รีวิว
รีวิว Romeo Is a Dead Man (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
โกอิชิ ซูดะ (ซูดะ51) ตัวเองพยายามอธิบายว่า Romeo Is a Dead Man เป็นเรื่องเกี่ยวกับอะไร ซึ่งเป็นเรื่องที่ดี เพราะหมายความว่านี่คือการผจญภัยที่น่าประหลาดใจอีกครั้งจากนักออกแบบเกมและนักเขียน “กอนโซ” คนนี้ หาก Killer7, No More Heroes, Killer Is Dead และเกมอื่นๆ ของ Suda51 เป็นตัวอย่างแล้ว นั่นหมายความว่าจะเป็นเวลาที่บ้าๆ บอๆ มากขึ้น โดยมีการกระทำที่เกินขอบเขต ไม่กลัวที่จะเข้าใกล้ความมืด มีความรุนแรง และแตกต่างใน mọiวิธีที่เป็นไปได้
และตัวอย่างหนังเองก็แสดงให้เห็นว่าเป็นเช่นนั้น โดยมีเรื่องราวที่มีรายละเอียดที่ทำให้เส้นผมผิดปกติ และรูปแบบภาพและเกมเพลย์ที่น่าดึงดูด นี่ไม่ใช่เกมทั่วไป ไม่ใช่สิ่งที่วาดภาพภายในขอบเขตของกราฟฟิกและรูปแบบเกมที่อ่อนแอ ซูดะ51 เป็นคนนอกขนบในขณะนี้ ซึ่งเกมของเขาท้าทายสถานะ quo และท้าทายการเปลี่ยนแปลง ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนหรือไม่ คุณไม่สามารถปฏิเสธความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่มีขอบเขตและทดลองในการผลักดันเกมให้ไปข้างหน้า
แต่เกม Romeo Is a Dead Man ของ Suda51 ก่อนหน้านี้ได้สร้างผลกระทบต่อเกม แต่ฉันสงสัยว่า Romeo Is a Dead Man สามารถทำได้เช่นเดียวกันหรือไม่ การ混沌และความโหดร้ายที่ทำให้หัวใจเต้นเร็วของมันจะทิ้งรอยไว้หลังเกมหรือไม่ หรือมันจะทำให้เรารู้สึกตื่นเต้นในช่วงเวลาที่เล่นหรือเป็นการเสียเวลาเปล่า ลองพิจารณาและพูดถึงเรื่องนี้ใน รีวิว Romeo Is a Dead Man ของเรา
สำหรับความรักของความโหดร้าย

สิ่งหนึ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับตัวฉันเองคือฉันชอบความโหดร้ายและความบ้าๆ บอๆ มากขึ้น เรื่องราวที่บ้าๆ บอๆ มากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งชอบมันมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นใน ฟิล์ม, เกม, หรือ (บางครั้ง) ในชีวิตจริงด้วย และความจริงคือเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดไม่ได้ทำให้เรื่องราวมีความหมายเสมอไป มันจะมีการพล็อตที่ไม่คาดคิดและเปลี่ยนแปลงอย่างไม่คาดคิด ตัวละครไม่ใช่หนึ่งมิติ ไม่ใช่เรื่องราวที่มีเส้นตรง และเรื่องราวเองก็ไม่ได้เดินหน้าไปตามธีมหลักเสมอไป นั่นอาจเป็นจุดแข็งของซูดะ51 ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: ความสามารถในการผสมผสานเรื่องราวและตัวละครที่ทำให้เรื่องราวมีความหมายบ้าง แต่ส่วนใหญ่แล้วเป็นเรื่องบ้าๆ บอๆ
ตัวละครหลักคือโรเมโอ ตัวเอกของเรื่อง ซึ่งเป็นหัวหน้าฝ่ายรักษาความปลอดภัย เขาได้รับชื่อ “Dead Man” หลังจากที่เขาเสียชีวิตและเสียแขนไป และได้รับหมวกที่ดูหรูหราจากปู่ของเขา ซึ่งช่วยให้เขาอยู่รอดได้ นี่คือเทคโนโลยี RoboCop ที่นำมาใช้กับโรเมโอ/เดดแมน ทำให้เขาได้รับการจ้างงานจาก FBI เพื่อตามหาความผิดปกติในเวลาและอวกาศ รวมถึงเวอร์ชันทางเลือกของแฟนของเขา จูเลียต
ทำให้มันเข้าใจได้

ซูดะ51 ทำเช่นนี้ โดยการดูถูกวัฒนธรรมป๊อปและอ้างอิงสื่ออื่นๆ ไม่ว่าจะผ่านความตลกขบขันหรือลัทธิเหนือจริง เขาได้สำรวจหัวข้อของอาชญากรรมและความคิดที่ไม่ปกติ เพื่อความจริงแล้ว บางส่วนเป็นมุมมองที่น่าสนใจ แต่การแยกส่วนเหล่านั้นออกอาจทำให้คุณมีหัวปวดได้ นี่คือความคิดของ ซูดะ51 ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเสมอไปที่จะสอดคล้องกับ และดังนั้นแฟน ๆ ของเขาอาจแนะนำให้คุณสนุกกับมัน และคุณควรทำตามคำแนะนำนั้น เมื่ออะไรไม่เข้าใจกับคุณ มันอาจเข้าใจกับคนอื่นที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมที่อ้างอิงหรือไม่ หรือมันอาจเป็นเรื่องไร้สาระที่ถูกโยนเข้าไปในเรื่องเพื่อความสนุกหรืออะไรสักอย่าง
เมื่อถึงจุดสิ้นสุดของเรื่องราว ฉันไม่ได้เกลียดมัน ฉันไม่ได้หลงรักมัน แต่ฉันสนุกกับตัวเองในบางช่วงเวลา และบางครั้งฉันก็หัวเราะออกมา “ก่อนหน้านี้…” เรื่องราวดำเนินไปเมื่อคุณย้อนกลับไปในเวลาเพื่อฆ่าเวอร์ชันที่น่าเกลียดของแฟนของคุณ และคุณรู้ว่าความสัมพันธ์ระหว่างโรเมโอและจูเลียตอาจเป็นความสัมพันธ์ที่ไม่ดีที่สุดที่คุณเคยพบเห็น ปู่ที่ช่วยคุณไว้เสียชีวิตแล้ว แต่จิตวิญญาณของเขายังคงอยู่ในรูปของการ์ตูนที่ติดอยู่ที่ด้านหลังของแจ็คเก็ตของคุณ และมีหลายสิ่งที่คุณจะพบว่าบ้าๆ บอๆ แต่绝对เป็นเวลาที่ดีในตอนท้าย
ความงามที่อยู่รอบๆ ทุกที่

สาเหตุหลักที่ทำให้เรายิ้มไปตลอดทั้งเรื่องคือรูปแบบศิลปะ (หรือหลายรูปแบบ) Romeo Is a Dead Man รู้สึกเหมือนกับว่าเรื่องราวและเกมเพลย์เป็นเรื่องบ้าๆ บอๆ ที่ทำงานร่วมกันได้ดี รูปแบบภาพนั้นสนุกมากที่จะดูไปพร้อมกับเสียงประกอบและเอฟเฟกต์เสียงที่ดี ฉากตัดฉยอนแบบแอนิเมชั่นช่วยให้เรื่องราวดำเนินต่อไปได้ และในอีกกรณีหนึ่ง การเล่าเรื่องแบบหนังสือการ์ตูนเข้ามาแทนที่ และอีกครั้งหนึ่ง คือ สไพรท์ 2 มิติพร้อมกับกล่องข้อความ ในระหว่างภารกิจ คุณจะไปที่ยานอวกาศเพื่ออัพเกรดอุปกรณ์ของคุณ เล่นเกมย่อย และแม้แต่ ทำอาหารอร่อยๆ กับแม่ของคุณ มี NPC ที่บ้าๆ บอๆ ที่คุณสามารถพูดคุยกับพวกเขาได้ แต่มันอยู่ในรูปแบบภาพที่มีสไตล์แบบ PS2 ยุค 32 บิตที่ทำให้เรารู้สึกหวนคิดถึง
และแล้วคุณก็รู้ว่า Romeo Is a Dead Man มีเนื้อหามากมายให้เล่น มีเกม Pac-Man ที่เรียกว่า DeadGear Cannonball ซึ่งให้รางวัลแก่คุณในแบบสแตตบูสเตอร์ คุณสามารถเก็บเมล็ดพันธุ์จากศัตรูและปลูกมันบนยานอวกาศเพื่อเพาะพันธุ์ซอมบี้หรือ “บาสตาร์ด” ซึ่งเป็นศัตรูหลักที่คุณต่อสู้ในระหว่างภารกิจ บาสตาร์ดแต่ละตัวมีทักษะและความสามารถที่แตกต่างกัน แต่คุณสามารถรวมพวกมันเพื่อให้ได้ความหลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่การแช่แข็งศัตรู การเพิ่มพลังชีวิต และการยิงฟ้าผ่ากลางการต่อสู้
ตัดและฟันซอมบี้

การรบเป็นองค์ประกอบหลักของเกมเพลย์ มันเป็นการ ตัดและฟันซอมบี้ ในห้องและทางเดิน คุณจะใช้ดาบแสงและตัดศัตรูหลายตัวได้อย่างง่ายดาย เอฟเฟกต์อนุภาคนั้นงดงาม ทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยสีสัน ไฟโจมตีเบาๆ มีความเร็วสูง ในขณะที่การโจมตีที่หนักกว่านั้นจะทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายมากขึ้น ในขณะที่โจมตีศัตรู หน้าจอจะเต็มไปด้วยเลือด ซึ่งจะเติมมิเตอร์ “อัลติเมท” ของคุณ เมื่อเต็ม คุณจะปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังมากขึ้น ซึ่งจะทำให้หน้าจอเต็มไปด้วยดอกไม้ไฟที่บอดตา ถ้าคุณเอาเอฟเฟกต์ภาพและเสียงออกไป การต่อสู้อาจจะดูเหมือนง่ายๆ แต่ก็ยังคงสนุกที่จะฆ่าศัตรูไปตามระดับ
เมื่อคุณเปลี่ยนจากอาวุธปิดไปเป็นอาวุธยิง คือเมื่อการต่อสู้เริ่มเร็วขึ้น การยิงกระสุนไปที่จุดอ่อนของศัตรูทำให้การต่อสู้มีความตื่นเต้นมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเผชิญหน้ากับบอส จุดอ่อนของบอสมักจะซ่อนอยู่ด้านหลังหรืออยู่บนอาวุธที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว การออกแบบบอสใน Romeo Is a Dead Man นั้นเป็นเรื่องที่น่าขยะแขยง มันคือการผสมผสานระหว่างวิทยาศาสตร์ เทคโนโลยี และสิ่งที่น่าขยะแขยง และฉันชอบมันมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะพวกมันสามารถต่อสู้ได้ดี ศัตรูธรรมดาจะทำให้คุณเบื่อได้ แต่บอสต้องใช้ทักษะและความสามารถในการคาดการณ์รูปแบบการโจมตีเพื่อเอาชนะ ซึ่งบางครั้งอาจต้องใช้เวลาหลายชั่วโมง
เข้าสู่อวกาศ

น่าเสียดายที่การออกแบบระดับนั้นไม่น่าสนใจ และมันจะเห็นได้ชัดเจนเมื่อหน้าจอไม่ได้เต็มไปด้วยซอมบี้และเอฟเฟกต์อนุภาค แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนจากโรงพยาบาลที่ถูกทิ้งร้างไปสู่ห้างสรรพสินค้า การเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมหรือการโต้ตอบก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก มี ส่วนดันเจี้ยน ด้วย แต่ก็ไม่น่าสนใจพอที่จะทำให้คุณอยากกลับไปอีก ส่วนอื่นๆ คุณจะเดินผ่านห้องและทางเดิน ฆ่าซอมบี้ไปตามระดับ และระหว่างระดับ คุณจะกระโดดเข้าสู่อวกาศ นี่คือความเป็นจริงที่บิดเบี้ยวที่ควรจะทำให้คุณบ้าๆ บอๆ มากขึ้น
ความคิดที่โรเมโอและจูเลียตสื่อสารกันผ่านความฝันและ кошмар นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจแล้ว การนำเสนอภาพที่มีเอกลักษณ์ผ่านอวกาศจะทำให้ความคิดนั้นเป็นจริง แต่ ณ ตอนนี้ มันคือพื้นที่ที่ไม่น่าสนใจที่คุณวิ่งไปมาเพื่อหากระสุนเพื่อปลดล็อกพื้นที่เพิ่มเติม มี ปัญหาเบาๆ ที่นี่และที่นั่น ไม่มีอะไรที่ทำให้คุณต้องคิดมาก และสุดท้าย คุณอาจพบปัญหาเทคนิคบางอย่าง แต่ก็ไม่ได้ทำให้คุณหยุดเล่นไปจนถึงจุดสิ้นสุด
คำตัดสิน

ฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันโกรธ Romeo Is a Dead Man ทั้งแพ็คเกจ ในความเป็นจริงแล้ว มันทำสิ่งที่ฉันหวังว่าเกมอื่น ๆ จะทำ: พยายามทำสิ่งที่แตกต่าง ทดลอง แม้ว่ามันจะล้มเหลวก็ตาม แต่อย่างน้อยก็ยึดมั่นในความคิดที่บ้าๆ บอๆ ที่ทำให้หัวใจของคุณตื่นตระหนก และซูดะ51 เป็นหนึ่งในนักออกแบบเกมและนักเขียนไม่กี่คนที่ยังคงยึดมั่นในความคิดของเขา แม้ว่าผู้ชมของเขาจะไม่มาก แต่คุณก็ไม่สามารถปฏิเสธความจำเป็นในการผลักดันเกมให้ไปถึงขอบเขตได้
อย่างไม่น่าเชื่อ Romeo Is a Dead Man ไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของ Suda51 มันทำได้ดีในเรื่องของความบ้าๆ บอๆ และความรุนแรงที่ทำให้แฟน ๆ ของเขาหลงใหล และมันทำให้คุณตื่นตะลึงด้วยการออกแบบที่กล้าๆ และระบบการต่อสู้ที่สนุก แต่ก็มีปัญหาในการออกแบบระดับ ซึ่งมักจะไม่น่าสนใจ และก็มีปัญหากับระบบการต่อสู้ที่อาจต้องการความลึกและกลยุทธ์มากขึ้น
ฉันคิดว่าบางคนอาจจะพบปัญหากับเรื่องราวที่ไม่มีทิศทาง มันอาจทำให้คุณสับสนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นในจุดหนึ่ง แต่นั่นไม่ใช่ส่วนที่อ่อนแอที่สุดของ Romeo Is a Dead Man การข้ามเกมนี้อาจไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดี แต่เฉพาะถ้าคุณแน่ใจว่าคุณจะไม่เสียใจที่เล่นเกมที่กล้าแตกต่างอย่าง Romeo Is a Dead Man นี้
รีวิว Romeo Is a Dead Man (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
สำหรับคนไม่มาก
Romeo Is a Dead Man ไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของ Suda51 แต่มันเป็นเรื่องราวที่บ้าๆ บอๆ และมีความรุนแรงที่แฟน ๆ ของเขาหลงใหล เรื่องราวนั้นบ้าๆ บอๆ และเกมเพลย์ก็เช่นกัน ซึ่งเน้นไปที่ความรุนแรงและเลือดมาก ในที่สุด การเดินทางทั้งหมดเป็นการหลบหนีที่สนุกและน่าดึงดูดเข้าสู่โลกที่ไม่กลัวที่จะแตกต่าง











