รีวิว
รีวิว Road Rage (Xbox, PlayStation & PC)
ส่วนเล็ก ๆ ของหัวใจของฉันยังคงหลงเหลืออยู่ในความทรงจำของ Road Rash ที่มีแจ็คเก็ตหนังเป็นแผลเป็นและฉากแอ็คชันสดหลังการแข่งขัน ส่วนที่ ใหญ่กว่า ของหัวใจของฉันยังผูกพันกับความทรงจำของการขับ—เสียงไอเสียหลายระดับ, การตีโซ่ของนักขับมอเตอร์ไซค์ที่ไม่มีที่สิ้นสุด, และแจ็คเก็ตสีดำและสีเหลืองที่ มัก ดูเหมือนจะแซงฉันที่มุมสุดท้าย Road Rash ฝังความทรงจำดี ๆ ไว้ในวัยเด็กของฉัน—จำนวนมากจนฉันมักสงสัยว่ามันจะกลายเป็นอะไรที่ยิ่งใหญ่กว่านี้หรืออย่างน้อยก็จะได้พบผู้สืบทอดที่สมควรซึ่งสามารถรับภาระหนักและพาแนวคิดไปสู่มิติใหม่ Road Rage, น่าเสียดายที่ไม่เป็นอย่างที่ฉันคาดหวัง.
ฉันจะพูดเท็จถ้าบอกว่าฉันไม่ได้รีบกระโดดรับโอกาสสวมแจ็คเก็ตหนังและกลับเข้าสู่แก๊งค์นักขับมอเตอร์ไซค์อีกครั้งหนึ่ง Road Rage สัญญากับฉันว่า มันก็เลือกที่จะเป็นชุดเดียวกันพร้อมกับสัญลักษณ์และตราประทับที่เกือบเหมือนเดิม บนกระดาษมันทำให้ตัวเองดูเหมือนเป็นผู้สืบทอดต่อไปที่จะขยาย Road Rash และเป็นผู้สืบทอดสมัยใหม่สำหรับซีรีส์ที่ไอเสียอุดตันมาหลายปีแล้ว ชัดเจนว่ามัน ควรจะเป็นกาวที่เชื่อมช่องว่างและเติมเต็มความว่างเปล่า ปัญหาคือ มัน ไม่ใช่ Road Rash. หาก Road Rage มีอะไรบ้าง มันก็เป็นความผิดหวังอย่างเต็มที่.

ในทุกกรณีคุณอาจบอกว่า Road Rash เป็นเกมที่ง่ายต่อการเลียนแบบ หากคุณมีมอเตอร์ไซค์ การต่อสู้บนถนน และโลกขนาดพอสมควรให้สำรวจ คุณก็ ควร อยู่บนเส้นทางที่ถูกต้อง สิ่งที่สำคัญคือ Road Rage, แม้ยังมีสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด แต่ขาดส่วนผสมสำคัญหนึ่งที่ทำให้ Road Rash ดั้งเดิมเป็นที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภทนี้: โครงกระดูกที่แข็งแรง. แน่นอนว่ามัน มี ชิ้นส่วนของปริศนาทั้งหมด แต่กลับไม่มีความเข้าใจแม้แต่เล็กน้อยว่าจะประกอบให้เป็นภาพสมบูรณ์อย่างไร ตั้งแต่การออกแบบโลกที่น่าเบื่อจนถึงเกมเพลย์ที่ทำครึ่ง ๆ ครึ่ง ๆ ภารกิจที่ซ้ำซากและจำนวนบั๊กทางเทคนิคที่มากมาย — Road Rage, น่าเสียดายที่ไม่สามารถทำคะแนนได้ในทุกจุด.
ในฐานะแฟนพันธุ์แท้ของ Road Rash, ฉันต้องการรัก Road Rage, เช่นเดียวกับที่ฉันอยากใช้เวลาเพื่อข้ามอุปสรรคทางเทคนิคต่าง ๆ เพื่อให้ได้สนุกกับการต่อสู้บนยานและเนื้อหาที่เกี่ยวกับนักขับมอเตอร์ไซค์ ปัญหาคือ ภายในเวลาไม่ถึงห้านาที ล้อเริ่มพังและรอยแตกกลายเป็นใหญ่เกินกว่าจะมองข้าม การควบคุมมอเตอร์ไซค์ยุ่งยาก และที่น่ารำคาญคือ การต่อสู้—หนึ่ง ด้านที่มัน ควรทำได้ดี—กลับทำได้อย่างหยาบกระด้างโดยไม่จำเป็น ผสานกับทิวทัศน์ที่แห้งแล้งและ ภารกิจ A‑to‑B จำนวนมากและจุดพล็อตที่หลวมซึ่งไม่มีความสำคัญจริงในเรื่องราวหลัก ทำให้เกมไม่สามารถจับจิตวิญญาณของคลาสสิกคัลท์ได้ ซึ่งในที่สุดทำให้เกิดตอนที่น่าเบื่อและการล่มสลายที่เกิดจากถนนลื่น.
หลังจากต้องผ่านการสอนแบบยืดยาวเพื่อเรียนรู้พื้นฐาน—เหตุการณ์ที่ไม่ได้พยายามใส่รายละเอียดพื้นฐานหรือบอกฉันเรื่องราวเลย—ฉันถูกวางไว้หลังคันเร่งของมอเตอร์ไซค์และบอกให้สู้สงครามต่าง ๆ ทั่วเมือง มันไม่ได้ดึงดูดฉันด้วยพล็อตที่น่าสนใจ หรือพยายามเติมสีสันให้พล็อตด้วย NPC ที่มีลักษณะดีงาม แต่กลับให้ภาพรวมสั้น ๆ ของโลก, มอเตอร์ไซค์ที่ลอยฟ้า, และเหตุการณ์วงจรไม่กี่อย่างให้ฉันสวมถุงมือหนังของฉันลงไป และพูดตรง ๆ ฉัน สามารถ มองข้ามเรื่องนั้นได้ อย่างไรก็ตามอุปสรรคบนถนนกลับมีอยู่บ่อยเกินไปและการเดินทางยิ่งแย่ลงเมื่อฉันขับผ่านย่านต่าง ๆ ต่อเนื่อง

Road Rage’s การนำ โลกเปิด ควรจะเป็นการเติมเต็มที่สมบูรณ์แบบ แต่ผลลัพธ์กลับมีเพียงเจ็ดชั้นหนาแน่นและของสะสมบางอย่างเท่านั้น ไม่มีเควสต์เสริม ไม่มีความท้าทาย และสรุปแล้วก็ไม่มีเหตุผลที่จะมีอยู่ ด้วยส่วนที่ขาดหายไปนี้ ฉันไม่มีเหตุผลที่จะออกจากเส้นทางที่คนอื่นเดินตาม ภารกิจจะโผล่มาและหลังจากชนกำแพงหลายครั้ง ฉันจะถึงจุดหมายสุดท้ายเพื่อรับภารกิจ คำอธิบายสั้น ๆ จะเปิดเผยรายละเอียดที่คลุมเครือบางส่วนและฉันจะถูกส่งไปจัดการกับสิ่งที่มันโยนมาให้ ปัญหาคือ ไม่มี อย่างใดอย่างหนึ่งที่มีความหมาย.
อย่างที่บอกไว้ Road Rage เป็นเกมที่มักจะสะดุดบ่อย ๆ ยกตัวอย่างภารกิจ ในหลายกรณีคุณต้องกำจัดสมาชิกแก๊งคู่แข่ง หรือบางครั้งต้องดึงไฟล์ ปลูกระเบิด หรือหนีจากจุดยึดต่าง ๆ รอบเมือง อย่างไรก็ตามสิ่งที่ ควร จะเป็นประสบการณ์แอ็คชั่นที่น่าตื่นเต้นกลับไม่ได้รับการตอบรับ แทนที่จะปฏิบัติตามกฎของแต่ละภารกิจ คุณก็แค่แข่งผ่านหลายเส้นทางและต่อสู้แบบไม้เทียม คุณไม่ได้ทำตามเกณฑ์ของภารกิจ; คุณกำลังทำอย่างอื่นที่ไม่มีความเกี่ยวข้องกับพล็อตเลย.

แม้ว่าจะทำให้ฉันเจ็บใจที่ต้องพูด Road Rage ก็ไม่ได้ขาดบั๊กทางเทคนิคเลย การคิดว่า การขี่ ควรเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานในเกมที่ทุ่มเทหัวใจและจิตวิญญาณในการจำลองความตื่นเต้นของการพุ่งผ่านถนนบนมอเตอร์ไซค์ แต่ในความเป็นจริงมันไม่สนุกเลย การอัปเกรดเช่นตัวอย่างไม่มีคุณค่าจริง ๆ หรือเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมเลย เนื่องจากโลกเต็มไปด้วยมุมแคบและการซิกแซกอย่างหนาแน่น คุณไม่มีโอกาสกดคันเร่งเต็มที่และใช้ประโยชน์จากมอเตอร์ไซค์ที่อัปเกรดแล้ว อย่างไรก็ตามสิ่งที่คุณ ทำได้ คือดูอย่างไม่มีทางช่วยเมื่อมอเตอร์ไซค์ของคุณชนกำแพงด้วยความเร็วต่าง ๆ ไม่ได้มีแค่คุณที่ทำเช่นนั้น; นักขับ AI ก็ไม่สามารถทำได้เช่นกัน.
นอกเหนือจากกลไกการขี่ที่บิดเบี้ยวและการขาดจังหวะ, Road Rage ยังมีการต่อสู้ที่แย่มาก ตัวอย่างเช่น หากคุณ ตี นักขับคนอื่น คุณไม่ได้ลดคะแนนหัวใจของเขา—ระบบที่ไม่มีประโยชน์เท่ากับเกมเอง—แต่จะทำให้เขาตกลงพื้นทันทีและจากนั้นล้มบนมอเตอร์ไซค์ของเขา ดังนั้นทุกอย่างที่คุณทำในการแข่งขันจะมาพร้อมกับการลงโทษอย่างรุนแรง แม้จะมี AI ที่ไร้ประโยชน์และโง่เขลา การชนะการแข่งขันก็ไม่เคยให้ความรู้สึกดีเลย และการอัปเกรดมอเตอร์ไซค์ด้วยเงินรางวัลก็ไม่มีผลบวกต่อการแสดงในอนาคตทั้งหมดมันรู้สึกเหมือน—ผมไม่รู้—ไม่มีประโยชน์ แต่ก็เป็น Road Rage, อย่างสรุป น่าเสียดาย.
สรุป
Road Rage อาจมีเจตนาดีที่จะจุดไฟให้กับอาณาจักรแอสฟัลต์ของ Road Rash’s อีกครั้ง แต่ผลลัพธ์สุดท้ายน่าเสียดายที่ห่างไกลจากสิ่งที่ทำให้ซีรีส์ดั้งเดิมเป็นคลาสสิกคัลท์นั้น ถูกทำลายด้วยการออกแบบโลกที่แย่มาก กลไกที่ล้าสมัยและภารกิจที่ไร้เหตุผล Team6 Game Studios ไม่สามารถนำเสนอเกมที่น่าสนใจซึ่งมีศักยภาพที่จะลบล้างแฟรนไชส์ที่ไม่มีวันล้าสมัยได้ น่าเสียดายเช่นกัน เพราะมันอาจเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณที่ยอดเยี่ยม ความจริงคือ มันไม่ใช่สุดยอดของเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Road Rash-inspired underdogs.