รีวิว
รีวิว Soul Covenant (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)
บนกระดาษ แว่นตาสำหรับเล่นวิดีโอเกมรุ่นใหม่ของ Thirdverse ที่ชื่อว่า Soul Covenant ดูเหมือนจะมีหลายอย่างที่จะนำเสนอ แม้ว่าคุณจะถูกส่งไปยังโลกไซเบอร์พังก์ที่เหนือจริงและได้รับการรับเลี้ยงดูจากเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะ คุณก็ยังรู้สึกอบอุ่นเกี่ยวกับการผจญภัยที่รออยู่ข้างหน้า อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณลึกเข้าไปในเกมมากขึ้นและเดินไปที่การวางคอนโทรลเลอร์ของคุณเมื่อเครดิตเล่น คุณจะรู้สึกว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง
บางอย่างที่คุณไม่สามารถสัมผัสได้เพราะในความเป็นจริง Soul Covenant ไม่ได้ขาดแคลนศักยภาพที่จะ突破มาตรฐานปัจจุบันของโลก VR ดังนั้นอะไรผิดพลาดไป? และข้อเสียเหล่านั้นมีมากแค่ไหน? พอจะรอการขายหรือไม่? พอจะพิจารณาตัวเลือกอื่นที่มีค่าหรือไม่? มาเรียนรู้กันใน Soul Covenant รีวิวของเรา
จากกระดูกของคนตกไป เราเกิด

มนุษยชาติอยู่ที่ขอบของการสูญพันธุ์ อดัม อินเทลลิเจนซ์เทียมที่มีความรู้สูงและมีความคิดเหมือนพระเจ้า ต้องการจะลบมนุษยชาติออกไป เขาส่งทหารที่ดุร้ายและป่าเถื่อนออกไปเพื่อทำความสะอาดผู้คนสุดท้ายที่เหลืออยู่ วิธีแก้คือการเก็บความทรงจำของผู้ตกไปและอัปโหลดเข้าสู่คลาวด์
อีฟ AI ฝ่ายมนุษย์ ก็สร้างสิ่งมีชีวิตไซบอร์กจากกระดูกของผู้ตกไปและอัปโหลดความทรงจำของทหารที่เสียชีวิตในสงคราม อีฟเรียกผู้เล่นว่า โนอาห์ ซึ่งรับบทบาทของอวตาร์ โดยออกไปในโลกที่ถูกทำลายและกำจัดทหารของอดัมให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ หากโนอาห์ตายในการต่อสู้ เขาจะถูกติดตั้งใหม่ใน身体ไซบอร์กใหม่ และกระบวนการนี้จะดำเนินต่อไป
นั่นคือสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถทำได้เพื่อส่งต่อแนวคิดที่ Soul Covenant นำมาสู่โต๊ะ มันเหมือนอนิเมะ มีแฟน ๆ ของแนวคิดนี้ที่จะร้องด้วยความยินดีเมื่อเรื่องราวเริ่มพัฒนา แม้แต่การพากย์เสียงก็ฟังดูเหมือนไซบอร์ก เช่นเดียวกับโมเดลตัวละครที่สวมอาวุธที่ดูเยี่ยมยอดที่ทำจากกระดูกของผู้ตกไป
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าแนวคิดจะมีคุณค่าในการสร้างซีรีส์อนิเมะ แต่ความเร็วของเรื่องก็ลดลงเมื่อคุณต่อสู้มากขึ้น ดูเหมือนว่าจะเป็นความคิดที่ดีที่จะวางการต่อสู้ระหว่างเรื่องราว ดังนั้นจึงมีเรื่องราวมากกว่าสองในสามมากกว่าเกมเพลย์ ซึ่งฉันคิดว่าแฟน ๆ หลายคนหวังว่าจะได้เล่น
พูดน้อย ทำมาก

นั่งลงหากคุณสามารถทำได้ สิ่งนี้จะผลักเรื่องราวเข้าไปในคอของคุณ มันไม่ช่วยอะไรที่ว่าช่วงเรื่องราวเป็นเพียงภาพนิ่งและเสียงพูดเหมือน PowerPoint ที่ ‘บอก’ ให้คุณฟังมากกว่าที่ ‘แสดง’ ให้คุณเห็น มีโอกาสมากมายที่จะถูกเผาไหม้ไปที่นี่ และด้วยโลกที่มีแสงไมโครปังก์ที่น่าตื่นตาตื่นใจ Thirdverse คould ใช้ประโยชน์จากมันได้
จุดประสงค์ของ VR คือการทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกที่เหนือจริงและแตกต่างจากของคุณ คุณต้องการกลับมาเสมอเพื่อหลบหนีจากความเป็นจริง อย่างไรก็ตาม Soul Covenant พลาดที่นี่ โดยยึดมั่นในกรอบภาพนิ่งและเสียงพูด มันอาจจะเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากอนิเมะที่ปรับให้เหมาะสมกับการดูมากกว่าการโต้ตอบ
อาจเป็นปัญหากับเรื่องราว เนื่องจากราวกับว่ามันค่อนข้างน่าสนใจที่核心 ดูเหมือนว่าโลกจะซ้ำกัน คุณเห็นได้ว่า Soul Covenant ดูเยี่ยมยอด มันทำให้ตัวละครและสภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวาใน VR เมื่อคุณเดินผ่านสัตว์ประหลาดและกำจัดสัตว์ประหลาดที่น่ากลัว คุณใช้ดาบและ斧ที่มีขนาดใหญ่และยาวที่อยู่ตรงหน้าคุณ โดยตัดและฟันผ่านโลหะได้อย่างง่ายดายและทำให้ส่วนต่าง ๆ ของศัตรูพังทลายลง
มันค่อนข้างน่าประทับใจด้วย โดยมีผลกระทบที่น่าดึงดูดใจมากขึ้นด้วยการอัปเกรด มันทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในเกมมากขึ้น แต่เมื่อคุณใช้แว่นขยับเพื่อดูสภาพแวดล้อมและโยนรถยนต์ รถบัส ตันค์ และลังอย่างไม่ระมัดระวัง ไม่มีสิ่งใดที่ดึงดูดคุณเพราะไม่มีการวางแผนหรือความหมายใด ๆ ที่อยู่เบื้องหลัง มันไม่ช่วยให้เรื่องราวก้าวหน้าหรือเพิ่มความหลากหลายในสนามรบที่คุณทำความสะอาด
ตัด ตัด และ ฟัน

อย่างไรก็ตาม การต่อสู้มีความสำคัญ มันอยู่ในตัวเกมที่ Soul Covenant เป็นเกมตัดต่อ และจริงๆ แล้วคุณก็ตัดและฟัน โดยใช้ร่างกายของคุณจนถึงจุดที่คุณจะเหงื่อออกหลังจากเล่นเพียงครึ่งชั่วโมง มันเป็นเรื่องที่ต้องใช้ความพยายามมาก โดยใช้แขนของคุณตัดและฟันผ่านคลื่นศัตรูที่เกิดซ้ำอย่างไม่หยุดยั้ง
เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะรู้สึกว่าการตัดและฟันเป็นสิ่งเดียวที่คุณทำได้ มันเป็นการทำซ้ำๆ โดยไม่ต้องใช้ความชำนาญหรือทิศทาง คุณแค่ต้องตัดและฟันโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ และคุณก็พร้อมแล้ว สำหรับการท้าทาย การต่อสู้จะกลายเป็นการทำซ้ำๆ โดยเร็วขึ้นและบ่อยขึ้นเพื่อเอาชนะศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า
มันเป็นความเสียใจที่ Soul Covenant ไม่ได้ใช้โอกาสในการทำให้คุณประหลาดใจ มันไม่ได้ท้าทายให้คุณคิดผ่านการกระทำของคุณ ในความเป็นจริง บอสซึ่งเป็นศัตรูที่ต้องการการวางแผนจะแสดงจุดอ่อนให้คุณเห็น คุณแค่ต้องฟันคมดาบของคุณที่จุดอ่อนและบอสจะล้มลง
คุณอาจจะใช้เวลาสักครู่ในการฟันคมดาบเพราะ Soul Covenant ไม่มีแถบสุขภาพของศัตรู หรือของคุณเอง มีเพียงการไม่มีทางใดที่จะรู้ถึงผลกระทบของการกระทำของคุณ และดังนั้น แม้ว่าคุณจะกำจัดศัตรู แต่ก็ไม่เคยรู้สึกเหมือนคุณได้ทำอะไรที่น่าพึงพอใจ คุณมีตัวเลือกในการอัปเกรดอาวุธและความสามารถของคุณ โดยการหาเงินในเกมจากการเอาชนะศัตรูและใช้มันเพื่อปรับปรุงเกมของคุณ
ทุกอย่างเกี่ยวกับการปีน

โดยการอัปเกรดอาวุธและความสามารถของคุณ คุณสามารถเปลี่ยนรูปแบบการเล่นได้ โดยทำให้การต่อสู้มีความหลากหลายมากขึ้น คุณเริ่มต้นด้วยการใช้อาวุธมือเดียวในมือที่ домิน และโล่ในมืออีกข้าง แต่เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะปลดล็อกวิธีการต่อสู้ใหม่ ๆ รวมถึงการใช้อาวุธสองมือ อาวุธสองมือ และอื่น ๆ
มันช่วยเปลี่ยนจังหวะเล็กน้อย โดยพิจารณาว่าภารกิจซ้ำกันมากแค่ไหน เนื่องจากสุดท้ายแล้ว คุณแค่ต้องฆ่าศัตรูจำนวนหนึ่ง ป้องกันสถานที่สำคัญ หรือต่อสู้กับบอสพร้อมกับศัตรูอื่น ๆ วัตถุประสงค์ไม่เปลี่ยนแปลงเพียงพอที่จะทำให้คุณตื่นตัว ไม่เช่นนั้นการเล่นซ้ำจะไม่น่าสนใจ
นอกจากนี้ การเคลื่อนที่ของคุณช้ามาก โดยไม่มีตัวเลือกในการวิ่งและเข้าใกล้ศัตรูในสนามรบได้เร็วขึ้น ดังนั้น การเปลี่ยนรูปแบบการเล่นจึงช่วยทำให้ประสบการณ์เรียบง่ายขึ้น
โอ้ การระเบิดปีศาจก็เยี่ยมมาก มันเป็นความสามารถที่ต้องรวบรวมวิญญาณจากศัตรูที่ตกไป และเมื่อมันถึงจุดหนึ่ง มันจะทำให้คุณสามารถปล่อยเลเซอร์ระเบิดที่มีพลังใส่ศัตรูได้ มันทำงานได้ดีและดูเยี่ยมยอด คุณแทบจะไม่สามารถหยุดใช้มันเมื่อมันพร้อม
และสุดท้าย จากมุมมองทางกลไก Soul Covenant เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจ มันควบคุมได้ดี โดยมีปุ่มที่ตอบสนอง คุณยังมีปุ่มสัมผัสบนเมนูเลือกสิ่งของที่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่น แต่ปุ่มก็ดูเหมือนมากเกินไป โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องเลือกเรื่องราวถัดไป ดูสิ่งนั้น กลับไปที่เมนู เลือกการต่อสู้ถัดไป เล่นมัน กลับไปที่เมนู และเลือกเรื่องราวถัดไป… มีหลายสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อทำให้มันราบรื่นขึ้น
คำตัดสิน

JRPG ไม่เคยเป็นประเภทที่ดีที่สุดในการแปลเป็น VR และอาจเป็นอุปสรรคที่ Soul Covenant ไม่สามารถข้ามได้ มันยึดมั่นในกรอบภาพนิ่งและเสียงพูด มีการเสียบเรื่องราวมากเกินไปในเกมตัดต่อ อาจจะยอมรับได้ว่าแนวคิดนี้ดี มีแฟน ๆ ของอนิเมะที่จะรักแก่นกลางของมัน แต่การนำเสนอและจัดส่งโดยรวมทำให้เรื่องราวดูไม่ดีนัก
ใช้เวลาสักครู่ในการเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น จากนั้น ไม่นานเกมก็ไม่สนใจที่จะดึงคุณเข้าไปในเรื่องราว มันบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นและทำไมคุณต้องต่อสู้กับศัตรูของอดัม มันบอกคุณว่าผู้บังคับบัญชาของคุณเสียชีวิตไปแล้ว และตอนนี้คุณจะใช้กระดูกของเขาเป็นอาวุธ แต่นั่นไม่เพียงพอที่จะทำให้คุณสนใจและกลับมาสำหรับมากกว่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณต้องการความหลงใหล
ฉันไม่ตำหนิคุณถ้าคุณเลือกที่จะข้ามช่วงเรื่องราวทั้งหมดไปเลย ไม่น่าเสียดายที่การข้ามเรื่องราวทำให้เกิดปัญหาใหญ่อีกอย่างหนึ่งในการเล่นเกม อาจจะเป็นเรื่องราวที่มีอยู่เพื่อชดเชยการซ้ำกันของลำดับการต่อสู้ น่าเสียดายที่ฉันคิดว่าผู้เล่นหลายคนจะเริ่มเล่น Soul Covenant เพื่อรู้สึกตื่นเต้นในการฆ่าปีศาจ แต่การต่อสู้กลายเป็นการกระทำที่ไม่ต้องคิด โดยใช้แขนของคุณฟันศัตรูที่เริ่มรู้สึกเหมือนกัน เพียงแค่ฟันแขนของคุณ แต่เร็วขึ้นและบ่อยขึ้น คือสิ่งที่ความก้าวหน้าจะนำไปสู่
Soul Covenant ไม่ใช่การเสียเวลาโดยสิ้นเชิง ดังนั้นฉันจึงไม่โยนมันไปเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาราคาที่ประมาณ 50 ดอลลาร์ ด้วยข้อเสนอการขาย มันสามารถเป็นประสบการณ์ที่มีค่าสำหรับแฟน ๆ ของอนิเมะ
รีวิว Soul Covenant (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)
สัญญาเชื่อมวิญญาณเพื่อช่วยมนุษยชาติ
Soul Covenant ไม่สมบูรณ์แบบ มันเรื่องราวที่ซับซ้อนในบางจุด การต่อสู้อาจจะซ้ำกัน การเคลื่อนที่อาจจะช้า และมีข้อเสียอื่น ๆ ที่นี่ แต่ถึงแม้มีข้อเสีย มันก็ยังมีศักยภาพที่จะนำ JRPG มาสู่พื้นที่ VR แฟน ๆ ของอนิเมะจะรักเรื่องราวของ Soul Covenant ในขณะที่นักเล่นเกมจะยินดีที่จะกำจัดปีศาจที่ยิ่งใหญ่เพื่อประโยชน์ที่ดีกว่า