รีวิว
รีวิว Spear (Xbox Series X/S & PC)
“เกมที่พังที่สุด… ความล้มเหลวอย่างสมบูรณ์” และเป็นเจตนาโดยนักพัฒนาเกมอิสระชาวอิตาลี Andrea Cavuoto และผู้จัดจำหน่าย Polyhedric Studio Spear มีลักษณะที่ดูสวยงามด้วยกราฟฟิกที่น่ารักและสดใส ในเกม คุณจะควบคุมตัวละครที่ไม่มีเสียงพูด โดยใช้ไม้พุ่งที่ทำมาจากวัสดุชิ้นเล็กๆ ที่ผูกไว้กับหลังของเขา คุณจะต่อสู้กับบั๊กและ แก้ปัญหา และต่อสู้ผ่านระดับที่ท้าทาย
แต่เกมนี้คือตัวเลือกที่ดีที่สุดหรือไม่? ความคิดที่อยู่เบื้องหลังการเข้าไปในเกมที่พังเพื่อแก้ไขบั๊กและปัญหา ทำให้ฉันสนใจมาก การเขียนโค้ดที่เสียหายในเกมได้ลบตัวละครหลักออกและทำให้เกิดบั๊กที่ระเบิดและกลิตช์ ‘fatal error’ ซึ่งทำให้ตัวละคร Default ต้องทำหน้าที่กำจัดความยุ่งยากโดยใช้ไม้พุ่งเท่านั้น Andrea Cavuoto นำเสนอเรื่องราว ปัญหา และการผจญภัย-แพลตฟอร์ม แต่เขาทำได้ดีหรือไม่? มาเรียนรู้ใน Spear รีวิวของเรา
ปัญหา Bug

โปรแกรมอาจเป็นสิ่งเดียวที่ยังคงล้มเหลวคุณ แม้หลังจากที่เสร็จสมบูรณ์ คุณจะปล่อยมันให้กับกลุ่มผู้ทดสอบเบต้า และพวกเขาจะให้ข้อเสนอแนะที่เต็มไปด้วยประสบการณ์เชิงลบ มันไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องของว่าเกมดีหรือไม่ดี แต่เพียงแค่เกมที่เต็มไปด้วยบั๊กและแทบจะไม่สามารถเล่นได้ ก็เพียงพอแล้วที่จะทิ้งโครงการทั้งหมด
นี่คือปัญหาที่นักเขียนโปรแกรมสำหรับ Spear ต้องเผชิญ ไม่ใช่นักพัฒนาจริง Andrea Cavuoto แต่นักพัฒนาที่สร้างเกมปัญหาแพลตฟอร์มที่น่ารัก แต่เมื่อพวกเขากำลังจะปล่อยเกมออกมา ก็เกิดข้อผิดพลาดที่ลบตัวละครหลักออกจากเซิร์ฟเวอร์
นักพัฒนารู้สึกหงุดหงิดและออกไปกินข้าวที่ไหนสักแห่ง โดยทิ้งเอ็นพีซีไว้ซึ่งเต็มไปด้วยความกลัวที่จะสูญเสียความเป็นจริงของตนเองไปตลอดกาล ดังนั้นพวกเขาจึงวางแผนการ ซึ่งเป็นแผนการสำรอง โดยที่เอ็นพีซีที่ชื่อว่า Default ซึ่งไม่เคยได้รับการออกแบบมาเพื่อแสดงในจุดสนใจ จะเป็นตัวที่แก้ไขบั๊กและปัญหาใดๆ ที่ขัดขวางไม่ให้เกมมีชีวิตอยู่ได้
เรื่องราวนี้ค่อนข้างน่าสนใจ แม้ว่าจะไม่ลึกซึ้งหรือมีผลกระทบมากนักต่อการเล่นของคุณ มันเป็นเพียงเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่ให้ความบันเทิงและความสนุกสนานที่คุณสามารถหัวเราะได้บ้าง
เอ็นพีซีที่ซึมเศร้า

ฉันไม่คิดว่าเอ็นพีซีที่คุณควบคุมหรือที่คุณพบจะมีบุคลิกที่พิเศษหรือไม่เหมือนใคร พวกเขามีลักษณะที่ “ซึมเศร้า” ที่ความเป็นไปได้ที่โปรแกรมของพวกเขาจะถูกลบและความเป็นจริงของพวกเขาจะสิ้นสุดลง เพื่อช่วยให้พวกเขาผ่านพ้นไปได้ เอ็นพีซี Default ต้องย้ายวัตถุเฉพาะไปยังที่ต่างๆ ใน Spear 宇宙
และดังนั้น ผู้พัฒนาจึงเพิ่มองค์ประกอบการเล่นที่เก็บเกี่ยว โดยผู้เล่นต้องค้นหาวัตถุในโลก
มันสามารถเป็นเรื่องที่สนุกที่จะตามหาวัตถุซ่อนอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อระดับสามารถมีเส้นทางหลายเส้นทางได้ นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ที่ค่อนข้างเปิดกว้าง ทำให้คุณสามารถเดินเล่นได้
บางทีการออกแบบสภาพแวดล้อมอาจทำให้การค้นหาวัตถุซ่อนอยู่เป็นเรื่องที่ยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องเดินย้อนกลับและอาจลืมว่าคุณกำลังค้นหาอะไรอยู่
สเปียร์ มาสเตอร์

แต่นั่นก็ถูกชดเชยด้วยการออกแบบเกมที่สนุกและหลากหลาย คุณเริ่มต้นด้วยการวิ่งและกระโดดของ Default โดยมีการเคลื่อนที่ที่ราบรื่นและตอบสนอง
ในตอนแรก การควบคุม Spear ค่อนข้างง่าย
คุณจะสามารถโยน Spear และรับกลับมาในมือของคุณด้วยความคิดของคุณ
ทั้งหมดนี้รู้สึกเรียบและตอบสนอง โดยมีการควบคุมที่แน่นอน
พลังงานที่กระตือรือร้น

แม้ว่า Spear ได้รับการออกแบบมาให้เร็วและกระตือรือร้น แต่ก็สามารถทำให้เล่นได้ยากบ้าง
ฉันคิดว่า Spear เป็นเกมที่สนุก แต่ก็ท้าทาย
ผู้เล่นที่ไม่ชอบความเร็วอาจพบว่ามันยากที่จะปรับตัว
แต่ Spear ยังคงสวยงามด้วยศิลปะที่ใช้สีและรายละเอียดในลักษณะที่เรียบง่าย
คำตัดสิน

สุดท้าย Default ก็ผ่านพ้นไปได้ โดยช่วยเอ็นพีซีของ Spear ไม่ให้ถูกลบออกไป
และแม้ว่า Spear จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่เรื่องราวที่มีแนวคิดที่น่าสนใจและความท้าทายที่ดี
ไม้พุ่งเป็นดาวเด่นของเกม โดยมีการควบคุมที่เรียบและตอบสนอง
รีวิว Spear (Xbox Series X/S & PC)
ไฮไลท์ของเกมอิสระ
แม้ว่าผู้เล่นที่ไม่ชอบความเร็วอาจพบว่า Spear มีความท้าทาย แต่โดยรวมแล้วเกมนี้ยังคงเป็นเกมที่สนุกและเรียบ











