแม่นปืนระดับสูงเสียหน้า อย่างไรก็ตามสำหรับ ระบบช็อต, มันใช้งานได้จริง ยิงปืนของคุณไม่กี่ครั้ง บอทและมอนสเตอร์จะล้มลงกับพื้น เกมดังกล่าวมีอาวุธที่น่าประทับใจมากมาย แต่น่าเศร้าที่รูปแบบเกมที่เรียบง่ายทำให้ความตื่นเต้นในการเอาชนะศัตรูของคุณหายไป  

หากคุณเล่นชื่อเดิม การต่อสู้ก็น่าเดินเล่นในสวนสำหรับคุณ การทำลายกล้องวงจรปิดและโหนด CPU ทำให้คุณได้เปรียบจากกองกำลังรักษาความปลอดภัย 

สินค้าคงคลัง

สินค้าคงคลัง System Shock

ตามธรรมเนียม Nightdive ให้คุณมีพื้นที่จำกัดในคลังของคุณ คุณสามารถหาทรัพยากรในเกมได้อย่างง่ายดาย ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วจะอยู่บนชั้นวางหรือในกระเป๋าเดินทาง คุณจะสามารถเข้าถึงแผ่นแปะทางการแพทย์และอาวุธได้ในขณะที่คุณดำเนินการ แต่คุณควรทราบว่าอาวุธบางชนิดดึงพลังงานโดยตรงจากพลังงานสำรองของคุณ ด้วยไอเท็มที่มีค่ามากมายบนแผนที่ของเกม คุณต้องทำการตัดสินใจที่สำคัญเกี่ยวกับสิ่งที่จะดรอปและสิ่งที่ควรเก็บไว้ นี่เป็นการตัดสินใจที่ท้าทายที่สุดสำหรับเกมเมอร์ 

อย่างไรก็ตาม ช็อกระบบ ทำให้จัดการสิ่งต่างๆ ได้ง่ายขึ้นด้วยระบบรีไซเคิล คุณสามารถกำจัดรายการพิเศษและรับเหรียญทองเป็นการตอบแทน จากนั้นเหรียญจะให้คุณเข้าถึงม็อดอาวุธ แผ่นแปะทางการแพทย์ และกระสุนต่างๆ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือแต่ละด่านจะมีผู้รีไซเคิลเพียงรายเดียว และช่องเก็บของก็ไม่ใหญ่พอสำหรับสิ่งของขนาดใหญ่ที่ดึงทองคำได้มากที่สุด โชคดีที่คุณสามารถระเหยและสะสมสิ่งของที่ไม่สามารถรีไซเคิลเพื่อแลกกับเหรียญได้ อะไรจะดีไปกว่าการที่ตัวเอกเป็นฮีโร่และพลเมืองตัวอย่างไปพร้อมกัน? 

กราฟิก

กราฟิกช็อกระบบ

ชื่อเดิมมีสภาพแวดล้อม 3 มิติและตัวละคร 2 มิติ โดยเมนูของเกมกินพื้นที่ครึ่งหน้าจอ กราฟิกของรีเมคนั้นถือกำเนิดขึ้นใหม่ในอาณาจักรของคอนโซลรุ่นใหม่และนำเสนอองค์ประกอบทั้งหมดในรูปแบบ 3 มิติ ทิวทัศน์ที่เคยคุ้นเคยถูกประดับประดาด้วยพื้นผิวที่สมจริงจนน่าทึ่ง สร้างโลกที่ชวนดื่มด่ำและน่าหลงใหลมากกว่าที่เคยเป็นมา

ยิ่งไปกว่านั้น การผสานแอนิเมชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งของเกมทำให้ทุกการกระทำมีความสมจริงยิ่งขึ้น ไม่ว่าคุณจะเปิดประตูหรือแปะแผ่นแปะทางการแพทย์ ช่วงเวลาเหล่านี้จะกลายเป็นสิ่งที่น่าหลงใหลเมื่อมีรายละเอียดที่ซับซ้อนโผล่ออกมาจากหน้าจอของคุณ ความใส่ใจในรายละเอียดนี้จะทำให้คุณดำดิ่งสู่โลกแห่งเกมมากขึ้น ทำให้แม้แต่การโต้ตอบที่ธรรมดาที่สุดก็สดใสและน่าดึงดูดใจ

คำตัดสิน

เวอร์ชั่นรีเมคของ ช็อกระบบ ทำคะแนนได้อย่างสมบูรณ์แบบ แสดงความเคารพต่อเกมที่เป็นสัญลักษณ์อย่างชำนาญในขณะที่รีเฟรชเกมด้วยรูปลักษณ์ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง รูปแบบการเล่นหลักยังคงเหมือนเดิมทุกประการ และโชคดีที่ Nightdive Studios เลือกที่จะรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมต้นฉบับเป็นผลงานชิ้นเอกที่โดดเด่น 

การใช้พลังของ Unreal Engine 4 ทำให้ Nightdive เติมชีวิตชีวาให้กับภาพจริงของเกม ผสมผสานกราฟิกสมัยใหม่เข้ากับชื่อต้นฉบับอย่างมีชั้นเชิง ทำให้เกิดความรู้สึกหวนคิดถึงอดีตอันน่ารื่นรมย์

แล้วคุณล่ะคิดอย่างไร? คุณจะรับสำเนาของ System Shock หรือไม่? คุณสมบัติของเกมใดที่โดดเด่นสำหรับคุณมากที่สุด? แจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับสื่อสังคมออนไลน์ของเรา โปรดคลิกที่นี่เพื่ออ่านรายละเอียดเพิ่มเติม หรือในความคิดเห็นด้านล่าง

System Shock Review (Windows, Linux, macOS, PS4, PS5, Xbox One และ Xbox Series X/S)

การสร้างใหม่ที่ยอดเยี่ยมอย่างน่าตกใจ

Nightdive ตีลูกออกจากสวนด้วยการรีเมคที่เหนือกาลเวลานี้ ระบบช็อก เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในสถานี Citadel ต่อสู้กับบอทและสำรวจทางเดินเขาวงกตที่ซับซ้อน โดยรวมแล้ว เกมนี้เป็นเกมพัซเซิลชิ้นใหญ่ที่คุณต้องแก้ให้ได้เมื่อคุณเอาชีวิตรอดจากความสยดสยองทางโลกที่รออยู่มุมมืด 

Evans I. Karanja เป็นนักเขียนอิสระที่ชอบเขียนเกี่ยวกับเทคโนโลยี เขามองหาหัวข้อที่น่าสนใจอยู่เสมอ และสนุกกับการเขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม สกุลเงินดิจิทัล และบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อไม่ได้เขียน เขาสามารถเล่นวิดีโอเกมหรือดู F1 ได้