รีวิว
รีวิว Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
ในกรณีที่คุณยังไม่เคยได้ยิน, IguanaBee เพิ่งปล่อย Skull Island: Rise of Kong—เกมแอคชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สาม ที่พูดตามตรงแล้วไม่มีใครเคยได้ยินมาก่อนการมาถึงที่ไม่ทันเวลาบนคอนโซลและ PC. แต่โศกนาฏกรรม, แม้แคมเปญประชาสัมพันธ์แทบไม่มี, เกมนี้ก็มีอยู่จริงแล้ว, และฉันจะพูดเท็จถ้าบอกว่าความประทับใจแรกจากการพรีวิวก่อนเปิดตัวเพียงพอที่จะดึงฉันเข้าไปในเว็บใยเหนียวของมัน. น่าเสียดายสำหรับฉัน, ฉันรู้สึกว่า ต้องการ สวมผ้าคลุมและแปลงร่างเป็นลิงสักครู่ — เพียงเพื่อช่วยโน้มน้าวผู้บริโภคที่อาจจะเข้าร่วมฝูง, หรือหนีไปยังเนินเขาพร้อมเงินที่ยังเก็บไว้แน่นในกระเป๋า.
ข่าวดีคือ, ฉัน ได้เห็นเกมต่อสู้แบบ beat ‘em up ล่าสุดพอที่จะสรุปผลสุดท้ายได้. คำถามคือ, Skull Island: Rise of Kongคุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่, หรือเป็นเพียงกองขยะอีกชิ้นหนึ่งสำหรับการเผา? เอาล่ะ, ฉันหวังอย่างจริงใจว่าคุณได้เก็บของเก่าแสนห่วยของคุณไว้ — เพราะแน่นอนว่าเรากำลังจะไปขุดขยะ.
จากกษัตริย์สู่โจ๊ก

เพื่อให้คุณเข้าใจภาพรวมของ ว่าเรื่องทั้งหมดคืออะไร, Skull Island: Rise of Kongเป็นเกมแอคชันผจญภัย—เรื่องต้นกำเนิดในบางรูปแบบ, ที่ผู้เล่นได้รับเชิญให้สัมผัสช่วงแรกของวัยรุ่นของคอง ก่อนที่เขาจะครอบครองเกาะที่เต็มไปด้วยการต่อสู้และผู้อยู่อาศัยจำนวนมาก. ตามที่วรรณกรรมและตำนานบอก, เกมนี้มุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งมหากาพย์ระหว่างคองและ Deathrunner ตำนานที่รู้จักในชื่อ Gaw, รวมถึงการแสวงหาความแก้แค้นของลิงยักษ์เพื่อชดเชยพ่อแม่ที่เสียชีวิตจากการสังหารโหดร้าย.
โอเค, นั่นแหละเป็นเรื่องดี — แต่เรามาเจาะลึกถึงความกว้างของประสบการณ์กัน. เพื่อให้ชัดเจนอย่างยิ่ง, Skull Island: Rise of Kong ไม่ใช่, ในรูปแบบหรือลักษณะใด ๆ เหมือนเกม Peter Jackson’s King Kong: The Official Game ของปี 2005.น่าอาย, เพราะหากเกมนี้จะยืมหน้าจากหนังสือเล่มนั้น, IguanaBee คงสามารถส่งมอบผลลัพธ์ที่ดีกว่านิดหน่อย. แต่ฉันกำลังล่วงหน้าเกินไป.
สรุปสั้น ๆ, Skull Islandเป็นเกมแอคชันผจญภัยแบบ beat ‘em up มุมมองบุคคลที่สาม, และเป็นเกมที่มีการต่อสู้ “มหากาพย์” ของคองหลายครั้งในช่วงที่เขาขึ้นครองบัลลังก์. อย่างไรก็ตาม, นี่ไม่ใช่ความเป็นจริง, เนื่องจากส่วนใหญ่ของการต่อสู้เหล่านั้นมักเกิดขึ้นบนพื้นสนามเดียวกันและจมอยู่ในภาพกราฟิกคุณภาพต่ำและเหตุการณ์การกดปุ่มอย่างไม่มีเหตุผลโดยไม่มี การกระทำที่แท้จริงให้พูดถึง. และเพื่อยืนยัน, นี่ คือเกมต่อสู้, ดังนั้นจึงทำให้ต้องถามว่า: คุณคิดอะไรอยู่, IguanaBee?
ก็แน่นอนว่ามันเต็มไปด้วยความอาลัย

ในแง่ภาพ, Skull Island: Rise of Kongไม่มีอะไรที่ควรเขียนถึง. นั่นคือ, ยกเว้นว่าคุณกำลังเขียนจดหมายรักให้กับยุคปลาย‑90s และกล่องของเกมอาเขาไร้กาลเวลา, อย่างไรก็ตาม. ถ้านั่นคือสิ่งที่ IguanaBee ต้องการทำให้สำเร็จ, ก็ถือว่าได้ — ภารกิจสำเร็จ. แต่เมื่อพิจารณาว่าเกมนี้ เป็นเกมราคา $40, ยากที่จะละเลยว่าเป็นแค่ของอาลัยและไม่ใช่, อย่างที่คุณรู้, ของรกโดยตรง.
ฉันอยากให้ IguanaBee ได้รับโอกาสและบอกว่า, พอใจ, คุณพยายาม, แต่เนื่องจากสถานการณ์ที่คาดไม่ถึง, ผลิตภัณฑ์สุดท้ายก็ไม่อยู่ในมาตรฐานเดียวกับเกม B‑list จำนวนมากของยุคคอนโซลนี้. น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถทำเช่นนั้นได้, เพราะชัดเจนว่าไม่มีหัวใจหรือจิตวิญญาณใด ๆ ที่เทใส่ในผลิตภัณฑ์, มีเพียงโหนดเร็วและกลไกที่สืบทอดมา. อีกครั้ง, นี่คือเกมราคา $40 ที่เรากำลังพูดถึง — ดังนั้นมันแน่นอนว่าเป็นการดูหมิ่นความทรงจำของผู้สร้างคอง, Merian C. Cooper.
ในขณะที่พูดถึงภาพ, มีปัญหาใหญ่ที่ต้องแก้ไข — คือขนาดของ King Kong เอง. ปรากฏว่า สิ่งมีชีวิตอันยิ่งใหญ่ของ Skull Island ไม่ได้ ค่อนข้างใหญ่เท่าที่วรรณกรรมบอก. แท้จริงแล้ว, ลิงยักษ์นี้มีขนาดเทียบเท่ากับลิงทั่วไป, ไม่ใช่หัวหน้าผู้อำนาจขนาดมหึครูที่เราคาดหวังจากแฟรนไชส์นี้. ด้วยเหตุผลนี้เพียงอย่างเดียว, ฉันรู้สึกยากที่จะเชื่อว่าฉัน เป็นผู้บังคับการแห่งอาร์คิปาเลโก้ในอนาคต, ไม่ใช่แค่ชิมแปนซีที่มีปัญหาทัศนคติ.
ซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำ, ซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำ, ซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำ

น่าเสียดาย, ไม่ต้องใช้เวลานานจึงจะตระหนักว่า, ในเชิงกลไก, Skull Island: Rise of Kongใกล้จะเสร็จสมบูรณ์เท่ากับการที่สลอธจะเห็นชั้นนอกของดาวพฤหัสบดี. อย่างน่ารำคาญ, เกมนี้เองก็แค่ ไม่ร้อนออกจากเตา — แต่เป็นกองแป้งอุ่นอุ่นขนาดใหญ่ที่เหนียวและเปียกอย่างไม่มีเหตุผลต่อการสัมผัส. มันแย่มาก, จนครึ่งหนึ่งของฉากตัดต่อยังไม่ได้รับการสรุป — จนทำให้ครึ่งหนึ่งของเกมดูเหมือนระเบิดครึ่งสำเร็จรูปที่มีสกรูหลุดมากเกินไปที่จะเริ่มทำงาน. นั่นเป็นเรื่องน่าเสียดาย, เพราะจริง ๆ แล้วตอนนี้เป็นปี 2023 — แต่ฉันยังคิดย้อนกลับไปว่า Ubisoft ทำได้ ดีกว่าเมื่อเกือบยี่สิบปีที่ผ่านมา. มันเป็นความพยายามที่แย่ทั่วทุกด้าน, และทำให้ฉันรู้สึกหงุดหงิดที่ต้องพูดเช่นนี้, แต่จริงจังแล้ว, IguanaBee — นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณทำได้หรือเปล่า?
เพื่อเพิ่มความแย่ลงไปอีก, IguanaBee ไม่เพียงแต่สร้างระบบต่อสู้ที่ออกแบบได้แย่และน่าเบื่ออย่างยิ่ง, แต่ยังบรรจุฉากตัดให้เต็มไปด้วยภาพพิกเซล, บทสนทนาและดนตรีที่ไม่ตรงกัน — และแม้กระทั่งภาพ .JPEG บางรูป, อย่างน่าอัศจรรย์ใจ. พูดง่ายๆ, เกมนี้ ไม่สมบูรณ์, และก็ไม่ได้อยู่ใกล้จะ สมบูณ์ แม้จะเป็นระยะร้อยไมล์ก็ตาม. การจัดการเวลาแย่ของ IguanaBee, หรือเป็นแค่ความประมาทเลินเล่อระดับสูง? คุณตัดสินใจเอง.
อย่าเข้าใจผิด, ฉัน อาจจะ, ในเชิงทฤษฎี, เริ่มชอบ Skull Island—รักมันเลยก็ได้. นั่นคือ, แน่นอน, ถ้าฉันมองจากมุมมองตลก, ไม่ใช่จากมุมอื่น. แต่เท่านั้นคือขอบเขตที่ฉันพร้อมจะไป, เพราะผลิตภัณฑ์ในสภาพปัจจุบัน, อย่างน้อย, น่าอับอาย, และแปลกที่มันเป็นคราบสีบนแฟรนไชส์. ทุตุ.
การล่มสลายของคอง

ในเรื่องความยาว, Skull Island อยู่ระหว่างสองถึงสามชั่วโมง, ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถดูทุกอย่างที่มีได้ในครั้งเดียว. ไม่ได้หมายความว่าคุณอยากกลับมาดูอีก, เนื่องจากไม่มีคุณค่าในการเล่นซ้ำเลย. มีการต่อสู้ไม่กี่ครั้ง, มีฉากตัดที่แก้ไขได้แย่เป็นจำนวนมาก, และตอนจบที่, อย่างตรงไปตรงมา, ทำให้แม้แต่ Gollum ดูเหมือนผลงานชั้นยอด. ไม่ดี.
ในแง่ของการเล่น, คุณไม่มีพื้นที่ให้แสดงพลังของศัตรูที่ยิ่งใหญ่มากนัก. อย่างแน่นอน, คุณสามารถสวิงกำปั้นขนาดมหึมาของคุณได้, และคุณสามารถกระโดดได้. แต่ก็เท่านั้น, ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเชี่ยวชาญระบบควบคุมทั้งหมดได้ในไม่กี่นาที, ทำให้การต่อสู้ส่วนใหญ่ไม่เพียงแต่ง่ายจนน่าเบื่อ, แต่เกือบจะตลก.
สรุป

จากภาพกราฟิกครึ่งสำเร็จที่หยาบกร้านจนถึงกลไกการต่อสู้ที่ทำอย่างละเลย, Skull Island: Rise of Kongเป็นสัญญาณเริ่มต้นของการสิ้นสุดสำหรับแฟรนไชส์ที่เคยเป็นที่รักและเคารพ. การเรียกมันว่า วิดีโอ เกม, อย่างน้อยในความหมายดั้งเดิม, ไม่ถูกต้อง, และก็ไม่คุ้มค่าที่จะให้ความสนใจเมื่อพิจารณาจากสิ่งที่มัน จริงๆ เป็น. และนั่นแหละ — นี่คือ ไม่, ในทุกรูปแบบ, วิดีโอเกม; ตรงกันข้าม, มันเป็นซอฟต์แวร์คุณภาพต่ำชัดเจน, และฉันรู้สึกเสียใจที่ต้องยอมรับ, แต่จริงๆ แล้ว IguanaBee ทำเกินขอบเขตในครั้งนี้.
เป็นวันที่น่าเศร้าสำหรับแฟนๆ King Kong, อย่างแท้จริง, เนื่องจาก IP นี้ไม่ได้รับการขยายใหม่ในพอร์ตโฟลิโอเกมมานานประมาณทศวรรษ. แต่เสียดาย, ผู้ที่ยึดมั่นต้องรออีกสักพัก, เพราะ Skull Island: Rise of Kongไม่ใช่จดหมายรักถึง Peter Jackson อย่างที่เราคาดหวัง. ไม่, มันเป็นอย่างอื่น, และในสภาพปัจจุบัน, การตั้งชื่อมันว่าอย่างอื่นจะยาก — และนั่นคือผลิตภัณฑ์ที่ สมควร ถือคบเพลิงให้กับราชาและผู้ใต้บังคับบัญชา.
ดังนั้น, เพื่อตอบคำถามเริ่มต้น, Skull Island: Rise of Kongคุ้มค่าที่จะเล่นในวันนี้หรือไม่? ไม่, มันไม่คุ้ม, และปัญหาเทคนิครุนแรงทำให้ยากต่อการแนะนำ. ความจริงคือ, หาก The Game Awards มีความตั้งใจจะมอบ Raspberry ให้เกมแย่ที่สุดของปีในช่วงเทศกาลนี้, คุณสามารถคาดหวังว่าจะมอบให้กับการดัดแปลงที่อับอายของ IguanaBee. ขออภัย, Merian C. Cooper — เราไม่ได้ตั้งใจให้คุณต้องหล่นในหลุมศพของคุณ.
รีวิว Skull Island: Rise of Kong (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
นั่งลง, คอง — คุณเมแล้ว
เนื่องจากแอนิเมชัน, ซาวด์แทร็ก, และการต่อสู้ที่แย่มากจนอธิบายไม่ได้, เกือบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะแนะนำ Skull Island: Rise of Kongให้กับผู้ที่ต้องการเกมต่อสู้แบบ beat ‘em up ที่แข็งแรง. มีหลายอย่างขาดหายไป, และฉันรู้สึกเสียใจที่ต้องยอมรับ, แต่จริงๆ แล้วนี่ ไม่คุ้มที่จะบันทึกกลับบ้าน.











