Connect with us

รีวิว

โรมิโอเป็นตายแล้ว รีวิว (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Romeo Is a Dead Man Review

โกอิชิ ซูดะ (ซูดะ51) ตัวเองพยายามอธิบายว่า โรมิโอเป็นตายแล้ว เป็นเกมที่เกี่ยวกับอะไร ซึ่งเป็นสิ่งที่ดี เพราะหมายความว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีเรื่องราวที่น่าประหลาดใจจากนักออกแบบและนักเขียนเกม “กอนโซ” รายนี้ หาก Killer7, No More Heroes, Killer Is Dead และเกมอื่นๆ ของซูดะ51 เป็นตัวอย่างใดๆ ก็ตาม หมายความว่าจะเป็นเวลาที่สนุกสนานมาก โดยมีการกระทำที่เกินขอบเขต ไม่กลัวที่จะแสดงความมืดมิดและความรุนแรงในหลายๆ ด้านที่เป็นไปได้

และตัวอย่างเกมเองก็แสดงให้เห็นเช่นนั้น โดยมีเรื่องราวที่มีรายละเอียดที่ยุ่งยาก และรูปแบบภาพและเกมเพลย์ที่น่าดึงดูด นี่ไม่ใช่เกมที่มีกราฟฟิกและเกมเพลย์ที่ธรรมดา Suda51 เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมที่กล้าเสี่ยง และเกมของเขาเป็นเกมที่ท้าทายสถานะquo และไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนหรือไม่ คุณไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์และการทดลองที่ไม่มีขอบเขตในการผลักดันเกมให้ไปข้างหน้า

แต่เกม โรมิโอเป็นตายแล้ว ทำได้ดีหรือไม่ ในการสร้างผลกระทบต่อเกมอื่นๆ ในขณะที่เกมของซูดะ51 อื่นๆ มีผลกระทบต่อเกมอย่างมาก ฉันสงสัยว่า โรมิโอเป็นตายแล้ว จะทำได้ดีหรือไม่ ในการสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนหลังจบเกม หรือจะทำให้คุณตื่นเต้นในช่วงเวลาที่เล่นหรือไม่ มาทำความเข้าใจและตอบคำถามเหล่านี้ใน โรมิโอเป็นตายแล้ว รีวิว

สำหรับความรักในความวุ่นวาย

Romeo Stragazer

สิ่งหนึ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับตัวฉันเองคือฉันชอบเรื่องราวที่มีความวุ่นวายและดราม่า ยิ่งเรื่องราวที่มีความวุ่นวายมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งสนใจมากเท่านั้น ไม่ว่าจะเป็นในภาพยนตร์ เกม หรือแม้กระทั่งในชีวิตจริง และความจริงคือเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดไม่ได้หมายความว่าจะต้องมีเหตุผลเสมอไป มันจะมีการพล็อตที่ไม่คาดคิดและเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ตัวละครไม่ใช่คนเดียวที่มีหนึ่งมิติ ไม่ใช่เรื่องราวที่มีเส้นเรื่องที่ชัดเจนเสมอไป ซึ่งเป็นจุดแข็งของซูดะ51 ที่สามารถสร้างเรื่องราวที่มีหลายๆ องค์ประกอบที่ทำให้คนงงงันและตัวละครที่มีความวุ่นวาย

ตัวละครหลักคือโรมิโอ ซึ่งเป็นรองนายอำเภอ เขาได้รับชื่อ “โรมิโอเป็นตายแล้ว” หลังจากที่เขาเกือบตายและเสียแขนไป และได้รับการช่วยเหลือจากปู่ของเขา ซึ่งเป็นคนเดินทางข้ามเวลา และได้รับหมวกที่ช่วยให้เขามีชีวิตอยู่ต่อไป ซึ่งเป็นเทคโนโลยีของ RoboCop ที่นำมาใช้ ซึ่งทำให้โรมิโอ/โรมิโอเป็นตายแล้ว ได้รับการเรียกให้เข้าร่วมหน่วยงาน FBI ที่จัดการกับเรื่องราวที่เกิดจากความผิดปกติของเวลาและอวกาศ รวมถึงการตามหาตัวแทนของแฟนของเขา จูเลียต

ทำให้มันเข้าใจได้

Romeo and juliet

ซูดะ51 มักจะทำเช่นนี้ โดยการดึงดูดความสนใจจากวัฒนธรรมป๊อปและสื่ออื่นๆ โดยใช้ความตลกขบขันหรือลัทธิเหนือจริงในการสำรวจหัวข้อเรื่องอาชญากรรมและความคิดที่ไม่ธรรมดา เพื่อความจริงบางอย่างนั้นเป็นมุมมองที่น่าสนใจ แต่การแยกส่วนประกอบออกอาจทำให้คุณมีหัวปวดได้ นี่คือความคิดของ Suda51 ซึ่งไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่จะเข้าใจเสมอไป และแฟนเกมของเขาอาจแนะนำให้คุณสนุกกับมัน และคุณควรทำตามคำแนะนำของพวกเขา เมื่อสิ่งต่างๆ ไม่เข้าใจกับคุณ มันอาจจะเข้าใจกับคนอื่นที่คุ้นเคยกับเนื้อหาที่อ้างอิง หรืออาจเป็นเรื่องไร้สาระที่โยนเข้ามาในเรื่องราวเพื่อความสนุกหรืออะไรสักอย่าง

เมื่อจบเรื่องราว ฉันไม่ได้รู้สึกไม่พอใจ มันไม่ได้ทำให้ฉันหลงใหล แต่ฉันสนุกกับตัวเองในบางช่วงเวลา และหัวเราะออกมาในบางครั้ง “ก่อนหน้านี้ใน…” เรื่องราวดำเนินต่อไป เมื่อคุณย้อนกลับไปในเวลาเพื่อฆ่าจูเลียตที่ไม่ดี และคุณรู้ว่าความสัมพันธ์ระหว่างโรมิโอกับจูเลียตอาจเป็นความสัมพันธ์ที่ไม่ดีที่สุดที่คุณเคยพบเห็น ปู่ของคุณที่ช่วยคุณไว้ เสียชีวิตไปแล้ว แต่จิตวิญญาณของเขายังคงอยู่ในรูปของการ์ตูนที่ติดอยู่ที่ด้านหลังของเสื้อของคุณ และมีสิ่งอื่นๆ อีกมากมายที่คุณจะพบว่ามันบ้าๆ บอๆ แต่สนุกมากในตอนท้าย

ความงามที่อยู่ทั่วไป

Romeo Is a Dead Man Review

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกดีมากคือรูปแบบศิลปะ (หรือหลายๆ รูปแบบ) โรมิโอเป็นตายแล้ว รู้สึกเหมือนกับว่ามันคือการผสมผสานระหว่างเรื่องราวและเกมเพลย์ที่ไม่เหมือนใคร และมันทำงานได้ดี รูปแบบภาพนั้นสนุกมากที่จะดู พร้อมกับเสียงประกอบและเอฟเฟกต์เสียงที่ดี ตัดฉากแอนิเมชั่นช่วยให้เรื่องราวดำเนินต่อไป แต่ในบางครั้ง การเล่าเรื่องราวในรูปแบบหนังสือการ์ตูนจะเข้ามาแทนที่ และในบางครั้ง จะเป็นตัวละคร 2 มิติพร้อมกับกล่องข้อความ ในระหว่างภารกิจ คุณจะไปที่ยานอวกาศเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์ เล่นเกมย่อยๆ และแม้กระทั่ง ทำอาหารหวานๆ กับแม่ของคุณ มี NPC ที่คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาได้ แต่มันอยู่ในรูปแบบภาพที่มีสไตล์ย้อนยุคจากยุค PS2 ที่ทำให้คุณรู้สึกอบอุ่น

และแล้วคุณก็รู้ว่า โรมิโอเป็นตายแล้ว มีเนื้อหามากมายให้เล่น มีเกม Pac-Man ที่เรียกว่า DeadGear Cannonball ที่ให้รางวัลคุณด้วยการเพิ่มความสามารถ แต่คุณยังสามารถเก็บเมล็ดพันธุ์จากศัตรูและปลูกมันบนยานอวกาศเพื่อเพาะพันธุ์ซอมบี้หรือ “บาสตาร์ด” ซึ่งเป็นศัตรูหลักที่คุณต้องสู้ในระหว่างภารกิจ บาสตาร์ดแต่ละตัวมีความสามารถและทักษะที่แตกต่างกัน แต่คุณสามารถรวมพวกมันเพื่อให้ได้ความหลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่การแช่แข็งศัตรูจนถึงการเพิ่มความสามารถในการยิงฟ้าผ่ากลางการต่อสู้

ตัดและฟันศัตรูไม่ตาย

Hack and Slash

การต่อสู้เป็นองค์ประกอบหลักของเกมเพลย์ มันเป็นการตัดและฟันศัตรูไม่ตายเป็นหลัก โดยใช้ดาบแสง คุณจะสามารถตัดศัตรูหลายตัวในห้องและทางเดินได้อย่างง่ายดาย เอฟเฟกต์อนุภาคนั้นงดงาม โดยการกระจายสีบนจอ การโจมตีที่รวดเร็วนั้นรวดเร็ว ในขณะที่การโจมตีที่หนักกว่านั้นจะทำให้ศัตรูได้รับบาดเจ็บมากขึ้น เมื่อคุณโจมตีศัตรู จอจะเต็มไปด้วยเลือด ซึ่งจะเติมมิเตอร์ “Ultimate” ของคุณ เมื่อมิเตอร์เต็ม คุณจะปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังที่จะทำให้จอเต็มไปด้วยดอกไม้ไฟ การต่อสู้อาจจะดูธรรมดาเมื่อคุณไม่มีกราฟฟิกและเสียง แต่ก็ยังคงสนุกที่จะสู้กับศัตรูในระหว่างเลเวล

เมื่อคุณเปลี่ยนจากอาวุธปกติเป็นอาวุธระยะไกล การต่อสู้จะเร็วขึ้น การยิงกระสุนเข้าไปในจุดอ่อนของศัตรูจะทำให้การต่อสู้เร็วขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับบอส และจุดอ่อนของบอสมักจะซ่อนอยู่ด้านหลังหรือบนอวัยวะที่เคลื่อนไหวได้ บอสใน โรมิโอเป็นตายแล้ว มีการออกแบบที่น่าขยะแขย ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และสิ่งที่น่าขยะแขย และฉันรักมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะพวกมันจะสู้กับคุณอย่างเต็มที่ แต่幸ดีที่บอสต้องใช้ทักษะและความสามารถในการต่อสู้ที่ดีในการเอาชนะ ซึ่งบางครั้งอาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมง

เข้าสู่อวกาศย่อย

FBI Space ship

มันเป็นเรื่องที่น่าเสียดายที่การออกแบบเลเวลนั้นไม่น่าสนใจ และมันจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อจอไม่ได้เต็มไปด้วยซอมบี้และเอฟเฟกต์อนุภาค แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนจากโรงพยาบาลที่ถูกทิ้งร้างไปสู่ห้างสรรพสินค้า การออกแบบสิ่งแวดล้อมหรือการโต้ตอบก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก มี ส่วนดันเจี้ยน ด้วย แต่ก็ไม่น่าสนใจพอที่จะทำให้คุณต้องการกลับไปที่นั่น อีกทั้งคุณยังสามารถเดินผ่านห้องและทางเดินได้ และระหว่างเลเวล คุณจะไปที่อวกาศย่อย ซึ่งเป็นความเป็นจริงที่บิดเบี้ยวที่ควรจะทำให้คุณรู้สึกว่ามันบ้าๆ บอๆ มากขึ้น

ความคิดที่ว่าโรมิโอและจูเลียตสามารถสื่อสารกันผ่านความฝันและความกลัวนั้นได้ถูกนำเสนอใน โรมิโอเป็นตายแล้ว การแสดงภาพผ่านอวกาศย่อยจะทำให้ความคิดนั้นเป็นจริง แต่ ณ ตอนนี้ มันคือพื้นที่ที่ไม่น่าสนใจที่คุณสามารถเดินเล่นและหาคีย์ในการปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ได้ มีบางปัญหาที่ไม่ยากเกินไป และสุดท้าย คุณอาจพบปัญหาเทคนิคบางอย่าง แต่ก็ไม่ได้รบกวนการผจญภัยของคุณมากนัก

คำตัดสิน

Romeo Is a Dead Man Revie

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันไม่พอใจกับ โรมิโอเป็นตายแล้ว ทั้งหมด ในความเป็นจริง มันทำสิ่งที่ฉันหวังว่าเกมอื่นๆ จะทำ: ลองทำสิ่งที่แตกต่าง ทดลอง แม้ว่ามันจะล้มเหลว ฉันก็ยังคงสนุกกับตัวเอง และซูดะ51 เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมและนักเขียนที่ยังคงยึดมั่นในความคิดของเขา แม้ว่าผู้ชมของเขาจะไม่มาก แต่คุณไม่สามารถปฏิเสธความจำเป็นในการผลักดันเกมให้ไปข้างหน้า

อย่างไรก็ตาม โรมิโอเป็นตายแล้ว ไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของซูดะ51 มันทำได้ดีในเรื่องของความวุ่นวายและความรุนแรงที่แฟนเกมของเขารัก แต่มีปัญหาในการออกแบบเลเวลและระบบการต่อสู้ที่อาจต้องการความลึกและกลยุทธ์มากกว่านี้ ฉันคิดว่าบางคนอาจพบว่าเรื่องราวไม่มีทิศทางที่ชัดเจน และอาจทำให้คุณสับสน แต่ไม่ใช่สิ่งที่อ่อนแอที่สุดของ โรมิโอเป็นตายแล้ว การพลาดเกมนี้อาจไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี แต่เฉพาะถ้าคุณแน่ใจว่าคุณจะไม่เสียใจที่ไม่ได้เล่นเกมที่กล้าเสี่ยงและเป็นเอกลักษณ์

โรมิโอเป็นตายแล้ว รีวิว (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

สำหรับไม่กี่คน

โรมิโอเป็นตายแล้ว ไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของซูดะ51 แต่มันคือสิ่งที่แฟนเกมของเขารัก มันคือเรื่องราวที่บ้าๆ บอๆ และเกมเพลย์ที่เน้นความรุนแรงและเลือด มันคือการหลบหนีจากความเป็นจริงที่สนุกและน่าสนใจ

 

Evans Karanja เป็นนักเล่นเกมวิดีโอและนักเขียนเนื้อหาที่มีความหลงใหลในการเล่นเกมมาตั้งแต่เด็ก โดยเริ่มต้นด้วยเกมคลาสสิกอย่าง Contra เขามีความเชี่ยวชาญในการสร้างบทวิจารณ์เกมที่ลึกซึ้ง คุณสมบัติ และการรายงานอุตสาหกรรมที่สำรวจการเปิดตัว และแนวโน้มด้วยความชัดเจนและความเข้าใจ นอกเหนือจากเกม Evans ติดตามแนวโน้มคริปโตและตลาดด้วยเลนส์วิเคราะห์ที่คมชัด เมื่อเขาไม่ได้เขียนหรือวิเคราะห์เกมและขบวนการคริปโตใหม่ๆ คุณอาจพบเขาได้ในการดู Formula 1 หรือออกไปตามหาน้ำตกและสำรวจสถานที่ใหม่ๆ