รีวิว
Silent Hill: Townfall รีวิว (PS5 & PC)

ลอยลงบนชายหาดของเมืองชายฝั่ง St. Amelia โดยไม่รู้อดีตหรือเหตุผลที่คุณมาที่นี่ คุณเริ่มต้น Silent Hill: Townfall ด้วยคำถามมากกว่าคำตอบ ตามแบบแผนของแฟรนไชส์ การค้นหาคนที่หายไปและเปิดเผยเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ ในกรณีของ St. Amelia คุณได้หลงทางอีกครั้งจากการตั้งค่าเดิมของ Silent Hill ในอเมริกาและมาถึงสกอตแลนด์ ช่วงเวลาคือปี 1996 แม้ว่าบางคนอาจจำรายละเอียดและสถานที่ที่อ้างอิงจากหมู่บ้านชาวประมง St Monans จริงได้ มันเป็นเกมที่สวยงามอย่างเหลือเชื่อให้สำรวจ ดำดิ่งสู่บรรยากาศของความลึกลับและความเศร้าโศกที่กดดัน มีบางอย่างที่แน่นอนว่าไม่ถูกต้องที่นี่ และการปรากฏของคุณคือแรงกระตุ้นที่ทำให้เหตุการณ์เริ่มเคลื่อนที่ แก้ปริศนา ความลึกลับ ต่อสู้กับการโจมตี และทุกอย่างระหว่างนั้น
ตั้งแต่ Silent Hill 2 Remake (2004) และ Silent Hill f (2025), Konami ได้พิสูจน์ว่าพวกเขายังมีความสามารถที่จะทำให้คุณสั่นสะท้านด้วยบรรยากาศลึกลับและเรื่องราวที่ดึงดูด พวกเขาได้ฟื้นฟูแฟรนไชส์ที่เป็นหนึ่งในสัญลักษณ์ของแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด อย่างใกล้เคียงกับ Resident Evil. น่าสนใจว่า ครั้งนี้ Konami ได้ส่งต่อคบเพลิงให้กับสตูดิโอทดลองอีกแห่งหนึ่ง สตูดิโอสกอตแลนด์ Screen Burn Interactive อยู่เบื้องหลังการออกแบบและสร้างผลงานใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ Silent Hill สตูดิโอที่ค่อนข้างใหม่และกำลังเติบโต ซึ่งแน่นอนว่าเป็นความเสี่ยงที่อาจไปในทิศทางใดก็ได้ แม้ว่าเมื่อฉันสรุปการเล่นใน St. Amelia แล้ว ฉันก็รู้ว่าใช่ Konami กลับมาอย่างเต็มที่ หากเคยมีข้อสงสัยใด ๆ รีวิวของฉันเกี่ยวกับ Silent Hill: Townfall จะทำให้ทุกอย่างชัดเจนในทันที.
อัตลักษณ์ที่หายไป

ฉันคงกลัวจนบ้าหากฉันลอยลงบนชายฝั่งของทวีปอื่น คนอเมริกันเป็นตัวเอกของ Silent Hill: Townfall ซึ่งตื่นขึ้นมาพร้อมกับความจำเสื่อมใน St. Amelia เขาไม่มีอะไรที่จะอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นกับเขาและทำไมถึงมาถึงที่นี่ นอกจากป้ายโรงพยาบาลที่ผูกอยู่บนข้อมือของเขา ป้ายนั้นระบุชื่อของเขา ซายมอน ออร์เดลล์ และกรุ๊ปเลือด ซึ่งจะมีประโยชน์ต่อการเล่นต่อไป แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการค้นหาตัวตนของคุณและจุดมุ่งหมายของคุณใน St. Amelia ดังนั้น เราเดินทางโดยไม่รู้เลยเช่นเดียวกับตัวเอก เริ่มตรวจสอบรายละเอียดทุกอย่างอย่างใส่ใจ ซึ่งทำได้ง่ายเพราะ St. Amelia ดูเชื้อเชิญอย่างมาก
หรือจะพูดว่า ความเชื้อเชิญอยู่ใน บรรยากาศลึกลับ ที่มันพาดผ่านถนนที่เต็มไปด้วยหมอก เสียงรบกวนคงที่ที่ห่างไกล และความแน่ใจว่ามีสิ่งน่าสยดสยองซ่อนอยู่ในเงามืด คุณอยากเดินหน้า แต่ต้องระมัดระวังความบ้าคลั่งที่อาจเปิดเผย ไม่ว่าจะเป็นการพลิกเรื่องที่น่าประหลาดใจหรือการบอกเล่าเรื่องราวผ่านสภาพแวดล้อม มันเป็นประสบการณ์ที่ดึงดูดอย่างมาก ค่อย ๆ ทำให้เรื่องราวมีความหมาย ในตอนแรก คุณจะพบเบาะแสและรายละเอียดที่ทำให้เกิดคำถามมากกว่าคำตอบ ตัวเอกของเรายังไม่รู้อะไรเลยจนกว่าตัวละครที่เล่นได้อีกสองคนจะปรากฏในภายหลัง โซอี้และริชาร์ดมีความลึกซึ้งในอดีตและบทบาทใน St. Amelia มากกว่า เรื่องราวของพวกเขานำคุณผ่านอารมณ์ที่หนักหน่วงและสับสน
การรับรู้อย่างเงียบสงบ

คุณต้องต่อสู้กับธีมความรู้สึกผิดและการสูญเสียที่กดดันซึ่ง เกมก่อนหน้า Silent Hill เกม ได้ทำความเชี่ยวชาญอย่างดี Silent Hill เรื่องราวที่คุณค้นพบมากขึ้นและมันจะดึงดูดความสนใจของคุณตลอดการเปิดเผยที่น่าประหลาดใจและบทสรุปที่น่าพอใจ บางทีข้อบกพร่องเดียวที่ฉันอาจมีคือกับซายมอน ออร์เดลล์ ที่ผืนผ้าใบว่างเปล่าอาจทำให้เขาเป็นตัวละครที่ดึงดูดได้ยาก ในขณะที่คุณค้นพบอดีตและเหตุผลที่เขาอยู่ใน St. Amelia จังหวะที่คุณเชื่อมโยงอาจน่าเบื่อเมื่อเทียบกับโซอี้และริชาร์ดที่บุคลิกของพวกเขาเต้นรำในความรู้สึกของคุณตั้งแต่แรก
อีกหนึ่งจุดแข็งของการเล่าเรื่องคือสภาพแวดล้อมที่มีการออกแบบและรายละเอียดที่น่าประทับใจ มันให้ความรู้สึกเหมือนสถานที่ที่อาจมีอยู่ (และมีอยู่จริงในชีวิตจริง) แม้ว่านักพัฒนาจะทุ่มเทความพยายามอย่างมากเพื่อความแม่นยำและความเป็นจริง มันเป็นการบรรยายโดยรวมของเมืองที่ดูเหมือนโดดเดี่ยว แต่กลับเผยความเป็นศัตรูที่ซ่อนอยู่ ทุกอย่างถูกปกคลุมด้วยหมอก และคุณจะพบว่าหมอกนั้นเป็นเพียงเครื่องมือที่ซ่อนอันตรายที่แท้จริงที่ซ่อนอยู่ในสถานที่อันน่าสะพรึงกลัวนี้ คุณแน่นอนว่าจะรู้สึกถึงความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นในขณะที่พยายามหลบซ่อนจากภัยคุกคามรอบตัว คุณรู้สึกถึงความกลัว ไม่ใช่จากสิ่งที่คุณเห็น แต่จากสิ่งที่คุณจินตนาการว่ามีศักยภาพทำร้ายและฆ่าคุณ มันเป็นโลกที่ละเอียดอ่อน กดดัน และมีชีวิต แม้ว่าจะไม่ชัดเจนว่าอะไรเป็นผู้หายใจ
ความหวังปลอม

การเล่นเกมไม่ควรทำให้คุณแปลกใจหากคุณเคยเล่นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดมามากมาย โดยเฉพาะเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยาที่พึ่งพาการลอบซ่อนมากกว่าการต่อสู้ ในความเป็นจริง คุณจะพบว่าคุณมีโอกาสรอดชีวิตสูงกว่า หากคุณเงียบอยู่ ซ่อนตัว และไม่ให้เห็นได้ แน่นอนว่ามีตัวเลือกการต่อสู้บ้าง แต่แทบไม่มีอะไรแน่นเท่าใน Resident Evilคุณสามารถหยิบวัตถุต่าง ๆ ในสภาพแวดล้อมมาใช้เป็นอาวุธชนได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านั้นแตกง่ายและอาจทำให้คุณติดอยู่ต่อหน้าศัตรูที่น่ากลัว แล้วการวิ่งก็กลายเป็นทางออกเดียวและการหลบซ่อนก็เป็นสิ่งสำคัญ คุณอาจยิงปืนบางครั้ง แต่ก็ยังไม่น่าเชื่อถือ กระสุนหมดเร็วมาก ไม่ต้องพูดถึงว่าปืนดังราวกับระเบิด มันอาจสนุกที่ปล่อยกระสุนใส่ศัตรูที่สมควรได้รับ แต่ค่าใช้จ่ายคืออะไร?
หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในพื้นที่แคบของเกมและทำผิดพลาดโดยทำให้ศัตรูรับรู้ถึงการปรากฏของคุณ การหลบหนีจะเกือบเป็นไปไม่ได้ โอกาสที่คุณจะวิ่งวนเป็นวงกลมและติดอยู่มุมหนึ่งโดยศัตรูไม่สนใจที่จะฉีกคุณออกจากนั้น ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มพลังชีวิตด้วยไอเท็มบำบัดและแม้กระทั่งฟื้นฟูตัวเองด้วยถุงน้ำเกลือ IV และในช่วงเวลาที่ฉันต้องการจริง ๆ ถุงน้ำเกลือ IV ก็ช่วยได้ ทำให้ฉันไม่ต้องเริ่มเกมใหม่จากการบันทึกล่าสุด อย่างไรก็ตามคุณยังต้องใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาดและทำให้การตายเป็นสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง นั่นคือความสนุกของเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในความคิดของฉันเมื่อคุณเอาชนะศัตรูที่โดยธรรมชาตินั้นแข็งแกร่งและอันตรายกว่าคุณ
ซ่อนตัวรอคอย

ดังนั้นคุณติดอยู่กับ การหลบซ่อน. และฉันใช้คำว่า “ติดอยู่” เพราะจริง ๆ แล้วมันไม่ใช่ระบบที่ดีที่สุดที่จะต้องจำกัดตัวเอง. Silent Hill: Townfall มอบสแกนเนอร์โบราณให้คุณเพื่อระบุเมื่อศัตรูอยู่ใกล้. มันสามารถระบุศัตรูได้เพียงหนึ่งคนต่อครั้ง. ดังนั้นคุณยังต้องสแกนอย่างต่อเนื่องทั่วด่าน. กลยุทธ์คือการระบุตำแหน่งศัตรูอย่างแม่นยำ, และหากพวกเขาอยู่ในบริเวณที่คุณตั้งใจจะไป, คุณต้องรอให้พวกเขาเคลื่อนที่. และบางครั้งอาจต้องใช้เวลานานทำให้คุณต้องซ่อนตัวเป็นระยะเวลาที่น่าหงุดหงิด. แต่ก็สนุกที่ได้มองมุมและพยายามมองเห็นศัตรู. แต่โดยทั่วไป การหลบซ่อนคือการซ่อนตัวและรอให้ศัตรูย้ายออกจากตำแหน่ง.
การโยนวัตถุเพื่อดึงความสนใจของศัตรูเป็นไปได้, หรือคุณอาจเปิดวิทยุใกล้เคียง. แต่ฉันอยากให้มีวิธีที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการแอบหลบศัตรู. ฉันชอบที่บางเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเพิ่มประเภทศัตรูที่แตกต่างกัน. บางประเภทมีปัญหาการมองเห็น, อื่น ๆ มีความไวต่อเสียงมากเกินไป. ความหลากหลายนี้ทำให้กังวล. อย่างไรก็ตาม, คุณยังมีองค์ประกอบการเล่นหลักสุดท้ายคือการแก้ปริศนา. Silent Hill: Townfall ทำได้ยอดเยี่ยม. บางปริศนาเป็นการทดสอบสมองอย่างแท้จริง. อื่น ๆ น่าสนใจในแง่ของการสำรวจเพื่อหาไอเท็มที่จำเป็นต่อการแก้ปริศนา. ปริศนาเป็นพื้นที่ที่ Silent Hill มักจะประสบความสำเร็จ.
สรุป

เมื่อพิจารณาข้อดีและข้อเสียทั้งหมดแล้ว, Silent Hill: Townfall คุ้มค่าที่จะเล่นหรือไม่? แน่นอนว่าคำตอบคือใช่. อย่างไรก็ตาม ความกระตือรือร้นของคุณในการลงมือเต็มที่ควรมาพร้อมกับความเข้าใจเต็มที่ว่าช่วงการหลบซ่อนในเกมอาจทำให้หงุดหงิด. คุณจะต้องซ่อนตัวและรอเป็นระยะเวลานานจนศัตรูย้ายออกจากตำแหน่งของพวกเขา. แน่นอนว่ามีตัวเลือกในการโจมตีด้วยอาวุธชนและแม้กระทั่งปืนให้ใช้. แต่พวกมันไม่น่าเชื่อถือเท่าไหร่.
ทางเลือกที่ดีที่สุดของคุณคือการใช้การหลบซ่อน, ซึ่งน่าเสียดายที่ไม่ลึกหรือเชิงกลยุทธ์เท่าที่ฉันคาดหวัง. อย่างไรก็ตาม, ปริศนาและโดยเฉพาะเรื่องราวรวมถึงตัวละครและสภาพแวดล้อมนั้นทำหน้าที่ได้ดีมาก. พวกมันน่าสนใจ, ดึงดูดใจ, และจะดึงดูดความสนใจของคุณขณะคุณพยายามค้นหาว่าสิ่งประหลาดอะไรที่หลอน St. Amelia.
คุณมีคำถามมากมายในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางเข้าสู่ Silent Hill: Townfall, และการหาคำตอบเป็นส่วนที่ดีที่สุดของประสบการณ์ของคุณ, ส่วนใหญ่เพราะมันทำให้สั่นสะเทือนและอาจนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด.

