รีวิว
รีวิว Sizeable (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
จากภายนอกมองเข้าไป สตูดิโอ Business Goose ของเกม Sizeable ดูเหมือนเล็กพอที่จะพกพาได้ในกระเป๋าหลัง แต่เมื่อกดปุ่มแล้ว ดิออราม่าขนาดจิ๋วจะกลายเป็นโลกที่มีความเป็นไปได้มากมาย ที่นี่คุณสามารถค้นหาวิธีการสร้างสรรค์ในการตัด ต่อ และขยายทุกซอกทุกมุม บีบ มัน และร่มกันฝนอาจจะขยายตัว แตะ มัน และลูกบอลชายหาดอาจจะใหญ่ขึ้นสองเท่า ดึง มัน และดวงอาทิตย์อาจจะส่องแสงสว่างมากขึ้น ทำให้กลุ่มก้อนน้ำแข็งที่เย็นชาในอุโมงค์กลายเป็นน้ำ
ด้วยสี่มุมของดิออราม่าสีสันสดใสและวัตถุหลากหลายรูปทรงและขนาด วัตถุประสงค์ดูเหมือนง่ายเกินไป เพียงแค่ต้องขยายบางส่วนของโลกและจัดการภูมิประเทศเพื่อให้ได้ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมที่ต้องการ ใน某程度หนึ่ง นั่นคือทั้งหมดที่ Sizeable เป็นเกมปัญหากระเป๋าเงินที่ประกอบด้วยการขยายและทดลองกับวัตถุเพื่อสร้างจุดสิ้นสุดของปัญหา ตัวอย่างเช่น ในตอนหนึ่งคุณมีดิออราม่าหิมะ Sunrise ส่องแสง และพืชไม้ โดยการแตะดวงอาทิตย์ คุณสามารถส่องแสงบนพื้นผิวและถอดชั้นหนึ่งออกจากดิออราม่าเพื่อปลดล็อกส่วนใหม่ของปัญหา
Sizeable เกี่ยวกับการค้นหาความคิดสร้างสรรค์ ในหนึ่งนาที คุณอาจจะกระตุ้นเครื่องยิงลูกบอลและยิงลูกบอลผ่านดิออราม่าแบบตลาด ใน อีก คุณอาจจะขยายชุดของหลังคาและ ใช้ มันเป็นจุดปล่อยลูกบอล ในบางครั้ง คุณอาจพบผลกระทบรipple ซึ่งเป็นชุดของเหตุการณ์ที่ทำให้วัตถุเล็กๆ ผ่านโลกและเปิดเผยส่วน ที่สอง ของปัญหา ในฐานะผู้สร้างวัตถุและตัวควบคุมของชิ้นส่วนของปัญหา มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะค้นหาว่าวัตถุใดที่ต้องขยายและ วิธี ที่จะส่งผลกระทบต่อชิ้นส่วนอื่นๆ บนกระดาน
ในสองชั่วโมงที่คุณใช้เวลากับดิออราม่าในหมู่เกาะที่สวยงาม นี้ วัตถุประสงค์ ไม่เปลี่ยนแปลงมากนัก โดยทั่วไปคุณมี สาม เสาเพื่อค้นหาและเต่าโบราณที่จะขุดออกมา ซึ่งมักจะให้รางวัลคุณด้วยเนื้อหาพิเศษ แต่โดยทั่วไปแล้ว กระบวนการค่อนข้างโปร่งใส คุณใช้ล้อเมาส์ในการขยายวัตถุและทดลองกับชิ้นส่วนต่างๆ เพื่อสร้างผลกระทบต่อการเคลื่อนไหว หากคุณเพิ่มขนาดของเมฆ คุณสามารถสร้างลมได้ ในทำนองเดียวกัน หากคุณนำดวงจันทร์ลงสู่地平线 คุณสามารถจัดการกับกระแสน้ำได้ และอื่นๆ

เพียงพอแล้วที่จะบอกว่ามีเกมที่น่ารักอยู่ที่นี่ ซึ่ง รู้ ว่ามันเป็นอะไรและนำอะไรมาให้ โดยไม่ต้องอินฟเลตอีโก้ของตัวเอง มันนำเสนอคอลเลกชันของปัญหากระเป๋าเงินที่สร้างสรรค์อย่างสวยงาม โดยมีธีมและความคิดสร้างสรรค์มากมาย ซึ่งสามารถทำให้คุณเพลิดเพลินได้หลายชั่วโมง แม้ว่าจะขาดองค์ประกอบที่อัดแน่นและแคมเปญที่สมบูรณ์แบบ แต่ก็พบวิธีในการอัดแน่นเกมเพลย์ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่ Sizeable ทำได้ดี คือความสามารถในการอัดแน่น มาก ของหัวใจเข้าไปในประสบการณ์ที่ค่อนข้างสั้น
ด้วยการควบคุมที่直观และอินเทอร์เฟซที่ไม่รบกวน สตูดิโอ Business Goose ของเกม Sizeable ดูเหมือนเป็นเกมที่ง่ายมากที่จะเล่นและเพลิดเพลินในหนึ่งครั้ง โดยมีปัญหาเชิงสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนแต่กลไกที่ง่ายต่อการแก้ปัญหา ไม่มีอะไรที่ต้องคิดนอกกรอบมากนัก ในบางครั้ง ปัญหาหนึ่งอาจต้องทดลองกับองค์ประกอบต่างๆ ก่อนที่จะเกิดจุดสิ้นสุดของปัญหา แต่ โดยทั่วไป แล้ว สิ่งต่างๆ จะคลี่คลายไปตามธรรมชาติ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องสนใจรายละเอียดมากนัก ในขณะที่โลกกำลังทำงานของมันเอง

ไม่ยากที่จะจัด Sizeable เข้าในประเภทเดียวกับเกมอย่าง The Gardens Between, Hidden Lands, และ Monument Valley เนื่องจากแนวคิดทั้งหมดขึ้นอยู่กับการจัดการดิออราม่าและการวิเคราะห์สามมิติที่อ่อนโยน คุณจึงมีแนวคิดที่คุ้นเคยที่นี่ ในขณะที่ไม่ได้ กลไก ที่เหนือกว่า แต่เป็นประสบการณ์ที่น่ารักซึ่งผสมผสานการแก้ปัญหาแบบผู้เริ่มต้นกับบรรยากาศที่น่ารักของเสียงเปียโนและเอฟเฟกต์ภาพที่น่ารัก บางครั้ง นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องการจากเกมอย่างนี้ คือวิธีที่ง่ายในการผ่อนคลายและปลดปล่อยความเครียดจากโลก
เหนือสิ่งอื่นใด สตูดิโอ Business Goose พิสูจน์ว่าคุณไม่ ต้อง มีโลกที่เปิดกว้างขนาดใหญ่เพื่อสร้างความประทับใจที่ยั่งยืน ด้วยความเรียบง่ายและความง่ายที่มักจะดูเหมือน มันแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถทำ มาก ได้ด้วยสิ่งพื้นฐาน ในกรณีนี้ มือที่มีดิออราม่าและเครื่องมือการปรับขนาดที่ง่ายต่อการใช้งานมารวมกันเพื่อสร้างปัญหาแบบจิ๊กซอว์ที่ใช้ได้ แฟรนกลย์ คุณไม่ต้องการอะไรมากกว่านั้น
คำตัดสิน
Sizeable เพิ่มฟังก์ชันการปรับขนาดให้กับดิออราม่าขนาดจิ๋วที่สร้างสรรค์อย่างสวยงาม โดยมีองค์ประกอบที่น่ารักมากมายและความหลากหลายของธีมและปัญหาเพื่อรักษาความสนใจของผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะสั้นและไม่มีแคมเปญขนาดใหญ่ แต่เกมนี้มีชุดขั้นตอนที่ยอดเยี่ยม การผสมผสานความท้าทายที่สร้างสรรค์ และของสะสมเพียงพอเพื่อให้คุณรู้สึกว่ามันคุ้มค่ากับเวลาและความพยายามของคุณ
ไม่ต้องบอกว่า หากคุณมีเวลาสองชั่วโมงและเงินเพียงพอ คุณควร พิจารณา ที่จะลอง Sizeable มันคือเกมที่น่ารัก สร้างสรรค์ และถ้าเราพูดอย่างมีเกียรติ คือหนึ่งในเกมปัญหาแบบดิออราม่าที่ดีที่สุดและสร้างสรรค์ที่สุดในตลาด คุณต้องการอะไรมากกว่านี้?